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[原创] NTE 0.2.0 发布 (适配 MTR 3.1.12 与 MC 1.19.3)

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Zbx1425 作者认证 2022-12-17 15:01:47

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0.2.0; E3 X2 N8 M$ q0 s/ m
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章
6 g1 P  G2 _# a  I2 R
  e7 C5 p7 y( |& T5 b如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子! ~# f2 w2 p! t, j

3 {- [2 `$ x) `: i9 K& b) A  D9 n下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
. P# H7 c, H" ]" a! b! x5 {

. M9 S4 \8 c( c( S$ i本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。9 J1 U' x3 r  {3 Q+ ~3 r. F. Y
* N; x8 O) Q- n2 c. h  m3 C
支持的 MTR 版本:3.1.12
" L( \7 @" }% J) Q0 ]% J不支持 3.1.11 及以下5 G& E" ^1 g& d% ]' @

( I: K% D/ c4 o0 T  |在新版的 NTE 中,可以通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内随意的位置显示 OBJ 模型。
" b9 v5 {$ W/ T$ u* [# v' ?& r( O1 \# `5 y& w

4 G) H1 I# f3 x9 S9 |5 F/ ]8 B, q更改内容:
6 H5 L2 @4 H7 a+ C
  • 新增:装饰物件方块
  • 新增:发车铃方块(仅供装饰;只可手按出声,无自动功能;可搭配 DK3 列车使用)
  • 适配 MTR 3.1.12
  • 适配 Minecraft 1.19.3。现在本模组支持 Fabric 及 Forge 的 1.17.1、1.18.2、1.19.2 和 1.19.3 版本。
  • 修正: Forge 下半透明面渲染顺序不正确
  • 修正: 内存泄漏
    * A4 x/ |9 M8 b+ F/ |5 d

; J1 ]+ \& ?& t1 r, g# p7 Q. f- U关于 1.16.5 支持方面的困难:
5 w2 c* d+ B; o% t9 v, |7 j1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
  M5 y/ c, v4 Q
8 V' z  @) E& Y. X8 D4 P( ?1 v
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* W' i* z) J% a/ g. ?9 M; x$ s9 f( L2 t+ x( L
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XHG78999 作者认证 2022-12-17 15:22:50
所以,装饰物件有点偏离本来的宗旨了啊……* k' r. R2 A3 k6 S' ?
可以拆分到别的模组里面去
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
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楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-17 15:30:31
XHG78999 发表于 2022-12-17 15:22# a4 I+ d- k% F7 E2 g- y$ z
所以,装饰物件有点偏离本来的宗旨了啊……
2 w7 Q' b7 ~* z' @& V可以拆分到别的模组里面去

' L7 l$ o$ L; E1 c+ P: o3 TNTE 项目建立的目标就是进行渲染优化,以及展示动画、高精度模型等技术特色。
& V% k0 s: c9 g: P# L) P# s蒸汽机车等元素是因恰逢 Teacon2022 和得到 Ginga81 的授权而添加的,复古和其他方面不是 NTE 的主要目的。
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XHG78999 作者认证 2022-12-17 15:36:21
Zbx1425 发表于 2022-12-17 15:30
0 S; J5 J& \( ?" D4 |3 yNTE 项目建立的目标就是进行渲染优化,以及展示动画、高精度模型等技术特色。
: f( P* a2 Y- f蒸汽机车等元素是因恰逢 Te ...

( ]% |8 M# N$ y- V! `* n- g) T9 i展示列车以外的模型.....总感觉已经和transit搭不上边了3 e! ?6 M+ R/ i8 x9 U
不过的确,高精度模型雀氏现在就nte干的出来,特别是forgebj弃坑之后
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
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要什么名字 作者认证 2022-12-17 17:13:05
这个装饰物件可以导入csv模型(小声)
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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MSnj_studioX 作者认证 2022-12-17 18:38:16
草,为什么最近的MTR总是改接口和方法
你知道初音未来吗
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XHG78999 作者认证 2022-12-17 19:41:02
MSnj_studioX 发表于 2022-12-17 18:38' Q( x+ b0 T4 s+ f9 e$ o
草,为什么最近的MTR总是改接口和方法
# a  o% q; A4 ?; [  S
填以前的坑(大悲
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
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乖巧的粽粽 作者认证 2022-12-17 21:09:16
MSnj_studioX 发表于 2022-12-17 18:382 f* w# t; ^# n' Z+ X5 W
草,为什么最近的MTR总是改接口和方法
1 X1 Y/ G5 |, ?; k" _# [
好像听说作者要闭源了疯狂改
CRS广州轨道交通修改包作者
喜欢羊角,能够为朋友们提供不需要网络的出行方式(6)
明星成员:波波君QwQ、哄哄
爱发电
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楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-17 21:14:19
zongzi233 发表于 2022-12-17 21:09
3 y$ |0 K9 X: }好像听说作者要闭源了疯狂改

4 H' Z% H& J4 a, v7 O2 e没有这回事。& I9 r# E8 ?( W
以及,并不是近日才有改动,而是从一年前到现在的每次更新都有改动。这没什么可奇怪的。
; [+ m" U9 Y2 gMTR 开发的目的是实现更多更好的功能,而不是通过原地踏步来换取原先的扩展模组能够兼容。- m1 I3 b/ Q  R  L) a; x  x
因此 Jonathan 在开发时会进行他认为合适的各种结构修改,然后再让 JCM、LU、NTE 等来适配新版修改过的内容。

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MSnj_studioX + 1 不是还有个RCC吗(bushi

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