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[原创 MOD] NTE 0.4.1 发布

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Zbx1425 作者认证 2023-10-7 15:45:14

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0.4.1
9 |' @4 q/ n: T! b& o/ T( G如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子
& ]5 Z  I0 x# q$ ^9 g: B4 j7 o
& D% o1 x* \; Q  }  P  k. _下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions9 q2 D) m5 i2 D' m# w; T$ G7 j' V: J
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。0 O: S4 u6 e4 m+ Z) a$ N, {: A  @
NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章- f6 y/ ?7 f; ^7 m0 X7 r
7 M. _7 k7 B8 ~. U# O! b* s4 `, y
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
; Q: G5 D! d" I  \不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上
! B/ F% y) J8 w& h" b# O2 i
" g! ?8 ?, W0 U本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。  
! y  Y! T  N( K$ s- a
0 P5 C$ z$ T5 @' u  ~6 a
/ g3 s+ [0 z+ j5 a" r" @更改内容:
; a/ H/ |0 t2 S( y& X) a) r$ ^$ E6 W
  • 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
  • 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
  • 更改: 让资源加载报错信息更易理解
  • 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
  • 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
  • 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform+ q7 M# u8 m. f; l- g% i
2 ]$ R4 n! X; @1 }
近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。  y5 o9 X' z2 Y; o% c8 O+ }
NTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。8 P$ O) w) [2 T- }3 ^& C
1 H: J/ t2 n+ P2 X" _1 S3 q

& m$ m( p: M* n7 _0 s' p0 s, S
wangmaoxuan 2023-10-7 20:14:23
我电脑显卡30503 E' _- p- K5 w% t- e$ k# q: R- }5 n
cpu:6800h
- b; N5 j. G5 S  Q1 eRAM:16gb
  Y9 F$ W. W+ m2 J  t, A' ~装载nte0.4.1出现移动掉帧情况7 \3 `+ h5 ~, X- [! P
先駆者next 2023-10-8 22:33:10
能不能完善一下蒸汽机车的模型
小小小明 2023-11-15 19:21:54
手机版的轨道还是会变蓝
要什么名字 作者认证 2023-11-15 21:36:32
小小小明 发表于 2023-11-15 19:21' M, `4 h6 `4 Z3 b; w. w4 N
手机版的轨道还是会变蓝
& o. S" h- U$ C3 [2 A
建议用电脑玩(
由于手机上 GL4ES 这个环境的差异,支持手机端似乎也很困难 x(
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
ANKZK6105 2023-12-17 20:40:43
求pojav能适配
Tefrish 2023-12-24 17:54:46
我想问一下我在装载了mtr模组的前提下装载了nte模组但是游戏内不显示nte物品栏,是因为和什么模组冲突了还是别的什么原因?

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要什么名字 + 1 NTE没有添加单独的物品栏

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