开启左侧

车厢碰撞体积

[复制链接]
Meow 2023-11-23 21:43:16

还没有账号?赶快去注册吧!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
强烈建议加一个车厢碰撞体积。(不然的话直接穿模是不是不太合适?)
, e& Y$ p8 C1 `$ a( I不对呀,车厢没有碰撞体积,那么MC中的雨雪是不是可以直接落到车厢里……?(还真是)9 C1 c3 N8 D: \, b, J
不加的话怎么想都觉得有点奇怪。& `4 s( V1 r* U/ |& d# Z+ {# w

评分

参与人数 1人气 +2 收起 理由
08C03电客列车 + 2 Sssssssssssssssss

查看全部评分

退圈了
要什么名字 作者认证 2023-11-23 22:03:32
推荐你玩rtm
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
MC西段 2023-11-23 22:44:25
要什么名字 发表于 2023-11-23 22:03
0 J! @$ g( J: y9 X$ P9 ^推荐你玩rtm

% J# `- ^0 J1 rRTM也穿模
符门(合掌
在做恒云天际航空
ShentongMetro 作者认证 2023-11-24 16:12:41
MTR的列车实际上只是渲染器的幻影,真正负责的mtr:seat实体并没有任何的碰撞体积。考虑到性能问题,如果为每一个部件都指定一个实体(如RTM所做),那么渲染引擎的负担会加强10倍甚至9倍罢。
上海地铁追加包主力作者之一
你圈老锐评家,现已退化只会造低创,卷不动了
Max温焰 作者认证 2023-11-24 20:58:10
ShentongMetro 发表于 2023-11-24 16:12
* |6 z/ c* I) y. Z5 CMTR的列车实际上只是渲染器的幻影,真正负责的mtr:seat实体并没有任何的碰撞体积。考虑到性能问题,如果为 ...
1 |' L! i  v4 \5 a, h) A( P
有一种最暴力简单的方法就是每节车厢直接加一个长方体的Hitbox,不用精确到每个部件% m. z* C- j9 ^' P, G! S: L
人算不如机算,我选择550A
楼主 Meow 2023-11-24 21:11:20
Max温焰 发表于 2023-11-24 20:58: d" x- R; @" ?; V
有一种最暴力简单的方法就是每节车厢直接加一个长方体的Hitbox,不用精确到每个部件
$ V  Y) C! \- B6 D7 ~1 \+ f9 ~& b ...
+ b8 n  e8 E# m0 u& U9 y1 o# z3 O
这样也可以
退圈了
zwh 作者认证 2023-11-25 10:04:16
简单点,检测列车顶部是否有方块,若没有,则在列车顶部生成屏障方块,就可以挡雨了罢(所以屏障方块能挡雨吗?)
假期活跃
海平摸鱼捏,啥也不干(不是)
B站:点这里
佚名上网 2023-11-25 10:40:57
要什么名字 发表于 2023-11-23 22:039 S- ~$ M$ c/ Z7 `* r7 B9 O) ~4 Y
推荐你玩rtm

; {5 b% S2 o" f4 I9 F) GRTM复杂多了,而且也穿模,建议大家都去玩机械动力——列车
正在制作:大巴车追加包
技术实在不好,请见谅(当然会越来越好)
ShentongMetro 作者认证 2023-11-25 19:24:31
Max温焰 发表于 2023-11-24 20:58
0 Q* M& Y9 W* i! K( }1 o$ Y' [有一种最暴力简单的方法就是每节车厢直接加一个长方体的Hitbox,不用精确到每个部件" M7 [; |+ ^( v% c. Q  L3 o
...

9 \% e$ j+ [$ O可是这样的话开门又不好判定了,鬼知道你空挖在哪
上海地铁追加包主力作者之一
你圈老锐评家,现已退化只会造低创,卷不动了
zwh 作者认证 2023-11-26 12:28:41
ShentongMetro 发表于 2023-11-25 19:244 L+ @! x$ ?* ^
可是这样的话开门又不好判定了,鬼知道你空挖在哪
6 x! b) J: `, [4 m. V+ I- T
一个门一个组°o。
假期活跃
海平摸鱼捏,啥也不干(不是)
B站:点这里
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表