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求助,ANTE模组多次在游戏运行时崩溃

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Hobbytimeblank 作者认证 2025-1-31 15:24:57
使用的版本:MC1.18.2FABRIC + MTR3.2.2-h1 +ANTE模组测试版本1.0.0-build867
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HMCL启动器提示:
: L* ^  A4 w1 |" ~. {2 d! ?当前游戏由于Mixin无法应用于“(unknown)”模组,无法继续运行。# j0 f' s+ B+ i3 p6 P9 f
你可以尝试删除或更新该模组以解决问题。5 Q/ K' U6 [8 T

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: l" j- y0 o8 j9 G4 |如果可以,请帮忙给出一个和更换硬件设备无关的解决方式,因为我没钱更换8 J7 o0 \" Y/ e. r
下方是崩溃报告" C/ Z$ b# I) O! G7 N& [
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你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
清晖岸 2025-2-1 14:45:55
看着像 ANTE Resource 的问题% q3 D7 _0 @* R9 y9 e+ x# n. I& G! O
建议联系作者加群解决问题
楼主 Hobbytimeblank 作者认证 2025-2-1 15:17:49
清晖岸 发表于 2025-2-1 14:45( k( g  y  q# t* P* E) D  U& z9 u
看着像 ANTE Resource 的问题
) e5 h2 q/ R6 P4 L0 X建议联系作者加群解决问题
) m+ R( ]& m# S8 S; i0 X/ v  Z* D
其实我早就联系过ANTE作者了,但是她看了日志后说这块是她的知识盲区
你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
Harlotte 作者认证 2025-2-1 21:37:04
Hobbytimeblank 发表于 2025-2-1 15:17
6 u5 j! v# \  K其实我早就联系过ANTE作者了,但是她看了日志后说这块是她的知识盲区
1 k( B3 H2 \' R6 a& d9 l
解决了,应该是 ScriptDebugOverlay 的 bug,没有检查 failException 不为 null 就调用了它的 getMessage 方法导致的空指针错误........
) K* k/ R+ `3 p) r( e应该是当时 failTime > 0 的同时 failException 还没有被赋值所导致的........
4 v5 j/ u5 y3 }+ H现在我给它补上了空指针检查,应该没啥问题了( u0 d9 y# W& s3 h5 N
有事加我QQ: 3435494979
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