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[原创 MOD] NTE 0.2.3 发布

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Zbx1425 作者认证 2023-1-28 17:27:47
0.2.32 \/ i/ q4 [" C, \
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子" c# S6 l, o9 |* u- Y9 P

) l3 s; j- i- g1 ~下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions9 _* X: R, A+ T, o4 m. [  K
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
  f5 |- y% v9 E从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章
* j6 E( i0 \0 H8 w+ Y% {& `2 m+ A' }5 X
支持的 MTR 版本:3.1.12
& E& B. t& ~% U不支持 3.1.11 及以下
! Y4 F. O, P8 C+ N- Z. |8 e: p+ S4 z9 f0 x  E
如果您还不知道的话,NTE 现在 支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。' c# d6 c2 Z8 P8 o; {
本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。* e: Z% `7 a+ a/ h5 M  I

" O# x) N' O9 |- s(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。)
4 c3 Q3 Z! _! p. z  {4 o9 K3 U: B  \" Y# d# X" D

2 W& T8 b7 ~6 ~
+ q* ?- G2 M9 p, ?3 Y5 i, }
( H+ {" d  s- S9 Q更改内容:
" v( m# p8 x3 {) n& g9 L' E' S
  • 修复: 在 1.17.1 上无法启动
  • 修复: 重加载资源包时错绑定已释放的着色器程序
  • 修复: 轨道光照有时不正确
  • 修复: 负坐标下轨道分区不正确( n0 H/ c9 K( g+ Z2 @. T- E

9 }1 Z$ J# P% M1 x% e5 N7 p7 D/ G9 z, }  X8 Q# u/ ?, a, r. s" B* L
近期不考虑添加对 1.16.5 的支持
) @" y! w4 y7 O; u1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
7 b: Q# g- k% c: h, R: I; ?- b8 e
& N9 ]6 G  v: o6 y0 _9 k5 c. `& }; s# A+ s) G1 N" m  D6 a

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评分

参与人数 3 +46 人气 +3 收起 理由
苦力怕 + 6 MTRBBS有你更精彩!
Apple_Rain + 10 MTRBBS有你更精彩!
XieXiLin + 30 + 3 MTRBBS有你更精彩!

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XHG78999 作者认证 2023-1-29 08:44:15
撅一下,出错资源包无限回弹能解决吗(2 @$ ^: z+ O' d1 \6 g) W; [
大概就是移除资源包保护的过程中又加载了一遍then死循环了((((((
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
PaymonPM 2023-1-29 08:55:49
其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!
8 t( @  R7 B6 N( [只不过我偏偏用的是1.16.5(悲)
欢迎乘坐本次列车初音未来派蒙伊蕾娜
shijianling 2023-1-29 11:09:42
但愿能有1.16.5版本的
TO_GA 2023-1-29 22:19:27
支持光影太棒了,马上转iris移植版,新的轨道也很好看!
- |* r# L+ F4 C% S* q# p3 [提个小建议:可以添加多个轨道模型,并在confine界面切换,供玩家根据喜好选择?
楼主 Zbx1425 作者认证 2023-1-30 11:00:05
XHG78999 发表于 2023-1-29 08:448 e8 g3 R  p& j4 ?
撅一下,出错资源包无限回弹能解决吗(' W2 ]* d0 {4 Q/ g. L
大概就是移除资源包保护的过程中又加载了一遍then死循环了(((( ...
. Y3 X! e' A- }5 l+ M
我没有遇到过也复现不出来这个问题,请您传一下日志。
XHG78999 作者认证 2023-1-30 11:13:24
Zbx1425 发表于 2023-1-30 11:00  H) w$ [& v- ~  p& p
我没有遇到过也复现不出来这个问题,请您传一下日志。

5 F% G) l% `& l$ y% V用的是Max的CacPixel移植,MTR3.1.13,NTE0.2.2
! ?0 M: T9 S, w  j% w日志内容大概就是某个路径错误,需要移除资源包保护,然后重载又触发,重复循环
+ R# b4 w  ?# l; W但可能是LazyDFU或者SmoothBoot干的好事(朋友的电脑上移除SmoothBoot解决,但我移除DFU和SmoothBoot均未成功
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
楼主 Zbx1425 作者认证 2023-1-30 11:24:18
XHG78999 发表于 2023-1-30 11:13) m0 |$ N: E/ e6 J0 b
用的是Max的CacPixel移植,MTR3.1.13,NTE0.2.27 `0 l+ Z+ a3 d9 x( F7 h. }6 ^
日志内容大概就是某个路径错误,需要移除资源包保护,然 ...
, T! _/ s5 ]2 U
您把日志发上来,我是不太明白您这个大概
" Y& ?6 i8 w0 S+ x+ C0 W* Q只要加载过程中出任何问题资源包就会不停重加载,所以这个现象并不能说明具体问题的原因
WutzuBert 2023-1-31 15:25:03
立体轨道最长只支持2000格左右
# s2 B0 X" ]# \, P1 s9 m" T; D' G2000格以上就不会显示立体轨道纹理了(什么也看不到)
3 }! k& e. k3 W6 h5 B这对修建高铁线路的玩家来说极其不便(
楼主 Zbx1425 作者认证 2023-1-31 15:26:15
WutzuBert 发表于 2023-1-31 15:257 x1 C# U$ J( k" j2 {
立体轨道最长只支持2000格左右* K3 Q  v4 C  {. x9 D
2000格以上就不会显示立体轨道纹理了(什么也看不到)" ~2 y0 I- Z) c7 K. i8 W; V8 y; m8 `
这对修建高铁线路的玩 ...
" z3 X" P0 L& ]2 D+ r1 w2 K/ ~
这一限制已经取消。
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