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0.2.0& ~9 ~1 w' ]# N
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
7 M, Q& h0 C5 `
% P$ C0 ^* M, X5 N7 \3 @% D0 Q如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
7 \: A& c+ T3 \9 h6 h8 w# Q6 N" Z1 D p9 [4 `. r# c, E
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
- ?5 z. V! Y, {) J9 W2 p5 y5 L
$ a# c0 t( W3 ` n本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。' J8 R' S R+ j I9 `6 E( W
6 G) g4 b! `/ Q, g) R n: `" G! H
支持的 MTR 版本:3.1.12
* ~( ?! U w6 j3 T7 V( U1 u) R不支持 3.1.11 及以下- v% X6 c `1 T. P8 u
8 g% C* M2 C1 R! ]' ~0 ?5 M在新版的 NTE 中,可以通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内随意的位置显示 OBJ 模型。; F, k3 x- {8 c' l

; r0 i8 r9 {/ r! v5 v4 e+ \) M" W2 Q8 B2 l
更改内容:8 p1 k- F2 |! p& c" [4 ~
- 新增:装饰物件方块
- 新增:发车铃方块(仅供装饰;只可手按出声,无自动功能;可搭配 DK3 列车使用)
- 适配 MTR 3.1.12
- 适配 Minecraft 1.19.3。现在本模组支持 Fabric 及 Forge 的 1.17.1、1.18.2、1.19.2 和 1.19.3 版本。
- 修正: Forge 下半透明面渲染顺序不正确
- 修正: 内存泄漏
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关于 1.16.5 支持方面的困难:
- S; M; m& W5 @& b: Y1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。1 h0 u3 O% A9 a3 K4 U, J1 G3 b, k
4 P9 }4 O j# r
* M6 e: e; e& z" r7 {. K3 ~, M7 u* _* d$ D' X: W
: j# b& g% z' P8 l
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