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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 " g6 i2 c% C( w! D5 O; f; y

7 `1 u" a% Z: h7 ubve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)$ _' s. }0 K; j+ @6 A7 w7 p3 G/ S
+ B. R" q6 h' k$ U, M/ {
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obj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png" E2 s" `; {* J2 X/ l& e
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档' o1 P5 Q  a% C: C5 Q5 V
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
5 R$ h' F9 v0 ^' A
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
" }5 }# r$ C, w! }5 n这个问题建议看官方文档0 S1 L( _! _! ~5 G
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
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( ^; m7 e4 U% e# S& F/ o& t. D9 h& c6 r大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
1 Q+ Y$ J! F. G! Q4 {5 z

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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