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0.5.1
4 x f" k$ G3 D如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。' g# G/ c3 U3 o; w. w; w+ k+ k
/ J$ r/ L) f( L0 j3 @下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions" J5 Q/ }% Z! E6 N! G5 u
如遇问题,敬请报告。' G1 E7 a( u8 P% k6 H
' T% f6 t m2 f7 U0 r" S8 @支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
& @* m% z" U6 z% k不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好)6 p; c) q8 ~) S& m. i i7 m+ x
9 S5 @! Y5 o3 _7 n3 L8 H: M本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。7 T; R4 E+ R. I5 Q1 z
# b/ k* F8 T% K% }8 D, B- K更改内容:
! e8 N4 A; r9 `! U- 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
- 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
- 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
- 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
- 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃
' R+ L Q+ }% v8 b+ W5 O
9 G; C. x- Y8 O# }8 V# B近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。$ m6 k( @5 g( D4 Z, s5 [+ T
' B, o! E6 S: F
! J: M7 Y5 u. j: Q0 j: R) M# x |
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