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0.5.1
# D! b( ?# Y! a如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
. y4 m- K; h, B0 I
8 f) Z0 p" x A: O" q1 [+ ]下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions7 h7 b# k0 ] {; i, |1 h8 v
如遇问题,敬请报告。; C! p3 o5 w$ [$ z: P
- t6 c( j0 y- X; M5 _2 j1 n1 E; n支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上6 d8 J& j# G; \4 E) a
不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好)
8 y5 r. h5 U8 O( W% |. q6 T9 P7 M. \1 v2 m- O$ u0 P
本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。7 C% u/ H5 J/ t
" i7 G; S1 ^$ C+ V( a5 ?/ ~更改内容:, R9 N1 p0 R0 j) X# H! c
- 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
- 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
- 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
- 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
- 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃3 m- Z. ~& P4 |; }6 E1 ]
- E& s5 O7 v- ~- I3 ^+ @近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
6 q1 O) @! y8 p% n/ W" w8 j( j4 h, W2 j2 S
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