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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 - e8 ^+ Q6 e) N( E; f% M: H

( F" ]5 x- `. K  W! n) [# y6 fbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)- i6 ^0 _1 G% g5 {  Z

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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
" I; n/ ^6 N5 t+ M这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
, `4 f$ P- t) T! x0 f
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
3 z& x: _5 u- W$ o9 O  b这个问题建议看官方文档7 J6 d: O3 d4 w3 P9 `5 \; _" W7 e1 h
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
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+ J1 I0 O' c( K6 [' y' P+ P2 `) S3 q2 R1 y& g' e
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
1 V: `  b$ d0 G! h1 x: T

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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