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0.2.0( j# l" [: z$ O9 l {
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
) ^5 L1 P% T3 Q6 w8 C2 ?' ]4 E! r+ B6 \( x
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。; `, n( E5 B d" P+ X1 B0 h
- d* k) o8 B* ~" j, t0 b下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
. `& S7 }* c0 K: E
' K) I" ~3 v/ y7 q! h q* ~本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
- P0 F/ X% m$ p' C) `9 M8 {6 {- _$ ` w$ B: V
支持的 MTR 版本:3.1.12* \0 W/ S6 p' G7 C: g$ N
不支持 3.1.11 及以下- Z* z' a. c( J5 y
+ u5 u* G" i: O. B
在新版的 NTE 中,可以通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内随意的位置显示 OBJ 模型。0 `" g0 A; o( Z3 b

- N7 |5 P$ y, `/ T# ]- A( @* }% H4 z, W: X
更改内容:
4 d% ~6 U# R( `( o2 V3 F: F- 新增:装饰物件方块
- 新增:发车铃方块(仅供装饰;只可手按出声,无自动功能;可搭配 DK3 列车使用)
- 适配 MTR 3.1.12
- 适配 Minecraft 1.19.3。现在本模组支持 Fabric 及 Forge 的 1.17.1、1.18.2、1.19.2 和 1.19.3 版本。
- 修正: Forge 下半透明面渲染顺序不正确
- 修正: 内存泄漏! A$ v+ f" z% w- u/ r) b0 E
3 o, N( ^ u( X关于 1.16.5 支持方面的困难:3 x0 J% I, R5 n, N# }' l
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。6 P' m3 ^9 i/ d. v0 U4 b
. V7 k7 l, P4 D8 `: D% |8 P1 u9 L/ E- {5 }2 J
' l8 I* Q" u; q$ K6 ?0 T
: J: a* v: R1 L' ?
( T+ Y9 Y' e) J; v5 C
" A7 k7 C1 l( }- j0 D/ G' ~: m
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