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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
9 H" A+ V3 S1 t1 W2 D/ ?5 @+ k, I) F8 D' a+ h' Q- J
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
. {8 ?& e. ?4 k) x3 Z7 F* A. O; a' D6 I7 ]! @# u
  w4 ^( u0 @- X1 Y; j* U0 g6 |

8 M8 C- p$ K: _, ]obj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
    - Q0 C! S" t9 M% C& E- C4 m
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
! ]: [. I& N# |8 W7 S) T' R这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 . Q$ {5 U' G! S( V9 W, G
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:461 l5 |* @  V5 I; J# \, u6 Z9 v
这个问题建议看官方文档* O2 x# a4 V  Q- R  J: b
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了/ W; z2 ~$ K# o
( q  k* o' g% }' U" T4 {6 Q6 U
5 E9 F! M* w# k0 ?/ I2 b

! @- ^( C' ^" v7 q8 W' p, h; ^) W大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
* \# O1 {1 l3 `

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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