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4.0.0 Beta 15(hotfix-1)来啦!

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泰易 2025-2-23 07:13:45

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本帖最后由 泰易 于 2025-2-26 07:23 编辑
+ ]' z/ A2 b/ P  ]2 o# j& h9 W0 p+ ~. b8 ?
4.0.0 Beta 15
6 v0 [. F8 N0 M% \7 \8 aPlease back up your worlds before downloading.
/ l7 b3 ^8 g* y下载前请先备份您的世界+ ]# d% o1 g9 Q! m
Changes
6 ^0 b7 N" F8 }' n更改
  ~) B; }- I3 O- u
0 X1 c# J: l$ D6 T
  • Experimental directions UI for the online Transport System Map
  • 实验性线上路线图UI
  • Slider for vehicle oscillation amount by LX86
  • 车辆摇晃滑块控制来自 LX86
  • More options for vehicle/rail/object preloading:
  • 更多车辆/轨道/装饰物件预加载的选项:
  • Edit the preloadResourcePattern setting in the .minecraft/config/mtr.json file
    0 Q, S  w% M, \' _, L7 N
  • 请编辑 .minecraft/config/mtr.json 文件中的 preloadResourcePattern 设置。
  • It accepts a regular expression(https://regexr.com/)
  • 它接受一个正则表达式(https://regexr.com/)
  • Any matching vehicle/rail/object IDs will be preloaded, rather than loading the first time you encounter the model in-game, reducing sharp FPS drops: T5 S( ~6 T) W2 F! C
  • 任何匹配的车辆/轨道/装饰物件ID将被预加载,而不是在您第一次在游戏中遇到模型时加载,从而使FPS下降。
  • Example 1:
    1. .+
    复制代码
    will preload all models
    : |- m$ [  ^9 T. p1 p" i6 H2 [9 v4 ^
  • 示例 1:
    1. .+
    复制代码
    将预加载所有模型
  • Example 2:
    1. .+christmas_mini.+
    复制代码
    will preload: sp1900_christmas_mini_cab_2,mlr_christmas_mini_trailer etc.; d% M4 L% E/ N% |

# F  s( X8 Y& D+ a3 o+ Q6 q
  • 示例 2:
    1. .+christmas_mini.+
    复制代码
    将预加载:sp1900_christmas_mini_cab_2,mlr_christmas_mini_trailer 等
  • If you have a lot of resource packs and you try to preload a lot of models, your RAM can run out quickly!
  • 如果您有很多资源包,并且尝试预加载大量模型,您的内存(RAM)可能会很快耗尽!
  • Fixed Resource Pack Creator unable to load legacy models
  • 修复了 资源包创建器 无法加载旧模型的问题
  • Fixed Resource Pack Creator taking a long time to update models quickly in-game
  • 修复了 资源包创建器 在游戏中快速更新模型需要很长时间的问题2 u3 B6 X' s: A5 v8 n% d" I! D- _
6 ~) S7 W  S" D$ B! I& a0 n

, U6 Z, N& G. m下载
, y' V6 e, B/ ]' g5 E: ]. G
. s6 ~" G1 c1 K6 q0 P

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ladevsd 2025-2-23 08:45:12
NTE什么时候能支持
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我叫张老六啊 2025-2-23 08:47:04
ladevsd 发表于 2025-2-23 08:45
# r; l1 p/ y4 nNTE什么时候能支持
; F+ {4 A8 Z  ?0 |
对呀,我玩了一段时间因为NTE不支持又去玩mtr3.2.2了。
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先駆者next 2025-2-23 10:30:14
ladevsd 发表于 2025-2-23 08:458 i4 z3 l( p9 }7 t: I
NTE什么时候能支持
' k1 z! ]* ?/ Z  `9 f% r
nte已经融到mtr4.0里面了,出了正式版就不用nte了
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上局沪段SS80201 作者认证 2025-2-23 16:40:18
不知道作者能否将NTE的obj化模型加载功能融入到新版MTR里,从而提升游戏流畅性?
交通强国,铁路先行!
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萌西Girl-2010 2025-2-23 22:49:03
先駆者next 发表于 2025-2-23 10:30
# k1 p0 X0 c4 o" D; ]; ente已经融到mtr4.0里面了,出了正式版就不用nte了

: Q5 A2 `. J0 l那JS功能还没有并入MTR本体,需要动画的大师怎么办
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楼主 泰易 2025-2-24 17:46:43
萌西Girl-2010 发表于 2025-2-23 22:49
6 z- S5 F4 O- D2 I那JS功能还没有并入MTR本体,需要动画的大师怎么办

4 e+ J/ _3 n# x: i5 @你看不见吗,他说的是4.0.0出了正式版就不用NTE了
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25667893s66n 2025-3-1 19:07:28
本帖最后由 25667893s66n 于 2025-3-1 19:08 编辑 4 c2 X/ c8 f. p3 O& @/ N' s. ]
  q% Q3 a$ u* P4 _: G: k  H6 t/ h# v
4.0.0-Release 指日可待( (Use Ctrl+A)
这里啥都没(
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chenjianan 2025-3-6 18:14:59
自定义车辆模型还是出问题,不知道什么时候好
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楼主 泰易 2025-3-6 18:48:41
chenjianan 发表于 2025-3-6 18:14
& f. S, T' W% e. U; o, R$ }自定义车辆模型还是出问题,不知道什么时候好
1 q3 V: H; P; C1 A  I' Z0 b
4.0.0不支持3.2.2的白名单/黑名单功能,你用的是3.2.2的资源包肯定会有问题
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小笼包0310 2025-3-7 17:58:10
ladevsd 发表于 2025-2-23 08:45
% E( v! G6 k) ]" B" [( m  KNTE什么时候能支持
/ D: x( f. X/ r- N7 Z3 f7 v
已经合并了
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小笼包0310 2025-3-7 17:58:59
我叫张老六啊 发表于 2025-2-23 08:47+ W3 q. Q" y# n0 K4 [
对呀,我玩了一段时间因为NTE不支持又去玩mtr3.2.2了。

8 D" E8 j  u! @# K) [, A你傻吗,已经合并了
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12W-Hinnamnor 2025-3-7 19:48:11
小笼包0310 发表于 2025-3-7 17:58
% `3 Y, M9 X0 D! O# F你傻吗,已经合并了
% A1 M2 A3 Q/ E" r
部分功能如JS没有合并
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我叫张老六啊 2025-3-7 20:47:21
小笼包0310 发表于 2025-3-7 17:583 n$ V2 B* Q5 q& `4 K" r
你傻吗,已经合并了

7 f) K. e8 D! Y8 E/ q我知道,但是啊有些NTE的列车追加包里面的列车玩4.0.0版本会卡成紫色,而NTE模组不会,所以嘛。
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