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其实就是这样子的! z) U D0 ~6 a! t" t7 k t$ s) L$ R2 s _
第一步:你要有列车8 D+ \! P8 ~1 a. }) [% F
第二步:你要为列车做好LCD预留空间% Q# B5 w. s4 O; X2 V5 l
第三步:在LCD预留空间内画上LCD边框
9 o" f6 P4 N2 L* ?/ L8 A第四步:准备2个方块(放在不同文件夹内),把这两个方块压缩成2D(长宽高有一个值为0)(2个方块是为了在列车运行中和开门时显示不同画面)
) o8 t* S1 c3 D( j# Y6 `第五步:准备几个透明方块(也是2D,蓝色面朝外方便搞显示屏,即下一站,终点站这些显示屏,不同显示屏放在不同文件夹内)3 L& H" X: m: ?+ o: h b' ?
第六步:准备1个方块(2D),放在LCD最里侧,把第四步两个方块往外拖出来一格(这个方块是用于显示线路颜色)
2 u8 h1 `: }7 A第七步:把第四步准备的两个方块画上贴图(贴图自定义且必须有透明部分使后面的线路颜色那个方块可视化,这些贴图决定LCD样式). s+ b! n& U4 c" O$ k, ~' u
第八步:把列车上传到,把这些LCD组件分别上传,然后进行以下操作:调整位置、设置组件类型、何时渲染
6 R" J. I! G6 s; T( m# ?第九步:把做好的列车打包成资源包(.zip或文件夹,只要满足资源包结构即可),在游戏中加载资源包,加载完毕后进入游戏,在游戏中加载该列车即可$ o: w' v6 a) P) _' G3 a
嗯大概就是这样子的
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