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0.5.1
' ?( p* R% } J0 P% F+ i' R如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
4 h. g7 |+ d9 o( ]9 W: Q: i! |9 V' {6 z
2 Q% c* @ f( V+ i/ B I5 G下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
* K! l( s$ b e, Q如遇问题,敬请报告。# \& I) ?$ j: N5 E
$ ]5 e- V8 u6 I; j2 ]/ f+ @0 g( x支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上9 w# _# q' c) j- N( q
不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好)# }. b& n3 a. p& c8 r
$ F& v+ H, H3 ^1 c
本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。0 E Y3 J. d: U$ x4 q" _0 e
, Q& f4 s* p3 l% d: I0 h更改内容:
7 G) l! Q. T: J2 o- 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
- 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
- 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
- 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
- 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃
; v' D% }8 s1 g5 P9 s
. @- p0 `8 Q( r+ n2 X" L近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
% F+ }1 T9 j5 X* }* S* E" t& I! s+ u2 h# C
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