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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
4 P5 q3 a" g2 q4 W, |9 s) Y) [# A0 ~! U+ q
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
( ]5 o  x; d) n+ k2 W9 @' S$ X: C+ R& s% _

* }0 b7 U5 H+ U8 X7 f! A- q+ q: u% n# E. i# H* n# }+ _
obj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png! z$ `% T4 m. u0 @7 H# b7 t6 _
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
3 ]9 ]* `1 B7 R* c# ?这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑   j& D4 T8 ^' v
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
4 L: H" o5 S; `7 H: c* F7 w. `) p这个问题建议看官方文档
9 K/ h3 I: M8 \这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
2 S: t+ j5 l5 N9 p: N. x
# A* K, @0 {3 h# @0 ^5 {5 k3 @4 X4 X6 M3 T

- H7 U6 m6 H; G& c大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
/ l% D4 i! t* \; R+ N

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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