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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
7 \8 j! N+ R. H6 Z; T: x$ y# V, ^$ b$ t" Y3 |/ J4 t
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
8 l" `" L* F/ x1 d3 d5 E* z( y+ E
8 Z; R& Y4 s8 j# r( \! d& d, c( U+ d* k- o% w9 X; Y1 A

0 K" \2 M$ v  t& {$ oobj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    + y7 M/ C5 ?8 S8 g7 Y/ |* n$ ~! v
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档+ ]! q$ l) B# |8 P2 I( ~, V
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
5 G8 ?9 Y2 Q8 b. ]0 J3 n4 w* z
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
& x: O, u; r. u2 M( k这个问题建议看官方文档
: u; k" K0 W+ Q3 F, R& o这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了3 ^  R0 E$ r( H+ y; r
5 O1 U5 n- n; l. t

) V% U2 B( ~/ b( H3 D6 {4 y3 f2 {' }! y3 f% b
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
2 J4 H0 Q$ G% I4 E/ _6 D" w

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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