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建议添加“增加节点”功能

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UUUNClever 2023-1-29 23:24:18

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如题:
( h* L6 W5 t+ }0 N6 d在自己的线路上肝了几天,多亏于隧道创建器和桥梁创建器,简直护肝神器!
) g, n8 k9 v, k6 H  z4 H$ m! a但是!' ^$ M- ~0 L- ~+ w, @

1 w( F' V: T. v" U! Y试车时发现了最大的一个弊病:建的时候区间过长,就导致后面的列车在区间起点等到前车驶离区间后才经过(恼% [4 ~3 S: b% h0 J$ D
我尝试入手解决问题,然而,除了重建区间外没有其他办法(特别是地下段和弯道段,在原来轨道的路径上重新放置节点后,轨道的路径会重新计算,而不是根据原有的路径)。
/ o% y+ ]6 w7 I9 o2 ~希望大佬/模组创作者下次更新时可以添加“增加节点”功能,在原有的路径上添加节点。(有点像Cities:Skylines的那种)
7 @( F' z( I) X+ i% C1 Z: }% Z4 B5 Z: a% ?0 Z

8 x( J0 {6 U- r' i0 Z6 v9 P4 l
UUUNClever!
大宝剑呀 2023-1-29 23:29:46
???我记得这个bug在bata8修复了呀,不过mtr轨道的计算确实有一点问题
*ููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููู็็็็็็็็็็็็新喷射字符                                  *←已绝版的喷射字符
我贺知章一样       B站大宝剑呀404
KKWing22 2023-1-30 12:21:14
大宝剑呀 发表于 2023-1-29 23:29
6 Y! H$ l8 U* {$ N) E7 e???我记得这个bug在bata8修复了呀,不过mtr轨道的计算确实有一点问题

9 K  a/ Q" ?. H5 p* @. s# }/ g??这不是bug啊
Bili:KoWel_22
————————————————————
有必要做个类似Q车的玩意了?
KKWing22 2023-1-30 12:22:08
(我没连楼
3 S6 L6 F3 O' m8 i8 Z4 g/ z/ Z修的时候就应该多放节点 不然连创建器或者处理细节也很麻烦
Bili:KoWel_22
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有必要做个类似Q车的玩意了?
TO_GA 2023-1-30 15:05:36
意思是在弯道和坡道 中间 放节点后生成的路径不一样?这个问题一直都有
6 ?( F# r+ h+ _: n, w目前轨道节点支持左右30度和45度斜放,您可以凑合着解决弯道的问题;
% Q% w1 R( O; n% M- j5 m至于坡道目前确实没办法,所以哪怕是很多大佬的线路为避免区间过长都会牺牲一定的坡度
楼主 UUUNClever 2023-2-3 21:51:49
李抒洋TO_GA 发表于 2023-1-30 15:05) l1 z- f  D7 W% p8 p: C* Y* X2 h2 A
意思是在弯道和坡道 中间 放节点后生成的路径不一样?这个问题一直都有
" m7 y- y9 k; N4 _; |- a" Y, ^目前轨道节点支持左右30度和45度斜 ...

* d* y& p9 K" k1 ?6 l. P1 O基本是这个情况,只是希望可以在既有线基础上添加节点
UUUNClever!
楼主 UUUNClever 2023-2-3 21:52:43
KKWing22 发表于 2023-1-30 12:22
0 }! }5 u' @0 Z3 |$ Z: y/ i/ m5 e4 D, o(我没连楼
. p5 q( l! J" {* A修的时候就应该多放节点 不然连创建器或者处理细节也很麻烦

* c( i- a5 `; V; S是的,积累经验
UUUNClever!
日勿久 2023-2-3 22:01:56
你的意思是增加区间划分功能
1 Y- x8 M% N1 ^* S2 G嗯,估计实现这个功能得让作者整一个铁轨设置页面 铁轨仪表盘?+ s3 q" Z+ T# T7 S1 T
这估计工作量不小,因为目前仪表盘不能显示铁轨,也没有任何除了游戏页面本身能显示铁轨的地形
9 `- ]% i- u, L估计加出来得4.0) C2 i+ J' R$ u) R# b
目前只能重建区间。或者,你可以试试调节发车时间?
. p" ]$ Y1 @4 @/ Q. e下坡和转弯建议搞一个区间
# l$ [" c; o/ M4 @, e9 a
共乡轨道交通管理员,也是其整合包作者、资助者
要什么名字 作者认证 2023-2-4 09:00:08
我的评价是不如改成支持一个区间内可以有多个列车(就是移动闭塞)
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
KKWing22 2023-2-4 20:12:21
要什么名字 发表于 2023-2-4 09:00
& S! N2 J' d2 X/ {+ J: y! ~# a  Y3 ?我的评价是不如改成支持一个区间内可以有多个列车(就是移动闭塞)

: q+ Z  C3 e% E8 o; hBeta6及以下:欢迎你
Bili:KoWel_22
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有必要做个类似Q车的玩意了?
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