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4.0.0 Beta 15(hotfix-1)来啦!

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泰易 2025-2-23 07:13:45

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本帖最后由 泰易 于 2025-2-26 07:23 编辑 ( J2 J5 e' j! @% a2 o

1 }% G) [+ W/ D4.0.0 Beta 15
  Y9 A1 e  Q5 g( N! L7 L( c2 [1 FPlease back up your worlds before downloading.. \. o6 Q2 y* S% o8 @
下载前请先备份您的世界
: M7 R! L- ~9 i3 aChanges8 {/ o' Q1 y: o1 a% U$ s+ _7 C
更改
; g) y" ?- H% e0 c% R8 d5 @6 [: r8 Y! I9 R5 `1 f1 Q) _
  • Experimental directions UI for the online Transport System Map
  • 实验性线上路线图UI
  • Slider for vehicle oscillation amount by LX86
  • 车辆摇晃滑块控制来自 LX86
  • More options for vehicle/rail/object preloading:
  • 更多车辆/轨道/装饰物件预加载的选项:
  • Edit the preloadResourcePattern setting in the .minecraft/config/mtr.json file
    * G, F4 v6 X4 ]' J7 [
  • 请编辑 .minecraft/config/mtr.json 文件中的 preloadResourcePattern 设置。
  • It accepts a regular expression(https://regexr.com/)
  • 它接受一个正则表达式(https://regexr.com/
  • Any matching vehicle/rail/object IDs will be preloaded, rather than loading the first time you encounter the model in-game, reducing sharp FPS drops
    0 B4 g0 g" J$ z; h
  • 任何匹配的车辆/轨道/装饰物件ID将被预加载,而不是在您第一次在游戏中遇到模型时加载,从而使FPS下降。
  • Example 1:
    1. .+
    复制代码
    will preload all models
    : l5 F7 X: O, B. h) ~9 W
  • 示例 1:
    1. .+
    复制代码
    将预加载所有模型
  • Example 2:
    1. .+christmas_mini.+
    复制代码
    will preload: sp1900_christmas_mini_cab_2,mlr_christmas_mini_trailer etc.
    ! h6 m4 S$ j( c
9 g1 d5 f( _( X# Z) x3 m3 g) F4 [) \% ^
  • 示例 2:
    1. .+christmas_mini.+
    复制代码
    将预加载:sp1900_christmas_mini_cab_2,mlr_christmas_mini_trailer 等
  • If you have a lot of resource packs and you try to preload a lot of models, your RAM can run out quickly!
  • 如果您有很多资源包,并且尝试预加载大量模型,您的内存(RAM)可能会很快耗尽!
  • Fixed Resource Pack Creator unable to load legacy models
  • 修复了 资源包创建器 无法加载旧模型的问题
  • Fixed Resource Pack Creator taking a long time to update models quickly in-game
  • 修复了 资源包创建器 在游戏中快速更新模型需要很长时间的问题2 L7 h8 h# p! |! g" z$ V* I
* o5 u. I! S2 }0 T& V
4 V( H8 g0 _4 z: n/ h
下载, T" l$ m3 x9 {% Q& {! P, F% o# V

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ladevsd 2025-2-23 08:45:12
NTE什么时候能支持
我叫张老六啊 2025-2-23 08:47:04
ladevsd 发表于 2025-2-23 08:451 y5 |4 N8 L! Q- B1 p2 q
NTE什么时候能支持

" A. C% }% ?; S2 B; E对呀,我玩了一段时间因为NTE不支持又去玩mtr3.2.2了。
先駆者next 2025-2-23 10:30:14
ladevsd 发表于 2025-2-23 08:45
. z7 k. P: e, Z) @0 q3 W/ aNTE什么时候能支持
) N. a: Z2 S+ P% g2 X. E) k
nte已经融到mtr4.0里面了,出了正式版就不用nte了
上局沪段SS80201 作者认证 2025-2-23 16:40:18
不知道作者能否将NTE的obj化模型加载功能融入到新版MTR里,从而提升游戏流畅性?
交通强国,铁路先行!
萌西Girl-2010 2025-2-23 22:49:03
先駆者next 发表于 2025-2-23 10:302 L- h: `4 P; \; j! ?8 X8 q
nte已经融到mtr4.0里面了,出了正式版就不用nte了

) B2 P- N; o; s, I/ Q. N那JS功能还没有并入MTR本体,需要动画的大师怎么办
楼主 泰易 2025-2-24 17:46:43
萌西Girl-2010 发表于 2025-2-23 22:49
* w/ |5 q! ?) V1 l3 c' G! q那JS功能还没有并入MTR本体,需要动画的大师怎么办

% N5 _( z  |# j* `" r: q* k+ I你看不见吗,他说的是4.0.0出了正式版就不用NTE了
25667893s66n 2025-3-1 19:07:28
本帖最后由 25667893s66n 于 2025-3-1 19:08 编辑
0 j# a, k( e# r! J# d' [2 O2 F1 d5 w2 Z2 y3 I' |
4.0.0-Release 指日可待( (Use Ctrl+A)
这里啥都没
chenjianan 2025-3-6 18:14:59
自定义车辆模型还是出问题,不知道什么时候好
楼主 泰易 2025-3-6 18:48:41
chenjianan 发表于 2025-3-6 18:14
( t9 K$ I7 T) _" i: q  N自定义车辆模型还是出问题,不知道什么时候好

. i8 o: t8 ?" l. L4.0.0不支持3.2.2的白名单/黑名单功能,你用的是3.2.2的资源包肯定会有问题
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