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[求助]怎么把自己做的闸机模型导入追加

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江城轨道交通 2026-2-9 14:33:46
如题,希望有大佬教教我
# i# i0 V! y- Q' }1 e5 ]! L$ u0 }6 D8 d* Y

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GLV1540 2026-2-9 16:41:38
bbmodel文件吗?
8 Z9 e! ]1 A1 a
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不想吃 作者认证 2026-2-9 18:21:10
你问@-DKZ4-
一个会做资源包的杭州师范大学附属油车港中学906班学号29的学牲
流急线主任运转士
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楼主 江城轨道交通 2026-2-9 19:42:17
GLV1540 发表于 2026-2-9 16:41
! r8 }% O2 }' Q0 V" fbbmodel文件吗?

: _3 y" ]0 u$ `2 g7 v4 O# R# x是bbmodle文件+ W+ S5 ~  j' ?
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warden_villager 作者认证 2026-2-10 09:13:54
?在qq群里看到了
EveryoneCraft/原点城建服务器腐竹(此服从未公开)
原点铁路主席/创始人
本人会在周一至周五消失
目前正在建造原点幻想乡存档的命莲寺站^_^
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GLV1540 2026-2-10 12:23:52
江城轨道交通 发表于 2026-2-9 19:427 c& t& P! x+ ~7 |; D7 r9 d
是bbmodle文件

1 F$ i) \% U) @* f7 u打开文件,点击File>Export>Export Block/Model转为json格式文件
" W9 w) M$ U9 K8 Q( e
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GLV1540 2026-2-10 12:30:12
GLV1540 发表于 2026-2-10 12:23
2 x" g1 t* r7 o; h打开文件,点击File>Export>Export Block/Model转为json格式文件

/ U  c$ y, }1 F& L9 \Emmm...说错了...最后应该点Export Block/Item Model,然后建一个基础资源包,在assets>mtr里创建textures
# \) M& N. \; B- {/ n) m和models,然后在这两个文件夹里创建block文件夹,
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GLV1540 2026-2-10 12:37:58
GLV1540 发表于 2026-2-10 12:308 Z+ o, w$ s0 k- m8 q* r
Emmm...说错了...最后应该点Export Block/Item Model,然后建一个基础资源包,在assets>mtr里创建textures ...
* W1 C3 U( O, s  `8 H$ ?( C1 h
随后将json文件放在models\block文件夹,将关闭的入口闸机命名为ticket_barrier_1_base和ticket_barrier_entrance_1_closed,关闭的出口闸机命名为ticket_barrier_exit_1_closed,1 H7 s! T3 Q* c. d) d) d' K" ?
开启的入口闸机命名为ticket_barrier_entrance_1_open和ticket_barrier_entrance_1_open_concessionary,开启的出口闸机命名为ticket_barrier_exit_1_open和ticket_barrier_exit_1_open_concessionary
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GLV1540 2026-2-10 12:41:19
GLV1540 发表于 2026-2-10 12:37
' `4 h; i* x) o* t! n+ t9 {/ F随后将json文件放在models\block文件夹,将关闭的入口闸机命名为ticket_barrier_1_base和ticket_barrier_ ...

9 r3 D7 o6 D9 U8 A' W" [5 @. n最后将闸机贴图文件放在textures\block里,命名与上一步一样
- r/ D  `; A/ ]' q4 r! S/ C(仅4.0.0以下,4.0.0以上无效)
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楼主 江城轨道交通 2026-2-11 21:53:18
GLV1540 发表于 2026-2-10 12:41
9 {# l  C3 b% s- s" [最后将闸机贴图文件放在textures\block里,命名与上一步一样
6 ~- @( f. R! ?  _1 v7 o1 w, f(仅4.0.0以下,4.0.0以上无效) ...
) c. K0 L3 O0 F
非常非常感谢!!!现在追加已经导出来了,很谢谢您的技术指导,我会在追加包发布时写上你的名字!!!
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