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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
& G! b/ ~  Y  O
( d0 S6 @/ s4 ^! L$ J1 [$ qbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
- `5 i5 @& a1 i/ L7 A7 \' c这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
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要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
/ f% R; _$ ^! Y1 Y; @. s0 L这个问题建议看官方文档
8 k- @. [& b- \) I/ |9 C这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
( T/ u1 W) d+ |* F; k/ E
5 d8 ?+ ^) H6 b$ H6 y: \2 [& n3 z, N/ n6 `9 e& d; G

" \( J0 v3 Z) n" c5 k# p大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面( Z2 ?3 b6 g9 T& D, E+ O* ^

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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