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0.4.1
) h: G7 p/ g2 i/ U* n7 A% L% q如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。4 V0 _' J/ ?& Z! g
) T/ O$ m. s! D2 G/ {9 n* m0 X9 N下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
5 j _6 b: i# Q4 O. I. R& p k本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
/ C! N% G) x3 ZNTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
% `6 [/ `3 g% O$ T# E( W* ?7 k f4 r( T, w- q0 G( _+ N) |) t
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
i& G4 p3 |8 _8 Q7 C ?' t不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上
) j& T! m9 {7 I8 i% H/ X- a, {* B
% _+ i: j- d$ @- d9 \3 L7 Y: s! U本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。 ' Q# |' F8 g$ d8 \7 s; i; D
# G2 h3 }( |$ s2 ?$ v8 k( c ^
/ M n e5 H, y( M更改内容:
( T. P+ h1 q: V P# U- 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
- 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
- 更改: 让资源加载报错信息更易理解
- 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
- 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
- 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform
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/ g: U% u' }6 G4 g2 m3 ~! d8 X近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
& @9 k2 @3 |9 z( O! N+ KNTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。
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