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0.5.1
H- i/ I2 D9 J- n T如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
, j! W$ D- y% l! ~
) P# @- R6 e* w1 a" D8 d$ S下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
4 p' x+ s" W I4 g4 h) m' Z如遇问题,敬请报告。
6 u$ k- ^8 n' I% L
/ k. P$ W4 y& ^支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上9 l3 h2 ~5 d9 |/ q$ {9 ^3 k. M
不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好)
5 O0 _ b6 r) x* \
* M/ B# ?. {6 D9 {本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。1 w+ G* q4 Z% C P
# q! }" L5 B8 f8 p$ G8 }$ S |
更改内容:' \, N; b3 D# H$ ^- f, k& o" m( m
- 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
- 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
- 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
- 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
- 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃* R" T$ e$ k, e
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近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。( ^3 W4 i; z/ r
3 r) R T* G% D* Z5 J% u
* `; u% M0 A% B r& S |
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