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[原创 MOD] NTE 0.4.1 发布

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Zbx1425 作者认证 2023-10-7 15:45:14

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0.4.15 `0 d# Y/ W& n0 `8 c9 x2 @
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
( D0 N7 v+ |- |2 j7 A& L8 k+ E9 V4 O# r# T& R$ [
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
5 R4 H; s; N3 J5 G- G$ O( K本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
. Q8 [2 g( s( ~( s/ u! ENTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
6 P3 b, e0 K3 S; ^- K
9 H  C. `3 f' g% K支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上* p5 V! F& r# N& b3 [" i. w+ G
不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上  P7 a; V# \8 O5 d$ B
2 e" ?; {8 c6 K- Y2 c: h
本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。  ( U4 O6 f$ f  |
0 Z) I* _1 u& t* J6 t% r4 M" g7 J

& I8 a& ^0 Y, c3 s( ~) W更改内容:# c0 e) ~8 g2 o* g, Y
  • 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
  • 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
  • 更改: 让资源加载报错信息更易理解
  • 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
  • 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
  • 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform
    # C) I; d0 {, V; x
' ?. z4 V* A; q
近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
* M: x# {  L7 T0 J+ h' jNTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。
+ v% P; K& }8 l( g
& V; E# A" w1 T# K7 c# o2 x& R

1 [/ K8 M/ ^7 ^8 [
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wangmaoxuan 2023-10-7 20:14:23
我电脑显卡3050
+ d2 |) x2 R: o# y& ucpu:6800h( S) l, j/ w  T+ g8 U$ S" k
RAM:16gb
) b( R0 @' D$ W# B装载nte0.4.1出现移动掉帧情况
# N6 Z9 C/ u5 G6 J5 l
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先駆者next 2023-10-8 22:33:10
能不能完善一下蒸汽机车的模型
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小小小明 2023-11-15 19:21:54
手机版的轨道还是会变蓝
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要什么名字 作者认证 2023-11-15 21:36:32
小小小明 发表于 2023-11-15 19:21
% E; {# M( N& j' |手机版的轨道还是会变蓝
9 z# L, y: ?  t, \! @5 I+ ^
建议用电脑玩(
由于手机上 GL4ES 这个环境的差异,支持手机端似乎也很困难 x(
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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ANKZK6105 2023-12-17 20:40:43
求pojav能适配
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Tefrish 2023-12-24 17:54:46
我想问一下我在装载了mtr模组的前提下装载了nte模组但是游戏内不显示nte物品栏,是因为和什么模组冲突了还是别的什么原因?

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要什么名字 + 1 NTE没有添加单独的物品栏

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