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0.4.1
4 x/ j/ B; z& ~, ~8 s/ Z+ R, ~如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
8 y+ ?0 D: O. x/ |$ X- g7 W$ E) c) q2 B# ~
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions' b7 t" ^" M! \0 ^. N6 ~
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。& s" d' z" V, f0 j# A
NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。) e% ?5 ]8 F" _# ]$ R6 F7 T
! N4 j3 f$ I: F- N支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
; O3 i: ^8 h9 o* w$ O0 n5 Z: o不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上
+ o) u4 t7 q( |+ D
! X3 }+ O. |7 c6 g本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。
, x! ~" g6 `8 X. D- j. |) T& Z, W
$ B f) O% E8 n. g$ v
C% t( @) G N更改内容:' X0 P. S! v6 a' _3 x0 t
- 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
- 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
- 更改: 让资源加载报错信息更易理解
- 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
- 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
- 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform6 j( ~2 a# p) @3 N" O; [& C
8 |% b q9 r/ e n% [4 l' Y% S近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
1 D! T: u: {( ]3 |: C" G- }! X& XNTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。
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