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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 ; ]: l5 _+ H" ~& s! p

: C/ I. m8 r0 `% fbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
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    $ l0 |. R& Q9 A/ J8 h: @  X( m
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档; d5 ]3 r3 f" F2 ~+ |- R2 d: c
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 # E; |/ A! C) G* Y1 V" L
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46& n1 c* B7 C7 v( O, e
这个问题建议看官方文档
' i7 `8 b( M- W这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了% Y# J. |5 N  I: Z: J4 j

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大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面; J% c. r7 X8 U$ ]# s

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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