管理员
作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
|
还没有账号?赶快去注册吧!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
0.4.1
- E" Y% ^' K( S% r! ~如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。& y2 t* Y+ x! j2 l Y
8 g( m) g" G3 n0 w% {. i: e
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions9 R$ j. D3 B# i' H
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
8 ^& Q* x- g2 B& n/ ], Q- UNTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
* H2 G8 D5 Z% |: k( e( h2 q3 L& j7 Y5 W
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上 _$ l6 S% e, o% w
不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上
+ z) {5 i$ W( i% c, q, Y- [8 ~. n1 E2 U3 Q& Q5 }1 H0 D' P
本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。 . k( o m0 g0 M8 G* }1 {0 S) A
) F. x1 z+ U0 {1 P/ L
9 |5 W0 s; S6 s/ }- S' l4 w更改内容:/ }( J, u6 a' T* I, F. n+ X
- 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
- 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
- 更改: 让资源加载报错信息更易理解
- 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
- 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
- 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform
0 v8 ?) x% G5 k8 Q( ] 1 x3 g- K+ F! e3 F' m e$ k
近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。$ J2 l5 X8 X6 t) O1 V
NTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。 E7 e9 S% t: a- T( L& k
8 K" K% s; E0 n2 M) a
) p+ B9 K5 s1 ] |
|