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作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
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0.4.1
$ A4 `$ ?/ z9 \( _如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。$ b% P' m& o. c& J
2 `- R$ \( u3 g- V9 ^下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
0 _; `, m& u. [5 x# t5 O- M本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。9 }5 o& _' b: g$ [
NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。! I( A% z- t l3 t* P6 Y$ _# L
; {: H) G$ o& f& O支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上 ]0 s. y, r9 ^ f9 {, q/ E' _
不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上
3 n6 N$ q( ^1 D! G% {, T: y
4 k. G1 ~# w% i; |" C7 V& J本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。
, ^3 X8 u' Y/ L9 f7 M- J
) r) z0 o- ? T: c4 R* A: p: O2 ?! A- |6 t3 I
更改内容:
9 b+ P# ~5 x, i$ y; m8 t2 e: u- 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
- 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
- 更改: 让资源加载报错信息更易理解
- 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
- 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
- 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform
4 W0 z0 j, n; N : _( V; ^/ u) q7 w/ G
近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。4 |3 M1 v+ w) ^$ F: l/ m( T8 N
NTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。
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