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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 * I9 a' [  O0 e, ^

9 K* w5 y6 o1 ], L- F( P5 Sbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)3 O2 S) Q* A- D, Q

1 x& W& E0 P  r0 X) ]2 Z
( E; r" I7 C, t) d
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png' V0 s8 z* Q  Q& z2 ^9 d7 ~# M0 `
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
& K$ K. f  e6 D# n* o  h这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
6 [2 u( A% R2 Y! l/ G) r3 s
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:465 D6 v7 [% d# C9 l0 R1 b
这个问题建议看官方文档
& t9 ^4 ?0 l1 P& C. h* q) @) G8 t这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了5 b' i; u. ]" x. G1 C
( a2 z* `" j1 q$ S, I: z0 d
  w2 m( P9 g, E. L$ m- t
6 Y; T0 i$ {$ r( O9 P+ K
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面, ~( y3 B; ?% ^+ ~/ T+ Z4 q

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参与人数 1 +1 收起 理由
要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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