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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
! |5 B6 s, F, r3 j) s/ ~$ z
+ N6 [- K# |8 ]bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
2 u1 |* O! O0 s$ g0 c
% N+ Y' ]% x# K2 E6 S* ]' I, f. M! k
9 d# Y* k" J0 x1 q% `% B: j0 o* p* S. M/ y  y# X! C% v: y' m. y+ N' o
obj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    1 L  S, \% V" q0 g
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
- z* q1 M5 K7 a* q+ o$ S这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
# P$ \8 I& u% p0 e: C) `
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46. c5 X/ n$ t( s3 ~. N2 }# E9 z
这个问题建议看官方文档7 g% I% e2 j  t4 x2 E
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了4 M6 I6 c) @! C. @5 n% `( A8 o. ^
0 ~! G- F  U, I# J# E
9 ]" v. {* }$ a0 X) _! g- Q+ ^, f

+ c1 H- A% ?6 J" a9 ]# J) i1 B大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
: _% K9 ~" l- y8 R$ p- T' L

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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