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0.5.1
! K1 c( b9 m W如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
8 h/ a( z. L. S R; b* E# W* L; O7 Z: `/ m: u% i
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions; e$ w3 S! ^; i/ i
如遇问题,敬请报告。2 J2 N0 q! C2 T+ n+ N v% l
5 Z S( N6 {: a2 {0 V
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上0 T' K- E& [ |/ F
不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好)
9 q- L. y8 e( }* l4 h6 \: Y6 u
& u2 m0 M7 l7 {, v本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。
& g$ z/ x% |* T1 r1 k: c7 R9 ~3 \1 D5 A0 Y* K9 v
更改内容:
! H( h+ y( P6 J% ~ O; X- 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
- 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
- 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
- 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
- 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃1 c, G6 L, z& \' k" b7 ~; B
9 h. c2 X1 {/ ]
近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
! |1 t' t. H: ?( s7 { G8 ^ A, \/ j# ?3 w
8 P9 }: ~, Z3 ]0 b
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