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其实就是这样子的
: \8 C; c, i4 l第一步:你要有列车
0 V2 j- N$ r+ n6 b5 B+ d @9 q- w第二步:你要为列车做好LCD预留空间) h4 z' Y$ U q4 A$ }7 A
第三步:在LCD预留空间内画上LCD边框4 y) u) k8 B( c: n- V8 a" A
第四步:准备2个方块(放在不同文件夹内),把这两个方块压缩成2D(长宽高有一个值为0)(2个方块是为了在列车运行中和开门时显示不同画面) G; b6 p& V5 k# r) v# g
第五步:准备几个透明方块(也是2D,蓝色面朝外方便搞显示屏,即下一站,终点站这些显示屏,不同显示屏放在不同文件夹内)6 N! ]$ ?5 ~, p& {! ~) N
第六步:准备1个方块(2D),放在LCD最里侧,把第四步两个方块往外拖出来一格(这个方块是用于显示线路颜色)4 l: F& ^! a" \0 [& y
第七步:把第四步准备的两个方块画上贴图(贴图自定义且必须有透明部分使后面的线路颜色那个方块可视化,这些贴图决定LCD样式)" {6 c( l; t/ a* o3 w8 H" C M3 Y
第八步:把列车上传到,把这些LCD组件分别上传,然后进行以下操作:调整位置、设置组件类型、何时渲染$ Z. u0 d5 f' a/ I1 H
第九步:把做好的列车打包成资源包(.zip或文件夹,只要满足资源包结构即可),在游戏中加载资源包,加载完毕后进入游戏,在游戏中加载该列车即可
) z: }8 q. K7 A% _( m嗯大概就是这样子的
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