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[原创 MOD] NTE 0.4.1 发布

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Zbx1425 作者认证 2023-10-7 15:45:14

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0.4.13 r9 ]$ r5 r* u# d( v
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子
8 N/ `% e, T1 `* n
! C' w' g# D; j) L( w下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions" }# k5 ?- H2 c) ~9 B. u6 d6 J
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
; F9 ^6 M8 A: uNTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章' U$ l: }- A, a$ m. G

) P, n$ d" r8 U, p( G& q支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
4 v! V( }* I( j2 M0 |0 q不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上
4 d5 C7 i1 b* e8 _2 u) s0 l+ k+ u$ D1 P7 c; L5 ?
本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。  
, d% p) M$ m& }  _
7 Y. b. U0 ?# \) K' l) ^6 N# S- G) q1 }% _7 d
更改内容:" ]3 [3 `9 g' i/ y7 r  T5 |
  • 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
  • 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
  • 更改: 让资源加载报错信息更易理解
  • 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
  • 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
  • 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform2 I9 b, B( l) r1 a. S
% u( r* t  A$ s4 r$ R
近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。$ y7 ]. R' o- R( B+ k/ @4 k- y
NTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。
9 @2 u: _  W0 W3 e
% @( ?6 k. O: m
% x2 L$ A4 K2 A6 W  D+ ?# W7 V
wangmaoxuan 2023-10-7 20:14:23
我电脑显卡3050
( h" o( c9 ?5 k5 R  }( ocpu:6800h9 ?" E/ `7 O/ `& O
RAM:16gb
  G/ E. ]. Z# Q  [! ~装载nte0.4.1出现移动掉帧情况
4 Q, ?1 z2 ?2 {
先駆者next 2023-10-8 22:33:10
能不能完善一下蒸汽机车的模型
小小小明 2023-11-15 19:21:54
手机版的轨道还是会变蓝
要什么名字 作者认证 2023-11-15 21:36:32
小小小明 发表于 2023-11-15 19:21- s, O6 h2 m9 }9 R
手机版的轨道还是会变蓝

5 }, j3 O: X) ]! C# k建议用电脑玩(
由于手机上 GL4ES 这个环境的差异,支持手机端似乎也很困难 x(
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
ANKZK6105 2023-12-17 20:40:43
求pojav能适配
Tefrish 2023-12-24 17:54:46
我想问一下我在装载了mtr模组的前提下装载了nte模组但是游戏内不显示nte物品栏,是因为和什么模组冲突了还是别的什么原因?

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参与人数 1 +1 收起 理由
要什么名字 + 1 NTE没有添加单独的物品栏

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