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0.4.14 b C" q" w' F, R, T7 W% G5 z# ?
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。7 `9 ~( S$ [( n; n' H9 z
6 I W& T# {3 y( ~) u2 u, |
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
! N1 r4 i6 O9 K本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
1 d# U! @9 N) ]NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。2 N" w6 r5 a6 W' Q% ^
- E! _3 ~8 J% [支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
5 @2 Q: O3 `7 y! B, P$ Q* R不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上9 F( v; k7 E" t+ N3 g( x
5 L9 B; `8 f" |+ g1 ^( C
本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。
" B+ L+ I( r8 ^9 Y% i8 B% Q" Q; t* c' g" _6 o
+ L" o! a9 o0 [; \+ h6 x" ~3 v更改内容:/ V+ p& k$ B$ i6 `& P+ i
- 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
- 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
- 更改: 让资源加载报错信息更易理解
- 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
- 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
- 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform0 d5 H9 z9 x- _" O
5 }# w) {% J; s3 Z
近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
8 b) Y6 h, P0 t1 V% O+ N' lNTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。* j* t1 n5 d" b/ F
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