开启左侧

在资源包创建器里导入的模型与实际不符

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☭雷光兽☭ 2023-8-2 15:41:01
悬赏30车费已解决
本帖最后由 ☭雷光兽☭ 于 2023-8-2 20:33 编辑 + l0 M3 p) ~' ?
) ?* K. c$ U) e' U" _
如图,这是在建模软件里的列车,包括向前车头、向后车头、车厢三部分
! ~$ o* C6 U0 g* G9 H这三个都已经各自成组; M% u) z4 _& g
! W5 d. h# g' X: s! v3 g  H
& S7 W1 U9 X4 }
, s: {2 c" E! f1 A0 V
因为车头车厢的主体形态不相同,所以我将它们叠在一起作为“整体”,然后利用黑白名单决定在哪些位置会显示对应车体8 q% r5 N$ w0 N) {
三车叠加态
$ x* _. T1 u( x$ O) q, X
& k' T( F; |. N- u0 J
保存模型和贴图之后在游戏里却是不一样的情况; x7 y/ Y6 P- V9 B* s: N9 |. \' Z- I
前后车头的方向居然一模一样???而且车厢之间距离也不一致) ~, D* w! K6 U0 z: `1 Q/ c& j
我已设置好黑白名单:吊钩车厢只能在中间出现,后车头只能在-1(尾部)出现,前车头只能在1(头部)出现6 m( Y! c% F# l: a  I
5 k( k0 A- u! {4 I6 b1 e1 H+ U( C
除了位置问题之外,左侧的纹理为什么会跑到内侧?
1 V- t0 \* R1 p8 e5 d+ h4 o- I8 S# w& @5 M黄色条纹反了!!!) Q0 h8 R( {$ ?' X

; I2 m6 x* [2 @  U- `/ \
1 r3 I) I- ~7 @2 i! X  X

' J+ ^  I* i+ k) [6 N+ X' l. u
4 m5 ^) `2 O: L6 V
还有你这什么镜像对称?镜像了个寂寞; |( l4 s" A1 N3 q, S

, a6 u* y: u1 \8 z5 s
( b0 F6 u- s: f

6 I. k) s! d! Q8 c
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有啊,我都有 4.2.1 试试我的 不行就在设置里找下(要关自动更新) 由于版本的不同,渲染的形式也不同 所以修改吧 我的帖子:资源包创建器模型定位错误 - 资源包开发 - MTRBBS 我的世界铁路中文论坛 或许会对你有帮助
很简单的道理
如果在一个地区做了一件看似正常的小事(不管是恶意的还是友好的)也能引发轩然大波,足以引起“公愤”,那么该地区社会风气可能仍未稳定

那还是尽早隐居为好
zwh 作者认证 2023-8-2 15:41:02
☭雷光兽☭ 发表于 2023-8-2 20:45
# X% p( a! e: P$ \2 V另外补充一下,这个版本没有参考平面,所以不知道列车会以什么姿态出现······一言难尽···

' h( Z- F- m. B- N有啊,我都有
& j1 s# g; s, r. E. G0 f. u7 x4.2.1! d. I! {* B4 }5 Y6 C! W# M
试试我的
) S# e9 Y0 S6 F) d. u不行就在设置里找下(要关自动更新)
8 e  L: Y4 W4 H8 b, z- }由于版本的不同,渲染的形式也不同
1 Q2 H( P$ s/ a" N* }8 v所以修改吧, U1 c: u, J* W4 I9 P
我的帖子:资源包创建器模型定位错误 - 资源包开发 - MTRBBS 我的世界铁路中文论坛; R; E5 c$ V; M' M0 K/ }
或许会对你有帮助2 t: D( n, E" O
假期活跃
海平摸鱼捏,啥也不干(不是)
B站:点这里
楼主 ☭雷光兽☭ 2023-8-2 15:59:44
本帖最后由 ☭雷光兽☭ 于 2023-8-2 16:08 编辑
2 s% P5 c$ o7 e
% l. M- ?6 n" d3 J; V" U, T经测试“镜像翻转+平移位置”可以在视觉上解决距离问题,但材质错误仍未解决5 b  _/ h$ S$ x& W9 V) U

" e/ Y2 g( i6 I- z7 M, r: w6 x$ I* ?! h7 m: [! f! R" J
新问题:无法对齐轨道; e5 L% A2 I: @2 d# \

9 W0 r# ]% `  T; x: l/ b" |0 b" S

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那还是尽早隐居为好
zwh 作者认证 2023-8-2 19:25:14
本帖最后由 zwh 于 2023-8-2 19:26 编辑
; `8 o3 F4 y3 ^1 W9 V7 w* I& O/ X6 k- Q& s$ d( B7 Q) e
1,blockbench4.2.1欢迎您(资源包创建器の完美贴图)2 k) l7 d, d6 n
2,不要对整个文件夹操作(资源包创建器不支持)(框选车体移动)
2 j, X" t- f% U- D: X3,变换→居中→x轴居中:?(居中即可)
假期活跃
海平摸鱼捏,啥也不干(不是)
B站:点这里
楼主 ☭雷光兽☭ 2023-8-2 19:39:55
zwh 发表于 2023-8-2 19:25
& Y1 X4 V. p* @7 f/ D4 v/ h- t! ]8 M1,blockbench4.2.1欢迎您(资源包创建器の完美贴图)1 H5 v  K/ J5 i
2,不要对整个文件夹操作(资源包创建器不支持)(框选 ...
: G0 K/ \7 u' T- U" a
4.2.1网上还有相关文件吗,我这里只能找到4.3.3
很简单的道理
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那还是尽早隐居为好
楼主 ☭雷光兽☭ 2023-8-2 20:26:26
zwh 发表于 2023-8-2 19:253 r8 R7 {9 p6 k- D
1,blockbench4.2.1欢迎您(资源包创建器の完美贴图)4 V( j" o& y" K4 D. ]6 q; w
2,不要对整个文件夹操作(资源包创建器不支持)(框选 ...
3 y  E5 U3 `( q
已换软件,但是···0 i* W& e1 n1 \) k# S* D

+ }$ \+ Y: ]* @! S4 y% p轮子和车体错开4 B) Y% p* P# l+ C; A

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那还是尽早隐居为好
楼主 ☭雷光兽☭ 2023-8-2 20:45:32
zwh 发表于 2023-8-2 19:25
5 o! l8 c. {, O) ~( x1,blockbench4.2.1欢迎您(资源包创建器の完美贴图)4 R: N2 \  ^: M0 @* j& Q3 ?8 r
2,不要对整个文件夹操作(资源包创建器不支持)(框选 ...
, X$ n2 I& G0 P# T9 g" u0 e5 [9 u
另外补充一下,这个版本没有参考平面,所以不知道列车会以什么姿态出现······一言难尽···3 e! Y  Z- r  v! ]4 r  W
& N% `( v' G5 q" ?
* \$ t. C( Y. x" V( F. {, d

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李抒洋TO_GA 2023-8-2 23:08:53
不支持对组的旋转,只能一个快一个快转
楼主 ☭雷光兽☭ 2023-8-3 09:11:28
李抒洋TO_GA 发表于 2023-8-2 23:08
: B) D' O6 `: _. I( L: O6 @3 A不支持对组的旋转,只能一个快一个快转
0 _5 J, W. ?7 y# _. Y5 \
你知道为什么车门动画不执行吗?我明明在编辑器设置了,但是在靠站门不动
" ^) q5 F' B- B' S/ w8 L" b$ Z

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李抒洋TO_GA 2023-8-3 09:58:07
☭雷光兽☭ 发表于 2023-8-3 09:11
. ?9 L6 W2 A3 _4 B. r% a$ ?. i你知道为什么车门动画不执行吗?我明明在编辑器设置了,但是在靠站门不动
/ D* Y& J$ h% ?- q& w ...
( ?4 q* O) w! Y% C0 F7 {
也许是您的车门动画方向设反了,比如本来在左边的车门设成“右侧+”或“右侧-”,那么站台在车厢左边的时候就不会开门
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