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4.0.0 Beta 15(hotfix-1)来啦!

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泰易 2025-2-23 07:13:45

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本帖最后由 泰易 于 2025-2-26 07:23 编辑
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% w7 ?, y7 n* d# f/ \0 o4.0.0 Beta 156 M( u! A5 a1 L2 Q" Q- ?
Please back up your worlds before downloading.# N( e( J1 w' t. F7 o
下载前请先备份您的世界
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更改, F/ `0 ?( H% j! T$ s5 o

' N; C) |" k' |
  • Experimental directions UI for the online Transport System Map
  • 实验性线上路线图UI
  • Slider for vehicle oscillation amount by LX86
  • 车辆摇晃滑块控制来自 LX86
  • More options for vehicle/rail/object preloading:
  • 更多车辆/轨道/装饰物件预加载的选项:
  • Edit the preloadResourcePattern setting in the .minecraft/config/mtr.json file8 Z" x! ]- \! ?$ W  u6 f* |. p
  • 请编辑 .minecraft/config/mtr.json 文件中的 preloadResourcePattern 设置。
  • It accepts a regular expression(https://regexr.com/)
  • 它接受一个正则表达式(https://regexr.com/
  • Any matching vehicle/rail/object IDs will be preloaded, rather than loading the first time you encounter the model in-game, reducing sharp FPS drops
    ' y4 L( A# p7 ]
  • 任何匹配的车辆/轨道/装饰物件ID将被预加载,而不是在您第一次在游戏中遇到模型时加载,从而使FPS下降。
  • Example 1:
    1. .+
    复制代码
    will preload all models: d* Z( \0 A1 s& p( d/ z: L- j
  • 示例 1:
    1. .+
    复制代码
    将预加载所有模型
  • Example 2:
    1. .+christmas_mini.+
    复制代码
    will preload: sp1900_christmas_mini_cab_2,mlr_christmas_mini_trailer etc.( b- p6 H9 ^9 [
3 o, t; r& b" H% a" z
  • 示例 2:
    1. .+christmas_mini.+
    复制代码
    将预加载:sp1900_christmas_mini_cab_2,mlr_christmas_mini_trailer 等
  • If you have a lot of resource packs and you try to preload a lot of models, your RAM can run out quickly!
  • 如果您有很多资源包,并且尝试预加载大量模型,您的内存(RAM)可能会很快耗尽!
  • Fixed Resource Pack Creator unable to load legacy models
  • 修复了 资源包创建器 无法加载旧模型的问题
  • Fixed Resource Pack Creator taking a long time to update models quickly in-game
  • 修复了 资源包创建器 在游戏中快速更新模型需要很长时间的问题* s8 A# ?, p: i# S4 Y

7 ?0 v- |$ ^4 S
$ K% Q  @7 S1 e! v# e下载/ P) |6 y3 B0 `- S. d1 ~. h( I

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ladevsd 2025-2-23 08:45:12
NTE什么时候能支持
我叫张老六啊 2025-2-23 08:47:04
ladevsd 发表于 2025-2-23 08:45
3 g/ A( E# C- s) K. S# ?  DNTE什么时候能支持

5 ^4 p5 I, y5 E% K! n对呀,我玩了一段时间因为NTE不支持又去玩mtr3.2.2了。
先駆者next 2025-2-23 10:30:14
ladevsd 发表于 2025-2-23 08:455 a: k, K) {3 ^. {  |
NTE什么时候能支持
: u" q' u, p1 z& K! R
nte已经融到mtr4.0里面了,出了正式版就不用nte了
上局沪段SS80201 作者认证 2025-2-23 16:40:18
不知道作者能否将NTE的obj化模型加载功能融入到新版MTR里,从而提升游戏流畅性?
交通强国,铁路先行!
萌西Girl-2010 2025-2-23 22:49:03
先駆者next 发表于 2025-2-23 10:30
- T. F  Q% W7 @- J; S- j) g' {nte已经融到mtr4.0里面了,出了正式版就不用nte了
( N/ B5 z/ Z  r8 N% ]  o7 d' F6 @
那JS功能还没有并入MTR本体,需要动画的大师怎么办
楼主 泰易 2025-2-24 17:46:43
萌西Girl-2010 发表于 2025-2-23 22:49
- w! C$ n& H4 I' p2 W那JS功能还没有并入MTR本体,需要动画的大师怎么办
0 S- P( g9 ^' \, l
你看不见吗,他说的是4.0.0出了正式版就不用NTE了
25667893s66n 2025-3-1 19:07:28
本帖最后由 25667893s66n 于 2025-3-1 19:08 编辑
0 [: T& i! {2 Y1 r1 o) R1 t. c) [& a3 W+ w! N4 p
4.0.0-Release 指日可待( (Use Ctrl+A)
这里啥都没
chenjianan 2025-3-6 18:14:59
自定义车辆模型还是出问题,不知道什么时候好
楼主 泰易 2025-3-6 18:48:41
chenjianan 发表于 2025-3-6 18:14
3 E) D+ Z. N! T3 p: q  s" P自定义车辆模型还是出问题,不知道什么时候好
/ i3 p: F1 b. f& A% u/ @" ?
4.0.0不支持3.2.2的白名单/黑名单功能,你用的是3.2.2的资源包肯定会有问题
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