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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
( r1 A- ^* v$ N0 `. H3 m' |
4 g( \6 }; \# I/ \$ c( Ybve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)4 h5 E/ U. d! t0 Z/ [

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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png- C3 A" |+ I0 a; P
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
) v, c( O3 h4 z: M7 \" L这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 . Q( f: I: y) ]! B' z8 a0 W
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46  H: T$ |3 b! x$ ~8 l: u' u' e/ p5 s8 k
这个问题建议看官方文档+ R# ^# A) W" J2 B4 O
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
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% [2 Q4 s, r9 R; T% h( m大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面7 G) O& x7 I% Z

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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