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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
2 p( e9 m$ @/ l0 C; j* ^7 q
8 W, |1 r8 [0 S9 i2 Z: [bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)! ?9 [/ M" ]% a+ s

9 G, T4 W3 R7 A  _
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档/ V6 Q& b* C0 e* `4 O% C
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
5 h" E! V) W1 O$ m! b8 W
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46# `+ |9 i4 ~# @/ n' ^" t- b
这个问题建议看官方文档0 l+ h0 ^2 t4 Z) E9 A
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了! R% p. e; V. r
& ^/ o* }% w% `, E
1 X3 s. b0 Y: B+ k" d

$ C, n7 H( [* q5 |) `) P  E0 ?大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面) J9 ~6 h& o( B- g; d4 D/ b. z

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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