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0.5.1( m! I$ W% {% v1 |
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
3 D. ~4 q' @) c/ n4 \; Z4 J6 k* ^5 k# | a% C# j1 e' G; Q
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions! a+ W! {0 u+ K- r: s$ _$ E
如遇问题,敬请报告。 Y5 l, b- v# {# }9 [: O W; F
9 j2 J: a: c; _
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
/ ^" o' y- T0 G: c4 V5 Q& c不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好)
: G& m M- B. }: j1 G+ w" P L0 T( O4 v; |6 [
本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。4 t! v& m% z; H% ^% G
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更改内容:: D( v- z B% v9 m( b& x
- 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
- 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
- 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
- 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
- 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃
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3 S& x3 F6 E& Q; J近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。3 _( A- b# [5 Q3 F+ b7 I
, Q& d7 P2 a% N& |2 d! x: {- l. B, G' c7 \
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