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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 & ^$ M0 f; y) S) D
& Y; p0 }& y* u) {
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)  M- f8 o3 s8 k
( G$ u/ f. z7 ^0 H9 u( ~
: D$ d5 d5 V( s' V/ y& F( d

' Z4 x: I6 d' f$ eobj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    5 l# ^- E' }" o  i% Y* k
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档9 `7 n+ R4 [, k; `$ D! K
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑   T- w% W& {# ], u* f
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46& _3 G, F- k8 z
这个问题建议看官方文档
5 n, |. x/ q) f这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了/ t+ H. z+ ]1 d, R" u

% G$ U" m3 h2 c& M  j! g$ E* A5 e* I, F3 G2 ]
' Z" a+ z+ k, M6 ~" x* r
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
0 ^& x9 h' O* ]. \3 a5 P

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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