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MTR 4.1.0 Beta 2来啦!

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CokeStudio 2026-7-5 18:58:47

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本帖最后由 CokeStudio 于 2026-7-5 19:02 编辑 * C6 _4 @4 ?5 W, V- Y7 X
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MTR 4.1.0 Beta 2来啦!
& E6 R% G5 ?7 B/ ~9 B请备份您的存档!

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/ U) A- b: _' ^% W6 B/ g注意目前 MTR 4.1.x 只支持 1.21.1/1.21.4。/ J0 f8 {; N, y" ]0 s
追加包可以用了,但是电梯和扶梯仍然无法渲染。3 w. s4 p, [* I' i( u( m0 j
, i. Q$ r' n, ?; ?; p8 N
下载地址:# F, r/ l) E7 z+ K1 H/ [
Modrinth | Curseforge
+ c* J/ F8 s9 }* |4 R2 r+ H* m* g+ m2 E& i3 W! E/ D7 z$ ^
新内容:
: r( |- r3 b; p. g- H, ]0 |5 n- 可染色的 PIDS。拿着染料右键点击 PIDS 即可对其染色。来自 @Amber (LX86)
2 K. {/ |) {* G5 Z- 服务器同步的时候,车辆会丝滑到位,而不是像原来一样直接传送过去. Q6 O) y+ n) e, s2 c6 n: W$ u
- 高级信号连接器。高级信号连接器要求信号连接的区段再往前一个区段也无车(4.0.x的行为),而普通信号连接器只要求信号连接的区段空闲(3.x.x的行为)
5 v  F+ O* s' z, Q" W5 N$ E8 g- 可定制的运行声音索引。来自 @Amber (LX86)
$ p" {: A$ l  V- L, N; |# m- 对于桥梁、隧道、隧道墙壁创建器,现在可以选择两个不直接相连的节点,桥隧会在选中的两个节点之间沿着最短路线铺设。来自 @X341
7 n# H6 [: u5 `! I# U3 j: p
1 M( u$ X) n% R修复的Bug:
6 e" C# i  n+ i. m) }- 修复了铁路仪表板文字渲染6 U  ]/ V# _/ {
- 门上的贴纸随门移动
& ?( i" p7 D$ Q$ s3 c% u- 修复了GUI里路线不显示全名的问题# R0 _& F. D9 ~4 g8 h
- 修复了合成表* [) Z/ r. e7 S6 {% t
- 与 Kotlin for Forge 兼容
( ~; k' F: N, `2 Q+ h4 f) V- 修复了 Neoforge 服务端数据包问题
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LiChenHao7600 作者认证 2026-7-6 19:28:26
不知道MTR4.1.x未来会不会支持1.20.1 Fabric,1.21.4不支持使用很多我所需的模组
各位孙子,广(抢)铁海段火车迷吓死您
本人是海南省海口市某中学某班的牛马一位
本人正在创作MINECRAFT TRANSIT RAILWAY地图:LCH轨道交通(LCH RAILWAY TRANSIT)并永远抵制网暴
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HEJUNKUN123 2026-7-6 20:54:49
可以渲染扶梯吧

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ssah0618 2026-7-12 20:01:11
很期待visitor功能
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line_S1 2026-8-1 10:13:21
这高级信号连接器有点像机霸动力的安山信号和黄铜信号
交通强国,铁路先行
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卷毛知知 2026-8-21 14:49:23
Beta2虽然可以渲染扶梯和追加,但是追加包的地板没了
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