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作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
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0.2.35 ]9 O9 V4 C/ l: \5 b/ E9 I4 U0 `
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。" a: X: z" ?) x0 x
5 U- D& P. m1 t: S$ s8 M
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions2 V; z' G# ^4 A5 m8 M
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。9 j, s2 H5 ~ l2 u: F
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
; p! L% e% V, B
3 [. M. d' L6 h3 o# C支持的 MTR 版本:3.1.12* n2 s+ H* ^( P- M+ n5 F
不支持 3.1.11 及以下" T) H7 r+ a& G7 _: g
8 j8 Z7 T* N H& u如果您还不知道的话,NTE 现在 支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。' U, T) }, y+ m, E* r
本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。! L5 ]7 I0 s( z8 @- C& M; ]
# X4 J+ n0 C5 i4 [(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。)
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( m5 i6 i9 a$ p; c$ K$ W5 ? u5 W8 [# O" \( N! u9 D
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( F: C2 ^7 ]' {- p2 R更改内容:/ G! k R- A# q+ G- I
- 修复: 在 1.17.1 上无法启动
- 修复: 重加载资源包时错绑定已释放的着色器程序
- 修复: 轨道光照有时不正确
- 修复: 负坐标下轨道分区不正确 D. v( x1 z; p5 v5 H6 i
' M6 J$ S. r9 \" h9 W( {
# e* }1 d+ Q7 H1 t5 }0 ]近期不考虑添加对 1.16.5 的支持
! _" L4 N! h) ]' u- |- P6 r" {- T1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。) X8 z+ ]' z) {' l
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