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4.0.0 Beta 15(hotfix-1)来啦!

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泰易 2025-2-23 07:13:45

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本帖最后由 泰易 于 2025-2-26 07:23 编辑
& h2 W# f1 D0 ]' u
6 `# s, W6 E2 P4.0.0 Beta 15. F; O$ i# B, w* H. d$ f4 l
Please back up your worlds before downloading.  N3 b6 t  {8 T6 q2 C% ^' z
下载前请先备份您的世界3 ]3 c* |" a# z1 k
Changes+ ^" x: L; w# r
更改4 T$ A! [5 W3 Y6 }* [

+ c) A% s0 V2 ^: N
  • Experimental directions UI for the online Transport System Map
  • 实验性线上路线图UI
  • Slider for vehicle oscillation amount by LX86
  • 车辆摇晃滑块控制来自 LX86
  • More options for vehicle/rail/object preloading:
  • 更多车辆/轨道/装饰物件预加载的选项:
  • Edit the preloadResourcePattern setting in the .minecraft/config/mtr.json file
    ! U. }& V3 A" `
  • 请编辑 .minecraft/config/mtr.json 文件中的 preloadResourcePattern 设置。
  • It accepts a regular expression(https://regexr.com/)
  • 它接受一个正则表达式(https://regexr.com/
  • Any matching vehicle/rail/object IDs will be preloaded, rather than loading the first time you encounter the model in-game, reducing sharp FPS drops8 F) L9 N$ S( B2 Y8 E( p
  • 任何匹配的车辆/轨道/装饰物件ID将被预加载,而不是在您第一次在游戏中遇到模型时加载,从而使FPS下降。
  • Example 1:
    1. .+
    复制代码
    will preload all models) l' \' s- ~. k) R
  • 示例 1:
    1. .+
    复制代码
    将预加载所有模型
  • Example 2:
    1. .+christmas_mini.+
    复制代码
    will preload: sp1900_christmas_mini_cab_2,mlr_christmas_mini_trailer etc." Y0 o. j/ c5 ]# r+ |

( g: c  e+ m7 {& a
  • 示例 2:
    1. .+christmas_mini.+
    复制代码
    将预加载:sp1900_christmas_mini_cab_2,mlr_christmas_mini_trailer 等
  • If you have a lot of resource packs and you try to preload a lot of models, your RAM can run out quickly!
  • 如果您有很多资源包,并且尝试预加载大量模型,您的内存(RAM)可能会很快耗尽!
  • Fixed Resource Pack Creator unable to load legacy models
  • 修复了 资源包创建器 无法加载旧模型的问题
  • Fixed Resource Pack Creator taking a long time to update models quickly in-game
  • 修复了 资源包创建器 在游戏中快速更新模型需要很长时间的问题
    ( T3 C7 e0 t% p5 W; L* Q2 R

1 O( {: |* i# y5 W& f* s  A4 V* d0 `! d0 Z: w, U+ r8 E" R
下载
4 y4 p& \: s# q; E6 u% p& k
( P) R1 W/ {9 T% ^" ?

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ladevsd 2025-2-23 08:45:12
NTE什么时候能支持
我叫张老六啊 2025-2-23 08:47:04
ladevsd 发表于 2025-2-23 08:454 L9 R2 z3 ]3 `! j% a* g
NTE什么时候能支持

* x) s0 @! h) \' Z对呀,我玩了一段时间因为NTE不支持又去玩mtr3.2.2了。
先駆者next 2025-2-23 10:30:14
ladevsd 发表于 2025-2-23 08:45
$ ^( B/ f* E0 V( ?9 @" J* `1 _NTE什么时候能支持
) m* s5 L. E8 [9 q2 n# @& S$ h
nte已经融到mtr4.0里面了,出了正式版就不用nte了
上局沪段SS80201 作者认证 2025-2-23 16:40:18
不知道作者能否将NTE的obj化模型加载功能融入到新版MTR里,从而提升游戏流畅性?
交通强国,铁路先行!
萌西Girl-2010 2025-2-23 22:49:03
先駆者next 发表于 2025-2-23 10:30: q3 ^1 m# D" \0 q7 i+ @
nte已经融到mtr4.0里面了,出了正式版就不用nte了

1 \) A, k8 t8 d% t  N0 I( x/ |: Y那JS功能还没有并入MTR本体,需要动画的大师怎么办
楼主 泰易 2025-2-24 17:46:43
萌西Girl-2010 发表于 2025-2-23 22:49# A5 @/ m" B! e2 J8 U- Y
那JS功能还没有并入MTR本体,需要动画的大师怎么办
0 O2 e8 R0 |$ O# O0 W+ W9 z% N
你看不见吗,他说的是4.0.0出了正式版就不用NTE了
25667893s66n 2025-3-1 19:07:28
本帖最后由 25667893s66n 于 2025-3-1 19:08 编辑
0 [$ @3 ~  w( U$ a- `& G# a) o) A' k6 [5 B; d4 [$ a0 c
4.0.0-Release 指日可待( (Use Ctrl+A)
这里啥都没
chenjianan 2025-3-6 18:14:59
自定义车辆模型还是出问题,不知道什么时候好
楼主 泰易 2025-3-6 18:48:41
chenjianan 发表于 2025-3-6 18:14/ e4 e4 W2 v, D* q2 u" j
自定义车辆模型还是出问题,不知道什么时候好

$ H7 m! n% M+ [0 k; i9 [. V4.0.0不支持3.2.2的白名单/黑名单功能,你用的是3.2.2的资源包肯定会有问题
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