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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
. |6 s" Y0 w3 g) W! F% D: o
4 R8 ?3 ^) ], |( T& h" `bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)5 \/ o3 U- o) x5 Y0 Q) j
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档# c& g' r) N; D' S5 U" c7 ~' I+ \
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
! _( Z- T0 H1 q1 M: x
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46" P$ |9 C% [% P) f: K7 z9 q
这个问题建议看官方文档
  y; d  u4 T5 W2 C0 @+ W# w这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了8 P2 [+ w; D: y
% ~) {/ h; u* j- o0 ?$ F1 l$ F$ F4 b
* ^/ a# S3 `4 t! n1 U6 G# n

- z; o+ P; l/ M1 J. Q大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面2 b- n+ O% O7 N9 b' u

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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