管理员
作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
|
还没有账号?赶快去注册吧!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
0.4.1: L, f5 f) G* n9 v* K3 M9 k
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。# [1 B; w, N- z/ e% H; C4 p
, t- F U" n0 I8 Q- R9 [- Q
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions3 G! q% {% T0 r2 ~
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。% {" \; z- {1 f/ \+ {2 t
NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
: k; D ^" a0 a0 t
8 ?8 \1 S9 a$ |2 k1 t ]支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
/ R2 {5 l2 R5 e/ e# p8 ?; `不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上" y: b- d S2 W$ \: c; f- u+ S" k/ ?$ H) _
' }) g& B: @5 a( n7 h
本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。 & x, z9 X L0 T& Y# H4 c
! G3 A1 |. c% J' Y/ ^
- D& c6 @+ b& z. }) ?% t
更改内容:/ d+ n8 l2 e% v; c" Q$ J/ U
- 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
- 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
- 更改: 让资源加载报错信息更易理解
- 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
- 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
- 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform
2 Q: y& \3 v* I
# ^0 A) C2 u/ }. w" A3 Z/ a" G$ O+ s0 G近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。- r8 S. z; j6 ?" |+ S- a8 k
NTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。
- \- _2 ]" I$ ?% T6 S- Q% M* J8 B2 Y5 H
" r( H# ~3 _$ }$ L; p! x |
|