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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
8 |* h; b8 ?/ u1 Q0 C  O9 a2 N
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
0 n9 J, S* M# n: h5 _
0 u8 h; K3 U. v8 h0 L' Q1 c0 b, S  i
2 N' l3 A+ `. S2 J* V5 p8 ]( r' ]
7 y# i! a/ a! |/ W5 m0 Y4 Robj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png9 j( V$ P& y0 S2 F
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
. v# H$ s8 o5 Y% p- s这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑   G( o( X  X8 b4 x% j6 F
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46: M% B. E! F7 L2 b5 I- a( |
这个问题建议看官方文档2 v. z5 i2 c* y) u) O# M
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
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4 C6 k7 J, \4 y. g- K2 {* r
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) E6 u/ V* X0 \/ m. J- A$ A6 b2 E1 L大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面  b/ ~1 R/ [4 t' \6 p: z

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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