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求助,ANTE模组多次在游戏运行时崩溃

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Hobbytimeblank 作者认证 2025-1-31 15:24:57
使用的版本:MC1.18.2FABRIC + MTR3.2.2-h1 +ANTE模组测试版本1.0.0-build867
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$ I1 C8 B% [8 ~+ {  H+ KHMCL启动器提示:
1 ]% u& `% M/ V; m9 s当前游戏由于Mixin无法应用于“(unknown)”模组,无法继续运行。" J: i# m6 Y* j" \6 T4 U
你可以尝试删除或更新该模组以解决问题。$ l, }4 ?( E, u

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$ |2 W. l" m- N/ ]7 \' M如果可以,请帮忙给出一个和更换硬件设备无关的解决方式,因为我没钱更换8 U2 u. [# w1 k" g- o
下方是崩溃报告
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你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
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清晖岸 2025-2-1 14:45:55
看着像 ANTE Resource 的问题4 I" [3 L3 k3 ]7 e2 M7 y6 @
建议联系作者加群解决问题
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楼主 Hobbytimeblank 作者认证 2025-2-1 15:17:49
清晖岸 发表于 2025-2-1 14:45
! T! r$ n/ t# r5 o- g看着像 ANTE Resource 的问题2 v! K$ v4 z% y0 y4 U# ~
建议联系作者加群解决问题

$ p, T  w' M# Y/ X9 Z其实我早就联系过ANTE作者了,但是她看了日志后说这块是她的知识盲区
你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
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Harlotte 作者认证 2025-2-1 21:37:04
Hobbytimeblank 发表于 2025-2-1 15:17
9 ?3 L  S  ^' F其实我早就联系过ANTE作者了,但是她看了日志后说这块是她的知识盲区
6 U. ?  {; }7 V
解决了,应该是 ScriptDebugOverlay 的 bug,没有检查 failException 不为 null 就调用了它的 getMessage 方法导致的空指针错误........
& A% }9 k6 q2 U. E! o$ ?$ v. h, u2 Q应该是当时 failTime > 0 的同时 failException 还没有被赋值所导致的........
. f5 u1 D/ ~  T- w/ m  f/ m现在我给它补上了空指针检查,应该没啥问题了  {" A* L' ^5 Y
有事加我QQ: 3435494979
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