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编组长的烦恼

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jiaqi 2024-2-2 18:12:09

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从上次投票看,大佬门一般都6a 编组。可是我在建设鱼钩岛战的时候,遇到了亿点问题这一站站台主要使用创是神,节省时间到1/8。建设玩站台后来解决浮空,结果发现下面地形复杂,车站头尾落差超10米。。。。所以就不打算建设1层了,打算搞点柱子让牛顿满意。结果在建设扶梯的时候,第二组扶梯 都 修 到 湖 面 上 去 了!+ ?3 u7 L6 W# m. N- q
没事,worldedit搞个通道折返就可以了。
5 b; z; G- j2 }; g: _结果,修直梯的时候 差 点 修 到 矿 坑 里 去 了!# f- r$ F  k. L9 W( V7 P
瞎一座车站我打算we 复制站台,但下面要找个平坦的地方修个大堂,好看点% f& }" B3 E" n
各位大佬有无碰到过类似情况?
7 V3 o4 d; c) r9 j
2025/10/8 正在开服ing
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KKWing22 2024-2-2 18:31:12
自己没长眼睛修不好车站你来逼逼什么
Bili:KoWel_22
————————————————————
放弃了。
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MDYJ 2024-2-2 18:39:15
没图片我也不知道啥情况啊(((
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pokOS 2024-2-2 22:55:46
这个时候在座的估计都有发言权- h4 `! _$ b* G* P3 O
隔壁服务器南原(Nam Yuam)站,一端湖面一端山我修出来还和环境很搭——% C- F. _+ I& B' z' m# o% o
修地铁站,需要灵活应变的——修到哪没关系,主要是看你能不能协调过来7 j/ z8 J  C* h# K/ U
5 B* F+ l! S# h5 E9 H
还有,卡数≠是否大佬。要是按照这个标准的话做轻铁的能死了——轻铁回厂拖卡顶多才三卡

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参与人数 1 +1 收起 理由
KKWing22 + 1 他平地高架站都修不好我觉得因地制宜比较难.

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骂谁是福瑞控呢
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楼主 jiaqi 2024-2-3 07:21:04
pokOS 发表于 2024-2-2 22:55* j1 b; v0 p& x$ A
这个时候在座的估计都有发言权
4 C  `; W& e* L! w隔壁服务器南原(Nam Yuam)站,一端湖面一端山我修出来还和环境很搭——
2 d% w' G3 m: o! a/ M修 ...
; |) ?- F3 y9 Q* C( \
呃。。。我入坑还不搗一个半月呢好像。。
2025/10/8 正在开服ing
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pokOS 2024-2-3 09:09:19
本帖最后由 pokOS 于 2024-2-3 09:10 编辑 7 N+ K7 I6 `5 [" {' f9 o0 ?
jiaqi 发表于 2024-2-3 07:214 M8 a. B$ V( j' v+ x2 P) j* e
呃。。。我入坑还不搗一个半月呢好像。。

% B4 f: f8 ^& _1 f首先 你字打错了
/ _8 g7 V3 |2 p, d& ~第二 这种问题完全就是常识性问题……planA不行就换planB. R: i# P# u% l5 }
这和入圈时间不冲突! D4 H3 h5 n" ~  b- h! |
你哪怕真的没玩过MC甚至是迷你过来的,你都应该知道这种东西别说在MC,在现实也有的
5 D. U8 ?0 @6 T# n' |+ n修大堂……按照你要找个平坦的地方来修,香港岂不是能死?& ?$ u3 M) [, g$ D5 _
纵观香港,你根本找不出来有多少车站是建立在平地上面的——黄埔站就因为地形从而分隔成两个大堂且只有一个月台/ v! J' q. ]  e. e
换个内地的例子……这个不需要举例了吧。中国(包含港澳台)纵观960km2(如有不对请纠正),有多少车站不比鱼钓岛站困难?
# U4 E$ R  m2 E额外,大不大于好看——哪怕你修成西九那么大,内饰不到位一样是安史之乱没安禄山——屎、乱!
" @( P$ K+ ]" g0 C& \# M4 ]; b
骂谁是福瑞控呢
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楼主 jiaqi 2024-2-3 09:46:38
本帖最后由 jiaqi 于 2024-2-3 09:50 编辑 7 c2 X( d- u% O4 d6 p2 s7 U; }
pokOS 发表于 2024-2-3 09:09& r# r* ?4 M5 d7 R" S; I: P. s
首先 你字打错了
) f9 q; z5 f3 L% D) R! M9 ]第二 这种问题完全就是常识性问题……planA不行就换planB
2 ?6 P2 l* O2 `6 w  g这和入圈时间不冲突

. d$ O0 ^& h4 ~( F  ^  v我说mtr 入坑,不是mc!
+ `) o% y# V+ v! V- \所以有什么放法(不手搓,要we,手搓和环境和谐但是烦死了' _0 s8 ]1 o1 b) b+ h
是不是用we 把下面强行整平
2025/10/8 正在开服ing
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pokOS 2024-2-3 10:01:17
jiaqi 发表于 2024-2-3 09:46
1 |6 x, |$ V1 y: \) O& O" Y4 W我说mtr 入坑,不是mc!6 _% U3 o: z" y) E
所以有什么放法(不手搓,要we,手搓和环境和谐但是烦死了! U; f, k2 O; M2 G# G( U
是不是用we 把下面强行整平 ...
+ h* o7 t5 `; N3 m; A, c) y
//pos1
& c( g4 U! ~. V4 r//pos2
, q  C# C. E% o- x! h8 A2 x- y//cut
* Q# @9 _* d8 a/ [- ], }7 V<hr>
* {, |$ p5 ]$ r不是 你不用手你想造出什么飞机呢?创世神是给你辅助不是给你CP的!  V) w/ l7 Z( p
还有你刚玩MC就接触mtr了吗?
# M8 \8 G0 N& g7 {) p环境要和谐,那么就要看环境本身啊——并且和谐也有很多,比如冲击和谐、色调和谐* Q# l8 ?- \  m5 n7 w$ d2 y
美观就刑
骂谁是福瑞控呢
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楼主 jiaqi 2024-2-3 10:40:35
pokOS 发表于 2024-2-3 10:01: T4 v) s5 I- _
//pos1' [( K2 m# L8 H' D+ c- s$ ]
//pos29 U3 ]8 y  U2 C/ ?( N0 O
//cut

. f2 H! L+ n: Q: V; Z& I, f# E不是cp,我是造一小段站台/大堂,然后一直copy paste,
2025/10/8 正在开服ing
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要什么名字 作者认证 2024-2-3 12:09:51
你要不要试试4编单轨,小编组低密度(x)
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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楼主 jiaqi 2024-2-3 12:27:39
本帖最后由 jiaqi 于 2024-2-3 12:29 编辑
$ O. t- y: M+ M- V. [% \
要什么名字 发表于 2024-2-3 12:09
. R3 S! `- B! j' m3 A8 x- U6 A# P  J' C8 V你要不要试试4编单轨,小编组低密度(x)

6 H3 G9 H4 M8 C+ _8 S. `: w" B6改4干啥,没减少多短距离还破坏还原度。对了,一些小站可以这样:本站作者偷懒,请您前往1车1-2门下车(doge
2025/10/8 正在开服ing
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要什么名字 作者认证 2024-2-4 12:37:20
本帖最后由 要什么名字 于 2024-2-4 12:38 编辑 + c; I$ T' z. t' C7 c, K7 Q3 y. \
jiaqi 发表于 2024-2-3 12:275 Y. o( B6 C: A* P" o( T
6改4干啥,没减少多短距离还破坏还原度。对了,一些小站可以这样:本站作者偷懒,请您前往1车1-2门下车(doge ...

5 x  W8 N5 D8 w8 B理论上4单轨长度比6a可以短94格
2 Z) n2 {: S) d% U9 Z而且国内大概不允许站台比车短
% Q8 u, Z7 ?8 Y. P而且我的意思是你其他路线可以考虑又不是说让你改这条)
4 f& U8 c7 N6 }5 Y2 k# F
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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MDYJ 2024-2-5 11:33:58
要什么名字 发表于 2024-2-3 12:099 X2 s8 p- s8 x; W6 f$ J
你要不要试试4编单轨,小编组低密度(x)

( H4 {6 p7 E& A, k, l# F3 c# ]广州3表示很淦(((
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zbj123 2024-2-6 09:23:33
地形不好的可以地下站
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