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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 ( }! k8 c- U2 x! F- H
- T; p- O& K6 I0 I: \7 K
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)' t6 X3 x. ?/ T: N- z% J

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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
# l3 g8 K) R8 x5 ]  p& f这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 ; R$ R6 _3 A& ~( j8 }4 Y& \/ k- H0 F
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46, t) X: J. q7 m* N9 R) F7 ~6 t
这个问题建议看官方文档
) l/ f: \7 k( G% [. P+ ^: d这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了* p4 \* V4 m6 H/ f; o3 R
- i- P, Y: S, P* J% K# V
" B3 F2 m! x0 v% Z4 n
8 o) F, L( ^: ~& d- M$ U
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
/ p; U/ Q5 s7 F, _" Y. f2 m

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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