管理员
作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
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0.2.37 x* h7 Z$ ?% l: {/ v) V. t
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。" G; `6 t! i# Z, L
- i; l8 y( O+ j7 U& X
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
0 |/ M3 |8 N' W6 M8 R; c2 C本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。7 `4 ~1 p# [ g4 u/ J3 ?
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。$ t4 ]* D, L2 J* @, [7 d9 {
2 Z' Q8 A3 T, ?* Q! k4 A支持的 MTR 版本:3.1.12
& k5 V3 B1 z" m# R, i8 D不支持 3.1.11 及以下
3 ?2 ]% H6 ~: d" o
: M% x# \ O) z. `2 Y4 R如果您还不知道的话,NTE 现在 支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。* r4 [3 _6 B8 U9 A* Q8 I, e
本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。
1 Y# ^2 l$ Y% ~/ |- ]" `
8 i# l- }7 {- b7 Q) [# s9 j u, ~$ n(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。)# D3 P4 m: s+ Q' ?' ^0 I
) o: _- U1 [9 G; C* U
( _. X; P; C2 ]/ a$ d9 l; Q! ?/ V% `5 y7 H7 q* K+ J( S$ h: }
+ k- M* z# R1 \( A7 G" N更改内容:
+ ^' I9 P. s1 \6 A5 W1 q- 修复: 在 1.17.1 上无法启动
- 修复: 重加载资源包时错绑定已释放的着色器程序
- 修复: 轨道光照有时不正确
- 修复: 负坐标下轨道分区不正确1 D) n9 Z2 U$ J0 X
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2 e5 f! {/ ^# O% O# v& r3 _& R近期不考虑添加对 1.16.5 的支持( M0 U$ I8 h% a w( a
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。5 F h6 j% b4 a. b7 I* a
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