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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 $ }* K5 G: M# \5 i" J+ T, \

* @2 m/ i8 U0 w) abve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜): F' C2 @; ~8 F1 l
$ l. E7 l# B* s  P# ~* C
* e3 v' b% V  c# c
5 o9 w  H- P+ N9 ?  b' y6 z% G: l, N
obj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png/ H4 f. p6 ~9 ~  H7 o
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档4 I8 h. R, ]% y! c
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
- R! z1 U" z9 R: }8 g
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46
# b0 V  \$ {0 `7 Y' g这个问题建议看官方文档
: _6 z/ G4 L& C* M1 d这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
) [( v$ c  w7 b0 {* A
' [! r% K3 ]6 v  S! \) q* `* B: A
0 s: P" s* ?) C2 X! z2 h7 O2 L& ^! j& k8 f! P
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
2 O; v* w: G* ]

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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