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游戏启动出现问题!如何解决?

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我的世界李昊天 2025-11-8 19:45:13
恳请各位大佬提供解决意见!非常感谢!求求了qwq7 Q9 U8 A7 T$ p+ P% Y& i

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各位孙子,广铁海段火车迷吓死您
我是在现实中经常被嫌弃的海口市第十中学2027届15班41号MTR爱好者一位
正在创作MC地图:LCH轨道交通
本人患有阳光抑郁症并永远抵制网暴
己所不欲,勿施于人!
www 2025-11-17 04:44:31
本帖最后由 www 于 2025-11-17 04:50 编辑 8 H4 ~& M% z: r4 P) t

' C& f& y$ ~8 M$ N试着备份游戏之后删掉mod"MOAdecor BATH 1.20.1.jar"等 Forge mod。
; E) l0 x+ D- I& k, R/ [- Q8 k0 Y0 z5 T: ?0 R7 K
崩溃位置出在“游戏崩溃前的输出.txt”第431行,找不到类com.simibubi.create.content.contraptions.ITransformableBlock。

1 B! o7 q$ u- ]( F( v: z6 I. Y/ I/ i% g4 e+ O2 _7 J+ S
没有看到具体的kilt调用ITransformableBlock类的模块,但是前面看到kilt加载了"kilt_create_compat 1.0.0","kilt_fabric_compat 1.0.0"这两个模块
9 M/ A/ ^5 H) U之后kilt_fabric_compat一直在给其他不存在的类打补丁。(下图为kilt_fabric_compat尝试给Geckolib的不存在的类打补丁)
; U9 @5 r7 i! m" g% W9 g! d
- Q; r9 G  N. H* w* \最后加载了ITransformableBlock类(但未指明由kilt的模块调用)导致游戏崩溃。
" O: O' f9 ]' k# G4 y
+ P& f6 y1 B' P而ITransformableBlock是机械动力早期版本的一个接口,现版本已经不存在。

7 N- W0 I& Q6 F% l4 E; T/ c3 g& q4 P, P: [2 Y& I+ ]
所以根本原因可能因为是Forge兼容层kilt的兼容性不好,如果删掉"MOAdecor BATH 1.20.1.jar"后无效,尝试删除kilt、Knit等的jar文件。

) T1 i8 i; P, ^& q/ ?
7 `2 j, q  m- W

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楼主 我的世界李昊天 2025-11-25 09:37:21
www 发表于 2025-11-17 04:44
$ |( n% E9 X$ R. J- D试着备份游戏之后删掉mod"MOAdecor BATH 1.20.1.jar"等 Forge mod。. S6 S; \% L$ O9 h  z0 H
- X% D6 O  h$ n9 C' [4 a: p' V
崩溃位置出在“游戏崩溃前的输出.txt ...
3 `1 ^( n# E$ h( `* i# a" X. T: p
问题已解决,非常感谢!
各位孙子,广铁海段火车迷吓死您
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本人患有阳光抑郁症并永远抵制网暴
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www 2025-11-26 14:38:33
我的世界李昊天 发表于 2025-11-25 09:37( j+ e7 P  n! R$ n: D/ r/ O3 C- M
问题已解决,非常感谢!
+ k4 r1 b( f/ Z% A$ B7 _# ^
你可以测试 “MOAdecor BATH 1.20.1.jar” 能否在 Forge 环境中正常运行。若该模组可在 Forge 上顺利启动且功能正常,但无法通过 Kilt 加载运行,建议你前往 Kilt 官方 GitHub 仓库的 Issues 页面(https://github.com/KiltMC/Kilt/issues)向开发者提交问题反馈。
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