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0.5.14 S+ }9 l+ @2 ~
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。( J B$ M4 L& {
( y$ }% S6 X! G( {) J: W6 j. }
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions4 _( b7 v5 y" N* I2 ]2 O- Q: w
如遇问题,敬请报告。2 y2 x+ C, v1 C9 T
: K2 t! L1 M/ O, R支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
+ a, N2 v) y# I F. m不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好), f1 A: v# s+ h# ?; N4 a7 n
9 a+ i: O# B+ M+ i7 B& u
本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。
8 r0 ~ p& _' W) ^" k& a( G- Z8 f
, j. A9 p4 S) `7 D5 F/ `; V更改内容:( e P& V+ s, I2 o! D
- 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
- 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
- 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
- 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
- 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃
- S' }/ N; E7 m/ M) c. v
F* U( ~; t7 N近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。: U. w2 ^( g/ \( t _1 D8 t- f5 r
0 h* B1 z, y$ ]! d2 u1 s- Z4 e6 j4 ?8 F+ V, q- G$ C- V" z
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