|
还没有账号?赶快去注册吧!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
本帖最后由 Jeffreyg1228 于 2024-6-10 09:32 编辑 & J2 H% ~% M# ?2 ?6 C
: Z. E" S8 y G" |& s1 K全帖摘要
& r+ d. c6 R$ D
8 v# V: r* ], g, J/ e6 M# ]0 R- x+ y- 增加了对普通 MTR 资源包 .png (贴图) 和 .ogg (音频) 的加解密支持。
- MRP 桌面端更名为 MTR 工具箱 (MTR Toolbox)。
- Toolbox 增加了“兼容性警告”功能,不要贸然加密红色高亮的贴图文件。
- 目前不支持加密 NTE 资源包(即含有 OBJ 文件的资源包)。下个大版本(0.3.x)会做适配。/ R" ?3 N! O( r4 Q
+ o7 N* L- B0 p! ~ s4 B
; c: Y+ T$ q' [$ M/ R一、产品名称更改
* E) |/ J# G' \; t$ r+ |; ~" f4 ]1 v% n: Z' g
从 0.2 版本开始:3 n Y7 c7 q2 ~6 s* r% J. Y
) R w+ M4 x5 V0 Y7 t& [2 d7 R
- 桌面端:名称从 MTR 资源包加密工具 (MTR Resource Encryptor) 改为 MTR 工具箱 (MTR Toolbox)。未来,它的功能将不局限于资源包保护。
- 模组名称不变,仍为 MTR 资源包保护工具 (MTR Resource Protector)。
1 b2 |6 P" h, M
% c! H8 V& V: B0 N% ?* c二、MTR Toolbox 版本 0.2.0.0 更新日志- P3 f1 V- l; I3 i3 l" o9 O
- Y! O6 [7 F# Z& L9 `新增特性
0 z6 \/ i6 m b9 q: h5 b# e9 `# R9 {& Z% ~+ ?' o
- 增加了可加密的文件类型。目前支持 .bbmodel (BlockBench 模型)、 .png (贴图) 和 .ogg (音频) 文件的加密。要求搭配 MTR Resource Protector 0.2.x 版本进行解密。
- 增加了一个更新助手,用于替换 MTR-Toolbox.exe 可执行文件。
- 增加了兼容性警告功能。对于无法在 mtr_custom_resources.json 中找到 texture_id 指向它的贴图 (.png),MTR Toolbox 会显示警告,并红色高亮、取消勾选该资源。此外,Toolbox 还会对检测到 OBJ 文件的资源包发出警告。Toolbox 没有对 NTE 资源包的保护做适配,所以贸然加密可能会导致其无法正常加载。当然,这只是“警告” (Warning),而不是“错误” (Error),所以你大可以勾选加密。
5 c2 ]! E, y/ V# s3 y : p- c" B6 J+ L( _' u, G( E
功能改进/ i3 k/ u; F3 ~
8 U# \: p2 K1 D- B- [) w& lUI
" ~" a9 ~, e. r5 K# h
& r2 y/ b0 _ Z. u0 L W- 修改了 DPI 和控件缩放设置,现在在不同 DPI 设备上的显示应该正常了。
- 改进了选择待加密文件的 UI。
- 窗口支持最大化以及调整大小(可能有亿点点卡)。( g4 [/ u* b6 f9 q" |8 P9 Q2 j3 _
+ Q }* D n3 C+ j& a, m) U u
用户体验
9 |& B' V; d8 [9 V* ^0 o' A" c" n( @
- “打开文件夹”窗口可以输入路径,并支持多选。
- 现在读取和加密资源包也作为任务运行,并显示进度条。
- 可以通过拖动文件(夹)到窗口来载入文件。0 y6 R) Z2 z- J$ Q( G$ n
' ?. N: M* b4 x1 p3 N资源保护* M3 H5 L, ]0 h* v5 T2 Z
$ R0 D* r% K% S! g' [8 j! H8 ]1 ]- 现在“自动修改引用(测试版)”和“自动压缩”是可选功能(默认勾选)。
- 压缩结果文件名后缀改为 -protected。
- 如果压缩文件存在,将询问是否覆盖。' Z$ h6 U& T, L ]: r. b* h0 I
- q, ?% E) F% I5 o- L% `
已知 BUG4 x# N5 ?3 Y6 r; J. G! }& `
! x- m; b3 H& N% ]! Q1 e下面的 BUG 已经定位,但对正常使用影响不大。预计将在下一个版本得到修复。
1 Z7 J( N5 U6 _6 Y6 P, H" w/ j/ p, h- g* Y' e! j. n1 K
- 软件更新后,所有设置项将全部重置为默认。(目前的设置项主要是自动更新相关)
- 载入资源包后,UI 可能会卡死一小段时间。(卡死的时间取决于载入资源的多少)4 x1 E( y2 ^$ P
- p9 E) e. s" [( g! N; I7 B
如果发现了更多 BUG,还请及时反馈!
9 K3 }% t: y' |( o4 |. m6 H* w0 Y( |$ A0 N, s6 H
三、MTR Resource Protector 版本 0.2.0 更新日志
) f7 [% H# R y
9 u' m3 o B& ~5 E# Y+ ^2 c/ V! T* ^1 k新增特性
9 H( @2 i2 _* Q* [# V
& B8 O$ I& E% X( m" j- 增加了支持解密的文件类型。目前支持 .bbmodel (BlockBench 模型)、 .png (贴图) 和 .ogg (音频) 文件的解密。要求搭配 MTR Toolbox 0.2.0.x 版本进行加密。
& O3 u- i$ }- @! K
+ F$ {/ \4 |' a6 n6 [# L功能改进
8 f& u) x% b& o- o; u9 \- p6 z; C" H4 \0 D, t
- 修改了 Mixin,现在(理论上)不依赖 MTR,而可以解密任何 Minecraft 资源包(未经测试)。
- 得益于 NTE 的更新:(抄了 NTE 源码)0 C- j f. c+ a- q* l
- 现在 MRP 的 JAR 也是 Fabric/Forge 二合一的了;
- 在 fabric.mod.json 和 Forge mods.toml 中也写明了版本要求。6 j- R# N3 `. P6 `
. G/ P/ Y7 R5 f3 Z四、特别提醒, q6 d# q* ]$ v/ ^1 O3 }& G9 g
+ e+ D; [! i3 Z
- 目前不支持加密 NTE 资源包(即含有 OBJ 文件的资源包)。下个大版本(0.3.x)会做适配。
- 经过测试,MRP 0.2.0 在安装了 NTE 0.4.0 的情况下,对普通 MTR 资源包的解密未见异常。如有 BUG 出现,还请及时反馈!& p8 F+ k c. U( M$ ]% Y; ~
5 k# R# ^$ r8 M" K3 U: y" N
7 g$ O m3 g- H& k& V0 ]下载
4 m4 }, M: t) ?" zMRP 目前不提供下载,请耐心等待后续更新。 |
评分
-
查看全部评分
|