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编组长的烦恼

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jiaqi 2024-2-2 18:12:09

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从上次投票看,大佬门一般都6a 编组。可是我在建设鱼钩岛战的时候,遇到了亿点问题这一站站台主要使用创是神,节省时间到1/8。建设玩站台后来解决浮空,结果发现下面地形复杂,车站头尾落差超10米。。。。所以就不打算建设1层了,打算搞点柱子让牛顿满意。结果在建设扶梯的时候,第二组扶梯 都 修 到 湖 面 上 去 了!  y% r" w% G9 q: t# |
没事,worldedit搞个通道折返就可以了。" p. l; t( ?+ s  {
结果,修直梯的时候 差 点 修 到 矿 坑 里 去 了!- V+ K' f7 V3 @" k
瞎一座车站我打算we 复制站台,但下面要找个平坦的地方修个大堂,好看点
" s; a2 ]; ~( m/ F: V7 e各位大佬有无碰到过类似情况?" _9 Y7 t/ U3 I7 l% r) Y
2025/10/8 正在开服ing
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KKWing22 2024-2-2 18:31:12
自己没长眼睛修不好车站你来逼逼什么
Bili:KoWel_22
————————————————————
放弃了。
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MDYJ 2024-2-2 18:39:15
没图片我也不知道啥情况啊(((
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pokOS 2024-2-2 22:55:46
这个时候在座的估计都有发言权" ~6 `5 R" j7 a. I# u; P
隔壁服务器南原(Nam Yuam)站,一端湖面一端山我修出来还和环境很搭——4 ^+ v+ l$ d% O2 U/ J" G% ]
修地铁站,需要灵活应变的——修到哪没关系,主要是看你能不能协调过来* O" A# v. k$ J/ x/ R0 a2 \
! h, K# g  I9 C& I% s7 ?: G
还有,卡数≠是否大佬。要是按照这个标准的话做轻铁的能死了——轻铁回厂拖卡顶多才三卡

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参与人数 1 +1 收起 理由
KKWing22 + 1 他平地高架站都修不好我觉得因地制宜比较难.

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骂谁是福瑞控呢
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楼主 jiaqi 2024-2-3 07:21:04
pokOS 发表于 2024-2-2 22:55& S( J7 i0 ]6 t7 v4 [
这个时候在座的估计都有发言权& J7 M0 f7 O  p
隔壁服务器南原(Nam Yuam)站,一端湖面一端山我修出来还和环境很搭——
" X- N8 }- z! j$ n' F修 ...

' b- a. i1 y2 w) S/ k1 H呃。。。我入坑还不搗一个半月呢好像。。
2025/10/8 正在开服ing
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pokOS 2024-2-3 09:09:19
本帖最后由 pokOS 于 2024-2-3 09:10 编辑 8 X* o! C- |& ^8 r: K4 w, k
jiaqi 发表于 2024-2-3 07:212 g$ T# x# {# V' R- A
呃。。。我入坑还不搗一个半月呢好像。。

8 M; V4 i, E3 l0 I! `首先 你字打错了% ?4 `; B1 M1 e& z4 v
第二 这种问题完全就是常识性问题……planA不行就换planB
+ w% h6 k3 t( [; S1 }% s这和入圈时间不冲突( T( g% r0 _/ v% A" _7 E
你哪怕真的没玩过MC甚至是迷你过来的,你都应该知道这种东西别说在MC,在现实也有的3 F1 r! j! v7 E$ P! ]
修大堂……按照你要找个平坦的地方来修,香港岂不是能死?  S8 A, G: J3 s' s% T2 }* S( J0 u
纵观香港,你根本找不出来有多少车站是建立在平地上面的——黄埔站就因为地形从而分隔成两个大堂且只有一个月台4 n+ Z, k# ?% F0 l. f3 |, \; o
换个内地的例子……这个不需要举例了吧。中国(包含港澳台)纵观960km2(如有不对请纠正),有多少车站不比鱼钓岛站困难?* u" d! D+ s3 a; D# g' W! z
额外,大不大于好看——哪怕你修成西九那么大,内饰不到位一样是安史之乱没安禄山——屎、乱!
4 L1 b% m  f% N) H( I
骂谁是福瑞控呢
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楼主 jiaqi 2024-2-3 09:46:38
本帖最后由 jiaqi 于 2024-2-3 09:50 编辑 : o0 Z- G1 z& Z  [! g: [; U
pokOS 发表于 2024-2-3 09:09- x, o: N4 J: ~/ q
首先 你字打错了; Z9 z1 P/ C: d. Z$ R
第二 这种问题完全就是常识性问题……planA不行就换planB) y, g2 N% R/ c; ?9 y
这和入圈时间不冲突
8 V# V. O. Y9 {8 y9 e: M5 Z4 T
我说mtr 入坑,不是mc!' q( Y. r! b3 V& E
所以有什么放法(不手搓,要we,手搓和环境和谐但是烦死了
" b( w* u8 l# u是不是用we 把下面强行整平
2025/10/8 正在开服ing
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pokOS 2024-2-3 10:01:17
jiaqi 发表于 2024-2-3 09:46
, B8 h8 @9 w5 Z  d( a4 W" Z$ Z我说mtr 入坑,不是mc!
( a  H3 s9 Z' U1 a; s; v# @! x所以有什么放法(不手搓,要we,手搓和环境和谐但是烦死了
4 D+ Y; A, ^* Z是不是用we 把下面强行整平 ...
+ d% ]% q" X+ \1 U5 A* i3 u
//pos12 F5 H, B7 x. [4 a* A; s
//pos2
/ \4 z3 M9 m- _//cut
1 ?0 S" k- Z% ~8 k( l7 e: X<hr>8 e" i' v, h$ T+ j7 m. o
不是 你不用手你想造出什么飞机呢?创世神是给你辅助不是给你CP的!: G# ~- ?9 Z% [8 o* y
还有你刚玩MC就接触mtr了吗?
" ^/ e5 W7 U1 H- M4 j! `3 R! ~环境要和谐,那么就要看环境本身啊——并且和谐也有很多,比如冲击和谐、色调和谐
8 X; i/ g& ]' [& b. H8 L- n美观就刑
骂谁是福瑞控呢
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楼主 jiaqi 2024-2-3 10:40:35
pokOS 发表于 2024-2-3 10:01! u+ B8 i9 Z3 b, Q- O
//pos1: P% T: c7 J# ^: k1 i7 J
//pos2
8 H/ s! d0 `3 F, d3 @0 U9 J//cut
2 p) f2 N9 v' c$ K" k
不是cp,我是造一小段站台/大堂,然后一直copy paste,
2025/10/8 正在开服ing
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要什么名字 作者认证 2024-2-3 12:09:51
你要不要试试4编单轨,小编组低密度(x)
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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楼主 jiaqi 2024-2-3 12:27:39
本帖最后由 jiaqi 于 2024-2-3 12:29 编辑 " f& w8 D% V3 ]% X  P
要什么名字 发表于 2024-2-3 12:09
$ @( ^4 y- O8 R5 u/ \3 P8 Y你要不要试试4编单轨,小编组低密度(x)

5 m' K* N  s/ {6 f7 [$ Y1 G2 e6改4干啥,没减少多短距离还破坏还原度。对了,一些小站可以这样:本站作者偷懒,请您前往1车1-2门下车(doge
2025/10/8 正在开服ing
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要什么名字 作者认证 2024-2-4 12:37:20
本帖最后由 要什么名字 于 2024-2-4 12:38 编辑
/ f( B& D8 I0 A* S# D+ R' o: _
jiaqi 发表于 2024-2-3 12:27' `6 K( P2 Z' U. B' Z
6改4干啥,没减少多短距离还破坏还原度。对了,一些小站可以这样:本站作者偷懒,请您前往1车1-2门下车(doge ...
" ~' [) Y1 G+ E3 A
理论上4单轨长度比6a可以短94格
( ^8 o3 Z' x8 d0 S0 j; K" e$ K而且国内大概不允许站台比车短
& b% {' _$ {1 t( r; m% ]而且我的意思是你其他路线可以考虑又不是说让你改这条)
2 O8 h5 b6 x8 _# ^* B4 [" z% H
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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MDYJ 2024-2-5 11:33:58
要什么名字 发表于 2024-2-3 12:09# M: j  g  r$ ], z
你要不要试试4编单轨,小编组低密度(x)
. v# ^8 z1 W. y
广州3表示很淦(((
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zbj123 2024-2-6 09:23:33
地形不好的可以地下站
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