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编组长的烦恼

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jiaqi 2024-2-2 18:12:09

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从上次投票看,大佬门一般都6a 编组。可是我在建设鱼钩岛战的时候,遇到了亿点问题这一站站台主要使用创是神,节省时间到1/8。建设玩站台后来解决浮空,结果发现下面地形复杂,车站头尾落差超10米。。。。所以就不打算建设1层了,打算搞点柱子让牛顿满意。结果在建设扶梯的时候,第二组扶梯 都 修 到 湖 面 上 去 了!2 @# q2 [8 g; Y' ~6 `' A+ Z
没事,worldedit搞个通道折返就可以了。
- G% ~: g5 N9 U; f! b2 q8 `+ ^结果,修直梯的时候 差 点 修 到 矿 坑 里 去 了!
$ a: Z* F+ C: F+ K) C' @+ I& O# n瞎一座车站我打算we 复制站台,但下面要找个平坦的地方修个大堂,好看点, H. x* s1 \: I! v1 F4 b4 H! I/ V
各位大佬有无碰到过类似情况?
, W; b5 `, L5 q: H; u" N
2025/10/8 正在开服ing
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KKWing22 2024-2-2 18:31:12
自己没长眼睛修不好车站你来逼逼什么
Bili:KoWel_22
————————————————————
放弃了。
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MDYJ 2024-2-2 18:39:15
没图片我也不知道啥情况啊(((
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pokOS 2024-2-2 22:55:46
这个时候在座的估计都有发言权6 K9 R0 a, C7 g# B7 N
隔壁服务器南原(Nam Yuam)站,一端湖面一端山我修出来还和环境很搭——" T! h8 p1 k! V8 D
修地铁站,需要灵活应变的——修到哪没关系,主要是看你能不能协调过来" }5 z" C6 N: B$ P
7 _1 Q9 m6 D3 f* d: A9 X; c- d) n
还有,卡数≠是否大佬。要是按照这个标准的话做轻铁的能死了——轻铁回厂拖卡顶多才三卡

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参与人数 1 +1 收起 理由
KKWing22 + 1 他平地高架站都修不好我觉得因地制宜比较难.

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骂谁是福瑞控呢
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楼主 jiaqi 2024-2-3 07:21:04
pokOS 发表于 2024-2-2 22:55) y; n9 Q1 D+ V1 j( P, y" E
这个时候在座的估计都有发言权( n- d1 I: W* O1 V+ b# Y7 X
隔壁服务器南原(Nam Yuam)站,一端湖面一端山我修出来还和环境很搭——
+ S) ~, }) O" c4 D0 R修 ...

0 m- Y, Q1 H& w! o呃。。。我入坑还不搗一个半月呢好像。。
2025/10/8 正在开服ing
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pokOS 2024-2-3 09:09:19
本帖最后由 pokOS 于 2024-2-3 09:10 编辑 " j1 Q+ |7 \9 a/ C* l
jiaqi 发表于 2024-2-3 07:21! w% k# {/ Z- R! {! d
呃。。。我入坑还不搗一个半月呢好像。。
6 _' c' B* F. b' e3 g% u7 C+ d
首先 你字打错了" [# X$ A3 A) _
第二 这种问题完全就是常识性问题……planA不行就换planB* Y, J( l2 C/ ~( [- Q
这和入圈时间不冲突& M" B( X1 o3 X1 a. e( @/ l* n
你哪怕真的没玩过MC甚至是迷你过来的,你都应该知道这种东西别说在MC,在现实也有的: A8 L# d2 Q7 U
修大堂……按照你要找个平坦的地方来修,香港岂不是能死?
5 H) Z9 u1 \" f  a6 H4 e纵观香港,你根本找不出来有多少车站是建立在平地上面的——黄埔站就因为地形从而分隔成两个大堂且只有一个月台6 N/ w( `1 a$ }% J
换个内地的例子……这个不需要举例了吧。中国(包含港澳台)纵观960km2(如有不对请纠正),有多少车站不比鱼钓岛站困难?$ [: @8 G8 j9 f! r
额外,大不大于好看——哪怕你修成西九那么大,内饰不到位一样是安史之乱没安禄山——屎、乱!* Q% Z' v! i, k  Z2 B8 U
骂谁是福瑞控呢
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楼主 jiaqi 2024-2-3 09:46:38
本帖最后由 jiaqi 于 2024-2-3 09:50 编辑 2 P' W+ S! V9 ^9 F# [
pokOS 发表于 2024-2-3 09:09* }$ |! E# f8 x: c) K* E
首先 你字打错了
) G& c5 m! M+ d5 ^, b7 \5 G第二 这种问题完全就是常识性问题……planA不行就换planB5 K0 ^1 r5 G! I4 h$ O
这和入圈时间不冲突

# G( L9 V& O3 A+ T* p我说mtr 入坑,不是mc!( P! k% \# {- ^  o
所以有什么放法(不手搓,要we,手搓和环境和谐但是烦死了
- Z  Y1 _8 s6 }. }+ R7 _是不是用we 把下面强行整平
2025/10/8 正在开服ing
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pokOS 2024-2-3 10:01:17
jiaqi 发表于 2024-2-3 09:46
! C8 c+ z) X) \$ B" j1 }1 @我说mtr 入坑,不是mc!( a  X4 l- B& J
所以有什么放法(不手搓,要we,手搓和环境和谐但是烦死了0 x4 Z- r. N3 n* p
是不是用we 把下面强行整平 ...
8 d# N% g+ M, I
//pos1: N2 I* W+ b3 |  n
//pos2% w4 N$ i. S/ U. R3 h; r& N
//cut/ r, d6 N3 m( J, W  i
<hr>+ N) ^7 Z, W# ^7 x- i$ K) |, g
不是 你不用手你想造出什么飞机呢?创世神是给你辅助不是给你CP的!
5 J- V% O' p5 \: h  v7 m: o还有你刚玩MC就接触mtr了吗?! s* u$ ~- ~/ T7 D+ L4 j
环境要和谐,那么就要看环境本身啊——并且和谐也有很多,比如冲击和谐、色调和谐
9 V' p. v$ d* a* _- t. n美观就刑
骂谁是福瑞控呢
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楼主 jiaqi 2024-2-3 10:40:35
pokOS 发表于 2024-2-3 10:01) l2 x/ g- z1 a7 z8 l
//pos1
/ _) c; N; u4 ?) D' t* x/ Q1 t* H//pos2
9 N, n, m$ Y; I3 P- ^. K, F//cut
( Q0 Z' m; }+ Q2 S* \
不是cp,我是造一小段站台/大堂,然后一直copy paste,
2025/10/8 正在开服ing
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要什么名字 作者认证 2024-2-3 12:09:51
你要不要试试4编单轨,小编组低密度(x)
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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楼主 jiaqi 2024-2-3 12:27:39
本帖最后由 jiaqi 于 2024-2-3 12:29 编辑
/ y: S$ |8 ?9 D
要什么名字 发表于 2024-2-3 12:09
1 P) j# a) w8 }+ s你要不要试试4编单轨,小编组低密度(x)

8 }. X2 y# I& f0 A6改4干啥,没减少多短距离还破坏还原度。对了,一些小站可以这样:本站作者偷懒,请您前往1车1-2门下车(doge
2025/10/8 正在开服ing
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要什么名字 作者认证 2024-2-4 12:37:20
本帖最后由 要什么名字 于 2024-2-4 12:38 编辑 7 z3 N6 w$ E5 s* I. R: x" \2 p
jiaqi 发表于 2024-2-3 12:27
  ~; H5 I( n9 y6改4干啥,没减少多短距离还破坏还原度。对了,一些小站可以这样:本站作者偷懒,请您前往1车1-2门下车(doge ...

3 j# }. L& h2 P  ~6 i6 ~) k; c理论上4单轨长度比6a可以短94格' Y* b; @2 ^: L% ~3 G% A
而且国内大概不允许站台比车短) b/ D) S. V% f" l6 z
而且我的意思是你其他路线可以考虑又不是说让你改这条)( X* |: I4 n4 n3 B2 K
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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MDYJ 2024-2-5 11:33:58
要什么名字 发表于 2024-2-3 12:09
; U( Z3 B3 M5 N+ |你要不要试试4编单轨,小编组低密度(x)
6 B) v2 N4 Y% l1 c- Q
广州3表示很淦(((
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zbj123 2024-2-6 09:23:33
地形不好的可以地下站
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