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安定门or眼瞎门?

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1611465616 2022-8-10 11:55:12
我查资料之后,发现安定门站的吊顶有那么一丢丢离谱,我就引入了雕刻工艺mod,自己给安定门站做了个吊顶,不过这个mod我可能不会大规模使用这玩意实在是太费眼睛了,这个吊顶我做了一个上午才做完一个4x5的小块,然后复制粘贴成现在的样子,这玩意弄得我眼睛要瞎了在后面的建设中,一些难以用原版方块实现的东西我都会考虑用雕刻方块mod,不过大规模使用还是算了....眼镜已经四百度了,再这么下去要瞎了, Z8 W. o5 y9 K4 a1 H% Q9 ]

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参与人数 1 +21 收起 理由
K-Kortau + 21 辛苦了

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嘻嘻
XHG78999 作者认证 2022-8-10 15:02:05
建议学习blockbench+资源包的形式制作自定义方块,大量制作雕刻都不合适
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
Xiaotang27 作者认证 2022-8-10 17:27:47
XHG78999 发表于 2022-8-10 15:02
! A- e8 @; z  I4 p* @$ V建议学习blockbench+资源包的形式制作自定义方块,大量制作雕刻都不合适

/ Z  r0 V8 c# t- v0 W其实用MCreator做mod也行(
不定期上线本站
-DKZ4- 作者认证 2022-8-10 17:42:23
XHG78999 发表于 2022-8-10 15:02
- L( y; g! m& R建议学习blockbench+资源包的形式制作自定义方块,大量制作雕刻都不合适

9 y9 g4 P2 ]! S1 b9 h( V雕刻工艺吃配置,建模不灵活,写模组难度大,还是多用原版少点模组罢
XHG78999 作者认证 2022-8-10 20:56:25
森哥_DKZ4 发表于 2022-8-10 17:42- o; m" F9 U$ N7 B" ~6 ~
雕刻工艺吃配置,建模不灵活,写模组难度大,还是多用原版少点模组罢
& m, X1 i( W2 ~  a* \) G. q  B
blockbench有个插件叫做Java Resourcepack Exporter,可以把模型导出为资源包,只需要使用调试棒在指定方块上调出特殊方块状态就可以了
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
-DKZ4- 作者认证 2022-8-10 21:54:16
XHG78999 发表于 2022-8-10 20:56" v8 ~- W5 f7 [5 e0 A
blockbench有个插件叫做Java Resourcepack Exporter,可以把模型导出为资源包,只需要使用调试棒在指定方 ...
7 b4 ~2 ]  n+ h1 x! b: _0 {3 x
可是java方块模型限制多
XHG78999 作者认证 2022-8-10 21:58:39
森哥_DKZ4 发表于 2022-8-10 21:54
9 H3 [( N0 M4 }  L( w8 M可是java方块模型限制多
0 x$ t5 ~! k* q8 Y1 X+ u0 i$ a
forgebj  :?
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
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