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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
1 d* w/ A$ M. Z6 B% y; Y. a  h. d1 A6 u9 G2 h+ F# b
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
. q' Y0 a2 W8 A3 S& U5 ?
0 O% y. a- r* K3 U; E
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obj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png9 k9 v( b4 z( h5 Z
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
1 D$ P! Y! \. x. L这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
# k) ?  G* P! ]
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
+ O6 ?- x; a1 c; x* B+ @: h这个问题建议看官方文档2 _2 d7 [: d. d, r8 r- }) _; r; a
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了; t2 X/ _- N- D) O, h: R
, f6 K$ w/ m6 X* i( z

, m3 L' [% D% V% D! D2 H" ?
5 u: _8 }) x7 A% `4 Y4 l大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
% L# v0 Z8 E4 \6 q! [  f" X' ?8 C

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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