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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
+ {7 `" T# n1 f' W& n' K$ b( {6 i' M
/ D3 o; T( T4 W7 x" O$ r( t0 p0 u# dbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜), v: J- Y7 V: l/ X
: o. \. z$ X8 g9 q; Q/ j6 V0 O
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obj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    $ ~* H# ~+ r2 W0 i# y1 `
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
0 K% |0 l. I' t( j* `9 I5 }这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加,hmmsim/openbve列车及线路
IP属地不准,本人在重庆
做的车多少偏向于OB风格)
强迫症患者,如果觉得我太较真还请谅解

如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
1 F3 `1 L3 d9 X
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:469 p" Y; L" w9 k+ K& P
这个问题建议看官方文档
! q4 W1 _! |3 P  @, h这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
8 m* K, g# F4 e# I* Q' H+ J
+ ^& M9 K: C1 `8 f% |$ a2 V- U( m5 z# S6 \5 p, T# l
1 k# j4 b3 L0 T/ E0 l: M% [
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
( z' c; L# ^. C

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参与人数 1车费 +1 收起 理由
要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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