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0.5.1+ X5 |" d- ?% f5 h
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。 N/ g2 [/ m$ t7 N6 M P2 R3 i6 f
. q& P: X k0 |( M下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
! m, }! N4 I1 }5 N' z8 e8 G6 s8 ^" {如遇问题,敬请报告。- u7 s- l4 E7 T7 o2 {
2 ~1 `( f: z; U, z* m/ M% K支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上- v& ]7 {- E& f
不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好)
) v! {0 z2 v# |+ H, @4 }/ U# X1 q6 e! q2 [' S& P
本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。1 _. i- j, p- R1 M( z
j, m" @, B9 y+ C
更改内容:4 i3 H$ V' N3 q
- 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
- 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
- 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
- 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
- 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃& s- p- Q% m! n1 B
9 D- R' k& _& s3 ?2 H
近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
+ H. Y0 b1 s R/ N1 |
% n4 I/ x- [% ~; Y: I8 E. G, ]; c; k" \; F
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