管理员
作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
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0.2.3
; A$ C% `! r- a# Q: @+ Q如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。6 D, i2 r9 c9 }- F( f0 s
$ P3 C# G1 [- K& b \) A9 T下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
2 ]- ]8 ?3 R" a4 ]( p* S本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
" y" B$ t) t8 K( B F- O1 w从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
" y2 \4 M/ _2 \3 Q/ P4 b+ f: F5 {2 h( l7 l7 M' k1 M3 k9 s1 X
支持的 MTR 版本:3.1.12, t+ ] V- K0 W1 S- d I/ Z& V: z& j
不支持 3.1.11 及以下: f* Y1 j+ O, y; I& q2 @) x' `, _( n
) B- t9 l0 A3 J4 ~( s! Z如果您还不知道的话,NTE 现在 支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。3 t+ E7 z. L5 S1 {8 s' u* a" y
本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。) ^9 }( p8 A3 e- Q' J8 U0 D9 F
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(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。)& I i$ @, Y# E
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8 _6 {$ j5 \# u! N1 g2 L. q- a# s0 Y/ n- `2 P' e& P
更改内容:
' ]: z& ]# [5 q- 修复: 在 1.17.1 上无法启动
- 修复: 重加载资源包时错绑定已释放的着色器程序
- 修复: 轨道光照有时不正确
- 修复: 负坐标下轨道分区不正确
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近期不考虑添加对 1.16.5 的支持6 t* x7 N: s# g- a; V( d# A
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。- N" P* H- j7 L- W5 x) h6 e
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9 d4 R+ \7 |* M) O3 \
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