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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
! i1 [4 _1 t, _2 d. \8 p" O
0 p; u) `; l3 D( @bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜); L$ B# A7 z; E7 A+ @

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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档- D/ j, F9 k# b6 r
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 8 @, z: W9 Q2 G% ?# ?9 R
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
2 U9 O. f. b% n9 ~6 g2 M, @这个问题建议看官方文档5 s: ]" h  c, u
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
: o2 I+ Z1 s$ Z3 U: g& y4 V) ~0 l) n( R! p  D6 N
+ I+ c; s% e* Z' ^/ [, |! [- y* S

$ j8 f/ l0 D6 T  u! ?' c8 e4 o, x- N* S大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面( r4 F" z* e' U6 p% w, v

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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