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[原创 MOD] NTE 0.2.3 发布

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Zbx1425 作者认证 2023-1-28 17:27:47
0.2.3, a$ c( b% @; T$ X# p% Q  s
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子% }7 K( @' w: p) I

5 P; F( `) e* p7 M( c9 ]5 V$ n  J) s下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
6 l! Z5 C& I* a1 B1 C1 t; G本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。5 v6 J9 Y; E, n- _' [4 t" o
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章- d# O+ ^# C/ O: j! ~0 f
  U0 K5 t+ S8 ?/ Z* n8 H6 n
支持的 MTR 版本:3.1.12
4 g. Q) D1 }# |# {: ]不支持 3.1.11 及以下7 e! w. s; q8 i# S

, @6 \  s) j4 g( r. v/ [4 s如果您还不知道的话,NTE 现在 支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。
+ V$ K  H5 i: E; j3 z, H本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。
8 G$ I/ g  C8 x0 |$ K6 j0 C" W
) `6 ]2 K8 ]; |) d' g0 K+ z6 V(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。)* H  f" B: O6 |# Z8 _. f5 u

$ G6 ~- p2 s3 b  p! V3 e, r! ]& C
0 A, w7 g: s& G3 v; Z
% V3 D  R) \& P0 Z3 h9 l. s/ F% s! X9 I& b4 Y
更改内容:: r" A/ x0 F% A! b/ V* a( ^5 Q: F
  • 修复: 在 1.17.1 上无法启动
  • 修复: 重加载资源包时错绑定已释放的着色器程序
  • 修复: 轨道光照有时不正确
  • 修复: 负坐标下轨道分区不正确% e- T& p% P( \; L! f4 }" t

" f# M0 `/ ]! {6 t7 w# t4 J1 p1 P( L$ }$ t4 O7 v
近期不考虑添加对 1.16.5 的支持- |0 T7 \' X7 z9 P5 N8 V$ \/ I9 q1 p
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。' N$ `& A( U, m) e# L: S
: d, f, {: g- `
: x1 R8 R( Q+ q( j& f# I6 c3 W- u

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XHG78999 作者认证 2023-1-29 08:44:15
撅一下,出错资源包无限回弹能解决吗(1 v; M' `: z: i4 J# A
大概就是移除资源包保护的过程中又加载了一遍then死循环了((((((
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
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PaymonPM 2023-1-29 08:55:49
其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!0 ?- \- G% Q1 i5 c
只不过我偏偏用的是1.16.5(悲)
欢迎乘坐本次列车初音未来派蒙伊蕾娜
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shijianling 2023-1-29 11:09:42
但愿能有1.16.5版本的
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TO_GA 2023-1-29 22:19:27
支持光影太棒了,马上转iris移植版,新的轨道也很好看!5 x2 z; T% {% {" P0 W4 S$ p: I
提个小建议:可以添加多个轨道模型,并在confine界面切换,供玩家根据喜好选择?
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楼主 Zbx1425 作者认证 2023-1-30 11:00:05
XHG78999 发表于 2023-1-29 08:44
. P- H& Q2 X# E; ~; d1 z/ j撅一下,出错资源包无限回弹能解决吗(1 U0 R2 v! T& H! a- _2 k4 \0 C
大概就是移除资源包保护的过程中又加载了一遍then死循环了(((( ...
7 z4 n8 [& k% R  E3 V
我没有遇到过也复现不出来这个问题,请您传一下日志。
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XHG78999 作者认证 2023-1-30 11:13:24
Zbx1425 发表于 2023-1-30 11:004 g# v/ \* x* m8 p& a( m, z# }* A
我没有遇到过也复现不出来这个问题,请您传一下日志。

/ x& }/ |* n# K1 q7 H用的是Max的CacPixel移植,MTR3.1.13,NTE0.2.2: [5 @9 y$ R. Z: f- ^1 f1 a
日志内容大概就是某个路径错误,需要移除资源包保护,然后重载又触发,重复循环# k3 W% J  x7 G
但可能是LazyDFU或者SmoothBoot干的好事(朋友的电脑上移除SmoothBoot解决,但我移除DFU和SmoothBoot均未成功
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
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楼主 Zbx1425 作者认证 2023-1-30 11:24:18
XHG78999 发表于 2023-1-30 11:136 U: S! v) s$ d, _
用的是Max的CacPixel移植,MTR3.1.13,NTE0.2.2) b; U9 e1 x% X* I/ B3 w
日志内容大概就是某个路径错误,需要移除资源包保护,然 ...
; h' G9 ?8 b& }" O+ L
您把日志发上来,我是不太明白您这个大概
& C' F# j9 N: w只要加载过程中出任何问题资源包就会不停重加载,所以这个现象并不能说明具体问题的原因
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WutzuBert 2023-1-31 15:25:03
立体轨道最长只支持2000格左右
3 o% X+ }. W! L- W  i( N2000格以上就不会显示立体轨道纹理了(什么也看不到)$ B( P0 m5 s# g4 D% F' }0 H) N
这对修建高铁线路的玩家来说极其不便(
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楼主 Zbx1425 作者认证 2023-1-31 15:26:15
WutzuBert 发表于 2023-1-31 15:25
2 Q$ Q8 \% P; i& @# ^/ w, e3 I0 A立体轨道最长只支持2000格左右
$ j" y" n) V2 j; ^& \2000格以上就不会显示立体轨道纹理了(什么也看不到)+ e$ o% \0 w) U
这对修建高铁线路的玩 ...

0 G5 z5 Z7 Q' m' v, r8 k; c. F这一限制已经取消。
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wangmaoxuan 2023-2-7 22:25:54
为什么我的nte0.2.3nte原版列车dk3进站以后全黑了
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楼主 Zbx1425 作者认证 2023-2-8 00:15:52
wangmaoxuan 发表于 2023-2-7 22:25- x- b# a7 ]" E/ \
为什么我的nte0.2.3nte原版列车dk3进站以后全黑了

, p! l" Z0 m* z) ^8 G+ x这可能是由一个已知的 bug 引起的,是由于在程序中某处未正确绑定一项贴图;主要在使用一些显卡 (似乎尤其是 AMD 显卡) 的设备上出现。这个 bug 在下次更新会进行修复。
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wangmaoxuan 2023-2-8 12:31:27
Zbx1425 发表于 2023-2-8 00:15
/ L3 u  c/ ?8 V7 r2 X" _# a; k这可能是由一个已知的 bug 引起的,是由于在程序中某处未正确绑定一项贴图;主要在使用一些显卡 (似乎尤 ...

2 L, n6 [2 N3 y3 M6 p% e% L5 F好的谢谢
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Discord_Cx332 作者认证 2023-2-8 22:50:39
之前未接触过nte,最近玩1.17.1forge版本的时候遇到了个bug,在游戏里加载bbmodel的车没问题,但加载obj车会直接崩溃,不晓得什么原因,想求助一下zbx大佬
' J) q( O" o/ V/ h3 u$ ]- Q0 C6 b& d& C
log文件附上
0 S/ V0 v3 Q* o6 c* X% r1 s: N

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MTR低创区资源包创作者。
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我的世界HIM 2023-3-2 18:49:09
nte有1.18.2forge吗
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