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大佬们都爱用什么做资源包?

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杰哥王老六 2023-9-24 20:23:37
如题。本人最近在做资源包时总是会有这个疑问。大佬们觉得以上两种方式那个较好一点呢?
* u* k0 N  S  V2 G6 a

结束时间: 2023-12-31 23:59

正方观点 (1)

手动
自己编写json程序等。

VS
反方观点 (14)

自动
使用MTR模组中自带的资源包创建器。

辩手:1 ( 加入 )
 
辩手:2 ( 加入 )
MTR普通玩家兼地铁迷
要什么名字 作者认证 2023-9-24 21:11:47
obj车很多只能手打
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
-DKZ4- 作者认证 2023-9-26 21:02:27
bb:资源包创建器提供能用的追加 可在导出后的包里修改来实现更多功能
- X3 ?/ d- ~8 d$ U- L" Fobj:资源包创建器可更加方便地编辑不同部件的车厢位置、渲染方式,导出模型json
上局沪段SS80201 作者认证 2023-9-27 18:30:16
贴图:手写) X% e# r0 W+ {. ]. {% |4 b
bb:自动3 ^; D3 a2 m# p. v5 B/ x
obj:手写(虽然我没搞过
交通强国,铁路先行!
KKWing22 2023-9-29 14:13:17
个人认为:7 o6 X. ~* C& q: `6 W
正方麻烦& I5 L8 R  q0 \: X" f+ i4 Y6 c2 R
反方bug多
* t3 I; I5 E' D# Q2 ^我的建议是:4 N3 ~! u' f$ f# E8 K* \
结合使用
Bili:KoWel_22
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有必要做个类似Q车的玩意了?
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