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0.4.1
9 |' @4 q/ n: T! b& o/ T( G如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
& ]5 Z I0 x# q$ ^9 g: B4 j7 o
& D% o1 x* \; Q } P k. _下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions9 q2 D) m5 i2 D' m# w; T$ G7 j' V: J
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。0 O: S4 u6 e4 m+ Z) a$ N, {: A @
NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。- f6 y/ ?7 f; ^7 m0 X7 r
7 M. _7 k7 B8 ~. U# O! b* s4 `, y
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
; Q: G5 D! d" I \不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上
! B/ F% y) J8 w& h" b# O2 i
" g! ?8 ?, W0 U本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。
! y Y! T N( K$ s- a
0 P5 C$ z$ T5 @' u ~6 a
/ g3 s+ [0 z+ j5 a" r" @更改内容:
; a/ H/ |0 t2 S( y& X) a) r$ ^$ E6 W- 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
- 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
- 更改: 让资源加载报错信息更易理解
- 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
- 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
- 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform+ q7 M# u8 m. f; l- g% i
2 ]$ R4 n! X; @1 }
近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。 y5 o9 X' z2 Y; o% c8 O+ }
NTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。8 P$ O) w) [2 T- }3 ^& C
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