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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 % g) ?- z+ o  U  e, Y7 }
2 ]5 a3 i) n- x
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)! k  o5 M9 q7 }' x  Q
- K! A6 q9 |" l6 u" U" V! ]: p

* B8 w. c) }; k: F
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档7 y" Y- l6 }0 a2 f" z4 N- o8 Y' L
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
% f& R, }& z# G* N7 b) \, f  v
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46. i6 k( i' s+ v
这个问题建议看官方文档* w: U! `4 A& S: H8 \, G) Z8 O
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了- S2 H+ J! u: L" c3 o+ `
- G, k( P2 e( k  m' o4 Q
3 }2 f6 ^; u2 @5 c3 N/ e8 H3 g
% K; Q3 i9 B2 \) S4 _' G
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面- Q( f* @7 U: k+ Q

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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