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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
( X  \8 G$ {% e  z! g% q, y
& D  x) S: c" c4 H9 Wbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png+ ~. Q. w+ Q9 }' o- S. ^
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档/ h4 s' X$ v$ R$ @  m9 i
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
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要什么名字 发表于 2023-10-14 18:468 b8 @4 H+ V, _1 x& ]. [4 M* g
这个问题建议看官方文档
, a: ~$ f* \: M! Q! A7 c" p这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
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/ [  `: \, M; H( K, P2 O; m5 i  ?大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
6 U: V; R$ C# Q% Q/ {* U7 j0 k

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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