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编组长的烦恼

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jiaqi 2024-2-2 18:12:09

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从上次投票看,大佬门一般都6a 编组。可是我在建设鱼钩岛战的时候,遇到了亿点问题这一站站台主要使用创是神,节省时间到1/8。建设玩站台后来解决浮空,结果发现下面地形复杂,车站头尾落差超10米。。。。所以就不打算建设1层了,打算搞点柱子让牛顿满意。结果在建设扶梯的时候,第二组扶梯 都 修 到 湖 面 上 去 了!4 G7 T( x: t% m4 ]7 f
没事,worldedit搞个通道折返就可以了。
8 ?6 B% e% A: J7 T1 V5 x( F2 Q结果,修直梯的时候 差 点 修 到 矿 坑 里 去 了!
: q: D7 g  P* J6 s. w; @4 t( H, X瞎一座车站我打算we 复制站台,但下面要找个平坦的地方修个大堂,好看点0 k- J# t, c% K
各位大佬有无碰到过类似情况?0 y; U2 M$ \) j: s0 y
2025/10/8 正在开服ing
KKWing22 2024-2-2 18:31:12
自己没长眼睛修不好车站你来逼逼什么
Bili:KoWel_22
————————————————————
有必要做个类似Q车的玩意了?
MDYJ 2024-2-2 18:39:15
没图片我也不知道啥情况啊(((
pokOS 2024-2-2 22:55:46
这个时候在座的估计都有发言权8 }" ?5 i+ F8 a+ _
隔壁服务器南原(Nam Yuam)站,一端湖面一端山我修出来还和环境很搭——( i: T) S0 J( h7 [2 c$ M  c9 K; C  o
修地铁站,需要灵活应变的——修到哪没关系,主要是看你能不能协调过来
, @: O0 l4 S: {) b" C( Z6 }# k5 \4 @6 @# `" ^! ]
还有,卡数≠是否大佬。要是按照这个标准的话做轻铁的能死了——轻铁回厂拖卡顶多才三卡

评分

参与人数 1 +1 收起 理由
KKWing22 + 1 他平地高架站都修不好我觉得因地制宜比较难.

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骂谁是福瑞控呢
楼主 jiaqi 2024-2-3 07:21:04
pokOS 发表于 2024-2-2 22:55
) s; F; P6 b$ C这个时候在座的估计都有发言权
. i* m2 z$ F/ h3 K1 s隔壁服务器南原(Nam Yuam)站,一端湖面一端山我修出来还和环境很搭——
. z  ?: H& v( [( |修 ...

. U% @* p6 v* e1 B8 A, ?呃。。。我入坑还不搗一个半月呢好像。。
2025/10/8 正在开服ing
pokOS 2024-2-3 09:09:19
本帖最后由 pokOS 于 2024-2-3 09:10 编辑 / X# O/ F; u* d6 K' O
jiaqi 发表于 2024-2-3 07:211 M& d/ r- O' b$ J8 ]& _# K# C
呃。。。我入坑还不搗一个半月呢好像。。
: n% |6 `8 t2 s
首先 你字打错了# a  a2 y. f% U' T+ \, Q7 @. [+ f- H
第二 这种问题完全就是常识性问题……planA不行就换planB" v: ^2 o; x. u  |: z: h
这和入圈时间不冲突
' n0 a( V. W' i  Z你哪怕真的没玩过MC甚至是迷你过来的,你都应该知道这种东西别说在MC,在现实也有的1 n- U; L" l' s/ c. R
修大堂……按照你要找个平坦的地方来修,香港岂不是能死?
* a! x- i" I: M* q纵观香港,你根本找不出来有多少车站是建立在平地上面的——黄埔站就因为地形从而分隔成两个大堂且只有一个月台7 J" O5 I# }8 r! x+ `2 Y. ^) ^
换个内地的例子……这个不需要举例了吧。中国(包含港澳台)纵观960km2(如有不对请纠正),有多少车站不比鱼钓岛站困难?1 ~( [$ G$ \6 l0 Y$ {- [
额外,大不大于好看——哪怕你修成西九那么大,内饰不到位一样是安史之乱没安禄山——屎、乱!- D1 q5 r. m. ]# p1 {' v
骂谁是福瑞控呢
楼主 jiaqi 2024-2-3 09:46:38
本帖最后由 jiaqi 于 2024-2-3 09:50 编辑
  j$ ~: x  [- s" \
pokOS 发表于 2024-2-3 09:09
( I* O/ Q5 |! B首先 你字打错了
% b( Q9 _1 @  j第二 这种问题完全就是常识性问题……planA不行就换planB
3 i% F1 Z6 b2 E这和入圈时间不冲突
4 d; s' z7 F/ l. L
我说mtr 入坑,不是mc!
. K! p, F5 m: ^! {" `5 y所以有什么放法(不手搓,要we,手搓和环境和谐但是烦死了4 L: H6 z/ C# Y
是不是用we 把下面强行整平
2025/10/8 正在开服ing
pokOS 2024-2-3 10:01:17
jiaqi 发表于 2024-2-3 09:46$ \& l7 r4 p# g5 |
我说mtr 入坑,不是mc!
: v3 [1 o3 {( K. b所以有什么放法(不手搓,要we,手搓和环境和谐但是烦死了
8 f2 W9 k' V( q3 O4 I是不是用we 把下面强行整平 ...
4 M$ t+ u* t1 y4 j
//pos1: z2 c; T$ r! P  w6 d1 l
//pos26 M' r4 J! |8 ^
//cut( n. q8 C3 ?7 K$ {
<hr>* r, C' _/ Z1 |% M
不是 你不用手你想造出什么飞机呢?创世神是给你辅助不是给你CP的!
" Q& I2 Y% w/ D1 m还有你刚玩MC就接触mtr了吗?: K3 V0 O2 P- S! }1 P  L. t3 k& ~
环境要和谐,那么就要看环境本身啊——并且和谐也有很多,比如冲击和谐、色调和谐' I6 e1 `$ [2 |6 f  X3 R. h5 ~
美观就刑
骂谁是福瑞控呢
楼主 jiaqi 2024-2-3 10:40:35
pokOS 发表于 2024-2-3 10:01
1 R" |% w4 d" @8 @! \+ D3 ?//pos1# L- k0 s/ s1 y; ~2 r) x
//pos2; _  [, Q3 S. |5 P3 S' {# f
//cut
3 F9 L$ {4 G3 k+ T  H, ?  L" E2 l3 K
不是cp,我是造一小段站台/大堂,然后一直copy paste,
2025/10/8 正在开服ing
要什么名字 作者认证 2024-2-3 12:09:51
你要不要试试4编单轨,小编组低密度(x)
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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