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0.4.1
( `$ K% \( {8 r/ k! I! K如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
+ E0 ]% s% v7 _% p: E$ F* ^. P; \+ R. e# ?( y
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
, @8 w% o7 M" c5 t$ p( }本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。# l5 H; `- {! l
NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
, H2 f7 y: O( l* B3 ^, _( B
# o9 D! }7 @! R5 a- _支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
& p7 ` Y8 f. O1 l- L% B5 K" o不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上
1 h8 Z7 n6 l5 ~) S: Y9 V
! T0 V6 v7 s3 k: H本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。
' n* F2 i% k7 j) K) u# q) t! _
- H6 G' ]* S& N! V- f5 E2 s5 T5 e8 ^7 n; a9 \; S* E
更改内容:1 K3 _ j7 P! M
- 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
- 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
- 更改: 让资源加载报错信息更易理解
- 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
- 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
- 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform
4 a( E. L, I1 V O 3 @7 S o; W- A ^) v
近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
/ u* ~/ K" b" eNTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。; s+ N& t9 E! c$ n9 o! M
! Y. J" v+ P) Y c, x/ e) w8 _$ y- W, I( `* [' T
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