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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 5 I0 y7 j& a- [2 U

( \8 h& l/ x7 {) Z0 @bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
; F& \0 F6 W2 M: K# c; |
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
0 k! j6 ?' q, E) E这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
" c1 _4 J: V; `
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:460 W" g6 M3 D- M3 K$ I, h& b
这个问题建议看官方文档
( T+ f; X) b4 Y7 [; z- @, u这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了# Q+ }0 H$ x) y& D! h3 k

; x: P( r% [& @% Y" s% b9 O9 Q$ ]3 v; z! A

9 e1 u- S' X2 q2 x2 v8 ^& i大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面/ `4 m5 R* m% V1 w4 R9 y8 c

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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