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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
6 ~7 E) Y: n" N7 ^2 }
% {! J' c) L9 o. @! M/ ~bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
' T, J% O' I: b. M2 z5 Q: Y& O, }. ~

+ k5 K4 G& z6 t
  `( @2 N" D$ o9 W6 @obj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    ! F! m7 p- n" W/ l( `
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
+ R# V. L8 ?  S  V这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
, A$ x$ d$ k$ \  Q0 B
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:467 `. X; E7 _5 _' U+ N, t& A- x
这个问题建议看官方文档
2 u4 T+ U5 I. i: \8 b这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了2 O0 P' [: [) V. E: z: e: P

1 Z$ y* Y9 J4 j& q6 Y' @5 d: C5 |8 i9 Y& v
" x8 j$ Y' R4 W# U1 Z
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面, N+ M, E, R3 d' D

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参与人数 1 +1 收起 理由
要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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