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游戏启动出现问题!如何解决?

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LiChenHao7600 2025-11-8 19:45:13
恳请各位大佬提供解决意见!非常感谢!求求了qwq; Q: k9 ]7 x# @% T/ Q

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各位孙子,广铁海段火车迷吓死您
你居然看到了我!
本人正在创作MC地图:LCH轨道交通并且永远抵制网暴
己所不欲,勿施于人!
www 2025-11-17 04:44:31
本帖最后由 www 于 2025-11-17 04:50 编辑 % ~0 E9 w" T: n! f  N
  J0 f3 b9 R% I9 \: H* P1 e
试着备份游戏之后删掉mod"MOAdecor BATH 1.20.1.jar"等 Forge mod。# u. N" O: q3 K+ G8 e) [

8 |  J; r: u' A! _4 Z4 S! v崩溃位置出在“游戏崩溃前的输出.txt”第431行,找不到类com.simibubi.create.content.contraptions.ITransformableBlock。

9 h3 V0 t6 E& g& t- q1 {
0 M! K0 W5 i5 V1 W/ t没有看到具体的kilt调用ITransformableBlock类的模块,但是前面看到kilt加载了"kilt_create_compat 1.0.0","kilt_fabric_compat 1.0.0"这两个模块
7 T+ {# v: y8 ~) X之后kilt_fabric_compat一直在给其他不存在的类打补丁。(下图为kilt_fabric_compat尝试给Geckolib的不存在的类打补丁)
) ?# w  e+ D' D3 l  A( I, Q% z) x6 [% l; q7 S& m( [
最后加载了ITransformableBlock类(但未指明由kilt的模块调用)导致游戏崩溃。
* N7 j- {/ `) M% T( [) [& b) G( y3 j; @( t
而ITransformableBlock是机械动力早期版本的一个接口,现版本已经不存在。
1 G! z3 R! p' R6 k( l" O& t
4 A+ q  _: Y; E# b$ o
所以根本原因可能因为是Forge兼容层kilt的兼容性不好,如果删掉"MOAdecor BATH 1.20.1.jar"后无效,尝试删除kilt、Knit等的jar文件。
5 v7 \6 x& u- [& r2 }8 r

$ L- r0 `$ y/ W! K" D

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楼主 LiChenHao7600 2025-11-25 09:37:21
www 发表于 2025-11-17 04:44
- Z; S+ m3 K# X0 ^' n, c试着备份游戏之后删掉mod"MOAdecor BATH 1.20.1.jar"等 Forge mod。9 K  I1 C7 l  d* ]' \& @' ?; s2 x. e! m
8 O- y, U) J3 Y0 e/ s
崩溃位置出在“游戏崩溃前的输出.txt ...

7 Z# Y" @5 L$ c4 s. r1 h问题已解决,非常感谢!
各位孙子,广铁海段火车迷吓死您
你居然看到了我!
本人正在创作MC地图:LCH轨道交通并且永远抵制网暴
己所不欲,勿施于人!
www 2025-11-26 14:38:33
我的世界李昊天 发表于 2025-11-25 09:37+ D, ~2 S$ B4 K
问题已解决,非常感谢!
) l% e4 |2 l, z7 L/ g7 T
你可以测试 “MOAdecor BATH 1.20.1.jar” 能否在 Forge 环境中正常运行。若该模组可在 Forge 上顺利启动且功能正常,但无法通过 Kilt 加载运行,建议你前往 Kilt 官方 GitHub 仓库的 Issues 页面(https://github.com/KiltMC/Kilt/issues)向开发者提交问题反馈。
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