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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 ; ]8 T4 C, u* s( o8 @& I& m$ W

- B* _' ]& x  K; @* h: b  A) n+ ?8 f8 Fbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
2 C( |& y# K. N( U# B) s1 \  l* o+ v+ Y, f% m

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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png! Q& f1 f. ?6 J3 ?! m
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档0 T; P9 [# L! X1 \8 I
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
; b: Y/ R3 \& J( o6 _. N7 {
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46: j  q! h. Q) {7 C
这个问题建议看官方文档
0 e) i$ t3 H8 x1 {' c4 C2 \: X这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了. E! a! \* u/ y9 X- g: y/ e! ^

8 E$ Q  n" I) D0 \/ G3 _$ g
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# |1 k# G$ A! T% E9 t/ k; N大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面( c- a# @0 c' W$ {( O& ^

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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