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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑   O5 G; i4 X: g+ r$ M* D

7 h+ f& G' u4 w+ f/ ]) lbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    6 ?" _3 Q# ^& ^4 X. Q
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
0 e2 H+ i. O  G# J这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
# {1 f! }  r; N6 m  T4 V6 i4 w3 b
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
  n3 m* O* p* n/ P这个问题建议看官方文档. ?" q+ P7 b3 v! S; m
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
" z# @. r4 I% ]  M% X  Z4 H$ P- a# k" Q( b* \
5 Y/ g; n0 V5 e0 d# O# P

' S9 ?5 S4 }/ G& [' M" E' C大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
( q* o+ G' K; R6 V8 O/ ]8 z3 ^

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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