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0.5.12 a( F( a- A' u5 K# D2 E# J" H
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
1 r6 F. \# d8 `2 {
) E9 @" s0 Q# k- _' {. ^+ f下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
" P/ ^9 y2 o+ d如遇问题,敬请报告。- ~; {/ H* N/ i8 \
( E. q$ C B0 T1 l
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
) {: X1 y6 |" A* N- z9 ?" y3 S不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好)
/ [( `" J X$ y, H0 q* R$ T) j) Z$ Z/ f( }9 l, q, `; p6 X0 o
本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。
( x9 n. c, g; K$ M: B/ Y5 L2 F
8 c5 p- G6 ^6 F+ B/ i更改内容:# P5 r4 Z$ E7 s' Q5 E7 T
- 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
- 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
- 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
- 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
- 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃
" [; t' p. a# ]8 ^3 J/ ` & c& x9 L5 K# k+ n' A, I9 V% w
近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。1 ]% a8 X8 K p2 f6 e5 J
! f- i% d/ F2 h( ?% ?2 b' P% [" N# S1 W) B4 ?
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