管理员
作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
|
还没有账号?赶快去注册吧!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
0.4.1
- P2 k8 V3 n6 U" _$ \- k G$ u+ l如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。7 y2 f3 f* |4 o4 q4 h4 Z
: m' J$ M0 T) W9 t, ?下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions& ]6 O# X- o9 X) {/ }# ?4 w
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。, ^' m& Z+ r& W- ~2 f
NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
3 B+ p0 d/ ?+ b& Q1 H- m5 }- k( o$ F7 p: _- ^" N; f( `1 t
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上, `* a* S& X# a( Z8 G6 M' T2 Y4 u
不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上
) ^9 y; P: r. x- W3 [) M2 Z3 z7 E9 H- L% v! V6 H) U
本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。 8 w! B, {, J8 k3 H
. w! l6 y& H' Y" D: |
0 P8 e7 W5 l! G
更改内容:
4 c( E/ p5 I8 f) i- 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
- 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
- 更改: 让资源加载报错信息更易理解
- 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
- 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
- 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform
$ ?5 g* p1 D/ x! S- K% |
$ Q( J+ m+ E2 h7 P& }近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。9 g. |2 C4 C4 |/ h( H
NTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。8 m* r& D7 q0 k1 a1 P: U
+ J5 q: M( Y b2 N
( J3 I# l- y; G7 }5 Y6 ^& e |
|