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0.5.1* c( m3 X# Y4 }- u
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
. G& ^) p; y( N: R- K) R, \" c j3 Z/ Y
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
1 W. p! _5 g9 K* i如遇问题,敬请报告。* _1 O3 G/ w6 N. k. ^1 a' J
4 p% a$ I: U' I1 O5 r0 G支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
% D# {5 d0 K1 s) G- l. q不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好)% ^- s2 q5 _, q7 X; v, U
8 S5 ^5 l) q7 w. i; |
本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。
1 N7 d6 n9 O" U- D6 }5 t* u4 ?( [, C- Y* D
更改内容:, { {0 f! n- _. q" b
- 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
- 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
- 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
- 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
- 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃2 i+ ]' k1 k3 ?& @
: o( Q5 K9 Z( O$ ~. E/ D' I' Y- w
近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。, @3 ~3 b+ v# d; x
S1 t0 z, {( N) p' v: [4 @3 l# I' y* Y) O0 F, s. Z$ X# i
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