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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
& {2 _/ z: X: d" C  b, l
* H- u2 b) x: _* b$ ibve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
9 D' C" K. `2 p& l3 }* f' s8 s! O" ~+ J+ q
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
4 T9 n# |3 K/ X" |) r% b1 ^7 W这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 5 Q+ \5 l1 D6 m( F( J
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:469 j2 U+ J$ O2 g; D/ T
这个问题建议看官方文档" }- C) Q* w$ P9 e
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了/ i7 V7 k0 C2 j/ x' j- P
4 X  |  x$ j4 u. ]2 }: P

; j; r% [0 d: N1 S* R- K+ p# B; s( I* m# K: N  ^
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
! ]) E8 B$ k" W% A" ~7 g

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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