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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 0 u' n/ ]( Y8 p; L! o# e

8 v- Z( y. A* O. c" m6 J" ]bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
4 o% U# P1 L( r. z' ~( j% L# `
. }& F+ z4 M/ j% Z
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png9 F2 ~6 Y3 J: i: r6 P2 [! R
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档: x. g% V# g' }, ]* Q+ v7 l# H# ]% V9 H9 H
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 " k3 ]3 x6 h' M0 x5 N
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:464 l& J9 `" C* [9 B/ g& V6 c
这个问题建议看官方文档
( U0 `* a6 \3 l$ m+ e) l+ J5 l这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了; y: ^' q  c/ w5 V% u) B
( l8 N  N0 m5 i0 |: B7 \
7 S* N  A) C4 [& R8 c5 z/ ]3 P
$ D" F- z5 ~9 q. i
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
2 E, f2 x1 ^6 }" @7 K

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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