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[原创 MOD] NTE 0.4.1 发布

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Zbx1425 作者认证 2023-10-7 15:45:14

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0.4.19 _5 K' l; e/ F2 H$ @
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子2 c2 q3 [) Y' ]! I9 S# n

3 k% O0 Y% L+ T下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
9 Q! e' w5 n* r本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。& X+ x2 f" v9 E% f) X  V
NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章
3 E3 |' b3 j+ `2 z5 K0 V" d) _2 B& m# F& J. b
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上+ S3 L; s5 _: K2 o# M1 o7 j/ M7 J
不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上. Z& ~( v8 U, e

" h% o7 M2 [5 e5 M4 |* O本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。  + n+ c. Y/ W/ J/ \+ t

8 {6 X) K: p9 o# w5 `; |( r  E& J$ y
更改内容:1 Y3 d+ f/ i5 r, `
  • 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
  • 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
  • 更改: 让资源加载报错信息更易理解
  • 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
  • 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
  • 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform
    8 B! H, c* t0 n$ h, \' s% T9 W

, l8 \% L9 K* e近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
. ~$ q6 K2 Z' \9 ^* R3 ENTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。3 L! Z. K8 I( ^! i
# Y# c$ I: ~' N4 ?" z6 f  h

0 r' C" J4 G7 {
wangmaoxuan 2023-10-7 20:14:23
我电脑显卡3050  H/ u" |2 y5 x% o& u  I" [& d/ q
cpu:6800h
# F+ |5 N/ d& l! e! S/ iRAM:16gb
$ s  e& P+ K3 Q' |装载nte0.4.1出现移动掉帧情况7 Z5 S& S& A- Q( e! _
先駆者next 2023-10-8 22:33:10
能不能完善一下蒸汽机车的模型
小小小明 2023-11-15 19:21:54
手机版的轨道还是会变蓝
要什么名字 作者认证 2023-11-15 21:36:32
小小小明 发表于 2023-11-15 19:21
3 l! S( k% R7 q. i, }! Q手机版的轨道还是会变蓝

4 r3 R+ l7 M# K建议用电脑玩(
由于手机上 GL4ES 这个环境的差异,支持手机端似乎也很困难 x(
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
ANKZK6105 2023-12-17 20:40:43
求pojav能适配
Tefrish 2023-12-24 17:54:46
我想问一下我在装载了mtr模组的前提下装载了nte模组但是游戏内不显示nte物品栏,是因为和什么模组冲突了还是别的什么原因?

评分

参与人数 1 +1 收起 理由
要什么名字 + 1 NTE没有添加单独的物品栏

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