管理员
作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
|
还没有账号?赶快去注册吧!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
0.4.1
1 A" t0 ~0 Q& u1 ?& f( J9 z如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。 w9 N: R8 P$ C% @& ^% J
5 x/ ?; t/ _0 L# C2 q+ H下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions( `( {$ |4 x( k
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
9 Z7 `/ }6 V* Q) DNTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。5 Y0 r* u4 Q3 J$ w2 {7 y
$ C* x2 a) T! @* t# S A( ?
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
1 @; B/ }4 G' }2 z0 {' S+ [不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上+ ~4 t: k( }9 Z4 i, X
; b2 w p9 K5 L9 ?本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。 * @2 K% k8 ^/ I8 Q5 p! p" ^' i
7 X% k& I4 Y6 s2 I! r
9 C% ?- Z" E& i( I) h$ l更改内容:
( e- `2 v( O+ _! |/ ?+ u- 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
- 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
- 更改: 让资源加载报错信息更易理解
- 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
- 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
- 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform$ _, H2 C1 V! B( i& w4 ]$ ~
. x7 V% ^) V! l! o2 j) C0 Y1 j
近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
- s/ a. s. W! V! Q+ H4 s. I0 FNTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。5 [# O2 a" N( t
/ x# n4 l* {( m, x8 R
' _! B2 ~% A! ?. c |
|