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论坛哪里有制作教程????

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☭雷光兽☭ 2023-8-2 10:57:05
悬赏30车费未解决
遇到了很多问题,但是论坛里没看到有什么教程
+ V4 U  m: q1 v: X- F  Y) T2 N
& D% G% F0 f: ^- a+ Y" k比如说车头和车厢不同的该怎么做?是要做两个模型一起导入还是做一整个2节列车?$ b7 h2 C. u. v: ?6 p8 K$ n: \
5 f6 ^+ i$ _  z% R6 R

很简单的道理
如果在一个地区做了一件看似正常的小事(不管是恶意的还是友好的)也能引发轩然大波,足以引起“公愤”,那么该地区社会风气可能仍未稳定

那还是尽早隐居为好
596wjr 2023-8-2 11:24:14
黑白名单了解一下
你说对,但原神,米自研,冒险游,提瓦特,神选中,授神眼,引元素。扮角色,邂同伴,击强敌,找亲人,掘真相
GWMetro 2023-8-2 12:53:37
建议你去看B站的这个视频https://www.bilibili.com/video/BV1L24y1r7fR?t=1.4
一名初二学生,目前在制作邯郸公交追加包
楼主 ☭雷光兽☭ 2023-8-2 14:21:29
GWMetro 发表于 2023-8-2 12:53
0 h3 A5 |+ O$ `+ |% S: \建议你去看B站的这个视频https://www.bilibili.com/video/BV1L24y1r7fR?t=1.4
7 P# a: Z0 @& D, S+ Z: x$ o
没看懂,只有这个教程吗?那可真够少的
很简单的道理
如果在一个地区做了一件看似正常的小事(不管是恶意的还是友好的)也能引发轩然大波,足以引起“公愤”,那么该地区社会风气可能仍未稳定

那还是尽早隐居为好
GWMetro 2023-8-2 15:23:58
☭雷光兽☭ 发表于 2023-8-2 14:21
8 v- o6 ?2 b! M# ^! Z没看懂,只有这个教程吗?那可真够少的

; p& v( A  a8 y; @( j) w( |mtr模组针对资源包创建器教程的视频少之又少,我也是找了很久才找到的
一名初二学生,目前在制作邯郸公交追加包
楼主 ☭雷光兽☭ 2023-8-2 15:44:46
GWMetro 发表于 2023-8-2 15:23. D& K$ W% o( t$ z/ [
mtr模组针对资源包创建器教程的视频少之又少,我也是找了很久才找到的
  l  a, ]0 \- I) [
而且这个似乎有BUG,我刚刚另发一个帖子https://www.mtrbbs.top/thread-5129-1-1.html
很简单的道理
如果在一个地区做了一件看似正常的小事(不管是恶意的还是友好的)也能引发轩然大波,足以引起“公愤”,那么该地区社会风气可能仍未稳定

那还是尽早隐居为好
楼主 ☭雷光兽☭ 2023-8-2 15:50:41
经测试“镜像翻转+平移位置”可以在视觉上解决距离问题,但材质错误仍未解决
0 r: `3 u: A! a0 R- r2 Z

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很简单的道理
如果在一个地区做了一件看似正常的小事(不管是恶意的还是友好的)也能引发轩然大波,足以引起“公愤”,那么该地区社会风气可能仍未稳定

那还是尽早隐居为好
Snapsnap 2023-8-2 16:24:05
1. 右击要使用的项目。
! G& @. _$ ^6 I; s8 @0 Z2 W5 b2. 点击左下角的选项按钮。4 \/ j+ g/ H0 M. K" Q8 D
3.导入你的Blockbench文件和纹理。您还可以选择导入一个JSON属性文件。- R! u0 x4 M& J
4. 重命名您的列车并选择一个唯一的ID。4 _3 V8 z# n: y3 V/ C
5. 媒体做(????????)+ ]. N' Q  c4 H
6. 来自Blockbench模型的部件现在应该显示在左侧窗格中。单击+将其添加到模型列表中。: {' B) ~9 ?7 h- `
7. 通过点击铅笔图标编辑模型列表中的每一项。% p6 X1 H2 a7 Z& L/ h) F& l
8. 根据需要调整值。
2 V5 D, ?+ D/ V  f4 \3 x-白名单/黑名单汽车的示例:5 z) u7 B* R& [7 _
  - %2:只有偶数编号的车厢( M4 y9 W0 i, b, J
  - %2+1:只有奇数的车厢( |0 e, f( |' P7 |1 L& ~0 i) ?
  - %3:仅为3的倍数的车厢' n* W, r# u: @6 M- ^6 ]
  - 4:只有4号车厢
) q$ S* F: ~3 d5 X$ a  -2:倒数第二个车厢$ C+ ^% F8 i1 m9 Z
  -门:将会有多少个门打开
4 j4 ~: p- w, _5 b  R—通道连接ID:资源的纹理路径。例如,如果mtr:textures/entity/sp1900被使用,游戏将尝试找到以下纹理:4 ?  E2 ?0 h* G" Z: C- W) ~
mtr:textures/entity/sp1900_connector_exterior.png
4 I3 j8 i. N) W7 h$ m( ?mtr:textures/entity/sp1900_connector_floor.png  R! e2 D( Z2 N0 H2 K( h
mtr:textures/entity/sp1900_connector_roof.png5 {8 r; A& v# o' c: x* ?0 B0 w: w
mtr:textures/entity/sp1900_connector_side.png5 a2 I' A! e1 A' A, K0 |
—“Train barrier ID”:资源的纹理路径。例如,如果mtr:textures/entity/r179被使用,游戏将尝试找到以下纹理:# J/ ^4 s' O# s' ]/ Q- E
mtr:textures/entity/r179_barrier_exterior.png+ {4 [+ M; i/ ?1 {
9. 现在可以导出资源包并在游戏中测试它!: l4 D8 S; w1 k3 U- a
10. 如果您需要进行更改,您可以在资源包已添加时解压导出的资源包,并导入.bbmodel (Blockbench文件)、.json(属性文件)和.png(纹理文件)进行编辑。
) L. X$ g  G+ W
Yuma机翻的教程
楼主 ☭雷光兽☭ 2023-8-2 16:28:38
Snapsnap 发表于 2023-8-2 16:24: I# e7 s+ [& i5 [# b0 X6 a
Yuma机翻的教程

6 ^2 T: g: i" d3 Q没看到有导出属性的功能
很简单的道理
如果在一个地区做了一件看似正常的小事(不管是恶意的还是友好的)也能引发轩然大波,足以引起“公愤”,那么该地区社会风气可能仍未稳定

那还是尽早隐居为好
Snapsnap 2023-8-2 17:53:12
☭雷光兽☭ 发表于 2023-8-2 16:28' C& ~! k3 l" D6 F
没看到有导出属性的功能

5 F# P+ H* J- M7 o. R* g. a+ T有问题就骂傻逼机翻吧
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