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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 - B9 ]/ m; x  c: |2 c) E

; A0 y& Z; d  C+ B) G) {bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜): |: c) A! ]1 o0 u1 Y6 u! _

9 |; H1 ]* T" f' F! }; H$ o8 j8 a" l4 w8 w1 g7 j' P! m! o

/ z% s  i2 q0 I* Sobj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    # n( V0 x; P% ~3 c1 t: b- y8 W$ D
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
, i6 ^9 M; b; a/ a% ~/ t) E这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加,hmmsim/openbve列车及线路
IP属地不准,本人在重庆
做的车多少偏向于OB风格)
强迫症患者,如果觉得我太较真还请谅解

如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
: @9 t3 W: N, a& b! f. v. w' y
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46, w( R- l3 R0 q. R# O' W- v
这个问题建议看官方文档$ X# F8 Y8 B9 w1 s; V2 x4 \4 N
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了5 Y: J* O$ K  \! [6 D
2 G: z" e$ A# ?/ Y3 t' ~5 @0 T
9 o2 t2 M, z1 Z7 C" h

& e! X6 f6 ?- X/ R6 w( d大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
( {# a  W! r- C

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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