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[求助]怎么把自己做的闸机模型导入追加

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江城轨道交通 2026-2-9 14:33:46
如题,希望有大佬教教我( _# f; G2 m. E- g6 `& H* J

! e9 T, W: P6 l' i6 `

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GLV1540 2026-2-9 16:41:38
bbmodel文件吗?
7 @0 B0 p: \0 Y% w$ C$ _
不想吃 作者认证 2026-2-9 18:21:10
你问@-DKZ4-
一个会做资源包的杭州师范大学附属油车港中学806班学号29的学牲
楼主 江城轨道交通 2026-2-9 19:42:17
GLV1540 发表于 2026-2-9 16:41
- z/ ]% N  R& Kbbmodel文件吗?

8 l, h8 j" A( u2 R( [是bbmodle文件
4 \* o1 R8 Y  [* r' D
warden_villager 作者认证 2026-2-10 09:13:54
?在qq群里看到了
EveryoneCraft/原点城建服务器腐竹(此服从未公开)
原点铁路主席/创始人
本人会在周一至周五消失
目前正在建造原点幻想乡存档的命莲寺站^_^
GLV1540 2026-2-10 12:23:52
江城轨道交通 发表于 2026-2-9 19:42
! d  q  Q+ j9 w0 y) n是bbmodle文件

$ r, c3 W, B9 t+ D+ l4 z4 r打开文件,点击File>Export>Export Block/Model转为json格式文件
/ P- e3 n8 v$ h4 ~
GLV1540 2026-2-10 12:30:12
GLV1540 发表于 2026-2-10 12:230 i; S& y2 u9 x, W8 }2 u( \
打开文件,点击File>Export>Export Block/Model转为json格式文件

' A) i+ i4 P9 L$ b  z; OEmmm...说错了...最后应该点Export Block/Item Model,然后建一个基础资源包,在assets>mtr里创建textures
9 ~2 |9 W. \) Y4 i8 `! F7 C和models,然后在这两个文件夹里创建block文件夹,
GLV1540 2026-2-10 12:37:58
GLV1540 发表于 2026-2-10 12:30
/ P' U( f) T4 a- \Emmm...说错了...最后应该点Export Block/Item Model,然后建一个基础资源包,在assets>mtr里创建textures ...

) D6 J6 f( l/ U, K! W随后将json文件放在models\block文件夹,将关闭的入口闸机命名为ticket_barrier_1_base和ticket_barrier_entrance_1_closed,关闭的出口闸机命名为ticket_barrier_exit_1_closed,
: R7 P3 f- M% \$ q& I: m开启的入口闸机命名为ticket_barrier_entrance_1_open和ticket_barrier_entrance_1_open_concessionary,开启的出口闸机命名为ticket_barrier_exit_1_open和ticket_barrier_exit_1_open_concessionary
GLV1540 2026-2-10 12:41:19
GLV1540 发表于 2026-2-10 12:37$ X; n( e7 m+ k- J/ \0 I" I! }. V: r
随后将json文件放在models\block文件夹,将关闭的入口闸机命名为ticket_barrier_1_base和ticket_barrier_ ...
' y& w* j! \# c  y6 x8 C9 r9 m1 q
最后将闸机贴图文件放在textures\block里,命名与上一步一样0 O# |/ a) _) I$ c
(仅4.0.0以下,4.0.0以上无效)
楼主 江城轨道交通 2026-2-11 21:53:18
GLV1540 发表于 2026-2-10 12:41) B/ P* t3 E, P2 r1 x- E
最后将闸机贴图文件放在textures\block里,命名与上一步一样
& I- ~3 J' S; ]' K(仅4.0.0以下,4.0.0以上无效) ...

( X. u2 }7 n4 x8 z. |非常非常感谢!!!现在追加已经导出来了,很谢谢您的技术指导,我会在追加包发布时写上你的名字!!!
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