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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 0 c. Y- q) O9 F# Q4 h6 y

2 E5 R  u( A0 o# K! w  p9 bbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    ) E0 W( p* }1 N- F' s
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档# c: f9 G( o+ a% Q6 g
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
9 C* C. V/ i5 y, J- R
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46' m. V: _, x' g1 Y: z7 `! o
这个问题建议看官方文档: R3 T0 x3 K7 ?) b6 [+ \
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
6 {; h+ Y  T5 b3 y) L: A$ q; Z) {# x* {7 X# r, P- e& u2 T8 D

2 E; T; s/ ]% Z8 `# Z
% G- W1 s* R7 S6 V3 L2 G- m大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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