管理员
作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
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0.2.3# W* Z2 ?/ _7 h- O* S
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。( Q/ S4 k4 M% i( X% o
8 F9 _, k0 Y0 ^6 E- z) m
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
/ y4 }- ~; k/ l$ |# l, U+ \本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。; O. L! k* c8 z% A
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
0 y9 w% d C0 P/ C8 G3 P/ s) S& c1 N+ R6 b* S# p# p" P- j3 G+ y4 \
支持的 MTR 版本:3.1.12
; y+ L/ O }# T不支持 3.1.11 及以下& Z f/ r8 H% x/ o: G+ E8 t Q
7 j# h4 m% S2 S如果您还不知道的话,NTE 现在 支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。. R- z% g" x- g9 y+ m X6 _( x
本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。
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(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。)7 Y- I9 f. `2 _: P) F" L
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; q g& W$ f% p" g3 R% Y! M8 b
更改内容:5 g! X# A% o% V6 p/ Z1 @: f
- 修复: 在 1.17.1 上无法启动
- 修复: 重加载资源包时错绑定已释放的着色器程序
- 修复: 轨道光照有时不正确
- 修复: 负坐标下轨道分区不正确) H4 Y" {- x& W) M) f
- ?: P% y! f* g# B: \$ { U
, J3 a1 H/ I; m近期不考虑添加对 1.16.5 的支持! K$ G6 S6 ~! U$ ~4 ?* s! }
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
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% O: V# v* O; `' y3 e+ v
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