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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
" j; A! B$ Y' {* s$ H, `
0 [* z/ s. `# C( _- d9 qbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档) }* J8 W9 x& t+ `# n1 V. ~
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 ' t) Y) l. |! {" z8 F5 A
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:469 h5 S/ d4 F$ Y+ B: k7 f
这个问题建议看官方文档
+ v3 k' }* D( w/ {# S/ p7 i这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
' i$ z, s4 B- z
' ?2 y5 R# ]6 |8 v5 @5 A
& V/ R/ u6 ~/ o, I" Z- c) h
. d2 U% z0 @( X: r大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面$ D" z' c6 R5 S. S4 K$ ?

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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