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[原创 MOD] NTE 0.4.1 发布

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Zbx1425 作者认证 2023-10-7 15:45:14

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0.4.1* a- ~% G' m+ z$ @% t
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。1 O/ E% c: j2 z$ v0 ?% b
, L6 v/ X5 j! R% A* k* ^1 v
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
  q7 ]+ q9 U7 F+ q: `: X. p' R本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
, G" g8 P1 j- @" q  M+ [1 s* ENTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
7 T7 K, [, ?$ t- B* c" q  T. ^) n! V1 L/ |$ R; s# R% @
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
! E$ ^9 r7 I2 s不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上+ c" L- Y& d- G8 L5 |3 ]" G/ a
* Y$ E+ c$ X0 X8 O! u
本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。  1 U1 o/ `, _2 l6 p

9 ?$ \6 G# J  c; s7 A( V. v8 q; C! q# Q: m
更改内容:9 X/ l' y' B7 |, y
  • 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
  • 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
  • 更改: 让资源加载报错信息更易理解
  • 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
  • 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
  • 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform
    ) i8 P, I! Z- I0 l6 j

. k% {. N7 S& X' H7 v近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。' B) B2 r5 z2 M1 m; r3 x9 p( A
NTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。1 w9 M+ L8 e4 q! ]) r
4 w7 N. g3 T8 S, A

4 a5 m* N0 u, F! i0 B; E
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wangmaoxuan 2023-10-7 20:14:23
我电脑显卡3050
* ]* ^5 T( h4 |6 C: S* zcpu:6800h
2 k" d0 i  e% DRAM:16gb
2 ?* d) S8 J, q- A! {# j0 b6 {装载nte0.4.1出现移动掉帧情况' X- Q" b& G* L' P
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先駆者next 2023-10-8 22:33:10
能不能完善一下蒸汽机车的模型
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小小小明 2023-11-15 19:21:54
手机版的轨道还是会变蓝
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要什么名字 作者认证 2023-11-15 21:36:32
小小小明 发表于 2023-11-15 19:21
% u2 i. V3 F; Z2 Z) `& K手机版的轨道还是会变蓝

: C7 _6 e1 ~$ Q  a) q建议用电脑玩(
由于手机上 GL4ES 这个环境的差异,支持手机端似乎也很困难 x(
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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ANKZK6105 2023-12-17 20:40:43
求pojav能适配
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Tefrish 2023-12-24 17:54:46
我想问一下我在装载了mtr模组的前提下装载了nte模组但是游戏内不显示nte物品栏,是因为和什么模组冲突了还是别的什么原因?

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要什么名字 + 1 NTE没有添加单独的物品栏

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