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0.5.17 ` O% k9 e7 g: C; R6 z
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。8 _7 D% K8 W# {3 @& [
2 E4 n! ~0 R* x+ P G7 h
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
$ ~$ }* c3 D8 m/ O# z9 f如遇问题,敬请报告。
5 l: B! d0 t1 l- a3 o& g( Q6 O, b
2 G, E9 m* C% ]4 z支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上+ w9 x, [. y7 i
不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好): e7 ^0 M8 T) A6 ~* Y: f
" B8 n6 v( h! B本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。# W/ o5 ~! O7 F% K$ N9 P7 G1 g
; {% ~+ x! \0 b( F( W% X更改内容:
, g+ J/ h( B' P! C1 c- 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
- 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
- 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
- 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
- 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃. ~4 q- l+ T9 g; X4 x. e2 Y5 V# h
4 \/ t% X g) E4 L# a
近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。3 p" @. o5 N! Z' t) n& @
5 H7 f" x8 z3 @! d
9 M Y( J: b( ]+ v6 p9 h |
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