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[原创 MOD] NTE 0.4.1 发布

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Zbx1425 作者认证 2023-10-7 15:45:14

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0.4.1
1 e( |2 P7 o+ E* Y如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
" S4 M1 J9 x( H4 u! S* W/ q! o% t, z$ p$ J; C
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
: _; d5 d. x+ y, l" N本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
- ~/ r6 u2 `; W4 ^  N, f( nNTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
: B& H% s6 W2 @' S+ r/ R* u" V0 p: @$ c) A: ~% ]7 h. h' C3 x
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
" o" m" p5 {1 v$ ~! Q5 M不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上) ^! n8 m; |2 I4 g8 j! g
$ Y+ b, b  z: ~5 n) ~7 r; h
本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。  
) X# b* D% l9 o. c- J  k+ n% u  ~4 a5 |4 B, M9 I

; A6 Y) [: T* T' ^, U# t更改内容:
3 `( y" b  J1 [( O
  • 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
  • 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
  • 更改: 让资源加载报错信息更易理解
  • 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
  • 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
  • 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform  I" m/ e% w, Q( j2 c+ T

7 b  l$ }& _8 r" |( ]近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
( Q  e3 Q/ q+ u. x) Y: D' C& ONTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。
1 l( E2 n/ b5 R) f6 {% L
" D; u1 ?, T) f8 y/ u8 z! a4 T
( ~$ o, l4 \& y1 O' q9 E7 G
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wangmaoxuan 2023-10-7 20:14:23
我电脑显卡3050
; }. d- ]' L- c* C6 g" w( o) m+ W" Y4 g. [cpu:6800h
! Z! d+ V9 k" |" E* {9 M* o5 uRAM:16gb+ o5 B# B9 T0 k6 Q- W! j+ p( M
装载nte0.4.1出现移动掉帧情况: e: F9 Z5 \, e  P! S! j
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先駆者next 2023-10-8 22:33:10
能不能完善一下蒸汽机车的模型
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小小小明 2023-11-15 19:21:54
手机版的轨道还是会变蓝
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要什么名字 作者认证 2023-11-15 21:36:32
小小小明 发表于 2023-11-15 19:21. N# z/ b: i% ~
手机版的轨道还是会变蓝

9 A" c" e3 F& J+ N建议用电脑玩(
由于手机上 GL4ES 这个环境的差异,支持手机端似乎也很困难 x(
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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ANKZK6105 2023-12-17 20:40:43
求pojav能适配
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Tefrish 2023-12-24 17:54:46
我想问一下我在装载了mtr模组的前提下装载了nte模组但是游戏内不显示nte物品栏,是因为和什么模组冲突了还是别的什么原因?

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要什么名字 + 1 NTE没有添加单独的物品栏

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