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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
: \. d3 c2 {( }$ [
/ ?# R& B7 V7 C+ Obve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)) o2 s( B, x" l$ P$ C

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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
3 \) q8 [1 h! \* C: ~这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 . n. A& D( J4 h. G" K
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46/ F- }1 y* ]. d/ B. b9 s
这个问题建议看官方文档2 o: n2 Q* [$ e
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了, p; ?) o% y3 p0 e0 w: O, K
0 [% I: B3 K& x  u
7 K% m) |2 S6 C" I" }; S
1 k8 x$ F' y! K. Z# ?+ m- b
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
: m1 ~. ]( N+ Z4 I# A

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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