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0.2.0
* G6 P+ j8 N: D3 Q) C从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。/ |5 E' s0 }, [! w7 U
; a Q+ x# E* a1 E3 [; z. X
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。( E1 P7 C; R6 N( c
+ Q6 h5 a& \8 p0 U N( _. G
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions( i* T9 J- C5 m2 {7 E( Q2 ?
$ F% K$ S9 O+ d
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。 d" h- `7 V7 H' v- S* Q3 c8 G
# H6 Z. S# u b1 T' ?) v, F( m
支持的 MTR 版本:3.1.12
# q! Y4 }4 @( l% V不支持 3.1.11 及以下
4 `* }0 x4 g8 U$ e! A! ?3 p$ V, C$ l* @& ^
在新版的 NTE 中,可以通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内随意的位置显示 OBJ 模型。! U& _" U/ O5 V( _! r

! y% N3 Z" [1 y0 D; {& b* | |( P( \3 h9 M) p0 {' ~/ K* a
更改内容:
# O4 O2 U& Z- N5 m5 N: n- 新增:装饰物件方块
- 新增:发车铃方块(仅供装饰;只可手按出声,无自动功能;可搭配 DK3 列车使用)
- 适配 MTR 3.1.12
- 适配 Minecraft 1.19.3。现在本模组支持 Fabric 及 Forge 的 1.17.1、1.18.2、1.19.2 和 1.19.3 版本。
- 修正: Forge 下半透明面渲染顺序不正确
- 修正: 内存泄漏1 @+ \+ X, {" h8 t! p* ?( t
' @- q4 P: {6 w关于 1.16.5 支持方面的困难:
* B+ U7 n7 [/ C/ q1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
- {% ?* j9 w" a% K5 M$ L# u
" m8 `) R) B5 g, Y! {. }! Z" k
p, f% e+ G: Q& j7 b, A- g- C v! B) F) P. w
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