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4.0.0 Beta 15(hotfix-1)来啦!

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泰易 2025-2-23 07:13:45

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本帖最后由 泰易 于 2025-2-26 07:23 编辑 5 }" E4 W; }( g
& A2 X5 m7 k; T0 y
4.0.0 Beta 15- {5 p2 l+ w* l* q
Please back up your worlds before downloading.
8 C; ]" B0 b# P( O下载前请先备份您的世界8 }! a: |) `$ r" ?$ _
Changes
0 |6 P5 C8 H' a( I2 l9 _9 L更改
8 _. g# z" q- j( }) b0 I
& B/ c' `, m/ Z2 T1 q
  • Experimental directions UI for the online Transport System Map
  • 实验性线上路线图UI
  • Slider for vehicle oscillation amount by LX86
  • 车辆摇晃滑块控制来自 LX86
  • More options for vehicle/rail/object preloading:
  • 更多车辆/轨道/装饰物件预加载的选项:
  • Edit the preloadResourcePattern setting in the .minecraft/config/mtr.json file! }8 x. F' L5 T: _7 k3 C
  • 请编辑 .minecraft/config/mtr.json 文件中的 preloadResourcePattern 设置。
  • It accepts a regular expression(https://regexr.com/)
  • 它接受一个正则表达式(https://regexr.com/)
  • Any matching vehicle/rail/object IDs will be preloaded, rather than loading the first time you encounter the model in-game, reducing sharp FPS drops3 X' i: i1 j- D  {( _$ E
  • 任何匹配的车辆/轨道/装饰物件ID将被预加载,而不是在您第一次在游戏中遇到模型时加载,从而使FPS下降。
  • Example 1:
    1. .+
    复制代码
    will preload all models
    , b; ^+ P. j/ p4 O# e
  • 示例 1:
    1. .+
    复制代码
    将预加载所有模型
  • Example 2:
    1. .+christmas_mini.+
    复制代码
    will preload: sp1900_christmas_mini_cab_2,mlr_christmas_mini_trailer etc.
    ' w+ W( F3 D/ ?0 [+ T
( V1 @# o: w, u/ Q' |% V) T- N
  • 示例 2:
    1. .+christmas_mini.+
    复制代码
    将预加载:sp1900_christmas_mini_cab_2,mlr_christmas_mini_trailer 等
  • If you have a lot of resource packs and you try to preload a lot of models, your RAM can run out quickly!
  • 如果您有很多资源包,并且尝试预加载大量模型,您的内存(RAM)可能会很快耗尽!
  • Fixed Resource Pack Creator unable to load legacy models
  • 修复了 资源包创建器 无法加载旧模型的问题
  • Fixed Resource Pack Creator taking a long time to update models quickly in-game
  • 修复了 资源包创建器 在游戏中快速更新模型需要很长时间的问题
    " B5 o, {" E0 k# [0 ^! y7 m! g
0 W# i9 G: c3 O4 a) @+ K: K9 I
( P6 q# b* ^4 ^& J! R# x
下载' ~0 z+ j% ^0 A( W# s+ n
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ladevsd 2025-2-23 08:45:12
NTE什么时候能支持
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我叫张老六啊 2025-2-23 08:47:04
ladevsd 发表于 2025-2-23 08:45/ `( r& m( V' L" o+ Q
NTE什么时候能支持
) O- M- s' D  z! m$ W! b
对呀,我玩了一段时间因为NTE不支持又去玩mtr3.2.2了。
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先駆者next 2025-2-23 10:30:14
ladevsd 发表于 2025-2-23 08:45; x' s3 g/ K% [" e
NTE什么时候能支持

8 @6 j$ P$ f& W# E" D4 a4 z" E& bnte已经融到mtr4.0里面了,出了正式版就不用nte了
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上局沪段SS80201 作者认证 2025-2-23 16:40:18
不知道作者能否将NTE的obj化模型加载功能融入到新版MTR里,从而提升游戏流畅性?
交通强国,铁路先行!
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萌西Girl-2010 2025-2-23 22:49:03
先駆者next 发表于 2025-2-23 10:30$ ?4 B* W4 P5 E& O
nte已经融到mtr4.0里面了,出了正式版就不用nte了
2 i- a3 @$ \) A( p' h( `
那JS功能还没有并入MTR本体,需要动画的大师怎么办
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楼主 泰易 2025-2-24 17:46:43
萌西Girl-2010 发表于 2025-2-23 22:49
8 X: v+ L  E: ?; U: q" I那JS功能还没有并入MTR本体,需要动画的大师怎么办
  g" U0 |$ T# A
你看不见吗,他说的是4.0.0出了正式版就不用NTE了
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25667893s66n 2025-3-1 19:07:28
本帖最后由 25667893s66n 于 2025-3-1 19:08 编辑 ) @8 [- W7 f3 ^. X* i

  }- X0 r, g3 l1 n) ]! y4.0.0-Release 指日可待( (Use Ctrl+A)
这里啥都没(
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chenjianan 2025-3-6 18:14:59
自定义车辆模型还是出问题,不知道什么时候好
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楼主 泰易 2025-3-6 18:48:41
chenjianan 发表于 2025-3-6 18:14
) U0 G5 o* g: D. c自定义车辆模型还是出问题,不知道什么时候好

( R& U# U4 C2 U* ?: q4.0.0不支持3.2.2的白名单/黑名单功能,你用的是3.2.2的资源包肯定会有问题
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小笼包0310 2025-3-7 17:58:10
ladevsd 发表于 2025-2-23 08:452 N7 {3 v  S9 H: b- G" U
NTE什么时候能支持

3 e7 E( s( M$ p# I已经合并了
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小笼包0310 2025-3-7 17:58:59
我叫张老六啊 发表于 2025-2-23 08:47
, |  S8 F$ V" m! c对呀,我玩了一段时间因为NTE不支持又去玩mtr3.2.2了。

- S/ X7 R/ i1 t: E: t% ]你傻吗,已经合并了
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12W-Hinnamnor 2025-3-7 19:48:11
小笼包0310 发表于 2025-3-7 17:58$ ~, v- @3 e& y8 h- J/ E1 O5 B4 F
你傻吗,已经合并了
3 s' p& v6 K9 n0 _5 V+ ]6 I
部分功能如JS没有合并
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我叫张老六啊 2025-3-7 20:47:21
小笼包0310 发表于 2025-3-7 17:58% |) V2 o6 c& i' g  ]# w- U+ r, ?% w
你傻吗,已经合并了

7 ^- _  R+ ~. \3 S1 x. T0 W+ b3 i我知道,但是啊有些NTE的列车追加包里面的列车玩4.0.0版本会卡成紫色,而NTE模组不会,所以嘛。
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