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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 / M) _/ G7 S. s. @

7 ]+ n# q8 W2 H' Fbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
6 U! s: R% [" g' F
7 r* C# L- f5 W  K) Z8 V' ~3 C
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    . r1 I, O- G& E1 y- J
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
, x+ r/ }4 B3 r这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 , }$ v9 U+ d( B$ f& Y
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
4 O, ^/ o6 u# ]( B6 g& G这个问题建议看官方文档
- p2 y( G, c' K. }5 m这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了" T$ \  @' j; s
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+ o  Y0 O# f" ~& C2 y
2 Z% S8 h0 m7 W. i) ]
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面" Q: a* H5 W. `: P0 Z

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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