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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
7 p: K1 P8 j# M/ o/ i: |0 @3 E4 X
/ i. s" b' i4 \6 i8 w+ X4 @bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)/ W9 N, U9 b; i
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8 }- H' `7 X2 x4 s: }- B$ Y# dobj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png6 T. a7 D* x3 M0 D
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
/ H; W3 P5 _- ~3 ~  l这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
7 V( C  k5 ^+ n# U: f
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
* G3 R+ H! c  E' B# L这个问题建议看官方文档( E8 n5 ?! z% e" D* \
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
3 z9 r0 u9 M$ H  a+ a+ h# B  Y, D; g. `# D$ S' Z0 F
  M$ _! X: }1 M1 ~

- X) I* o( _5 |) l9 _大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
& s. Z; d+ K' k0 ^( O$ `9 K# U

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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