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建议添加“增加节点”功能

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UUUNClever 2023-1-29 23:24:18

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如题:
7 c2 ]% B$ T8 g. i* Y在自己的线路上肝了几天,多亏于隧道创建器和桥梁创建器,简直护肝神器!
0 k/ A1 J- ?( U. Y$ U/ g# c* n但是!
0 o+ |2 p" i2 @) S1 t9 x3 _9 D/ r# t% i% B
试车时发现了最大的一个弊病:建的时候区间过长,就导致后面的列车在区间起点等到前车驶离区间后才经过(恼
! J* C* j9 ?2 U- U9 G4 P我尝试入手解决问题,然而,除了重建区间外没有其他办法(特别是地下段和弯道段,在原来轨道的路径上重新放置节点后,轨道的路径会重新计算,而不是根据原有的路径)。3 c9 Q; [4 G$ ]9 A3 d
希望大佬/模组创作者下次更新时可以添加“增加节点”功能,在原有的路径上添加节点。(有点像Cities:Skylines的那种)! T) }+ i) D& h

# e: s! f. A/ h! x* E$ \- r; K: c! Q5 }
UUUNClever!
大宝剑呀 2023-1-29 23:29:46
???我记得这个bug在bata8修复了呀,不过mtr轨道的计算确实有一点问题
*ููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููู็็็็็็็็็็็็新喷射字符                                  *←已绝版的喷射字符
我贺知章一样       B站大宝剑呀404
KKWing22 2023-1-30 12:21:14
大宝剑呀 发表于 2023-1-29 23:29
6 R' X/ y* v6 X9 q???我记得这个bug在bata8修复了呀,不过mtr轨道的计算确实有一点问题
6 d+ E: ]* s5 y% G# G
??这不是bug啊
Bili:KoWel_22
————————————————————
有必要做个类似Q车的玩意了?
KKWing22 2023-1-30 12:22:08
(我没连楼
4 D7 M, D& M. w# L( d修的时候就应该多放节点 不然连创建器或者处理细节也很麻烦
Bili:KoWel_22
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有必要做个类似Q车的玩意了?
TO_GA 2023-1-30 15:05:36
意思是在弯道和坡道 中间 放节点后生成的路径不一样?这个问题一直都有
: ~- h) q7 q! i; v# e: y目前轨道节点支持左右30度和45度斜放,您可以凑合着解决弯道的问题;4 i" A! s( s& f' o
至于坡道目前确实没办法,所以哪怕是很多大佬的线路为避免区间过长都会牺牲一定的坡度
楼主 UUUNClever 2023-2-3 21:51:49
李抒洋TO_GA 发表于 2023-1-30 15:05
! R* ?9 L, ~4 D; J: F) D意思是在弯道和坡道 中间 放节点后生成的路径不一样?这个问题一直都有, x; V6 r1 P, {8 _% x
目前轨道节点支持左右30度和45度斜 ...

  }" [( k; V9 E基本是这个情况,只是希望可以在既有线基础上添加节点
UUUNClever!
楼主 UUUNClever 2023-2-3 21:52:43
KKWing22 发表于 2023-1-30 12:22
3 F+ F$ C. d6 q4 \(我没连楼
% x) k. m2 X7 _. N0 J7 P& t* N修的时候就应该多放节点 不然连创建器或者处理细节也很麻烦

  v; D6 U) X4 I: v是的,积累经验
UUUNClever!
日勿久 2023-2-3 22:01:56
你的意思是增加区间划分功能
( q7 H- d( N. b& G' E嗯,估计实现这个功能得让作者整一个铁轨设置页面 铁轨仪表盘?
% {! [8 s, a- m- D9 B这估计工作量不小,因为目前仪表盘不能显示铁轨,也没有任何除了游戏页面本身能显示铁轨的地形  D; D2 F1 b% I; z6 [
估计加出来得4.0
0 ]$ C1 Y" z% x3 V% d- G目前只能重建区间。或者,你可以试试调节发车时间?9 m0 y( i8 E  O# V' C$ `6 h
下坡和转弯建议搞一个区间+ G% C7 ]- G8 U5 K0 d. n
共乡轨道交通管理员,也是其整合包作者、资助者
要什么名字 作者认证 2023-2-4 09:00:08
我的评价是不如改成支持一个区间内可以有多个列车(就是移动闭塞)
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
KKWing22 2023-2-4 20:12:21
要什么名字 发表于 2023-2-4 09:00% U6 z7 W8 c  E( t$ ~5 R
我的评价是不如改成支持一个区间内可以有多个列车(就是移动闭塞)

: \+ ?1 C# R3 G& x  o" hBeta6及以下:欢迎你
Bili:KoWel_22
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有必要做个类似Q车的玩意了?
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