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[原创 MOD] NTE 0.2.3 发布

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Zbx1425 作者认证 2023-1-28 17:27:47
0.2.35 ]9 O9 V4 C/ l: \5 b/ E9 I4 U0 `
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子" a: X: z" ?) x0 x
5 U- D& P. m1 t: S$ s8 M
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions2 V; z' G# ^4 A5 m8 M
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。9 j, s2 H5 ~  l2 u: F
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章
; p! L% e% V, B
3 [. M. d' L6 h3 o# C支持的 MTR 版本:3.1.12* n2 s+ H* ^( P- M+ n5 F
不支持 3.1.11 及以下" T) H7 r+ a& G7 _: g

8 j8 Z7 T* N  H& u如果您还不知道的话,NTE 现在 支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。' U, T) }, y+ m, E* r
本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。! L5 ]7 I0 s( z8 @- C& M; ]

# X4 J+ n0 C5 i4 [(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。)
& E4 b1 i) z- i) g
( m5 i6 i9 a$ p; c$ K$ W5 ?  u5 W8 [# O" \( N! u9 D

& {) j) U/ N. q% @
( F: C2 ^7 ]' {- p2 R更改内容:/ G! k  R- A# q+ G- I
  • 修复: 在 1.17.1 上无法启动
  • 修复: 重加载资源包时错绑定已释放的着色器程序
  • 修复: 轨道光照有时不正确
  • 修复: 负坐标下轨道分区不正确  D. v( x1 z; p5 v5 H6 i

' M6 J$ S. r9 \" h9 W( {
# e* }1 d+ Q7 H1 t5 }0 ]近期不考虑添加对 1.16.5 的支持
! _" L4 N! h) ]' u- |- P6 r" {- T1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。) X8 z+ ]' z) {' l

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Apple_Rain + 10 MTRBBS有你更精彩!
XieXiLin + 30 + 3 MTRBBS有你更精彩!

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XHG78999 作者认证 2023-1-29 08:44:15
撅一下,出错资源包无限回弹能解决吗(0 f; x! s& X9 G# G3 |; Q
大概就是移除资源包保护的过程中又加载了一遍then死循环了((((((
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
SHRT3 2023-1-29 08:55:49
其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!  x  L5 J4 P, \! i& J+ s5 R( I
只不过我偏偏用的是1.16.5(悲)
shijianling 2023-1-29 11:09:42
但愿能有1.16.5版本的
TO_GA 2023-1-29 22:19:27
支持光影太棒了,马上转iris移植版,新的轨道也很好看!; }& t' C" I9 U! I9 p
提个小建议:可以添加多个轨道模型,并在confine界面切换,供玩家根据喜好选择?
楼主 Zbx1425 作者认证 2023-1-30 11:00:05
XHG78999 发表于 2023-1-29 08:44' `6 R; J2 J/ q
撅一下,出错资源包无限回弹能解决吗(0 o& P' @0 @! V& v& w, y
大概就是移除资源包保护的过程中又加载了一遍then死循环了(((( ...
+ u1 `# N0 q: V/ o2 \' c' p% `
我没有遇到过也复现不出来这个问题,请您传一下日志。
XHG78999 作者认证 2023-1-30 11:13:24
Zbx1425 发表于 2023-1-30 11:00
% ~. ~: F! @. _, o* v我没有遇到过也复现不出来这个问题,请您传一下日志。

/ r+ n8 M! Z, S& y+ a! i" T4 b+ o' j( z用的是Max的CacPixel移植,MTR3.1.13,NTE0.2.20 D5 P# ]2 B) Z
日志内容大概就是某个路径错误,需要移除资源包保护,然后重载又触发,重复循环
8 R! u- d$ v+ A但可能是LazyDFU或者SmoothBoot干的好事(朋友的电脑上移除SmoothBoot解决,但我移除DFU和SmoothBoot均未成功
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
楼主 Zbx1425 作者认证 2023-1-30 11:24:18
XHG78999 发表于 2023-1-30 11:13  D9 U; f  M: Z7 I- T2 m, H
用的是Max的CacPixel移植,MTR3.1.13,NTE0.2.2
! M# `' u' ~- T) E2 ]日志内容大概就是某个路径错误,需要移除资源包保护,然 ...
- F3 k* T% t" u) s4 E4 N2 ?% p
您把日志发上来,我是不太明白您这个大概  h# V+ A) Q; k" B7 z5 K; |7 O" A5 F
只要加载过程中出任何问题资源包就会不停重加载,所以这个现象并不能说明具体问题的原因
WutzuBert 2023-1-31 15:25:03
立体轨道最长只支持2000格左右% Q# H/ `! x, O: i) i
2000格以上就不会显示立体轨道纹理了(什么也看不到)6 a( k! V' B' E( }- {
这对修建高铁线路的玩家来说极其不便(
楼主 Zbx1425 作者认证 2023-1-31 15:26:15
WutzuBert 发表于 2023-1-31 15:252 x& U5 |" S; R& @  q
立体轨道最长只支持2000格左右
+ ^& v* W$ z. D& y3 P1 ~2000格以上就不会显示立体轨道纹理了(什么也看不到)  e7 H& _" ^& `5 q: K+ K- h" L0 A; L
这对修建高铁线路的玩 ...

! I9 v6 z9 ^. Q% F! W5 r这一限制已经取消。
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