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0.2.0
. j" O2 q, f" g8 G7 T7 Y从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。6 t N; a, M* w4 j
2 A0 b$ P; Z" Q6 u" D
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
- p6 i0 C6 \1 z" j
/ n: J2 c- C- g/ K2 ~3 E# G下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
. f' N& Y4 r9 L0 l4 M* {6 c4 E) L( O) L& B- [& {, r
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
$ @1 X G6 J' k4 V5 A: X* h |- v" ?! _ R @7 U( |* r
支持的 MTR 版本:3.1.123 J' u9 q k {: B
不支持 3.1.11 及以下& n4 F {2 ^2 r1 {' ]$ d6 T
' K5 N) ?" z# @( i; B/ I$ X E7 W在新版的 NTE 中,可以通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内随意的位置显示 OBJ 模型。' h9 [ I2 X* ]1 e9 `8 B. T& S+ t
, j5 w3 @7 ?7 o
& k& b9 `. E& |0 u' b, L9 d& g9 J! H
更改内容:
( k, L) H6 v6 J$ d6 a- 新增:装饰物件方块
- 新增:发车铃方块(仅供装饰;只可手按出声,无自动功能;可搭配 DK3 列车使用)
- 适配 MTR 3.1.12
- 适配 Minecraft 1.19.3。现在本模组支持 Fabric 及 Forge 的 1.17.1、1.18.2、1.19.2 和 1.19.3 版本。
- 修正: Forge 下半透明面渲染顺序不正确
- 修正: 内存泄漏% O0 S( s0 h5 N1 G/ H; N& t1 Z
8 F5 n, z8 K1 q( Y! G+ ]8 ^! U ~
关于 1.16.5 支持方面的困难:
' z$ B4 I. F0 E+ N6 O7 t8 [8 }1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。% z+ x9 }) S- s' W {" f9 v
8 Y2 {6 V1 J' V, M: b% a
, i+ o8 [ M6 A9 E4 a2 w& T
3 r$ G% n/ z, P5 }& n, v- b
+ J5 H L3 d& u) n
3 o; W) V6 b1 e* }, ~( U3 [9 S, s* E& g6 z4 B% w4 r* y B6 v
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