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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 $ T0 J% s; _) p! |# n  n* r

0 P0 Y+ Q9 S8 nbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)$ `5 h; B+ s, L' ~0 \3 U
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档$ Q/ l& b5 c* w" @7 h5 ~
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 6 q) d) j$ j; U$ w
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
) f; f  c$ L: T$ R0 H6 ^6 A, P3 S这个问题建议看官方文档: Y! R) {: p+ X$ }( m) P- g: P
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
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" P+ b7 U7 d' k/ U0 V- K7 F8 o, R; H& v2 v, |0 ]6 O/ b0 C

! Q. A$ s3 m% e) x% o) u大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面# @8 V  t) I2 k% ^* E

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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