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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 8 R8 e. B8 j( h# _2 l/ ^( i; n5 @

6 }0 L1 z6 E* Q' cbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
9 q2 T  z1 v# x$ `7 P3 U* i" Z6 _8 Q7 p

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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png/ `7 P$ j8 d+ X! R% y1 A
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
+ b' N2 p& S( ?8 u$ ], w- |9 n这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
$ m& N, ?5 L9 I
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
7 c( c4 @6 p: j这个问题建议看官方文档
- @" {/ a+ t; K8 c! t6 x( l' J/ C这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了6 {! u) J! i0 q1 a6 H+ Z3 P: B

" ?2 q* w2 ~( k; n: @/ _1 Q  \. E5 u& a# m6 X, }4 a* V, L0 t' t% H
2 n5 d, k& h! H6 ]! P
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面& f/ j" J; a$ z3 a/ V3 s

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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