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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
9 S+ w$ a% Y$ C7 a
& P% U* ?2 P/ m6 Rbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
8 p: ?8 ?$ T$ z: U1 f, b) i9 ]  @0 s2 ?: g: Q' s
6 w( L0 d& u. e- I3 B# X% z
: T+ C; Z/ [+ d* w- a" \
obj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    9 i) y8 y6 ]$ K' m  Q$ l: b) N
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
2 ~- x" g. X' N  \& R这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 ) u4 K% O, z9 V% w
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
/ R6 N- k7 O, a这个问题建议看官方文档
' `: h1 C% O2 t. B0 u* _这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了. Z! [+ l; N2 H, j
) V( j% [2 h1 |
7 G' e. r. o+ E5 Y5 L, ?( o
: k& b6 x0 Z! S1 T9 ~
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
  @  f' D, m. o5 t. k# |

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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