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NTE的Bug尽快解决

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XHG78999 作者认证 2023-6-29 12:58:10
david_0502 发表于 2023-6-29 12:42
5 K4 k* r9 b! g; y9 E1 w: {反正靠近列车就白,这应该是NTEbug,其他列车都没NTEBUG

0 q/ I6 T  {# x4 S& V5 \- L需要日志复现% a( a1 E9 i3 a+ r/ U2 ?* v5 c
拿0.3.0试一试,猜测是适配GL4ES的bug,不行的话把github的no-modelmat拿来试试
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
楼主 david_0502 2023-6-29 14:01:19
蕨了 发表于 2023-6-29 12:42
. V1 K2 [+ V3 x- b2 V关掉快速渲染后灯管的渲染会恢复正常1 p6 \$ t3 h1 G* l
但是帧数会掉到0(悲
$ l3 Q! `0 s1 k, r2 }1 L
怎么关啊
楼主 david_0502 2023-6-29 14:17:57
蕨了 发表于 2023-6-29 12:42
4 l* [" K: o$ P4 k关掉快速渲染后灯管的渲染会恢复正常7 j* \" s, s9 \" j
但是帧数会掉到0(悲
: `6 Q, B+ `; o4 q, j% F; t& U! z
有问题,渲染一关,它的贴图又没了

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参与人数 1 -10 收起 理由
MSnj_studioX -10 请不要连楼!

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楼主 david_0502 2023-6-29 14:21:36
XHG78999 发表于 2023-6-29 12:58
' c9 K8 a) |7 \- F需要日志复现
4 h* L  h' _2 V7 L: A6 j2 }2 J拿0.3.0试一试,猜测是适配GL4ES的bug,不行的话把github的no-modelmat拿来试试 ...

8 p7 r6 _7 U2 |1 i" \6 g! ^; n% Q6 s没理解啊

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参与人数 2 -29 人气 -3 收起 理由
TEY0089 + 1 离谱!
Snapsnap -30 -3 连楼

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蕨了 2023-7-14 14:17:38
使用无optifine的版本后渲染会恢复正常
楼主 david_0502 2023-9-2 11:45:46
蕨了 发表于 2023-7-14 14:172 [0 p* P8 C! g. v' N
使用无optifine的版本后渲染会恢复正常
% @) P7 z. Q) S3 A% V) p
那具体有网址吗无optifine版本
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