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0.2.03 @- D [: H; S# o
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
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# Y2 }: j1 k: {5 J3 y, C8 z! n如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。' }, Q% G8 V5 k! X7 d7 R, Z$ }
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下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions! \$ x8 W/ W( v/ c& {, T4 o
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本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
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+ c( h1 z* G8 J) r6 p8 U: _: _支持的 MTR 版本:3.1.12
" a- U4 {4 K6 V, M- i# Z, l不支持 3.1.11 及以下; F5 C6 z; Q% i, c- x8 D
) P! A2 A8 {- V
在新版的 NTE 中,可以通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内随意的位置显示 OBJ 模型。
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4 j) A! ]3 j$ Y% V$ b! s$ P- |. j/ D B; J a) v1 R! M/ \
更改内容:
; I( a3 [1 o$ g2 k2 a& y2 C- 新增:装饰物件方块
- 新增:发车铃方块(仅供装饰;只可手按出声,无自动功能;可搭配 DK3 列车使用)
- 适配 MTR 3.1.12
- 适配 Minecraft 1.19.3。现在本模组支持 Fabric 及 Forge 的 1.17.1、1.18.2、1.19.2 和 1.19.3 版本。
- 修正: Forge 下半透明面渲染顺序不正确
- 修正: 内存泄漏
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7 r2 s0 C0 _7 c关于 1.16.5 支持方面的困难:
; G: Q+ M+ P" W' }1 U; p1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
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4 U; n1 {% ]# d; h, k9 O0 c3 e: c# O# k2 R* g
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