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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 - S/ w- r; t# p7 `, m

7 i: ~& M, \4 f+ b  S9 q9 V: b$ Zbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)* \$ f3 [7 k3 z3 g

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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
" R5 T3 n; F/ a; t+ ~* O2 u+ W) k这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
& J( e$ i" F. l7 K" E$ T/ v
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
  O, O, l* U$ [; A# G这个问题建议看官方文档# y2 P5 ]9 `1 f
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了! N" H" v  K; g; J9 h
# W* ^& P( p4 e' }
8 ?2 u# r- K# L, {4 d* {, o% ~# g* `
1 g% H7 k$ P$ U# d7 ^
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
, ~4 a% d; L/ i- i/ l! l" c6 N

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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