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4.0.0 Beta 15(hotfix-1)来啦!

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泰易 2025-2-23 07:13:45

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本帖最后由 泰易 于 2025-2-26 07:23 编辑
* i0 p: H( H8 h) Z0 S9 X. ?+ p0 l2 s3 i. U3 l  Z" Z
4.0.0 Beta 15
: X4 |' E- g) @$ CPlease back up your worlds before downloading.
& I$ Z# `% O7 Z下载前请先备份您的世界
) @# Q( T' o% X- lChanges
' r4 @' R: |( K$ b9 Y0 N5 t更改% i/ [& A' w% g

% Q2 I8 @/ l* k
  • Experimental directions UI for the online Transport System Map
  • 实验性线上路线图UI
  • Slider for vehicle oscillation amount by LX86
  • 车辆摇晃滑块控制来自 LX86
  • More options for vehicle/rail/object preloading:
  • 更多车辆/轨道/装饰物件预加载的选项:
  • Edit the preloadResourcePattern setting in the .minecraft/config/mtr.json file: G& n% |  r2 p& p! L* g1 M
  • 请编辑 .minecraft/config/mtr.json 文件中的 preloadResourcePattern 设置。
  • It accepts a regular expression(https://regexr.com/)
  • 它接受一个正则表达式(https://regexr.com/
  • Any matching vehicle/rail/object IDs will be preloaded, rather than loading the first time you encounter the model in-game, reducing sharp FPS drops9 ^) W5 `) X6 u. x* U
  • 任何匹配的车辆/轨道/装饰物件ID将被预加载,而不是在您第一次在游戏中遇到模型时加载,从而使FPS下降。
  • Example 1:
    1. .+
    复制代码
    will preload all models  e7 U- g! E$ W" j- M; s2 a* H
  • 示例 1:
    1. .+
    复制代码
    将预加载所有模型
  • Example 2:
    1. .+christmas_mini.+
    复制代码
    will preload: sp1900_christmas_mini_cab_2,mlr_christmas_mini_trailer etc.- \+ _) P/ b8 V# x4 [; k
9 D: j2 ]5 O) O, v) _7 I
  • 示例 2:
    1. .+christmas_mini.+
    复制代码
    将预加载:sp1900_christmas_mini_cab_2,mlr_christmas_mini_trailer 等
  • If you have a lot of resource packs and you try to preload a lot of models, your RAM can run out quickly!
  • 如果您有很多资源包,并且尝试预加载大量模型,您的内存(RAM)可能会很快耗尽!
  • Fixed Resource Pack Creator unable to load legacy models
  • 修复了 资源包创建器 无法加载旧模型的问题
  • Fixed Resource Pack Creator taking a long time to update models quickly in-game
  • 修复了 资源包创建器 在游戏中快速更新模型需要很长时间的问题
    ; a2 l, O' n( H( `% {! D- [

6 d. |, L6 w& [" \2 m! \) i4 G# ]# z5 _
下载
: f8 V3 D6 l& [. u% k
1 ]5 d9 E" b) N  {: l) o

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ladevsd 2025-2-23 08:45:12
NTE什么时候能支持
我叫张老六啊 2025-2-23 08:47:04
ladevsd 发表于 2025-2-23 08:45
8 ?& g' ?/ V: w) ^6 c2 O4 Z) i* ?NTE什么时候能支持

. j, I% L2 F6 q9 W! a对呀,我玩了一段时间因为NTE不支持又去玩mtr3.2.2了。
先駆者next 2025-2-23 10:30:14
ladevsd 发表于 2025-2-23 08:45. [" y6 r9 l4 f6 ?& b/ X6 e
NTE什么时候能支持
( z6 U" f  ~, l) A* Y' d/ W
nte已经融到mtr4.0里面了,出了正式版就不用nte了
上局沪段SS80201 作者认证 2025-2-23 16:40:18
不知道作者能否将NTE的obj化模型加载功能融入到新版MTR里,从而提升游戏流畅性?
交通强国,铁路先行!
萌西Girl-2010 2025-2-23 22:49:03
先駆者next 发表于 2025-2-23 10:30
. m3 l* H0 G, O1 Z4 P/ onte已经融到mtr4.0里面了,出了正式版就不用nte了
" R9 [  o, C0 x
那JS功能还没有并入MTR本体,需要动画的大师怎么办
楼主 泰易 2025-2-24 17:46:43
萌西Girl-2010 发表于 2025-2-23 22:49
5 Z$ }  [7 Q8 p* ?! s那JS功能还没有并入MTR本体,需要动画的大师怎么办

% `' ~/ ~' b0 j你看不见吗,他说的是4.0.0出了正式版就不用NTE了
25667893s66n 2025-3-1 19:07:28
本帖最后由 25667893s66n 于 2025-3-1 19:08 编辑 ; M! ]8 N5 a/ A) G! }: c. s+ {* p% C

$ _: ?+ g6 X- I) p4.0.0-Release 指日可待( (Use Ctrl+A)
这里啥都没
chenjianan 2025-3-6 18:14:59
自定义车辆模型还是出问题,不知道什么时候好
楼主 泰易 2025-3-6 18:48:41
chenjianan 发表于 2025-3-6 18:14
6 g0 U/ Y8 r/ |: u* X自定义车辆模型还是出问题,不知道什么时候好
# Z6 M, j) C4 F3 l( Z+ F
4.0.0不支持3.2.2的白名单/黑名单功能,你用的是3.2.2的资源包肯定会有问题
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