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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 * k5 J6 O, G, U" K8 S! z
* H; t  q9 f8 F/ J: N. Q) g# I
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)+ Z) m0 q0 W9 I8 e, R3 J/ v: O3 ^
: |) P" @: t; e+ T

# r/ b8 O! g" E, `" v6 t0 G+ c5 D8 n( r
obj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    1 ?: D7 t/ d0 M7 a2 _" d
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
8 x& X* }5 p9 z这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
" y0 W" T/ K5 _
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:467 Q- z' p1 a! T) h
这个问题建议看官方文档' O: Y4 v; o/ }: J4 N5 D* }& F
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了5 `! |' |' ~# a/ l5 i1 w8 s8 T3 f# k
& P) i9 J- C  f- L! q8 O0 r/ f7 z

9 L# g; V/ E! g5 Q$ B1 T5 b8 R
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
8 T* ]* V5 l6 D* d& A) J: m5 U

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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