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NTE的Bug尽快解决

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XHG78999 作者认证 2023-6-29 12:58:10
david_0502 发表于 2023-6-29 12:424 k7 l; o( M' i6 a" I/ ?' A
反正靠近列车就白,这应该是NTEbug,其他列车都没NTEBUG
+ O9 a9 y% I2 k& ~& Q4 G( a- c
需要日志复现
& h9 V8 y; D0 L8 }% X/ z. Y拿0.3.0试一试,猜测是适配GL4ES的bug,不行的话把github的no-modelmat拿来试试
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
楼主 david_0502 2023-6-29 14:01:19
蕨了 发表于 2023-6-29 12:42
5 W3 f) X2 I- x2 y关掉快速渲染后灯管的渲染会恢复正常# u, Y* E0 R: a9 \- l, g! v# g
但是帧数会掉到0(悲
: |( g3 {% R7 T/ y+ M. {# T8 V
怎么关啊
楼主 david_0502 2023-6-29 14:17:57
蕨了 发表于 2023-6-29 12:42
7 [4 t$ z; _7 x+ D) l1 i5 c$ [2 M关掉快速渲染后灯管的渲染会恢复正常
. U2 r; w; w& }1 b7 r: A: V6 O) p+ s7 D但是帧数会掉到0(悲

# B( j" m: \$ e8 i有问题,渲染一关,它的贴图又没了

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参与人数 1 -10 收起 理由
MSnj_studioX -10 请不要连楼!

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楼主 david_0502 2023-6-29 14:21:36
XHG78999 发表于 2023-6-29 12:58
0 c! _) T0 L! \7 q+ P* s: Z/ e需要日志复现- M( [! l+ K' r9 ^! v; b" ~
拿0.3.0试一试,猜测是适配GL4ES的bug,不行的话把github的no-modelmat拿来试试 ...
2 t4 n  F+ B1 R1 k8 i' ~1 C7 N
没理解啊

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参与人数 2 -29 人气 -3 收起 理由
TEY0089 + 1 离谱!
Snapsnap -30 -3 连楼

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蕨了 2023-7-14 14:17:38
使用无optifine的版本后渲染会恢复正常
楼主 david_0502 2023-9-2 11:45:46
蕨了 发表于 2023-7-14 14:17/ p% }, y/ E9 A( t, R+ A: B
使用无optifine的版本后渲染会恢复正常

9 g9 {; `/ U, h+ z( @) q# e那具体有网址吗无optifine版本
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