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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 9 p( d& _9 S' \0 g6 x
/ a' H7 H' e+ v! J) B5 W
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
1 b# s1 }1 m, Q6 p0 j' K8 p2 X' D
1 @3 f  j, d! {; |- R: {" X7 y8 h' `& C9 X- G  \% Z

6 z, Q+ F' S) Robj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    - W' m4 X8 Q. y" N) @1 F
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
: E; U8 f( p. m1 |1 V* h  U这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑   Z9 g7 Y9 T6 q% a
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
% W  `$ R5 X/ a这个问题建议看官方文档
7 r8 p6 f5 ~3 ^* a3 a这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了2 ~2 w) r& i  X3 X3 c, ?

) r4 T7 Z, |: M3 i5 l2 ?% U* n6 L" E
% r0 z4 t1 }0 _7 y
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
2 F/ M/ y  s" i6 O2 y' Q7 r

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参与人数 1 +1 收起 理由
要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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