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[BUG] 关于MC1.19.2Fabric端MTR4.0光影适配的一些BUG

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nhm2025_1 2026-3-3 14:17:05
本帖最后由 nhm2025_1 于 2026-3-3 14:21 编辑
( d; N% `, n6 N8 C) T# X- w7 O! _! C# {
据本人发现,当你使用Fabric版MC1.19.2加载MTR4.0并使用钠+Iris加装光影时,
# F$ m" Q$ q* q+ i, x有可能会出现屏蔽门门体及吊板上方文字消失的情况' h7 `5 f/ U3 B  F
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这是不开光影时的样子,一切正常↑

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这是加装BSL光影时的样子,屏蔽门门体消失↑

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这是加装ComplementaryShader光影时的样子,屏蔽门门体消失↑

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这是加装Atlas光影时的样子,屏蔽门门体消失↑

3 H, `; Q& q* R8 g1 |/ d; M0 Z# H- r: }: c1 R  A: u
还有一点,就是同样条件下除屏蔽门门体消失外,屏蔽门追加包也无法正常加载,运行的列车同时也可能会抽搐
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* H) N- \9 }) n+ C6 ]

1 _7 l$ g5 T: X0 E, ~2 s/ a

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沈阳地铁追加包,各种各样的追加包
B站账号叫“SY-POV”哦,主更沈阳地铁前方后方展望POV,注明原作者时at这个SY-POV就行
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楼主 nhm2025_1 2026-3-3 14:20:25
但是换了MTR3.2.2或使用Forge1.20版本后就是一切正常
沈阳地铁追加包,各种各样的追加包
B站账号叫“SY-POV”哦,主更沈阳地铁前方后方展望POV,注明原作者时at这个SY-POV就行
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mrt114514 作者认证 2026-3-3 15:04:38
nhm2025_1 发表于 2026-3-3 14:20* H  z% Y- b1 A2 V: @/ e, P# _& v1 f
但是换了MTR3.2.2或使用Forge1.20版本后就是一切正常

" ^; _; w- l  N. h4.0.0的渲染逻辑和3.2.2不同,并且光影可能导致无法渲染(渲染难题是我们开发者经常遇到的),所以尽量换个光影$ w6 Q9 W6 h% m* N3 u1 d
4 B/ f) d* m  X9 O  \! Y
题外话,你这个算是连楼了,你完全可以把这一句编辑到帖子里面

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考试完连夜把出卷人家里的锅换成不粘锅
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鹤城uttyut 2026-3-6 19:12:16
你或许可以换个屏蔽门,你放的这个屏蔽门在游戏里经常渲染奇怪
啥都想搞,啥都不会搞
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