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[原创] NTE 0.2.0 发布 (适配 MTR 3.1.12 与 MC 1.19.3)

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Zbx1425 作者认证 2022-12-17 15:01:47

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0.2.0
* F2 P2 @9 t0 T0 S: M: u从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章
* h- O3 q6 \8 P
! A( j; A+ W: x. b) [如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子  A: l1 o" L! y) @' g4 q/ g% M
- [+ t- [# u7 i4 y% E
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions9 z  u0 M' Q( E7 D7 O

* M& i$ I# T: H  k6 j本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
: H3 s7 M+ ^! F# O( r; o- c- ^
: I- v9 Z; ~; ^9 e; A支持的 MTR 版本:3.1.12
9 ]9 e8 X8 f0 P5 m不支持 3.1.11 及以下) c" i" M7 U8 D- h$ Z+ |; t- |
' t* w1 K  T- ~* q+ D
在新版的 NTE 中,可以通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内随意的位置显示 OBJ 模型。9 T4 B) w" a& ~5 B

8 B* {. x7 b# z- u8 p0 d) F! S; V- ?
更改内容:
) z  Q: e2 s7 p# ~& u( `9 S$ s
  • 新增:装饰物件方块
  • 新增:发车铃方块(仅供装饰;只可手按出声,无自动功能;可搭配 DK3 列车使用)
  • 适配 MTR 3.1.12
  • 适配 Minecraft 1.19.3。现在本模组支持 Fabric 及 Forge 的 1.17.1、1.18.2、1.19.2 和 1.19.3 版本。
  • 修正: Forge 下半透明面渲染顺序不正确
  • 修正: 内存泄漏
    3 v5 }. C9 @, u+ J/ T

+ g+ P$ s) m8 C  ~) b$ |关于 1.16.5 支持方面的困难:0 I9 h% W1 ]: t/ ^7 j0 v' F
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。3 x, P+ T+ B9 r
9 J. y7 i9 \8 J

9 |6 i# d1 N' S. |% m: ~
9 _7 _8 N0 E8 k2 c/ k' l
! Q3 g: C, n. _9 p/ E5 A% p
$ L6 D% \/ r; O2 B) l; g# h- {

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评分

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XHG78999 作者认证 2022-12-17 15:22:50
所以,装饰物件有点偏离本来的宗旨了啊……
0 K2 n# [" g" O; S可以拆分到别的模组里面去
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-17 15:30:31
XHG78999 发表于 2022-12-17 15:22
4 S0 H7 K# g7 Q0 M- L所以,装饰物件有点偏离本来的宗旨了啊……  e, ]% T. d% ~9 D! Y, A1 I  X9 Q6 t0 t
可以拆分到别的模组里面去
/ N) W. Z8 b, C& |) h1 @
NTE 项目建立的目标就是进行渲染优化,以及展示动画、高精度模型等技术特色。
5 q& A1 [" ]( E& O蒸汽机车等元素是因恰逢 Teacon2022 和得到 Ginga81 的授权而添加的,复古和其他方面不是 NTE 的主要目的。
XHG78999 作者认证 2022-12-17 15:36:21
Zbx1425 发表于 2022-12-17 15:30
, i: S: @0 G* ]NTE 项目建立的目标就是进行渲染优化,以及展示动画、高精度模型等技术特色。
+ D  p3 S/ D0 }; W6 x- ^蒸汽机车等元素是因恰逢 Te ...
* z9 N5 b& r* I$ G' {! e3 P
展示列车以外的模型.....总感觉已经和transit搭不上边了0 N# ^% G8 m2 S4 p) A$ r
不过的确,高精度模型雀氏现在就nte干的出来,特别是forgebj弃坑之后
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
要什么名字 作者认证 2022-12-17 17:13:05
这个装饰物件可以导入csv模型(小声)
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
MSnj_studioX 作者认证 2022-12-17 18:38:16
草,为什么最近的MTR总是改接口和方法
你知道初音未来吗
XHG78999 作者认证 2022-12-17 19:41:02
MSnj_studioX 发表于 2022-12-17 18:38
! w* |  M0 D0 u0 s0 ]8 P: L# K草,为什么最近的MTR总是改接口和方法

; W/ ^! e0 Q$ ~) A. D5 K填以前的坑(大悲
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
乖巧的粽粽 作者认证 2022-12-17 21:09:16
MSnj_studioX 发表于 2022-12-17 18:38' z/ J; ?; E+ M* A, q! e  a" Z
草,为什么最近的MTR总是改接口和方法

9 @( R% w& u. c, B, C" f$ m" |好像听说作者要闭源了疯狂改
CRS广州轨道交通修改包作者
喜欢羊角,能够为朋友们提供不需要网络的出行方式(6)
明星成员:波波君QwQ、哄哄
爱发电
楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-17 21:14:19
zongzi233 发表于 2022-12-17 21:094 n: ]& {/ ^" ^7 v
好像听说作者要闭源了疯狂改

5 _5 w# D0 Q5 R3 l. L# J没有这回事。
5 S9 O' [4 l% m# L; z5 m. B以及,并不是近日才有改动,而是从一年前到现在的每次更新都有改动。这没什么可奇怪的。
/ R7 e6 j) Z- q1 N  l; |" [MTR 开发的目的是实现更多更好的功能,而不是通过原地踏步来换取原先的扩展模组能够兼容。
& s9 A+ r! |5 B因此 Jonathan 在开发时会进行他认为合适的各种结构修改,然后再让 JCM、LU、NTE 等来适配新版修改过的内容。

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参与人数 1 +1 收起 理由
MSnj_studioX + 1 不是还有个RCC吗(bushi

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