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游戏启动出现问题!如何解决?

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LiChenHao7600 作者认证 2025-11-8 19:45:13
恳请各位大佬提供解决意见!非常感谢!求求了qwq8 T" P. ?9 }) ~; ]! O1 x8 P# G3 N

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www 2025-11-17 04:44:31
本帖最后由 www 于 2025-11-17 04:50 编辑 % P% I2 A  Q5 |( \

, t- O; R- X  k9 w试着备份游戏之后删掉mod"MOAdecor BATH 1.20.1.jar"等 Forge mod。
1 z: m. e( G) k" Y$ f
  J7 n8 y  R" T% }% S崩溃位置出在“游戏崩溃前的输出.txt”第431行,找不到类com.simibubi.create.content.contraptions.ITransformableBlock。
% _" r. S3 W& `' \; L

8 @1 {0 a& e! }" t2 B- I! v  K没有看到具体的kilt调用ITransformableBlock类的模块,但是前面看到kilt加载了"kilt_create_compat 1.0.0","kilt_fabric_compat 1.0.0"这两个模块3 P& t  ^: r. R& r
之后kilt_fabric_compat一直在给其他不存在的类打补丁。(下图为kilt_fabric_compat尝试给Geckolib的不存在的类打补丁)- \, F* P7 @6 |9 L5 t' w) ^1 X7 P

$ v* o" r: N0 ~- A/ r9 f最后加载了ITransformableBlock类(但未指明由kilt的模块调用)导致游戏崩溃。
- [/ G, j$ c4 a6 h+ Q- L" [% k  Z7 o& G, L# g" ?! R
而ITransformableBlock是机械动力早期版本的一个接口,现版本已经不存在。
9 a" a! q' B  I7 r
, ?- g% C7 w0 a5 m* P# }
所以根本原因可能因为是Forge兼容层kilt的兼容性不好,如果删掉"MOAdecor BATH 1.20.1.jar"后无效,尝试删除kilt、Knit等的jar文件。

+ |$ `2 y/ [+ ]$ W0 v/ A
. i* j$ d/ j, x6 P- |" b

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楼主 LiChenHao7600 作者认证 2025-11-25 09:37:21
www 发表于 2025-11-17 04:44
  C3 R" m: C1 d( f/ R- q1 t试着备份游戏之后删掉mod"MOAdecor BATH 1.20.1.jar"等 Forge mod。, b( V8 D' v) j/ i

1 H/ M# [' Y! Z) D$ p3 Z6 P崩溃位置出在“游戏崩溃前的输出.txt ...

# t; y1 w: y; z3 m/ I问题已解决,非常感谢!
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www 2025-11-26 14:38:33
我的世界李昊天 发表于 2025-11-25 09:37
6 p* m" Y8 y* P0 w问题已解决,非常感谢!
' t  X- A7 l0 W
你可以测试 “MOAdecor BATH 1.20.1.jar” 能否在 Forge 环境中正常运行。若该模组可在 Forge 上顺利启动且功能正常,但无法通过 Kilt 加载运行,建议你前往 Kilt 官方 GitHub 仓库的 Issues 页面(https://github.com/KiltMC/Kilt/issues)向开发者提交问题反馈。
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