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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 # `. ~# L2 S5 y
; c  A2 K( z* ^6 z
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)4 i; u( s% @3 H2 G+ O9 L

" E2 K8 }( \* k) l* V# Y' v+ a% |' v4 w8 ]' u# c* }

  r! I* T; |: q9 l  Xobj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png9 _/ \7 D6 H$ ~: N7 F1 ?
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
: x0 O4 M8 k6 X$ y0 a: N# N这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 * m* x1 G# |. U0 U
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46; l! [9 @- n& }9 h% R, X: X0 k  w
这个问题建议看官方文档+ d; ]0 o/ V& p4 r( B9 K, p, l
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了. B& ^, X. c/ N1 o$ V% u' d; y

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大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面7 W$ P8 q! i7 k  e/ i" n! W7 T2 ?

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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