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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 : ~% ]/ f( U: X! r% P
  [5 L& v3 R3 w5 B
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)) j. R8 z% Q9 ^  G0 \8 E
4 u( T5 D* f2 H& x( p! k9 R# G7 I
# C. G3 `1 V8 Z0 t

* C. H# K6 n! l; O; p* P3 a0 p5 U8 Iobj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    ' ]% m0 A: C  N9 ]1 I
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档! ^1 k' R5 n* N0 U+ F# y
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
$ A, |+ X# D4 ?( U" n2 t$ H
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46. z; Y& `" S0 T
这个问题建议看官方文档1 b/ {% }, ]7 D
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了6 n+ J" r4 ], P1 c1 O/ p

! T; T& u5 ]! u
) {; F; N" S" Z; y. C# y7 M- x. Q% _) T
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
6 e' k( S- v& u% ~

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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