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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 " t6 m1 _, q2 b' Z5 T7 r+ {+ {& Q
, W' O& W! X1 W, n$ E
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)+ O# R3 U0 j- b$ K- l% u6 Y& C
8 R/ a$ O7 A9 \: ^% w
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obj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png. \8 g0 K* _/ A) u( }. o
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
8 n  h+ L3 r1 Y# X1 g* @3 H这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 ! m) u5 G1 W) Q# ?0 J" z
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:467 q* o3 v) P0 M% e/ ]
这个问题建议看官方文档
. `7 l1 G' ]0 v! x这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
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* W; M9 n* Q+ E; _7 R- R7 L( |" c5 O9 j/ _; e2 k  z5 {$ {- e/ S/ @
$ }( P/ |3 j* ~' J- K9 J+ y# i9 x5 l
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
1 b/ w9 ]; X) C1 N/ W' l; G

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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