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MTR 4.1.0 Beta 2来啦!

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CokeStudio 2026-7-5 18:58:47

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本帖最后由 CokeStudio 于 2026-7-5 19:02 编辑 5 j  E: L' Z" j" y; |( g' m* C0 h( e

9 X0 v8 T/ M) Q: u' m1 Q' ~MTR 4.1.0 Beta 2来啦!
, Q2 k: ^' z$ a# _请备份您的存档!
" w9 y( R: b# S- o; R% L  E

( S% X" I" {+ p) x: p注意目前 MTR 4.1.x 只支持 1.21.1/1.21.4。8 a8 M5 Z. P" z  J7 @
追加包可以用了,但是电梯和扶梯仍然无法渲染。
# C5 d1 R5 T: G  Q! _; Q+ E/ o
5 w, g$ u: H% Q/ b3 z下载地址:
4 d4 o% |* l( w3 eModrinth | Curseforge) d' e3 [. `0 z+ a
0 y- m( o4 E8 A' h
新内容:  k! ]* `* F+ L5 I3 r6 L4 a
- 可染色的 PIDS。拿着染料右键点击 PIDS 即可对其染色。来自 @Amber (LX86)! q, a% \# G; s5 Q
- 服务器同步的时候,车辆会丝滑到位,而不是像原来一样直接传送过去
1 U4 n5 E9 i" L& i. {% M- f- 高级信号连接器。高级信号连接器要求信号连接的区段再往前一个区段也无车(4.0.x的行为),而普通信号连接器只要求信号连接的区段空闲(3.x.x的行为)
! F, q0 o2 W7 w& u9 v2 B2 _- 可定制的运行声音索引。来自 @Amber (LX86)
$ W4 @$ A0 v  R5 l2 `! T8 ^& C- 对于桥梁、隧道、隧道墙壁创建器,现在可以选择两个不直接相连的节点,桥隧会在选中的两个节点之间沿着最短路线铺设。来自 @X341
: U; r3 K, j4 l9 f; N6 R9 I: \# y# T' Q9 u) b: Z
修复的Bug:
2 `) R! h! z% N. ?- 修复了铁路仪表板文字渲染( F4 d2 S" }  G* ~* C2 p$ r* [
- 门上的贴纸随门移动: r( H- z7 [, O- P( B6 {+ u
- 修复了GUI里路线不显示全名的问题
( R6 T5 z' e9 T) `! w- 修复了合成表: R. [" R9 Y: T, s
- 与 Kotlin for Forge 兼容
  T1 O0 {* R& r( H+ A0 v' R- 修复了 Neoforge 服务端数据包问题
LiChenHao7600 作者认证 2026-7-6 19:28:26
不知道MTR4.1.x未来会不会支持1.20.1 Fabric,1.21.4不支持使用很多我所需的模组
各位孙子,广(抢)铁海段火车迷吓死您
本人是海南省海口市某中学某班的牛马一位
本人正在创作MINECRAFT TRANSIT RAILWAY地图:LCH轨道交通(LCH RAILWAY TRANSIT)并永远抵制网暴
HEJUNKUN123 2026-7-6 20:54:49
可以渲染扶梯吧

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ssah0618 2026-7-12 20:01:11
很期待visitor功能
line_S1 2026-8-1 10:13:21
这高级信号连接器有点像机霸动力的安山信号和黄铜信号
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