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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 - U- O$ o; n/ X/ S5 }7 d: j& q5 Q" Y3 c
9 r8 J6 Y; r0 u9 R& u" J1 o
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
, a& t5 p/ q) U  @; w8 N" i- s  e* m0 M* B
0 Q: x) ~* z+ Z
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档- {+ E) j, I  R1 a5 h+ T7 [% O- w
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
4 z& F* M& k: n  S" J3 I/ }
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46) W: J* a$ ^7 f0 G; z+ E
这个问题建议看官方文档
% o; p; J2 F" W& L3 w: K9 V这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
# d  d* _; \5 v9 i( m, k2 ^& ~0 c+ Z/ U4 J
" |$ S# C: n! o9 o' H6 J: K. m1 E' L

8 l5 ^+ J( a' |/ r大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
0 S9 h8 e" Z' B3 `

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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