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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 2 s6 z  A0 S9 P& e4 `1 L' {+ h

7 j% q9 a$ A& L  C* Ibve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
  F# N- A/ X. p$ n* X. `1 Z6 J! G* ?

$ j  r. l  A0 ]! b  B/ B3 a: K& P3 V# D. r
obj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png3 }6 ?& y3 q% s  }, J3 H
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档. b% x$ P/ M: H6 _" s
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
( n) M1 C- K( Z' x/ M" _: U
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
0 q( |7 R; B) f这个问题建议看官方文档
1 y4 P& x& ?. {" t8 R这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了# O' Y) l# m( Y8 Z$ ]

! {# {) k0 j  t/ u# ?$ j3 t3 l/ ^+ i1 h# {1 t5 Z: E8 }$ G

% a5 e  Y6 ]) b5 {大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面0 P% s- B% O6 n6 I

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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