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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑 ( E% t' y* n: Q& e9 k+ L. P: S

" ~5 d! G" j! \bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)% T' ~( u/ u. q0 R' }, r
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png: x  l# J9 F7 Z% x5 o+ a) i. m# i
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档, R  f/ i( C, z6 U: a- ^; a
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 6 ^) b; `+ E! z& E) M
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:468 a4 h2 T1 P: v" H5 h
这个问题建议看官方文档( [( c# q/ ~& n- M( a4 @. i+ ^) ]
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了9 R8 X) F0 X* k. y  k5 W( X+ H
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大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
) E% z3 B' r! p6 X: Z

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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