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[原创 MOD] NTE 0.2.3 发布

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Zbx1425 作者认证 2023-1-28 17:27:47
0.2.3
0 m1 h7 Q8 z9 k+ s2 X. s如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子
; R& ^  B* {: T+ G) d! l

# B8 x% Y. D& i3 U! i9 P下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions- h3 B8 y7 E. v7 `4 B
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
, @1 {' `6 j2 g- `: S% X6 Y3 O从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章
4 O5 X( H, U# A6 ]! Y+ s, F" _* u" }0 k+ L0 t
支持的 MTR 版本:3.1.12( E( I% z7 k4 N! Q9 k
不支持 3.1.11 及以下5 l' Y# E; I. X9 M: L

! O* Q( u( E7 e7 U5 D4 W2 b  _7 |如果您还不知道的话,NTE 现在 支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。
7 ?* }! i& N; P" S( d本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。
3 O; V" g8 D+ W8 [
! `* ^# ^% J" S. ^5 S8 O4 U7 I1 h(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。)4 I1 {& g, _6 P, _3 K
0 Q" c' G2 y; `8 c- o+ L" P

' N" M8 B4 x$ l, z; D& h$ n1 L7 C' b
; l# h3 ^" T. d- M6 L* l# |' \8 E
更改内容:/ d6 n, z2 F1 W, ~! A! \) v* s6 P
  • 修复: 在 1.17.1 上无法启动
  • 修复: 重加载资源包时错绑定已释放的着色器程序
  • 修复: 轨道光照有时不正确
  • 修复: 负坐标下轨道分区不正确4 U  \3 C: _/ R! V; s, w4 L

; z( e6 ~- m4 j3 ]6 Y: R) l& H+ F( L
0 ?' ]8 M5 a+ Y& V0 q近期不考虑添加对 1.16.5 的支持
/ W- J. o1 e& d. f+ ~1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
$ m4 z( o; x& z. M$ o6 s# k8 S3 j$ d7 B

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XHG78999 作者认证 2023-1-29 08:44:15
撅一下,出错资源包无限回弹能解决吗(
! Q2 K3 B$ |, b# L1 y  I大概就是移除资源包保护的过程中又加载了一遍then死循环了((((((
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
PaymonPM 2023-1-29 08:55:49
其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!% a0 \" Z1 l+ p5 N0 X3 R* U
只不过我偏偏用的是1.16.5(悲)
欢迎乘坐本次列车初音未来派蒙伊蕾娜
shijianling 2023-1-29 11:09:42
但愿能有1.16.5版本的
TO_GA 2023-1-29 22:19:27
支持光影太棒了,马上转iris移植版,新的轨道也很好看!: }6 `( U/ M  }$ Q$ P9 F5 {
提个小建议:可以添加多个轨道模型,并在confine界面切换,供玩家根据喜好选择?
楼主 Zbx1425 作者认证 2023-1-30 11:00:05
XHG78999 发表于 2023-1-29 08:44
+ x" E* }; Z4 N; a撅一下,出错资源包无限回弹能解决吗(
1 ]% p+ R' r. A' l6 N5 X) _, e" `  D% r大概就是移除资源包保护的过程中又加载了一遍then死循环了(((( ...

9 F8 ]" z$ Y/ H/ W7 Q; \3 t我没有遇到过也复现不出来这个问题,请您传一下日志。
XHG78999 作者认证 2023-1-30 11:13:24
Zbx1425 发表于 2023-1-30 11:00
$ s3 J5 k! B. r( [我没有遇到过也复现不出来这个问题,请您传一下日志。
! P/ N: h2 d/ n/ h/ ~
用的是Max的CacPixel移植,MTR3.1.13,NTE0.2.2* _2 |5 W. ~- j+ @6 p# G* n
日志内容大概就是某个路径错误,需要移除资源包保护,然后重载又触发,重复循环1 |# [3 D$ `3 x: x2 {, ~/ M
但可能是LazyDFU或者SmoothBoot干的好事(朋友的电脑上移除SmoothBoot解决,但我移除DFU和SmoothBoot均未成功
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
楼主 Zbx1425 作者认证 2023-1-30 11:24:18
XHG78999 发表于 2023-1-30 11:13
* V, X* \' z. R6 h1 p; F用的是Max的CacPixel移植,MTR3.1.13,NTE0.2.2
. b* ]& o8 h+ g# E& T日志内容大概就是某个路径错误,需要移除资源包保护,然 ...

: y1 O9 q/ T+ T3 R: N9 n. b# V5 o您把日志发上来,我是不太明白您这个大概
. I% ~" F9 _6 r: Y( R6 o4 S( m只要加载过程中出任何问题资源包就会不停重加载,所以这个现象并不能说明具体问题的原因
WutzuBert 2023-1-31 15:25:03
立体轨道最长只支持2000格左右; ]) n7 `: `4 D; K4 y
2000格以上就不会显示立体轨道纹理了(什么也看不到)& g8 e" }3 g0 d5 F6 u
这对修建高铁线路的玩家来说极其不便(
楼主 Zbx1425 作者认证 2023-1-31 15:26:15
WutzuBert 发表于 2023-1-31 15:25
: d, o0 ^' M# s8 W6 R6 k5 o+ V% v立体轨道最长只支持2000格左右
, M3 \9 b) g7 l# o1 L2000格以上就不会显示立体轨道纹理了(什么也看不到)
; n+ I0 j4 H9 n. T$ w8 A& a' D- n+ ?这对修建高铁线路的玩 ...
  b  r# l$ {0 q1 v2 y
这一限制已经取消。
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