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建议添加“增加节点”功能

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UUUNClever 2023-1-29 23:24:18

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如题:2 H5 c5 r3 X" L" H. v
在自己的线路上肝了几天,多亏于隧道创建器和桥梁创建器,简直护肝神器!4 P; O% g9 z( W& [7 I2 t, w
但是!1 T4 ~/ w* {! w- _
( K, |& {6 `6 ~2 H( a. U2 A6 _& J
试车时发现了最大的一个弊病:建的时候区间过长,就导致后面的列车在区间起点等到前车驶离区间后才经过(恼; M9 H0 f' V' I  C# g% Q7 f
我尝试入手解决问题,然而,除了重建区间外没有其他办法(特别是地下段和弯道段,在原来轨道的路径上重新放置节点后,轨道的路径会重新计算,而不是根据原有的路径)。
. @1 D8 }: {% s3 _& D8 \希望大佬/模组创作者下次更新时可以添加“增加节点”功能,在原有的路径上添加节点。(有点像Cities:Skylines的那种). ?! P! ?0 ]  E) E0 C6 @$ F# h

$ N! w, m9 i4 q6 m2 Y- j5 c3 F; }3 {9 y, d
UUUNClever!
大宝剑呀 2023-1-29 23:29:46
???我记得这个bug在bata8修复了呀,不过mtr轨道的计算确实有一点问题
*ููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููู็็็็็็็็็็็็新喷射字符                                  *←已绝版的喷射字符
我贺知章一样       B站大宝剑呀404
KKWing22 2023-1-30 12:21:14
大宝剑呀 发表于 2023-1-29 23:29
9 n) @* `* {5 [7 E6 {- s???我记得这个bug在bata8修复了呀,不过mtr轨道的计算确实有一点问题

* t8 F, T0 X3 o& @4 i0 p??这不是bug啊
Bili:KoWel_22
————————————————————
放弃了。
KKWing22 2023-1-30 12:22:08
(我没连楼6 ~! f& m4 _( p) t; X+ l' U( q
修的时候就应该多放节点 不然连创建器或者处理细节也很麻烦
Bili:KoWel_22
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放弃了。
TO_GA 2023-1-30 15:05:36
意思是在弯道和坡道 中间 放节点后生成的路径不一样?这个问题一直都有
: U- E6 r' l8 Y, o& o, z目前轨道节点支持左右30度和45度斜放,您可以凑合着解决弯道的问题;! ]/ }: l5 j- `: a4 ^- K6 M
至于坡道目前确实没办法,所以哪怕是很多大佬的线路为避免区间过长都会牺牲一定的坡度
楼主 UUUNClever 2023-2-3 21:51:49
李抒洋TO_GA 发表于 2023-1-30 15:05! D, D) J. X* e0 n
意思是在弯道和坡道 中间 放节点后生成的路径不一样?这个问题一直都有
. e" [* c7 g+ n! f. a% L! |$ t$ |6 _% l目前轨道节点支持左右30度和45度斜 ...

7 ?9 m0 Y& K* F4 f4 q  q基本是这个情况,只是希望可以在既有线基础上添加节点
UUUNClever!
楼主 UUUNClever 2023-2-3 21:52:43
KKWing22 发表于 2023-1-30 12:229 S" j! i. i+ P
(我没连楼9 C+ A. n1 E- R% d
修的时候就应该多放节点 不然连创建器或者处理细节也很麻烦
- i. V/ ^7 f% z- }0 p
是的,积累经验
UUUNClever!
日勿久 2023-2-3 22:01:56
你的意思是增加区间划分功能
* |( S' f" r6 W4 S3 ^( r嗯,估计实现这个功能得让作者整一个铁轨设置页面 铁轨仪表盘?
* W7 r5 d+ `% V/ x( p- X/ J4 `这估计工作量不小,因为目前仪表盘不能显示铁轨,也没有任何除了游戏页面本身能显示铁轨的地形
, `! y6 h& t1 p3 c$ g7 W$ n; G8 |估计加出来得4.0
  I, H! `( {0 [2 @: E9 R目前只能重建区间。或者,你可以试试调节发车时间?
/ d3 R, r: q) U& u( n2 }' u下坡和转弯建议搞一个区间
! O: V2 v# {; i# J$ Z0 N
共乡轨道交通管理员,也是其整合包作者、资助者
要什么名字 作者认证 2023-2-4 09:00:08
我的评价是不如改成支持一个区间内可以有多个列车(就是移动闭塞)
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
KKWing22 2023-2-4 20:12:21
要什么名字 发表于 2023-2-4 09:00. r( b! S# G* ?( }) s5 \' f
我的评价是不如改成支持一个区间内可以有多个列车(就是移动闭塞)

  p+ g' e( U) tBeta6及以下:欢迎你
Bili:KoWel_22
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放弃了。
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