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0.2.0
# J; S+ x& c" H: A I5 k1 l从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。6 T2 p& Q% h0 @5 {% V' \
7 E* n8 N2 R$ v
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
. N3 y, T, D# |* V- {8 S
# q8 H) S- X: u; P0 j5 c) o下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
- R* \. D' h" q1 ?- f8 N( n$ e/ s. E) J& s. _' h' e+ ^3 H, V
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。7 O- L& o a8 ~
9 b% I0 R0 L0 ]& E9 k1 d
支持的 MTR 版本:3.1.12& p# Q2 y* O4 t
不支持 3.1.11 及以下6 `, D) M1 Q( z; j
0 e" S: C$ M& w& ?
在新版的 NTE 中,可以通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内随意的位置显示 OBJ 模型。
. ~0 T+ \ [, a 5 L0 h4 |% G7 {, B! m
6 z0 g, X/ p7 R5 M% h% N. V
更改内容:: T2 p% `3 l7 _- j- Y0 @3 `4 \& h4 e8 D
- 新增:装饰物件方块
- 新增:发车铃方块(仅供装饰;只可手按出声,无自动功能;可搭配 DK3 列车使用)
- 适配 MTR 3.1.12
- 适配 Minecraft 1.19.3。现在本模组支持 Fabric 及 Forge 的 1.17.1、1.18.2、1.19.2 和 1.19.3 版本。
- 修正: Forge 下半透明面渲染顺序不正确
- 修正: 内存泄漏
# C5 B5 V( N2 y* {6 p! ` 0 q1 E# o; q4 J$ C7 `% h' B
关于 1.16.5 支持方面的困难:
8 w2 G( A' Q; X; J3 I @* d1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
. M* m, ^0 Z$ d4 M/ y5 {
- j! K. I" Z- o8 i" C4 {" b6 N0 v) E2 g! I
: z6 y; j: ?$ E0 G+ d2 d E8 A5 r4 J* X* q4 _% G
! S) c! ^2 k$ C! G; F4 W1 e
5 |2 v0 F$ W l
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