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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 2 J2 Y  ?& X5 O3 t. x) }

+ q, ~6 E4 K" N. Zbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
2 B1 N9 @2 e" w  L! D- g8 q% k' u0 [3 J* J- H9 p4 p
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+ f$ f0 j( v  _& k8 aobj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
6 q+ H0 m+ ^0 J4 c$ g3 e- Z这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
7 k  ]) Y# k; k
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46' _  h6 A& m5 `$ u
这个问题建议看官方文档) F1 B0 Q2 a4 l8 U6 u
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
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' U  |8 s4 V$ {+ o9 h: T
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0 M7 X% m# L! d- H- u1 L3 c5 K大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面; u; G4 O. T& ^9 V* T

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参与人数 1 +1 收起 理由
要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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