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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
* f. p( p% T, D# O
8 \' N$ g9 a' N# K0 Fbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
6 V9 e3 N% W" ~7 F+ ~+ ?; Z; Y: U% X7 W# J! O% A" v' R( c
9 u) [$ u3 O' X
- y6 R- t  r( @0 e% s& z0 `% u
obj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png' `) m) E! z7 w  k9 m( A$ A
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
  X3 S/ Z1 t% f" G) B# u这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 , F7 y( |6 \3 |" R3 j( i7 w4 |3 E
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:463 x4 F* e5 x, K( J
这个问题建议看官方文档
7 x" G5 e' l  e1 [0 K% b# ^" s7 O1 t! k这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了( G# b6 Y1 J' Q7 S. E& N

5 w- m+ h# S8 |& g! L2 s, z" Q+ S6 a  G
5 v7 v: B, J2 f4 f- v4 F6 }' T* u  W; Q' x6 t( D& I; V/ F0 ?
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
' b: R6 m. ]% L5 ]3 J, L

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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