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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 + u' t+ w8 E& `$ Q5 K0 P  {8 b
" ^0 F7 X) a1 R
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
5 N2 a: S1 r; x, T6 g& }# _9 V4 i9 O- j$ n$ @, u
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    5 _- w5 @7 l; C$ Q/ [1 w
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档$ Y( E: w' ~: J: z
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 ; ]/ a5 V# o& q& Q/ c/ @) B& ?
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
. `4 p# z1 e6 I  s* u8 Z" F# ^2 Y& Q$ B这个问题建议看官方文档
. [4 Y, _& K" d. ~9 C: |这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了; @. X! q  v  u4 ]2 j6 G4 S5 L2 P1 E

/ C$ I0 ^; c0 g1 c: j* l
- c6 o4 [5 D; q  X6 b0 n# m
9 G) L+ V8 Q$ R大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面. o0 j4 M$ J( e) B& W) n- c7 D

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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