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0.4.12 p- l( N5 k; K- f% A0 M ]
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
7 d: q% |! y" A l6 @% A9 |6 c3 z. S" y% ?( [2 E
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions# n- y0 y; ~5 _( a# {
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
, ^' I! W) f$ z* ~( s- cNTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
( f( O9 [) l" c8 n, U+ l6 T7 I: G! z8 T* K1 a7 ?) j2 @/ S6 v: X1 d
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上7 I7 U2 [* m0 R
不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上
+ ~9 w5 ~; [8 E4 u- g) q7 g* X+ E% b( o8 C: @7 l& M; e8 @* D7 \8 R9 ?
本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。 4 C4 v9 u2 x- _) M V# q
2 c% ]' U$ G& G0 p, j. }, I
* {2 g1 s; q7 U) j4 s6 [更改内容:
7 f7 f: n# d% R9 A- 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
- 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
- 更改: 让资源加载报错信息更易理解
- 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
- 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
- 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform! f5 i' r+ R; m- E+ w" l- E$ I
; W2 d4 c5 ?3 h( I# e& G5 Q近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。5 `: J0 L' V. Q: O2 O2 k
NTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。
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