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0.2.0
3 F4 c& t! b- d! h4 M& t从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。% ?, g3 ~3 t1 j
1 |0 j( c8 @7 f
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。4 N; S4 G( R% L! i2 X1 U
3 t* H( ~) g4 m$ `下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions' J; [7 ^: k9 S5 t
) _6 k. D. V& L9 Z; w本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。6 Y J t& |# u
$ l& D5 w# k" g- o3 w
支持的 MTR 版本:3.1.12: x& a) k0 T" g h" h" p; C
不支持 3.1.11 及以下
+ {0 R ~' M! d9 v: ^, ]: `- w6 ~4 i7 l
在新版的 NTE 中,可以通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内随意的位置显示 OBJ 模型。3 F; u& V9 B: ?& Q. E2 h" W

' X) ?: [$ T: K9 Y8 N, ^4 q
9 q0 b$ n. G! [$ m2 x8 o更改内容:* K# R! i" r7 E' m& g, d
- 新增:装饰物件方块
- 新增:发车铃方块(仅供装饰;只可手按出声,无自动功能;可搭配 DK3 列车使用)
- 适配 MTR 3.1.12
- 适配 Minecraft 1.19.3。现在本模组支持 Fabric 及 Forge 的 1.17.1、1.18.2、1.19.2 和 1.19.3 版本。
- 修正: Forge 下半透明面渲染顺序不正确
- 修正: 内存泄漏
: f, ~$ A. W# R5 b 5 x+ [+ ^( W3 Z* i: Z( P3 e9 X, O2 V
关于 1.16.5 支持方面的困难:+ s9 `$ y" f' ~ m# g& X
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
2 c' ~* ] N( y/ `; E& K- f
6 Z& A. S( l) i) P& r) i$ s* w
3 r$ @9 y) Y& V! G, w) s+ v$ ]' D/ }* |4 r O
# P& ^+ g% m$ H) D2 B: Q P. r6 e; ?% X9 t- ]4 L" W
; F y7 w7 a" K2 ]
, V* H! ]6 B: Q6 H% C& U
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