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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
( d6 T( ~# L. h$ b$ m7 u9 O+ D) ]3 S' f8 o. V; \
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜), z& H0 H3 }/ l6 y7 L" w
7 ]' F6 o( o' j4 r0 A% s
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    . D. ^2 f% O, B& B& Y
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
* i0 e/ }7 }, n# V4 y3 k$ I( v  L这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
7 W9 @( l- S& m* D# J# X8 g& T; m
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:468 V# Q* n. R4 n7 h# e9 K
这个问题建议看官方文档5 Q! [7 T( i' R  s) `5 R# [1 n
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了* g  Y( X6 _  y+ n5 X2 \
8 P# e$ n; P0 r& }3 G' M
8 V/ J5 L9 m, J' l8 {3 t+ B
" l$ M1 P" [( v, o! q+ `
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
& O& {( w' ]) n/ Y/ d( ]$ N. l' Z

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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