本帖最后由 aftersans53228 于 2022-11-6 20:32 编辑
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前言要说点什么,我想想emmm
' J! }" k6 N0 _- P好的我也没什么话说了() ( N/ L- i8 U3 @
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如你所见,这就是AFRoads
- B0 N/ A G2 `" V- Z. V一个非常好玩非常劣质且内容还不全的的城建模组
, y* ^1 H2 u* ^5 m2 I它可以能够帮助你在游戏中轻松建设庞大的道路交通网络(√
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正题 h8 I) L5 P7 W- U
50%的mtr玩家都会走入一个困境: 1 N' V" R" V, [& G# G) c4 H+ J
那就是没有城建。 1 C. I; X) V2 |
如果你的世界只有孤零零的几个站和荒山野岭, / q+ u; k. U+ L4 j& F1 |
那还叫城市轨交吗?
" ~7 u0 p* E. [至少我觉得不是( ( v2 p5 y0 t* O: F) r
建设城市最关键的一点是什么? 1 ?: k/ }4 x7 _: `3 u/ z) M; B$ b
是道路网。 : X3 H, d6 ?) c
在现实的任何城市或农村之中,
" a7 M* a9 a, S( k6 z1 k; ~8 d8 z道路联通着各个角落。 , {7 `7 q& T/ f7 K; m
作为世界上最繁忙堵的交通类型之一,
* c3 T$ r' y l( E1 I道路就是城市的基本,是经济的基本,又或是其他的基本。
' C7 S4 Z: X& x" V+ B8 S& j因此这个模组可以说帮助你,让你的存档真正意义上变成城市 ) ~7 U) l: I* e7 T6 G
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制作四通八达的无数条道路,配上你的奇思妙想的建筑群,
8 R Q; B& e; H8 X, W0 R那么你的存档将不再单调(
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模组的下载与完整介绍链接 # r9 \8 A8 c. j9 h. G+ T
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