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[原创 MOD] NTE 0.2.3 发布

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Zbx1425 作者认证 2023-1-28 17:27:47
0.2.36 {9 q6 n) ]5 U. f$ O/ `
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子  Z. b9 l% L; ^- C" I9 N  i+ |2 y

1 y; r' [$ a  Q- p( P下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions1 b: U2 @9 c4 v
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
' C6 c; T* {# y从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章! g$ Y6 C6 E. w

( i0 Q+ ^% o1 O: V- G6 y支持的 MTR 版本:3.1.127 U, r8 ^- G' W* R, J& {
不支持 3.1.11 及以下7 Y  V9 E. d; S3 @- u/ G
! P/ F3 j& O* I0 J8 r
如果您还不知道的话,NTE 现在 支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。
; ?9 y4 u$ X! I9 j! }本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。
9 ~  W4 z( N4 x* ]6 P' S6 M4 D) A' o, Z) E# r
(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。)
, Q) D% g$ M# ?5 L. A5 G& @+ {1 p' {$ E; I/ M
) c8 r, j! T" x$ k" ^2 z. r
7 h  z4 f+ U$ `8 p- l

: }! G8 h% F, d3 F9 v% O更改内容:
, E/ L5 o$ W  P
  • 修复: 在 1.17.1 上无法启动
  • 修复: 重加载资源包时错绑定已释放的着色器程序
  • 修复: 轨道光照有时不正确
  • 修复: 负坐标下轨道分区不正确
    2 n) C8 H7 `. F2 s; y& Y/ c
- M5 _: v% N& B  j5 I8 e
; s2 Q1 s' S3 [: V9 O8 X6 m: V9 y$ b
近期不考虑添加对 1.16.5 的支持4 _0 l, K5 T6 g; k  s" F( K
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
4 Q! F/ ]; {$ F! g3 ?8 z# B) T* J* x
' h: V* ~" d7 d  y7 K# n3 I

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苦力怕 + 6 MTRBBS有你更精彩!
Apple_Rain + 10 MTRBBS有你更精彩!
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XHG78999 作者认证 2023-1-29 08:44:15
撅一下,出错资源包无限回弹能解决吗(
# y  ]6 }4 G. L2 r' _6 m1 X大概就是移除资源包保护的过程中又加载了一遍then死循环了((((((
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
PaymonPM 2023-1-29 08:55:49
其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!/ ^+ W, `) M7 ^5 h# t
只不过我偏偏用的是1.16.5(悲)
欢迎乘坐本次列车初音未来派蒙伊蕾娜
shijianling 2023-1-29 11:09:42
但愿能有1.16.5版本的
TO_GA 2023-1-29 22:19:27
支持光影太棒了,马上转iris移植版,新的轨道也很好看!
+ a4 V% \3 z" k9 p2 F, F* n提个小建议:可以添加多个轨道模型,并在confine界面切换,供玩家根据喜好选择?
楼主 Zbx1425 作者认证 2023-1-30 11:00:05
XHG78999 发表于 2023-1-29 08:44
: I; v) e( j7 s; g7 p* z- x/ M1 ~2 O撅一下,出错资源包无限回弹能解决吗(
! {4 [" i& j4 |大概就是移除资源包保护的过程中又加载了一遍then死循环了(((( ...
8 @" L+ c4 T6 [8 _
我没有遇到过也复现不出来这个问题,请您传一下日志。
XHG78999 作者认证 2023-1-30 11:13:24
Zbx1425 发表于 2023-1-30 11:00
. t. ?6 }" U2 Q7 \9 J- }我没有遇到过也复现不出来这个问题,请您传一下日志。
3 I- G& W" V; W
用的是Max的CacPixel移植,MTR3.1.13,NTE0.2.2
4 @7 Q$ S4 A9 \; Z日志内容大概就是某个路径错误,需要移除资源包保护,然后重载又触发,重复循环/ _6 a  H; t( V" u4 I- ^
但可能是LazyDFU或者SmoothBoot干的好事(朋友的电脑上移除SmoothBoot解决,但我移除DFU和SmoothBoot均未成功
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
楼主 Zbx1425 作者认证 2023-1-30 11:24:18
XHG78999 发表于 2023-1-30 11:13) c* @. `& Q; {; Q# Y' v/ h$ P, R
用的是Max的CacPixel移植,MTR3.1.13,NTE0.2.2
; n* T. @. N6 b7 a( f日志内容大概就是某个路径错误,需要移除资源包保护,然 ...
! D# y* Z+ X- y6 Y: r( W, a: Q
您把日志发上来,我是不太明白您这个大概7 T+ L1 N$ T0 B4 q% f9 }( z
只要加载过程中出任何问题资源包就会不停重加载,所以这个现象并不能说明具体问题的原因
WutzuBert 2023-1-31 15:25:03
立体轨道最长只支持2000格左右& I( z1 R) C9 n& P
2000格以上就不会显示立体轨道纹理了(什么也看不到)
3 k! S# n* k1 L这对修建高铁线路的玩家来说极其不便(
楼主 Zbx1425 作者认证 2023-1-31 15:26:15
WutzuBert 发表于 2023-1-31 15:25
6 R4 M4 F& \0 X9 f8 o立体轨道最长只支持2000格左右1 Z$ P% D1 V9 e9 x' T6 ]
2000格以上就不会显示立体轨道纹理了(什么也看不到)
+ U# e1 x' G* h1 a* S这对修建高铁线路的玩 ...
* N4 W, O+ p- k! B+ |; i
这一限制已经取消。
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