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! M7 f' O5 ^/ }" X- Y
前言:
+ O$ D% V3 L6 E5 }3 n" Y个人在游玩MTR 4.0.4时,发现了一些严重bug,特地至此反馈。
" V; s, p A% ?! Z2 C问题:& P4 _; v# O. s4 {) b) P. ?* A
Bug#0:某些情况下,染色方块不能正确渲染7 @. q* w8 H" W# S c' u7 x
+ N y4 p9 T2 c* Z* Q* s5 `0 F& b% h, O- n+ Q

& P+ {, Q1 o* [/ G/ F. c, n4 J, u' K
( W. I Y- z' }5 |
7 b, V, W& i$ J3 f. M! |+ {# N; \6 y' M1 J! n& a/ {3 C' i; A
9 z8 \- E% E$ V5 g# B oBug#1:列车到达站台时,屏蔽门会”着急“打开
& A6 J1 h# Y N+ n! g: c% q8 a! n6 m7 U- C
9 ?/ B4 w# ]6 I" ?& q
2 J2 q3 T0 J. _9 o: w# P4 z
" E# S w) t- I( j6 W7 B: y. W1 l
Bug#2:列车出站时,屏蔽门会先打开后关上
( f' }) u. B) Z1 E; l, L* N" F4 O( V' _8 Q* t
. |. i4 l) \4 G8 _5 F# _- t $ s) c) A4 ^" O5 S, S% H# _. v
" D1 @) P8 a& c6 s5 X# i% G5 O0 e7 [, U3 N( _- o6 }! p
Bug#3:列车到站会先冲标再瞬移回去
. i4 x3 A/ k. X) @2 @/ T2 L5 V6 V1 N( h: x( q5 s
0 Z" M8 [6 g1 `7 c' ?. \, f
6 @; e# L% f+ Q1 u, }
* ]# I6 L+ t5 m" ]% `+ I) T8 P1 X
4 u- l4 h: D! ~, U" QBug#4:列车停靠时时间偏差为-1的时间表传感器会无限循环执行 s& W, Y h+ M: `6 y
' e3 L! a4 E3 {! m0 L" }1 W9 s1 Y6 \% c) y9 Z+ Y
% k( Z. x" B4 A1 _% C5 j# m( i& n; u; e( [% F9 g6 [
附加内容:
+ x r2 \0 d# q! X/ \% \, _Minecraft:1.20.1 Fabric 0.18.1# h T o0 ?9 r) s6 H0 j
Mods count: 61
8 U* O" }3 [& }' W iMTR Version: 4.0.3
3 ~$ |. q4 W1 pMemory (Hardware): 32 GB
`( {0 L1 u4 E0 J$ ]* |Memory (JVM): 8 GB
: @) m0 x; v" W" v- y! D
# L, l2 M* P, Z6 N% r r因这些问题属于游玩上的体验问题,通常不会记录log,故不提供log文件。希望MTR官方能积极发现并解决上述问题,感谢。
# A! U' i! \6 R2 r+ z7 ^
5 z/ U v& @# n: M
2 l c0 \8 ]; H$ }: W3 N |
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