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0.2.0; E3 X2 N8 M$ q0 s/ m
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
6 g1 P G2 _# a I2 R
e7 C5 p7 y( |& T5 b如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。! ~# f2 w2 p! t, j
3 {- [2 `$ x) `: i9 K& b) A D9 n下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
. P# H7 c, H" ]" a! b! x5 {
. M9 S4 \8 c( c( S$ i本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。9 J1 U' x3 r {3 Q+ ~3 r. F. Y
* N; x8 O) Q- n2 c. h m3 C
支持的 MTR 版本:3.1.12
" L( \7 @" }% J) Q0 ]% J不支持 3.1.11 及以下5 G& E" ^1 g& d% ]' @
( I: K% D/ c4 o0 T |在新版的 NTE 中,可以通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内随意的位置显示 OBJ 模型。
" b9 v5 {$ W/ T$ u* [# v' ? & r( O1 \# `5 y& w
4 G) H1 I# f3 x9 S9 |5 F/ ]8 B, q更改内容:
6 H5 L2 @4 H7 a+ C- 新增:装饰物件方块
- 新增:发车铃方块(仅供装饰;只可手按出声,无自动功能;可搭配 DK3 列车使用)
- 适配 MTR 3.1.12
- 适配 Minecraft 1.19.3。现在本模组支持 Fabric 及 Forge 的 1.17.1、1.18.2、1.19.2 和 1.19.3 版本。
- 修正: Forge 下半透明面渲染顺序不正确
- 修正: 内存泄漏
* A4 x/ |9 M8 b+ F/ |5 d
; J1 ]+ \& ?& t1 r, g# p7 Q. f- U关于 1.16.5 支持方面的困难:
5 w2 c* d+ B; o% t9 v, |7 j1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
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