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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 5 z7 c* [/ N8 }' w) z) H

, b" o. r& W" Y, }bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)  @: n; x2 {3 ^; b6 J8 N3 H% l
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档, k# H' f' h$ H: ^: A/ `) R
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
' K2 a. C2 [' O/ |* ]( x0 K
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46# a3 S( U1 I; Z6 V6 u; |
这个问题建议看官方文档; t, Q5 k- t0 H, b4 @
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了3 S5 q" s! A- L, `) Z/ Z

! z' T# C; K- l, f; b
, u, ]4 u% ?6 n. [" w
# Y8 n& _) k: O" ], X* v大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面% @, F) q# v$ _$ k& z, u3 i

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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