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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 6 J  y0 H; A4 J% D
) c4 l+ y1 \  _1 j5 K
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
& V' M' x& i  t, P, c6 _( ^; ]  u+ j
$ m( l5 N, j- o$ ?9 \' U! P  l# }( {

+ k8 A/ j  H* I3 bobj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png8 B0 e$ f% t$ p" A$ q
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
" b% g! P, `/ g8 L$ S, Y. r- `. s9 Z这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
- E" Z$ ?0 A# E* F
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
( c( K1 L+ j! A- X: a这个问题建议看官方文档
+ e! P# Z6 M% X/ S1 X* `这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
$ _/ z; f" \5 _5 E6 m, S) ]1 |% k. y$ ]& h' p. n5 [
: R4 C; j+ o4 [$ O/ g
# F5 N) }, J* l  G6 a, i
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面1 w/ J7 ^: W1 d, G- U: @

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参与人数 1 +1 收起 理由
要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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