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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
: b4 y9 W( r5 Y' V# i* E( P( J2 y+ A% p
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
; m: b4 A: x, c' W& h9 K$ u6 b- ]. z6 Z2 C9 V" Z  G. X
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档; q7 ]( ]! W  Q, p1 c
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 ' l9 B! W1 J( J+ p
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:469 N; G2 k  }' f9 L1 E
这个问题建议看官方文档7 K% E" @+ y' J; ?% ~4 j  J2 H% X
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了) S: D8 ?2 o$ h3 W5 ?# x

7 u: `' X9 `, f) [* H/ E' n
  a+ G, _5 @( V! |$ R0 b8 E' Q8 Q* }: V+ h' e$ ^/ a
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
$ F) X# ~: P8 a

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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