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作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
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0.2.36 {9 q6 n) ]5 U. f$ O/ `
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。 Z. b9 l% L; ^- C" I9 N i+ |2 y
1 y; r' [$ a Q- p( P下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions1 b: U2 @9 c4 v
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
' C6 c; T* {# y从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。! g$ Y6 C6 E. w
( i0 Q+ ^% o1 O: V- G6 y支持的 MTR 版本:3.1.127 U, r8 ^- G' W* R, J& {
不支持 3.1.11 及以下7 Y V9 E. d; S3 @- u/ G
! P/ F3 j& O* I0 J8 r
如果您还不知道的话,NTE 现在 支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。
; ?9 y4 u$ X! I9 j! }本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。
9 ~ W4 z( N4 x* ]6 P' S6 M4 D) A' o, Z) E# r
(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。)
, Q) D% g$ M# ?5 L. A5 G& @+ {1 p' {$ E; I/ M
) c8 r, j! T" x$ k" ^2 z. r
7 h z4 f+ U$ `8 p- l
: }! G8 h% F, d3 F9 v% O更改内容:
, E/ L5 o$ W P- 修复: 在 1.17.1 上无法启动
- 修复: 重加载资源包时错绑定已释放的着色器程序
- 修复: 轨道光照有时不正确
- 修复: 负坐标下轨道分区不正确
2 n) C8 H7 `. F2 s; y& Y/ c - M5 _: v% N& B j5 I8 e
; s2 Q1 s' S3 [: V9 O8 X6 m: V9 y$ b
近期不考虑添加对 1.16.5 的支持4 _0 l, K5 T6 g; k s" F( K
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
4 Q! F/ ]; {$ F! g3 ?8 z# B) T* J* x
' h: V* ~" d7 d y7 K# n3 I
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