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4.0.0 Beta 15(hotfix-1)来啦!

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泰易 2025-2-23 07:13:45

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本帖最后由 泰易 于 2025-2-26 07:23 编辑 2 w" |9 l+ a' _! c! x- S2 D

" r. \( ~/ J  d" `7 A4.0.0 Beta 154 G, a2 r& G1 ^/ S9 a3 g2 H
Please back up your worlds before downloading.
" Q, A' e: v' _6 p4 A' m4 [下载前请先备份您的世界
* b/ ^  g# Y! QChanges
+ A# P# i1 w7 |7 F  V4 _6 m更改
- M! p. S( m: f0 d8 K5 g1 m
6 _. T, W2 z2 e4 ?6 u8 I
  • Experimental directions UI for the online Transport System Map
  • 实验性线上路线图UI
  • Slider for vehicle oscillation amount by LX86
  • 车辆摇晃滑块控制来自 LX86
  • More options for vehicle/rail/object preloading:
  • 更多车辆/轨道/装饰物件预加载的选项:
  • Edit the preloadResourcePattern setting in the .minecraft/config/mtr.json file
    0 _, i! _4 ]) w/ g
  • 请编辑 .minecraft/config/mtr.json 文件中的 preloadResourcePattern 设置。
  • It accepts a regular expression(https://regexr.com/)
  • 它接受一个正则表达式(https://regexr.com/
  • Any matching vehicle/rail/object IDs will be preloaded, rather than loading the first time you encounter the model in-game, reducing sharp FPS drops
    / f. F* e9 F0 p3 j+ N; M
  • 任何匹配的车辆/轨道/装饰物件ID将被预加载,而不是在您第一次在游戏中遇到模型时加载,从而使FPS下降。
  • Example 1:
    1. .+
    复制代码
    will preload all models0 N- L6 ^* n2 U1 \
  • 示例 1:
    1. .+
    复制代码
    将预加载所有模型
  • Example 2:
    1. .+christmas_mini.+
    复制代码
    will preload: sp1900_christmas_mini_cab_2,mlr_christmas_mini_trailer etc.
    / L# g/ h6 |$ H0 S3 e/ ]

; D9 _. i( G2 v
  • 示例 2:
    1. .+christmas_mini.+
    复制代码
    将预加载:sp1900_christmas_mini_cab_2,mlr_christmas_mini_trailer 等
  • If you have a lot of resource packs and you try to preload a lot of models, your RAM can run out quickly!
  • 如果您有很多资源包,并且尝试预加载大量模型,您的内存(RAM)可能会很快耗尽!
  • Fixed Resource Pack Creator unable to load legacy models
  • 修复了 资源包创建器 无法加载旧模型的问题
  • Fixed Resource Pack Creator taking a long time to update models quickly in-game
  • 修复了 资源包创建器 在游戏中快速更新模型需要很长时间的问题) i  K5 }  x1 |; B# f
& O: S# _2 @7 y; E
# F. i0 ~0 s/ L% S
下载
/ o5 H, g9 p7 `% M6 r- ?7 u
, c. Q$ P4 ?% z' k& \0 z2 o

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ladevsd 2025-2-23 08:45:12
NTE什么时候能支持
我叫张老六啊 2025-2-23 08:47:04
ladevsd 发表于 2025-2-23 08:45+ y( I' i8 Q' Y$ m" r/ q) t
NTE什么时候能支持

# D& A1 x0 }9 _  V" b对呀,我玩了一段时间因为NTE不支持又去玩mtr3.2.2了。
先駆者next 2025-2-23 10:30:14
ladevsd 发表于 2025-2-23 08:45: u8 c) G, g6 P' u4 Z( _
NTE什么时候能支持
% y+ P6 i3 @0 D$ }- w* Q
nte已经融到mtr4.0里面了,出了正式版就不用nte了
上局沪段SS80201 作者认证 2025-2-23 16:40:18
不知道作者能否将NTE的obj化模型加载功能融入到新版MTR里,从而提升游戏流畅性?
交通强国,铁路先行!
萌西Girl-2010 2025-2-23 22:49:03
先駆者next 发表于 2025-2-23 10:30
; U: A0 T  @, C+ n: A, M$ I: X! snte已经融到mtr4.0里面了,出了正式版就不用nte了

+ l: A: g# b% k. }( \那JS功能还没有并入MTR本体,需要动画的大师怎么办
楼主 泰易 2025-2-24 17:46:43
萌西Girl-2010 发表于 2025-2-23 22:49
9 F9 p0 k# E$ |( g8 l' G8 S% J那JS功能还没有并入MTR本体,需要动画的大师怎么办
4 B0 o7 H, K3 j: ]3 w' `
你看不见吗,他说的是4.0.0出了正式版就不用NTE了
25667893s66n 2025-3-1 19:07:28
本帖最后由 25667893s66n 于 2025-3-1 19:08 编辑
9 D$ c9 g& B6 W% S
" f) v$ |+ D8 l0 P1 x. Q. L( B4.0.0-Release 指日可待( (Use Ctrl+A)
这里啥都没
chenjianan 2025-3-6 18:14:59
自定义车辆模型还是出问题,不知道什么时候好
楼主 泰易 2025-3-6 18:48:41
chenjianan 发表于 2025-3-6 18:14
! S+ `4 Z3 m3 w/ M7 f自定义车辆模型还是出问题,不知道什么时候好
9 y" U1 ~/ w" w6 ?" y, B3 y
4.0.0不支持3.2.2的白名单/黑名单功能,你用的是3.2.2的资源包肯定会有问题
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