管理员
作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
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0.2.32 \/ i/ q4 [" C, \
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。" c# S6 l, o9 |* u- Y9 P
) l3 s; j- i- g1 ~下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions9 _* X: R, A+ T, o4 m. [ K
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
f5 |- y% v9 E从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
* j6 E( i0 \0 H8 w+ Y% {& `2 m+ A' }5 X
支持的 MTR 版本:3.1.12
& E& B. t& ~% U不支持 3.1.11 及以下
! Y4 F. O, P8 C+ N- Z. |8 e: p+ S4 z9 f0 x E
如果您还不知道的话,NTE 现在 支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。' c# d6 c2 Z8 P8 o; {
本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。* e: Z% `7 a+ a/ h5 M I
" O# x) N' O9 |- s(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。)
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( H+ {" d s- S9 Q更改内容:
" v( m# p8 x3 {) n& g9 L' E' S- 修复: 在 1.17.1 上无法启动
- 修复: 重加载资源包时错绑定已释放的着色器程序
- 修复: 轨道光照有时不正确
- 修复: 负坐标下轨道分区不正确( n0 H/ c9 K( g+ Z2 @. T- E
9 }1 Z$ J# P% M1 x% e5 N7 p7 D/ G9 z, } X8 Q# u/ ?, a, r. s" B* L
近期不考虑添加对 1.16.5 的支持
) @" y! w4 y7 O; u1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
7 b: Q# g- k% c: h, R: I; ?- b8 e
& N9 ]6 G v: o6 y0 _9 k5 c. `& }; s# A+ s) G1 N" m D6 a
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