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0.2.0, Z, v; D+ c: |! j
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
6 Q$ T' ~& ^( ?9 L9 [
5 ?) C I, L' q1 m; W如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
# W3 T8 e! s" \- G2 z# N
z) }" J. p+ A( s3 Q/ g& i/ |下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions% G4 r" J) W q/ p; E( k& |1 e
8 G9 n+ z$ `3 O/ M# S- M5 b本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
8 I, W& S0 x3 [1 X% o! b- C! B0 q3 d
支持的 MTR 版本:3.1.12
( |6 l0 m4 p& i$ l不支持 3.1.11 及以下
. d% `7 B. k! h! ]$ s6 i$ k6 O: @( P, a4 \1 j7 n. V3 u: l& O3 b
在新版的 NTE 中,可以通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内随意的位置显示 OBJ 模型。4 w1 ~6 u9 s, Y3 r
' W, i$ t% E; e; z0 o2 v
8 E% g& ~1 y: }) {( q0 B# y- }1 u
更改内容:8 W; o# D" w- y3 C/ @' Z5 C; F
- 新增:装饰物件方块
- 新增:发车铃方块(仅供装饰;只可手按出声,无自动功能;可搭配 DK3 列车使用)
- 适配 MTR 3.1.12
- 适配 Minecraft 1.19.3。现在本模组支持 Fabric 及 Forge 的 1.17.1、1.18.2、1.19.2 和 1.19.3 版本。
- 修正: Forge 下半透明面渲染顺序不正确
- 修正: 内存泄漏
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关于 1.16.5 支持方面的困难:
T. J! S8 x: ^" X" d( a1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。/ J* C! A( @# z
0 A# P& h. ]+ U" ?5 ?3 }# A
0 I. }$ @: l! o! L9 w
) p! }" Z5 E/ T; x' _
+ @# l$ i I' E8 ?* r- G& d
* w5 T: E9 I3 K( G- @9 v: D7 W/ n0 L$ n- ], V; x
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