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0.5.1- e% ~. p5 O! R; p0 \* n2 v& X# }
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
" _& W. ^% r- z& H# C) U/ }" e( d5 t+ |' f! H* s" m
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions1 d3 a: q, w, A% P: \: @' K
如遇问题,敬请报告。% E4 u1 ]9 M0 r; ~# R; k( d
6 a0 ]' X c" o9 b8 C" j+ s' C支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
4 E: }7 J @; @9 V" A# x0 Q2 Z不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好)
o/ ?& F) [$ ]2 N6 s
& W L1 x @2 u# d本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。: K- K( h: a$ w1 O7 N' O
, W1 k9 V {. Y$ @9 R7 u
更改内容:! d/ `% @& V5 |) o& B: z
- 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
- 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
- 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
- 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
- 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃
* Y. x0 k, _; ~ & g, h( f3 | F9 ~* }4 {5 ?; u
近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。! y0 d& Y- l9 K$ q1 [+ E' ?
9 X7 I, P5 n v' Y( _2 \: i* M% n2 ]; S
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