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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
9 U3 l) v, t  f" m* M. ^8 G0 k" |3 k
9 t! F" L/ {1 W9 B& J; xbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜). @3 R$ _7 t+ E9 u

1 O7 |% k) J# G5 ^" D, s) w" y/ r' p$ V6 f: k* F

; B* r  @$ o- j: g" t: u" Fobj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png( y) J( h( {/ @- P/ M) m
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
( q- [" P% U( j& L/ v这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 - Q# u0 m4 g* f) K3 i
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46; [& G5 B# g. g( D8 C
这个问题建议看官方文档9 v8 V7 q! O9 B/ c2 x  R( ?
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
$ e9 @- z8 K: e6 w2 H+ K6 S' z2 d
6 ?# D% I' G) Z+ O9 m  m1 b+ z- P

# u- b5 o1 `- u  j: f大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面" H# V5 |6 i! J! U9 {5 @8 q! v

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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