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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
2 G7 _4 g  y) u& k
- l: v' q! Q7 S5 C) T! q" Abve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
) j6 O  M( H$ A. R8 T7 A& X8 q6 e: {9 k+ U+ a1 K& s( `

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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png, \8 R+ q3 w4 J' r5 R, F# q+ p% r
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
0 t$ J: J9 m% Z, H6 |这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
2 P- _% e' \+ B7 ]& ]
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
4 V; C& N+ i. ]8 A8 L, W$ J6 i+ G这个问题建议看官方文档
5 ^7 `4 W$ r/ ~' \' \1 w这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
, F. S5 K' M4 J9 r2 S
( {- z" l/ x; A: o+ G) m
# t. {" j7 \, Z1 k& h% Q+ V
3 Y1 H- x- B, X+ U; u大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面$ y* s' q, ^& X+ C% h4 R

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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