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建议加快桥梁创建器的速度

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yuxihe 2023-7-9 20:48:23

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如题,在 MTR模组中隧道和隧道墙的创建速度都非常快,但创建方块最少的桥梁创建器反而是最慢的,导致操作队列里堆了一大坨。) t% ]( V4 @* K: `, k
所以希望改进创建器。
& [/ }0 P0 V+ l' z2 G/ C% K% P

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EEE 2023-7-9 22:57:18
赞同,桥梁创建器太慢了
WhiteDragonXD 2023-7-9 23:06:13
加carpet mod,装好后输入/tick rate 100就很快了
; W0 t% v0 {4 O9 N* y
akk12345 2023-7-9 23:41:36
本帖最后由 akk12345 于 2023-7-10 00:08 编辑
+ i' U0 j# ]; Q6 @" u
, F8 s2 Y4 o/ x- y5 p7 M它慢也有慢的道理,如果你建一半发现建错了,那还有机会取消,要是其它的创建器,普通手速想取消都迟了。(同时我也建议大家建造隧道要用“三件套”时先使用桥梁创建器,检查完确认没问题之后再用其他的)
1 M8 f5 f$ q4 q) m3 U2 t- H8 `! B注释:
1 a; x" P. j2 t5 _4 k5 S“三件套”:在此处指桥梁创建器、隧道创建器、隧道墙壁创建器
MC-JQMTR         很爱咕各种东西

【出生点市服务器】倒闭喽!
KKWing22 2023-7-10 07:58:37
akk12345 发表于 2023-7-9 23:411 x) _7 ]: f9 _) m( w3 b1 s
它慢也有慢的道理,如果你建一半发现建错了,那还有机会取消,要是其它的创建器,普通手速想取消都迟了。( ...

7 H% F; ]5 Q& v; R, ]5 \为什么不检查完再接上呢

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Bili:KoWel_22
————————————————————
有必要做个类似Q车的玩意了?
楼主 yuxihe 2023-7-10 10:04:26
WhiteDragonXD 发表于 2023-7-9 23:06
$ ?' S# p4 l0 {9 Z% P' v加carpet mod,装好后输入/tick rate 100就很快了
( c& J9 F/ e1 }, C; p2 _4 N; Y
服务器CPU太拉,会很卡
EEE 2023-7-10 11:01:11
本帖最后由 EEE 于 2023-7-10 11:06 编辑
: `( j: y- ]; j
WhiteDragonXD 发表于 2023-7-9 23:06
" s  s+ G+ N; d8 I( w% g1 e+ f0 w加carpet mod,装好后输入/tick rate 100就很快了
' ~* z7 x, g$ D% j6 j
请问这个模组在哪里下?我找不到在哪里下
HXD3 作者认证 2023-7-10 11:48:16
为什么就不能像创世神那样,直接建好呢(
这到底我滴妈是什么鬼东西我的妈啊我妈这到底是什么鬼东西我的妈我这是怎么什么我的天这到底是什么我的妈这到底是什么什么鬼东西我的天啊我去这到底我的妈啊我这到底是什么鬼东西我这去这到底是什么啊的妈妈咪我去我到底我滴妈是什么鬼东西我的妈啊我妈这到底是什么鬼东西我的妈我去这是什么我的天这是到底是什么我的妈这到底是什么什么鬼东西我的天啊我去这到底我的妈啊我我的天啊不是这到底是什么鬼东西,我去我的妈妈啊我的天啊这到底是什么我去我妈啊这到底是什么我的妈啊这到底是什么鬼我的我的天啊不是这到底什么鬼东西我去
XHG78999 作者认证 2023-7-10 19:21:21
官方说法:目前mojang的食山会导致速度过快时内存飙升甚至内存泄露以至于崩溃
# `7 |# @% o  C7 P为什么不能像we一样瞬间放置:会造成主循环卡顿,集成在mtr内容易影响列车运行计算
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
18X43-44 2023-7-11 12:25:36
可以用“特性”制造类似现实的出地口1 e' ?! ^$ k" y- K6 f1 J
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