开启左侧

关于对NTE模型制作桥梁和隧道的看法

[复制链接]
AIDA64 作者认证 2023-5-15 17:42:15
就一句话,喜欢就用,不喜欢就不用,MC没有强制任何玩家必须安装MTR和NTE
AIDA64 作者认证 2023-5-16 22:15:49
Zbx1425 发表于 2023-5-10 10:47( O+ W$ \" o6 i" k% q
我觉得我作为 NTE 作者可以来这问题凑凑热闹! u4 t% c. M: R# E# `% ^  e6 J: g

5 b, C+ n" u6 \: w2 m# u: ?" Z0 E首先是关于 NTE 这个 mod 究竟是以什么为中心?我看到有很多 ...

: @+ R1 Z# r# w备注:MTR原版除了列车和电梯轿厢,其他的装饰如PIDS,电梯门,屏蔽门,指示牌等BlockEntityRender的方块实体,性能消耗都很大
AIDA64 作者认证 2023-5-16 22:20:04
www.lkmdc.yab 发表于 2023-5-10 19:50
. j5 a( U$ a/ H8 P# b, Q+ e支持!
! l3 ^: i1 o2 O/ k( R& Y; C; e5 q我认为这是对的,你玩个MTR不就是因为要玩个配置低能玩的铁路吗
; ^2 c! d! c( U' L4 A* w" I
和配置无关,事实上NTE提供的渲染可比MTR使用的MC原版渲染性能高不少,以列车为例,尽量排除其他干扰的情况下,480万个面的OBJ列车性能表现无论是否使用光影都强于9.6万(注意小数点)面的BBmodel列车,如果OBJ采用一样的面数,哪个性能强自然不用多说
xiaoy 2023-5-17 18:13:42
NTE模型的桥梁可以大大的提升真实性,以后用来拍照片非常好用。
mc猫猫 2023-5-18 18:46:56
本帖最后由 mc猫猫 于 2023-5-18 18:49 编辑 ( ~- R; |5 s& E8 c" T( w* U+ R
2 Y. {( B8 f9 ~3 n* U$ j  Y& H
使用obj可以让桥梁和隧道跟真实(前提是安装NTE,自建模)
mc猫猫 2023-5-18 18:54:12
火钳刘明
XHG78999 作者认证 2023-5-24 20:37:07
AIDA64 发表于 2023-5-16 22:20
3 V1 `* }8 O+ Z+ j: Z& p( [) y和配置无关,事实上NTE提供的渲染可比MTR使用的MC原版渲染性能高不少,以列车为例,尽量排除其他干扰的情 ...

! f' a$ @  ?4 ^# `! h( A7 S5 b* S7 Q那为什么我这边老是相反呢()八年前的破核显
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表