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游戏启动出现问题!如何解决?

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LiChenHao7600 作者认证 2025-11-8 19:45:13
恳请各位大佬提供解决意见!非常感谢!求求了qwq
5 X6 L5 g  L$ ~" J3 K* y% R$ P: ^

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www 2025-11-17 04:44:31
本帖最后由 www 于 2025-11-17 04:50 编辑   I$ A' Q+ y$ [/ F1 U  Q

- l1 b7 A1 v: _& r) n+ k试着备份游戏之后删掉mod"MOAdecor BATH 1.20.1.jar"等 Forge mod。
7 g9 d5 b- n) X- N3 W8 p7 K- M- l% X7 ?
崩溃位置出在“游戏崩溃前的输出.txt”第431行,找不到类com.simibubi.create.content.contraptions.ITransformableBlock。

& ]9 [# L, R8 l0 Y6 _; P& w/ a0 A
( x6 ~8 K( X# x! B$ {: q没有看到具体的kilt调用ITransformableBlock类的模块,但是前面看到kilt加载了"kilt_create_compat 1.0.0","kilt_fabric_compat 1.0.0"这两个模块
7 i" |5 k3 ~" C之后kilt_fabric_compat一直在给其他不存在的类打补丁。(下图为kilt_fabric_compat尝试给Geckolib的不存在的类打补丁)
: O! U( [( }1 V1 ~' X# K
# C5 l. s7 p+ s$ ?6 b; ?9 ^9 l* l最后加载了ITransformableBlock类(但未指明由kilt的模块调用)导致游戏崩溃。
+ N% e$ v, v3 f: O; m9 r2 z- i) Q3 G
而ITransformableBlock是机械动力早期版本的一个接口,现版本已经不存在。

9 Y& d5 [+ n+ d6 e! c9 g( A  H* w; u6 U
所以根本原因可能因为是Forge兼容层kilt的兼容性不好,如果删掉"MOAdecor BATH 1.20.1.jar"后无效,尝试删除kilt、Knit等的jar文件。
* K$ a8 T3 Y$ c* Z% J. E

# j% H9 |6 Q, ~2 J/ M

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楼主 LiChenHao7600 作者认证 2025-11-25 09:37:21
www 发表于 2025-11-17 04:44( M4 X# m' `: P" v7 D
试着备份游戏之后删掉mod"MOAdecor BATH 1.20.1.jar"等 Forge mod。
# h( q, Y: ~- T5 h# G; x0 k0 ?! ?, I) R( @  S; H' {2 U- v
崩溃位置出在“游戏崩溃前的输出.txt ...
) x* B( }$ e: I; t$ j" Y6 Y8 Y- k
问题已解决,非常感谢!
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www 2025-11-26 14:38:33
我的世界李昊天 发表于 2025-11-25 09:37
  [! J1 w6 b, y) Z问题已解决,非常感谢!

# B4 m- C4 e% _; p/ e3 A你可以测试 “MOAdecor BATH 1.20.1.jar” 能否在 Forge 环境中正常运行。若该模组可在 Forge 上顺利启动且功能正常,但无法通过 Kilt 加载运行,建议你前往 Kilt 官方 GitHub 仓库的 Issues 页面(https://github.com/KiltMC/Kilt/issues)向开发者提交问题反馈。
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