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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 4 B  e2 g" ^/ R8 g
8 M% t* d. H  l
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)( v& @7 i! M& k  X2 @

& p3 G3 y( W3 Y' Y! n& j* p& S0 ~6 D9 P- j& k6 ]5 s& m7 |
0 q" f6 D% S8 A/ ~
obj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    3 G  r7 O' d5 s
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档7 k: t; O1 R# h# W  U) K, |2 b; z
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 * d6 G* `& w5 ~! m$ V
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
- Y! X5 p$ a6 m这个问题建议看官方文档: x- ], q9 ^; ^$ }) `( w6 J# e; f) o
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
% C( @4 z# Z3 S! U2 W
" q9 w( f4 H5 p0 e3 x& [
7 f' o/ e  a. W! V& C( ^( i# D4 X  I* a- c* \
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面' R  y  E: G/ m

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参与人数 1 +1 收起 理由
要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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