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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
# f1 Y) ?( c& _! q+ y5 ]
$ G  f+ u( h9 V* {bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)  U% s7 g% s& z; a& ~6 x

& Q/ V. b" f6 }$ Y
# ]/ ]) Q1 u, j% ~( f3 W/ ~1 b$ D5 A. @
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png2 \# n3 B5 n( o) `$ N
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
2 s0 x1 Z$ [/ K. X6 W1 }这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
# f* A6 a( |/ L( W! N+ f
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:462 H2 m: H- d% ]' E2 F% }
这个问题建议看官方文档
! q" d, ]+ P- @: R4 Z这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了0 {" ~: m0 _2 O5 |9 s9 C/ {
8 V" O0 ]  K2 d( X
" L; _0 F  U1 ]+ O4 D% e

" v, a: C. s3 L大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面) I% s0 H$ u! `# A

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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