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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
+ d& E. Z  O; e. T& W& E# C' O- N$ A$ G4 v7 w5 E6 w
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)0 l% T# y; u2 v

' x0 E5 w6 f) A3 _- |0 K9 G: P' L; V" V
' Y, C5 {4 k# y2 U7 p
3 h2 H9 z+ C6 f+ b( \" gobj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    4 c* U7 D) s- _  @1 [( m
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
6 I' W2 \7 V" V  H这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
# G8 Z' S: z0 O$ z. K: ], @  e
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46$ A, W& _" K' T
这个问题建议看官方文档
# P: k1 M/ E" \4 Q这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
0 [0 [/ Q# v% J1 L/ ^" t2 F5 N! U; p+ M: i$ b  \3 c& M6 \

2 P7 @! i9 z6 Z  `6 p5 P
& ~- q, L% ?2 Z大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面- W9 t6 t$ n- Y! b9 i

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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