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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
. J) E5 L/ p" f0 Q  O3 E) O) \# U/ a4 y# ~
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
5 j" x  c: N7 [9 h7 o2 x5 D0 N; M! k; i2 l/ {. y* |( {

9 K; d& B( c- R  _  B5 |
) O6 o2 W. @6 N, J$ K/ hobj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    ; }. K5 W; ]* I9 N6 J
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档2 }2 T9 u. f. Z- n
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 3 \8 C6 U& Q& L5 l
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46# f  _2 x5 [* g! Z, P, g3 p( K, M
这个问题建议看官方文档
* K: w% x1 `4 h* [) d( o这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
7 A. i; W& K& o# o7 T0 z! i" p
  g, h7 o6 o) p; W/ I3 d
% N0 s4 d8 x, ?4 u/ n  U
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面4 G5 I* ?. `+ N$ r3 C

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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