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建议添加“增加节点”功能

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UUUNClever 2023-1-29 23:24:18

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如题:
; g9 R; `- P- ~  t8 e8 q在自己的线路上肝了几天,多亏于隧道创建器和桥梁创建器,简直护肝神器!
; p2 e# F. P/ q; Y: }. \$ Z9 _, }但是!
& }- E$ |# `! x* y' _. }# K- M+ x8 c* J  P7 R  w0 B
试车时发现了最大的一个弊病:建的时候区间过长,就导致后面的列车在区间起点等到前车驶离区间后才经过(恼
" B! m8 b: T1 L6 l: T3 M我尝试入手解决问题,然而,除了重建区间外没有其他办法(特别是地下段和弯道段,在原来轨道的路径上重新放置节点后,轨道的路径会重新计算,而不是根据原有的路径)。
' V) H, c  G! d希望大佬/模组创作者下次更新时可以添加“增加节点”功能,在原有的路径上添加节点。(有点像Cities:Skylines的那种). B* x  U5 z; N' d2 ~! @# v

( C6 |. r/ ^' K+ c1 R' e2 O, b3 `# d/ v: x! m
UUUNClever!
大宝剑呀 2023-1-29 23:29:46
???我记得这个bug在bata8修复了呀,不过mtr轨道的计算确实有一点问题
*ููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููู็็็็็็็็็็็็新喷射字符                                  *←已绝版的喷射字符
我贺知章一样       B站大宝剑呀404
KKWing22 2023-1-30 12:21:14
大宝剑呀 发表于 2023-1-29 23:29
* g% l1 b  D- w???我记得这个bug在bata8修复了呀,不过mtr轨道的计算确实有一点问题

3 O$ l7 h' w4 x  `$ ???这不是bug啊
Bili:KoWel_22
————————————————————
有必要做个类似Q车的玩意了?
KKWing22 2023-1-30 12:22:08
(我没连楼
1 {8 t# ?5 s4 B修的时候就应该多放节点 不然连创建器或者处理细节也很麻烦
Bili:KoWel_22
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有必要做个类似Q车的玩意了?
TO_GA 2023-1-30 15:05:36
意思是在弯道和坡道 中间 放节点后生成的路径不一样?这个问题一直都有- f% {: P! q+ G: n; \2 {
目前轨道节点支持左右30度和45度斜放,您可以凑合着解决弯道的问题;
* p$ O/ |7 F. C- O% o至于坡道目前确实没办法,所以哪怕是很多大佬的线路为避免区间过长都会牺牲一定的坡度
楼主 UUUNClever 2023-2-3 21:51:49
李抒洋TO_GA 发表于 2023-1-30 15:05
0 \- F5 J; t% G- Z# y* |意思是在弯道和坡道 中间 放节点后生成的路径不一样?这个问题一直都有
/ _; ?) F; }# G& P: R, H* g  N目前轨道节点支持左右30度和45度斜 ...

3 m) z- }: o/ L4 U! g基本是这个情况,只是希望可以在既有线基础上添加节点
UUUNClever!
楼主 UUUNClever 2023-2-3 21:52:43
KKWing22 发表于 2023-1-30 12:22: D/ W6 y) p4 G3 Z! A" F3 P' B+ g( [0 }
(我没连楼( J6 @: X) X$ U% `
修的时候就应该多放节点 不然连创建器或者处理细节也很麻烦

. x: w9 c! I6 P9 X3 r' w; z5 c1 J是的,积累经验
UUUNClever!
日勿久 2023-2-3 22:01:56
你的意思是增加区间划分功能; G8 s) q9 Y2 i. \% S* M' x* r
嗯,估计实现这个功能得让作者整一个铁轨设置页面 铁轨仪表盘?/ g0 T$ h) u3 {( \+ ?# ?
这估计工作量不小,因为目前仪表盘不能显示铁轨,也没有任何除了游戏页面本身能显示铁轨的地形' T/ M+ G5 C. a( J  h* q" f" F
估计加出来得4.0/ J  G' E2 Y+ \$ H
目前只能重建区间。或者,你可以试试调节发车时间?
: e( I* f& R) K. v6 |0 }下坡和转弯建议搞一个区间
: d8 I- p+ X- J% `- L. J: U
共乡轨道交通管理员,也是其整合包作者、资助者
要什么名字 作者认证 2023-2-4 09:00:08
我的评价是不如改成支持一个区间内可以有多个列车(就是移动闭塞)
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
KKWing22 2023-2-4 20:12:21
要什么名字 发表于 2023-2-4 09:00# O( C4 z, |% k- G# @
我的评价是不如改成支持一个区间内可以有多个列车(就是移动闭塞)
& `7 n; Q% F, R7 ?( x6 b; k; s
Beta6及以下:欢迎你
Bili:KoWel_22
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有必要做个类似Q车的玩意了?
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