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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 3 H+ l' u9 W* R+ z3 @/ p- J

- G* z7 }3 I/ ~2 K% qbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)0 l3 e8 g, \+ r3 q$ L' b! ]8 g

4 j: J( m+ T( a" x8 T! H( }% A$ M8 `4 r2 L% \
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    ! j( A! V8 p; O6 |3 J! ]5 }" f
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
4 N! v- a9 Q* c  w这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 : j) a% n' `' y$ |, S5 }1 W. t( f
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
; R; F8 v" i, ^1 v8 T9 T) b+ g$ V* B这个问题建议看官方文档: a: k, J3 L3 z0 C! Z/ o5 c$ ~% I
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
" k: Q5 i4 D( ~4 q9 j% O  c" `( [, K1 V

) I3 p; h; `$ j. I* R* _% N" A- I2 y
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
& |8 W8 M. Z; n8 M/ \$ _

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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