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作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
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0.2.38 A# C: r0 D9 l2 _
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
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8 g: K1 n( K8 Q9 y5 [) I下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
( {- Y/ U, p$ ?, M3 F本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。 M) |; `) K2 }6 I& [: \
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
" E/ U5 E& b$ o+ c" S, O$ S; I- V9 T8 g$ o. H$ b. }
支持的 MTR 版本:3.1.12
, r" {# m( q; P( }8 n+ j X不支持 3.1.11 及以下
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0 W0 X+ [0 f1 |" |. N" j! x如果您还不知道的话,NTE 现在 支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。
+ m2 \# p% Z/ y6 v6 R' q本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。! d1 J/ T- R' z4 Z3 G
2 G, v( T1 X3 K' s" m$ _: p
(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。)% @# M( c% [# M1 h
9 m" c/ S0 r1 K" ], H
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H! }4 N9 n& {$ t9 r- P9 j
更改内容:( f& j- T1 w# u. p! {! _' \
- 修复: 在 1.17.1 上无法启动
- 修复: 重加载资源包时错绑定已释放的着色器程序
- 修复: 轨道光照有时不正确
- 修复: 负坐标下轨道分区不正确
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% a K9 u! R1 B) G7 O2 w7 b
近期不考虑添加对 1.16.5 的支持
. t/ K" Y$ T+ {" g4 ]7 s* r9 j1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。' D! F" v4 S+ o8 W* M @% H0 h
8 p( a* L2 F* L5 G! C8 i& [+ a
3 [9 S' k" b7 M4 r W/ m" a2 w, Z7 t, Y |
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