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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
- p4 F9 i0 r; z0 h1 c7 H  H
. a8 X  C2 i, q4 A. ]' N' I) zbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)5 L" \3 H) w2 Y1 x  A: i

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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档8 M1 I) @$ }2 e- j: `+ w  n# F8 I
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 0 I4 C9 M) w5 n9 ~
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
6 ?8 o" k- ?$ A3 @/ E' B这个问题建议看官方文档
! Q& T; @4 s9 j% N% M这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
3 e$ f7 @  e+ b) d/ v6 }. x& _: v
  k7 Y+ O6 p8 t% t" v+ n
, f, \8 t0 z* w& X
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
* N. o5 Y6 V9 K( d; l7 L9 S7 W) l

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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