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[辩论]你们支持什么软件制作obj模型?

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TomatoRoger 作者认证 2023-7-20 10:16:43
本帖最后由 TomatoRoger 于 2023-7-20 15:31 编辑
" g2 r+ z+ {- t  F# L
' {2 i4 j9 ^) h3 W( c/ RRT,不要吵架,和谐讨论
5 T$ @5 {1 {& F3 @4 f

结束时间: 2023-8-19 08:30 裁判: TomatoRoger

正方观点 (12)

Blockbench

VS
反方观点 (1)

水杉BlenderTinkercad等

辩手:3 ( 加入 )
 
辩手:1 ( 加入 )
一个不会用BB做车头的屑,小零件定制(座椅、转向架)可以找我:)
MC西段 2023-7-20 11:16:46
个人建议方块长椅,因为适用性强
联航和清水咕了,在做HMT1,别太期待
楼主 TomatoRoger 作者认证 2023-7-20 11:20:13
MC西段 发表于 2023-7-20 11:16
1 V  Y7 r8 H3 M6 Q( ]个人建议方块长椅,因为适用性强
& Z/ W) Q6 ]& H8 T' S9 ?
你就是说bb自由模型→add mesh→拉点綫面?
. T1 a- Q1 q4 F( abb也能造出圆球(前提是自由模型,模组实体只能堆cube)
一个不会用BB做车头的屑,小零件定制(座椅、转向架)可以找我:)
zwh 作者认证 2023-7-20 11:42:47
俩字:好用
假期活跃
海平摸鱼捏,啥也不干(不是)
B站:点这里
MC西段 2023-7-20 11:55:55
TomatoRoger 发表于 2023-7-20 11:208 p* i- ?% s& f( c* d! h9 e
你就是说bb自由模型→add mesh→拉点綫面?3 l. P; @7 D. q8 ?
bb也能造出圆球(前提是自由模型,模组实体只能堆cube) ...
) ~0 A. V8 K$ c" T" C$ b$ Z  D
我的意思是,bbmodel文件不像obj文件一样需要NTE,对1.16.5及以下版本玩家十分友好
联航和清水咕了,在做HMT1,别太期待
要什么名字 作者认证 2023-7-20 15:20:21
你都用obj模型了为什么还要用bb搞(x)

评分

参与人数 1车费 +1 收起 理由
TomatoRoger + 1 e,我就是这么令人难以理解(doge).

查看全部评分

LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加,hmmsim/openbve列车及线路
IP属地不准,本人在重庆
做的车多少偏向于OB风格)
强迫症患者,如果觉得我太较真还请谅解

如果有事请通过QQ联络
楼主 TomatoRoger 作者认证 2023-7-20 15:25:59
本帖最后由 TomatoRoger 于 2023-7-20 15:28 编辑 1 U* v% i) V7 [6 J- E3 d9 Z/ ^0 I" u
要什么名字 发表于 2023-7-20 15:201 r, @" |  @) o5 |3 ^
你都用obj模型了为什么还要用bb搞(x)
, l% T+ m& j2 z$ i, V
因为我不会Blender,撅的Blender界面太复杂
; A, v* _8 t/ E8 Q( V! Q4 k" Q9 U再说bb自由模型同样也可以做得很~润~滑~
# P* L8 _' C7 Q1 B) w9 E8 C5 q
一个不会用BB做车头的屑,小零件定制(座椅、转向架)可以找我:)
楼主 TomatoRoger 作者认证 2023-7-20 15:30:05
MC西段 发表于 2023-7-20 11:55+ D/ }! k! }7 ?/ r- F' r
我的意思是,bbmodel文件不像obj文件一样需要NTE,对1.16.5及以下版本玩家十分友好 ...

0 m7 S  s$ F% P" w! t  w; E0 j; V你没看清题目:obj最好用哪个软件
一个不会用BB做车头的屑,小零件定制(座椅、转向架)可以找我:)
BigPineapple 作者认证 2023-7-20 17:38:59
用习惯了,肯定觉得BB好用啊(即使用自由模型)
你是一个一个一个正在小升初的菠萝啊(
MC西段 2023-7-20 18:54:05
TomatoRoger 发表于 2023-7-20 15:30
; x! A( A1 F: Y7 w  R4 [你没看清题目:obj最好用哪个软件
" [; v5 _3 @2 {
e  q5 x3 f! m( u2 R% n
不过bb雀氏好用,个人认为简单易上手
联航和清水咕了,在做HMT1,别太期待
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