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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
9 e7 c8 ]: T9 U: T; @) z- V. L* q0 d# x
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)' Y4 J3 P9 I) ~5 M& w0 M

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    + p, Z  Q! K2 G' P; r6 H% j) N
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
2 b3 [, ]: a5 c2 c. f这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
# u6 O) ^) N* }' b. E2 W  e8 x6 Y6 U
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
1 I0 q7 B+ r! A这个问题建议看官方文档
8 K& s1 @9 k* Y) l5 q9 o" A6 [这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
8 l. b) I0 j  v- F. L
6 g3 w! K4 Y2 p4 r/ @9 l- o0 S7 O* @" I0 m: A
/ K6 k* f5 N2 V  R  @- f
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面2 c2 \" e3 g: \0 T8 t

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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