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0.5.1
|* V/ M2 e+ p: i- A如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。! p- v; X" R2 E4 S3 }
7 p8 Q5 m7 [4 V+ w7 w$ O s下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions$ e, p5 ~- n' m& F6 B
如遇问题,敬请报告。
$ m- Y4 X/ F* K0 B; c* \8 z1 J/ Z9 N" Z2 j( K4 N. e% G
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上% p h: R" _" C" u
不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好)
4 Y" n5 H( k2 M9 ~" U) U* D- k6 M5 H. k6 T$ {: E, q
本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。3 U0 c/ ?9 q8 E }4 t7 W
, [! w0 q7 J2 v0 ?( V; n- v Z: Y
更改内容:
: _3 B: t6 F2 q# @2 q1 n# d+ z/ D- 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
- 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
- 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
- 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
- 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃* }; _+ } a$ q! n! D, Q7 W
9 c. u& C/ u! B0 m# s/ j, P近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。) Z5 d3 L1 [- f
l7 i2 O6 h% Q1 n+ @
' G; W, Q: s3 b3 f3 { |
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