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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
6 Z( T. n* v* C8 ], p  d2 I1 q9 N' W5 w- r) d- F7 l
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)2 `9 C) `0 n5 L0 ~, n, B4 P* I
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
- I! z$ L* Q9 h, n6 w' ?这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 # \7 M' |, Y2 [
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
: u& N. h( ~0 P& B这个问题建议看官方文档8 [$ v! r! ?8 J$ |/ L! _7 \
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了* q5 G2 _! M4 t

) V- _8 T0 C$ `( u! c& q+ n+ U, x' I' J6 k  r% [

" W6 [: U# F4 L9 _2 }大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面) A+ B. ?( X# ^4 a( I

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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