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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
+ ^$ b( M% B$ C$ T2 a: I8 Y( n  Q- A0 s5 B2 I. W
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
/ n5 t' A% t6 o' K9 W" z2 K9 t. n1 s
; m; x2 k1 p8 {3 Z9 U# E

' ]/ O% R5 {) B2 C) bobj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png7 e1 o& J4 ]: q- J/ y7 B2 T" z7 j3 E  w
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档3 z. T0 Z3 c6 n0 \- c5 o! L
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
  k5 U* C8 p3 g% ^1 [: [9 i
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:469 R& e! R+ I! M/ W6 I( ?1 F+ s
这个问题建议看官方文档
1 U4 b5 ?3 ?% ?; T这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了4 @9 s0 O5 X) X& b
* K5 v' E, A" y3 N/ v+ k

0 q9 k+ \' O" h3 K
2 m) x. b( m' Z+ L大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面$ D7 o0 _2 P9 m! S0 }" a9 C7 b

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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