管理员
作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
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0.2.3% v2 }- s* \2 ~
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。5 F5 j% P9 {& V+ K% e( ^7 f2 S
, L3 L' { T; U; M$ [下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
, G4 H5 v2 T5 K: ]本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。0 O! }. R8 m5 l4 Y2 |
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。$ z! d7 ~8 b8 d2 X6 s
- C* |- f4 ]7 Z+ k
支持的 MTR 版本:3.1.12
7 _( X# _: k9 ]1 x! F不支持 3.1.11 及以下& u: L8 \5 o, k8 ]+ ?
# R! a/ ^. s& T! Y" c$ u如果您还不知道的话,NTE 现在 支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。$ [2 A% O4 Y. Q; b6 K1 v) c
本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。
4 }/ n, ~( X" D. j, ^# Y+ D! ^$ Q% h5 ?4 t
(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。)
( c& U) ?* t9 p# v/ N8 s0 f+ I6 s0 U4 y5 O* ^- z# R4 n+ x
3 p7 a. n0 r" w/ F, j; p( ^
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; }" z2 \. J. q+ B6 D% }更改内容:- \1 A f, F6 z& q t2 T# e
- 修复: 在 1.17.1 上无法启动
- 修复: 重加载资源包时错绑定已释放的着色器程序
- 修复: 轨道光照有时不正确
- 修复: 负坐标下轨道分区不正确
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/ \! O& f1 Y b( B9 r
+ l, r M4 }1 {" j7 h近期不考虑添加对 1.16.5 的支持 w" T: [5 {7 ? q
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
5 J- _7 |+ c$ s _) h; [/ M; e: F/ x/ S
) M8 F+ f' h* r0 X5 h7 i! h' F" A( A9 w5 Z. \. }! g
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