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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
1 F, z2 u' x! Y* ^
- \& s" c# g) s: Zbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
9 G. U5 N- D( d; |+ u
( H. U/ A: F3 S9 Y$ ?
  Q" o3 G. d% a5 N6 E/ O3 |9 `: C
obj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png" K' r- ]$ Q" L0 h
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档- O+ O: m: N8 A4 s7 d$ {
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 ! \0 `9 ?& P' X& H& j; H; S
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46, m2 Y& L' H4 O+ X2 u) C
这个问题建议看官方文档1 t6 A2 J2 s+ V. `- `: R
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了6 k) {$ w1 x" f2 T( M5 }
& ~& ~7 Q# n6 S7 F4 s0 ]; Y

2 ]0 s( E$ v8 Q( D9 ~: P8 f* m; |7 V2 d$ }& a- k6 l8 L
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面- t& s2 v) p, X/ Q! h

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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