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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
8 ?3 O. y( O( m8 d! `5 f2 W# l- Z: B# v3 ?: [4 {% O
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜). n4 w6 x8 i0 `( M4 N
+ H, u6 _" K# _

# t5 s) b4 `* e2 n& b" @# l& ?8 q& E/ G( o; ]* ^' P
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    8 i8 u+ Y. Z+ t+ u6 U
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
& Y- _9 M' U7 p这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
5 i3 ^3 |3 G% a: [) Q
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
3 p5 D* l/ B$ N* y( m这个问题建议看官方文档# x* ?6 B! B) }5 k- C& ?$ C, M
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了4 n& Z0 ^- t& _' A

5 V* c1 |- M0 t; ]- `- }, M0 T1 l1 R( O

9 M" M  C5 I) {6 O大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
6 S% X9 S7 N7 `$ z6 s

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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