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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
8 W7 i% Z: {6 i' R
9 a+ F' n2 X* H- \" J9 }bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    1 v: \7 p+ S( s  B" y) T/ ]) D
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档! [: u1 N" d8 E
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 " ^$ T6 @0 l6 i  a1 k6 L9 U# m
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46$ u& W0 @7 P, f" ]1 O2 H) s# A6 d
这个问题建议看官方文档
  R3 V# {' U+ W/ y4 I0 v* T3 X0 @这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了6 o: f( F- l/ ^, n+ W+ v/ b

& N' P# U$ E( a1 i$ |9 |1 _) h7 k) ]# \8 @+ i5 J

/ Z1 e# z' b0 f6 `- y( h0 R大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
7 c& k! L5 u8 V: m) ]& t( F) ]

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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