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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 ' f# s. t. S( J# [, e2 E$ F+ F0 U

2 M4 i0 F# v2 S3 V, zbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)% c/ L8 e2 k' G  P
2 M9 `! z6 ]. `
6 w9 M$ E! z% q& I+ j

( t1 E, ~3 Z2 j) aobj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    1 i6 V" i' n& O4 Q( P4 p! x
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
( e0 i' J3 z, O0 y这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 * W; X# l% K" {3 r3 L* D, T
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
" a, y9 e0 K5 _& r( @' x  Q' w, A这个问题建议看官方文档  V$ Q3 A. i) q: C3 T
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了6 I5 e& i9 K2 T3 W8 X3 e; X2 O9 G
9 _& [0 [( f8 ~. V
: k- t3 v3 }$ T& a2 l& I
$ U/ P  g: [; O
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
1 D1 e' z- W4 |, g! A% g

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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