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0.2.0
& E" V2 Y) L7 [, y1 d% I) W从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
! y; D! r/ j6 f5 q8 T3 q5 E, y8 G) Q+ F% f. e7 S; d
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。" D* W3 d! V1 ]& b: n" j$ D
- B; F% A- z3 e. h$ Z
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
+ Q: a% N, T! K2 y; n5 B. T* }& q g! z% _6 m2 Z
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
- ~; ?/ g- M, ~6 B" T: ?( Y, x7 K5 p1 ~( G0 O T
支持的 MTR 版本:3.1.12. F! E. r3 S3 x6 f8 y# d0 ^8 Q
不支持 3.1.11 及以下! p+ G7 A1 H7 ?$ i6 c; ^
& x* ]/ s$ }4 c' o在新版的 NTE 中,可以通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内随意的位置显示 OBJ 模型。
$ t8 J) S' G& U( c; D* S9 w# U M! | : {' ?; M+ A6 j+ F2 u
! ?; Y. ^6 h) l( K更改内容:3 W$ @- `, l4 ?- M& j
- 新增:装饰物件方块
- 新增:发车铃方块(仅供装饰;只可手按出声,无自动功能;可搭配 DK3 列车使用)
- 适配 MTR 3.1.12
- 适配 Minecraft 1.19.3。现在本模组支持 Fabric 及 Forge 的 1.17.1、1.18.2、1.19.2 和 1.19.3 版本。
- 修正: Forge 下半透明面渲染顺序不正确
- 修正: 内存泄漏
! m+ s5 \* [5 w+ c
! T0 K/ x7 A, z6 c# E关于 1.16.5 支持方面的困难:
- M& z- Z$ N: i0 I6 ]1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
6 f% b- f, m% A7 Z+ ]! t8 `
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