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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 8 ?# Z- \) u, M$ P% G& O

% M5 G8 \& {. y2 q/ v9 zbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜). ~( Q0 c! ~7 \% x" |) J

# L5 G9 i  ?8 \0 h7 f3 j" }5 ~% y, z& ?9 J

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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png# J4 c" }6 ^- O1 k' a' e
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要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
  B: n4 K9 t2 ]0 U这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 & j4 c$ _: o" |' L& e4 a
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46+ g5 U% j) ?( T2 m3 F5 V
这个问题建议看官方文档) h# d9 x" e7 y" |8 ^& c/ p
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了% p# R( X- W- @/ x

; z% N# Z$ f# a/ ~& A. l& F4 \
+ h) x5 a; Z9 H/ j* f
; c( y7 l% x& m  a9 c. Y- P大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面7 f0 b) J* D" O1 U& h& Y

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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