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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
2 t) P9 \: k4 w: Q& v# k4 t+ i, n- E9 z( t! |9 I
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)6 c- Y' [* t2 V! u% P
. x1 u- o: n1 Y$ ]8 E
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png; l3 Y% h! s2 n1 {4 \: F% f
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
# m6 g" J. g* X' _* c0 o" c这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
! D' Q0 U- s# k& G  i! y2 |
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
: |5 |" g. u% L9 r这个问题建议看官方文档
; {) k- {7 p( z8 Z) ~1 D7 ~这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了: H' G( o) a: N6 A8 m
6 o7 Z9 _3 d, m  F( P- J% l3 h0 }& Q

9 H1 M( Y) g; d( M1 [
3 N; U) q/ q! ?+ ?' S8 W& Z大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面9 x  q6 M# K) z; d1 `

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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