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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
( r! D) a, C9 O4 m8 y, T
1 z# b1 T0 s9 Nbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
! Q6 U# s8 T3 [/ L/ V; z: X" n
! v3 Q2 S6 t& n0 [. A' M$ x
* {7 E  u$ X* m' h' b5 Y! k3 B9 b! t
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png: A: Z, J- n1 V' n2 D' d/ q
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档- {/ g# e$ N( |
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 / w' Q2 V& \; V1 \! x
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
* C7 n5 a1 G& J- u$ K这个问题建议看官方文档+ s' ]/ h  ?" S& C
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了! T* Q" `9 J- I8 D7 C: @

# K, k9 c  ]; e  T$ J! x! d6 Z. d6 ?& Z  h8 Z! ~+ `' _. T  @/ N$ v

2 E! i; h4 G$ I  Y0 A9 i; R大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面# J2 a; D2 r4 X" Y" @

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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