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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
* m3 Y. {* ?8 t. B9 |) F: j
; k% ^/ V3 l( ?) l8 {bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
7 c9 t6 x3 `8 F1 V
* Z+ j  ]6 R, w: A5 ?: j  \' k& l/ F/ g9 w  J8 F

2 s( |7 ]2 y4 h; ]obj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    , L1 K1 a' u) C( w
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
# ?0 j, Y6 y9 u  R+ L( i这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 8 [8 c; o3 _, Y: Q
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46  W4 e( l$ X: r& W# o
这个问题建议看官方文档0 ?9 B/ u4 W% m
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了: r0 Z4 F8 q& ]& y6 u' O/ e3 B# d
5 o- ~/ T  Y8 k* E
" H8 B0 e# w$ o3 I3 L# F
- x4 Q; Z( s& G( U. n  o% M  A
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面' E) p9 X- F9 h, [

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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