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0.2.02 Q% q/ e, I& Z, \" x: x: l
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。" V9 c7 E1 I+ |) w2 z& {5 Z7 @
$ }( S( y; G! o1 \# M
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。, r1 A# C/ h: U7 Y
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下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
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1 X, J& T3 S7 |% e2 {+ a本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。" Y4 \* \! s3 S9 W, L1 Y& w& Y
4 w& Y$ n% t6 O; U+ t支持的 MTR 版本:3.1.12( y) Q! g, p. H' E
不支持 3.1.11 及以下. W- O a0 m2 {3 w& E) g
6 c; |1 a9 i9 s! ^+ F在新版的 NTE 中,可以通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内随意的位置显示 OBJ 模型。
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6 ?; J Q+ y0 [2 v$ W9 z
0 i# }: {6 f+ i, O( \0 E更改内容:
_- c; r% `* U- 新增:装饰物件方块
- 新增:发车铃方块(仅供装饰;只可手按出声,无自动功能;可搭配 DK3 列车使用)
- 适配 MTR 3.1.12
- 适配 Minecraft 1.19.3。现在本模组支持 Fabric 及 Forge 的 1.17.1、1.18.2、1.19.2 和 1.19.3 版本。
- 修正: Forge 下半透明面渲染顺序不正确
- 修正: 内存泄漏
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关于 1.16.5 支持方面的困难:% @8 |$ Y# J6 f9 p
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
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