管理员
作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
|
0.2.30 a) W4 n' ?1 |) V2 T: [( U3 m
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
Z x+ ?+ ^5 ~
& Y* s! ?! s+ i1 V1 R, q' M下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
" e. T2 S- m6 @$ N' X本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
, g r3 Z N6 F6 L' p% ?从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。3 D/ X6 C8 d0 E N# L# v9 q" x
! j0 V {. c+ F- E) v支持的 MTR 版本:3.1.12
7 |8 P' ^$ y' Q# N不支持 3.1.11 及以下
9 e% ]4 Y; |1 x6 N2 V" L. y3 [1 s4 h# J# I4 ^2 G0 H4 K2 _" K# M
如果您还不知道的话,NTE 现在 支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。
1 [* g8 |8 h+ e2 r本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。7 d$ p! l3 I1 p+ \
5 j4 @$ _& W" ]2 m t4 j/ {8 X& m; G/ p
(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。)
# t7 m% ]: ~. J2 G! N; e$ Y6 l0 {/ V' c! Z7 J: ^0 }" V
- I/ h" [3 p3 D: p; T0 \! r6 J4 M% M( a- m
, O" h$ s- @. n+ S! N# D4 W更改内容:
}: E* X: z+ ], ]# y T" E( d- 修复: 在 1.17.1 上无法启动
- 修复: 重加载资源包时错绑定已释放的着色器程序
- 修复: 轨道光照有时不正确
- 修复: 负坐标下轨道分区不正确& N/ e3 b) f: H3 J* ?3 y% r& f; A
( s& Y% o$ n* o" q
0 J* k* h4 B7 D4 S# M+ v2 O近期不考虑添加对 1.16.5 的支持
" u# Y, p' u# `0 B1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
0 A; r9 S: |6 q- o( O* T9 T: v- @- X+ d: ?
! z( _/ W* t4 x& I4 w6 ?+ [ |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
评分
-
查看全部评分
|