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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 , w  n8 }8 Z9 ~
' o* a" u' M0 [
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)! i3 V; T5 ]# D7 _" h
; M+ ?6 N) R) `$ r. S8 A  A! z
- W! M! S: z8 S5 i1 n

5 K* L6 V1 |& [3 s8 Eobj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png# n& O/ w7 n8 b+ J" _# M
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档7 F8 p7 }$ R7 s7 w- X1 s: Y
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
) O2 A4 ^$ g' U5 B- s$ K' ^
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
4 q0 V5 L: Q% X. Y这个问题建议看官方文档
) b/ k; O: t. j' X' B* G这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
) m3 J% O  h5 F' e5 y3 P+ g6 [8 f7 A3 z0 ]/ K$ p' ^7 C

; S! c# x( A' G* |3 j$ x- H" Z& `% a+ m
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面- P' i. D' K% V/ g3 N6 c0 |* M

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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