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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
# ^5 b) I( t4 w) A& f4 \' ~
/ b# m: {1 l6 l, k$ j7 `bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
" ^4 C  c9 }4 s/ Z* t
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    7 f5 [# |, k0 x
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
& ^$ b! c; G5 H, b: S这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 : G) [/ ~* R% d5 b1 R; ]0 G" A
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
4 q4 E1 h! L9 }# e这个问题建议看官方文档& F4 P1 v' h: J  b- @- |
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了8 l, ]% I7 p  ~) F- @( C7 M" {, o

2 f. S4 m' s9 U
/ p& D  T+ o4 X8 M* ?/ v+ K% @# J/ K  @$ q
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
' B" d' B( q! H/ m

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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