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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
( K5 t9 R& _. Q9 H8 |' L( m- Q, f8 a( x' Y# N; X: M2 }+ {
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
+ h& o7 K  \+ o( h) y& P: S$ ?& j+ f( u0 }3 k
8 ^9 ^" M$ B, c/ h! M5 F

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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档  B2 w  G4 U) L0 g+ |& t
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
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要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
8 t; G! `) @. B+ O. W' ]这个问题建议看官方文档6 G8 e- U9 \$ i
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了3 g3 t9 L- ~) T; r
# I! }5 T( l6 C9 ?, i) e  k' J

; ]( L3 y7 ]1 |. U! g% k$ X
* ]  S4 b; I$ @4 n大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
/ D5 d) V6 ]9 s) N. Q$ v' ?

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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