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本帖最后由 Jeffreyg1228 于 2024-6-10 09:32 编辑 . a% I# ~2 l4 Y& Q3 C
: }" S5 @; g1 m1 c& k* y- b全帖摘要
4 O- I) a9 P, w0 K+ K! U7 T# c5 r. O ~( h! x# n
- 增加了对普通 MTR 资源包 .png (贴图) 和 .ogg (音频) 的加解密支持。
- MRP 桌面端更名为 MTR 工具箱 (MTR Toolbox)。
- Toolbox 增加了“兼容性警告”功能,不要贸然加密红色高亮的贴图文件。
- 目前不支持加密 NTE 资源包(即含有 OBJ 文件的资源包)。下个大版本(0.3.x)会做适配。: d& U4 P. X5 V4 D; u J
. d! A n% M1 G* a1 \4 `+ F% h2 R
2 V* y4 N. ~5 {) e- M4 L一、产品名称更改
( y. Q' ` [, Q, T7 W9 Q9 x
' e, J* j, E- F$ j0 N' H, y从 0.2 版本开始:; e9 s3 D3 D) `7 q; a; W
: m# ~5 {- d: ] R( _ M6 ?- 桌面端:名称从 MTR 资源包加密工具 (MTR Resource Encryptor) 改为 MTR 工具箱 (MTR Toolbox)。未来,它的功能将不局限于资源包保护。
- 模组名称不变,仍为 MTR 资源包保护工具 (MTR Resource Protector)。
6 @5 h$ S) s: e( i4 o$ V
. s& J* |( ^# ]! N4 O二、MTR Toolbox 版本 0.2.0.0 更新日志 E1 W3 |" v2 r; N
4 I! z' X& U, v: R' G3 ]( D1 [新增特性" b' ?8 r3 i1 B4 N [* _; ^0 v
, s9 Z. i1 w6 B0 x _4 n2 f$ H- 增加了可加密的文件类型。目前支持 .bbmodel (BlockBench 模型)、 .png (贴图) 和 .ogg (音频) 文件的加密。要求搭配 MTR Resource Protector 0.2.x 版本进行解密。
- 增加了一个更新助手,用于替换 MTR-Toolbox.exe 可执行文件。
- 增加了兼容性警告功能。对于无法在 mtr_custom_resources.json 中找到 texture_id 指向它的贴图 (.png),MTR Toolbox 会显示警告,并红色高亮、取消勾选该资源。此外,Toolbox 还会对检测到 OBJ 文件的资源包发出警告。Toolbox 没有对 NTE 资源包的保护做适配,所以贸然加密可能会导致其无法正常加载。当然,这只是“警告” (Warning),而不是“错误” (Error),所以你大可以勾选加密。5 x- e9 R8 C8 c( A
& b6 p- k. L+ m" }- i2 q" V- Q功能改进
+ R) b' y0 }* y# n, r! }* J- E
% K) J7 |* x4 bUI* T7 T* V, c& ]
1 j+ v) E( ]) z% L! S" ~! _# J) z- 修改了 DPI 和控件缩放设置,现在在不同 DPI 设备上的显示应该正常了。
- 改进了选择待加密文件的 UI。
- 窗口支持最大化以及调整大小(可能有亿点点卡)。, e4 ]( }4 J; o6 c' d: {, Y {
: c0 v# _2 c3 u- f: j用户体验
$ {7 h. n$ s! I! i$ H. D2 P
# g/ n7 O& B( v; k5 f/ ]- “打开文件夹”窗口可以输入路径,并支持多选。
- 现在读取和加密资源包也作为任务运行,并显示进度条。
- 可以通过拖动文件(夹)到窗口来载入文件。* [. C R/ c/ u" H1 q
* P# I, Z. a6 d; @, u4 e$ P- f
资源保护' u7 }2 ?2 f8 I3 G
1 `1 z# T4 ~3 ~9 {4 ?
- 现在“自动修改引用(测试版)”和“自动压缩”是可选功能(默认勾选)。
- 压缩结果文件名后缀改为 -protected。
- 如果压缩文件存在,将询问是否覆盖。
, q" M/ T5 ^; f; x4 V( l, M - G, R, q8 X5 U K: P7 ~
已知 BUG
, e/ d( O$ ]" {6 B4 ~ c4 u) J! K
2 r& P. C, G9 W; z+ i2 W下面的 BUG 已经定位,但对正常使用影响不大。预计将在下一个版本得到修复。
$ [; P2 S0 w4 b- \4 H+ r0 b4 L+ B
" e* w4 K, s6 b7 e, E% e5 v- 软件更新后,所有设置项将全部重置为默认。(目前的设置项主要是自动更新相关)
- 载入资源包后,UI 可能会卡死一小段时间。(卡死的时间取决于载入资源的多少)
# n) D# V" F% m6 {3 X$ T8 s 5 M! I* x6 P1 \" L8 O5 Y
如果发现了更多 BUG,还请及时反馈!# Z0 {" j! H# y
' M; ^- U6 E4 V }1 `0 y5 o6 \
三、MTR Resource Protector 版本 0.2.0 更新日志
% h# e5 v K4 I3 e7 R2 s' Z% ^) H V+ [9 u
新增特性
) {% R. B& S( Q% f; i Y8 ^
) _! N9 M n- u! j: ~; c- 增加了支持解密的文件类型。目前支持 .bbmodel (BlockBench 模型)、 .png (贴图) 和 .ogg (音频) 文件的解密。要求搭配 MTR Toolbox 0.2.0.x 版本进行加密。2 f; j6 D+ r1 _
6 u- x* `$ X5 E, s6 {功能改进
: {$ O5 {: P, L* E* G
) A4 f( G7 T# m. k( B: v* V- 修改了 Mixin,现在(理论上)不依赖 MTR,而可以解密任何 Minecraft 资源包(未经测试)。
- 得益于 NTE 的更新:(抄了 NTE 源码)
4 \1 B7 j5 J0 k" F( |% o3 J, f/ J7 D- 现在 MRP 的 JAR 也是 Fabric/Forge 二合一的了;
- 在 fabric.mod.json 和 Forge mods.toml 中也写明了版本要求。
, X* L4 i* B8 ~ L
2 l+ H9 {) j3 O% [7 ^0 a
四、特别提醒: w+ y q# H g* S9 _6 `
& d @: C0 r0 ^. z' _! R# Y- 目前不支持加密 NTE 资源包(即含有 OBJ 文件的资源包)。下个大版本(0.3.x)会做适配。
- 经过测试,MRP 0.2.0 在安装了 NTE 0.4.0 的情况下,对普通 MTR 资源包的解密未见异常。如有 BUG 出现,还请及时反馈!
, W5 \- e5 D; N8 t% p
1 [, j* W9 e7 E) R' _
$ y& x5 C+ m0 p$ W' x8 @2 |8 i( a! t下载
% z6 q' l. I% L% c6 }1 |& ]7 cMRP 目前不提供下载,请耐心等待后续更新。 |
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