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0.4.15 w9 G7 w7 W! T; A3 ~3 f6 B) Z5 l- @
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
, U+ {: S# x( |! @$ M7 {) J
: }) q/ _+ Y1 A下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions( \: I2 [4 ^+ E) q
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
7 _3 W" R W7 @2 m- V% v* x$ U0 R) O+ ~NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。! F" W- ^! k4 Z4 D9 s
5 C8 {4 w1 o. G! U
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
- h; u [0 ~1 X) a不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上" j, I! o! S* w( U( d7 q) d1 g8 w
* D5 A4 n& l, V1 s
本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。 # T8 w/ c/ o5 o8 r
# H# O& L$ L7 B& C2 E* `* S1 s2 b$ S$ E" @
更改内容:
3 ]0 l$ d6 D4 c; L1 r$ k4 J- 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
- 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
- 更改: 让资源加载报错信息更易理解
- 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
- 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
- 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform/ {2 q- w$ e" C6 ~! y( ?% X
. R9 e* f6 b# z* |近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
w3 `2 t8 a t6 PNTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。
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