管理员
作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
|
还没有账号?赶快去注册吧!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
0.4.1- {. V: g: Z' b9 i9 s
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
/ ~' i3 I. P8 ~+ `! R- n6 h+ a2 g) O- V
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions- E9 q/ S" K) }
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。1 t/ U F' z3 t! x
NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
' H& {' c1 @2 h6 U* h2 H( z( C1 B' c1 M6 G
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上) S; W; M! {# V: _+ W# F$ Z
不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上; H" e# E: ]1 M2 o4 O4 e
3 Y, k8 y0 V6 h
本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。 5 g2 c" e+ }" A
1 g* c5 A9 b/ [! @7 _1 C
: T7 I# ]" E1 C# a; H
更改内容:* q3 h/ r. N' p$ V8 l$ h) y
- 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
- 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
- 更改: 让资源加载报错信息更易理解
- 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
- 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
- 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform
2 v: N: e( W. N" B Q5 k/ m2 \ 5 i8 _8 p* z! J0 a# R6 l$ t4 q- ?
近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
" E. n+ A. G3 D2 rNTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。
0 w0 a$ s6 `% G% ^+ Y+ _
0 @) O9 q" ?9 d" \3 u$ i8 Y) r9 I- L; {' l- e/ h
|
|