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0.5.1
; y* j* Y' f2 `2 U, K如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。7 I; v$ D8 ], S: M
) k( Y" F5 b ?下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
' y0 v3 o# {" }6 O- _6 b$ E如遇问题,敬请报告。
9 y, \' F3 Y2 F* ?) p9 M# H: b/ i$ F: e
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
% ~8 o, L: x0 ^$ u4 s不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好)$ X, v/ O- I: z- {9 M" ^- A
; {% p1 `( ?$ U% M- J/ R本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。* s& y- Q3 \% [1 U
+ k k% M# f# K9 H7 Q7 O# S
更改内容:! w' ~( ~# D8 G2 M, Y3 A9 \) }) r
- 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
- 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
- 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
- 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
- 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃
' y1 R+ g; V( T& M% p
6 z, L- T% y2 {& O' U5 h+ q0 ~1 s近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
; V6 N' ^1 r+ Q( ~
: i; C" Q0 K& z1 \
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