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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 & p9 R7 Q1 k, i
, M3 J8 X9 H2 r6 \! h; d8 g
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
) \- P8 B& b' T: P1 U" B% b
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    / T6 ]/ ?; a& c* h9 E. q  f
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
$ P9 L: q% _. R, z) q) d这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
& j6 I& P1 d3 S; D6 V. U! r! F- x2 w8 J
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
, Q2 m* |' T6 ^) h( ^2 f0 ^这个问题建议看官方文档
5 W1 e! K4 {: h! f" }8 ?) g这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了1 V. B7 J5 ^3 _" \+ |* ^

8 E& D3 p' ]& [, l2 \6 y: h- s- e" a' z  i+ b. d
$ H( n6 W) H0 i' C! g3 z
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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