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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
1 b1 B3 }0 y8 a* \
: B: y8 Q" ]* O2 F3 Jbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    ( V1 Q0 F5 ?" M' R) ^5 ]
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
6 h. A6 S) B, f9 K' X2 M# e- z/ n这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 5 h+ B$ a9 P- Q. A" ?* V: \
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
2 s" ]6 J; ~( ]1 A6 S% D这个问题建议看官方文档' @! Z! i$ j; K* X3 Q( M; ^4 E: Y3 c
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了- n$ p: Q! c2 U
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1 U3 x3 Q. W/ W% `# N* I
$ G: [) |/ X6 s1 h
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
+ ~, _$ _% u: N1 }: M

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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