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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
8 B( {' s$ J/ u1 ~# [. j
0 @$ Z/ |$ d. `9 r. Ubve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜): x' A6 d  w/ o  A: o5 b

- L7 d+ O4 R( \( u2 J; K9 |
' R% n; B$ U# A1 X4 F, M2 o0 x: L, a4 V+ A6 A6 V
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png: x+ m  b/ I) \5 X3 l
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
& Q1 r) X& `! _7 V" D7 t) k这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
. N' A- x6 p5 [4 Z, C2 G
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:463 V. U2 {- V# v
这个问题建议看官方文档4 j7 Y" N+ x0 U0 j0 z/ G
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了' Q; x5 f/ k8 R" E0 h1 e, V5 o
+ f% `* P- L# g3 y
9 `7 `. B/ ?! d9 p. q
  S( d7 k! K3 Y& N5 e
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
4 J6 b  y0 b  z( w) p7 `

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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