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作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
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0.2.3" R2 q" p; ^6 V3 ?9 o
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。0 y/ l7 H) O/ A0 W: w- p+ L: d$ U
5 M( y( Q( V' `下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
( ~0 t! H+ z! z S; J本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。: {! C1 f/ n6 k; `; q7 X
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
# P: ?7 Y: z7 ]# \5 A# Q5 s6 o# ~1 D7 q/ l+ t
支持的 MTR 版本:3.1.12
: R% n8 L \% `" [4 b4 F; I9 `0 [不支持 3.1.11 及以下, V! ~$ J* B& X! M
* h' {4 M- b& J2 y6 N' E v/ N3 n0 W如果您还不知道的话,NTE 现在 支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。, B1 Y* u, `. Y' L
本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。9 G: O/ N. Y8 y9 v# v) p) A
) u- S# y6 w) v1 k- M9 l(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。)
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1 x3 l7 v. y8 {6 s" U- v2 Z( X8 A7 z+ n9 q0 t
更改内容:# F9 u) m) k" p8 z% I
- 修复: 在 1.17.1 上无法启动
- 修复: 重加载资源包时错绑定已释放的着色器程序
- 修复: 轨道光照有时不正确
- 修复: 负坐标下轨道分区不正确
8 {. l% B, f% r' ?/ |. C. P 9 m0 `5 p/ |2 ^& [* P Q; `' v
1 x; m, U' I! t' `) c5 z2 i近期不考虑添加对 1.16.5 的支持
7 |& T+ u, \9 ^9 ~6 \. H1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
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