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[原创 MOD] NTE 0.5.1 发布

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Zbx1425 作者认证 2024-4-29 22:32:03

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0.5.15 {. Z) D* W" n8 W" ]5 V
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子' ^9 X; M( Q" Q' f. _

3 s0 o0 k4 Z6 ^/ \8 v1 U5 y6 Z下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions2 c+ v# A6 M# ^9 a
如遇问题,敬请报告。
3 h4 ]1 i: R; M. }
+ d# n5 t" `( f4 t' h支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上0 |0 \4 V$ D( V% [6 j
不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好)
( k; J7 U9 v/ w5 v
& m9 R% t( S& b" ?, K  F7 z& [本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。
) F# h3 ]/ l9 P4 y5 a- y& O' b2 ^7 ?1 l' J5 ]: E: V
更改内容:
" M/ B1 R7 |* O/ I' d, X, P
  • 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
  • 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
  • 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
  • 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
  • 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃1 t  N& K( M% f7 e

! V6 d$ H6 E& m近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。/ h  i. G+ l" L# \. Q

  |# P7 v8 {3 q9 ^% x+ H4 B1 c, k$ q# c

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Emerald_Rail 2024-4-30 06:14:46
啊?修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)MTR原版好像就有吧
yomi 2024-4-30 17:10:57
啊?桥梁创建器原先还能放上半砖?
楼主 Zbx1425 作者认证 2024-4-30 17:54:33
yomi 发表于 2024-4-30 17:10$ A1 H, l9 l/ W, @; a: T) G# o
啊?桥梁创建器原先还能放上半砖?
3 i% B. x5 U6 F' ^/ G% S
选择半砖作为所用方块的话就可以了: ?- T0 M' Z' T! ^: L5 p% X: G
MTR 一开始就有这个功能,不过很多人没注意到(
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