管理员
作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
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0.2.3! ]. h: ^' [# ?7 j$ j* {8 Z& x
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。, l; Z8 }- P8 X: Q" T9 ?. f
0 H9 h% [# c) ]- b% Z/ ~
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
% w7 Q9 r: V7 C本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。7 p/ a$ O% c a8 ?2 i- s7 }, p% g2 O
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。" e- x) B& m! i8 Z, v* |
$ x b7 E3 _# ~: T& s! J! {支持的 MTR 版本:3.1.12
% n, O4 |8 O$ L) X4 p8 f不支持 3.1.11 及以下
! [5 }! F2 o' z* ?1 a
/ r' K9 \, I9 R; K如果您还不知道的话,NTE 现在 支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。
& \# B) [0 x7 i7 O% i本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。
' U2 t# Y# q3 I& ], u/ C0 |+ U# W% k1 P; f" F, N
(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。): j2 J9 I( l0 N* }6 y' v
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! S- r2 ~) I5 V& o9 }8 ]
; V1 K4 E: }- e, o/ l
7 g# T4 c# { U+ k& c2 ?更改内容:
! l- }; D( y- K0 T7 W5 t- 修复: 在 1.17.1 上无法启动
- 修复: 重加载资源包时错绑定已释放的着色器程序
- 修复: 轨道光照有时不正确
- 修复: 负坐标下轨道分区不正确
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1 D8 ~: R( ], P2 p- ?8 }" s0 m+ f! o近期不考虑添加对 1.16.5 的支持
" n0 V2 j, M+ h; ?8 [! s$ h1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。( f' `+ f* I! ]8 [' H+ W, w
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