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0.2.0 w" I4 [/ |3 t: W1 N2 y
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。' L, `$ J8 O w# j
, [- t, @: i! K% J
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。 ~0 M' t$ E0 J
1 G# W# [+ z# w# D6 j& p下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
, ~0 i' Z# e( j! b& s7 D
5 U7 H B$ h8 u5 j: ?7 Y2 {本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
3 v) K; d6 A7 Q2 |
$ }# o& F1 J. H' i# `% p支持的 MTR 版本:3.1.12
7 c D U% g/ ]# K% }+ M不支持 3.1.11 及以下
@( K( J8 W& F4 V. A9 ^ ]1 m9 q$ b
在新版的 NTE 中,可以通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内随意的位置显示 OBJ 模型。, u' B% `& x1 \- |8 h

+ C+ F" c2 t* D# j* \% A3 G) ?: v0 y& s+ o
更改内容:+ n% A7 t- ~; S( {$ Y$ O
- 新增:装饰物件方块
- 新增:发车铃方块(仅供装饰;只可手按出声,无自动功能;可搭配 DK3 列车使用)
- 适配 MTR 3.1.12
- 适配 Minecraft 1.19.3。现在本模组支持 Fabric 及 Forge 的 1.17.1、1.18.2、1.19.2 和 1.19.3 版本。
- 修正: Forge 下半透明面渲染顺序不正确
- 修正: 内存泄漏
" @) x/ Q+ q0 }" K/ l8 `' T9 {0 E
& W8 A5 y0 I; E- J) A$ J9 o关于 1.16.5 支持方面的困难:0 l) ~; L0 e, x/ N
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
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- [4 }$ h6 D6 y' G/ h
% \& ]3 j9 L) G: {4 f& r7 _+ u$ A, i; l: `$ g6 h
, H( s% _6 k/ a& B5 l% I! v4 d0 d5 }& k. S
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