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求助,ANTE模组多次在游戏运行时崩溃

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Hobbytimeblank 作者认证 2025-1-31 15:24:57
使用的版本:MC1.18.2FABRIC + MTR3.2.2-h1 +ANTE模组测试版本1.0.0-build867
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) ]' f% N4 C: e  c/ ^5 R+ `3 NHMCL启动器提示:' K' }/ ~/ M7 Y: I. m, o# O: t
当前游戏由于Mixin无法应用于“(unknown)”模组,无法继续运行。
& i; f1 ^/ \0 M9 h7 u你可以尝试删除或更新该模组以解决问题。
2 i: v- X+ S; J9 t1 L7 V8 N* o3 l' ]0 N
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9 R. Z' ]: s. z7 ?" ^如果可以,请帮忙给出一个和更换硬件设备无关的解决方式,因为我没钱更换" `9 X& V2 s% D$ M
下方是崩溃报告3 i+ b6 |% V1 u
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你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
清晖岸 2025-2-1 14:45:55
看着像 ANTE Resource 的问题
  y6 D  r1 t, K" q. V- [" W- ~建议联系作者加群解决问题
楼主 Hobbytimeblank 作者认证 2025-2-1 15:17:49
清晖岸 发表于 2025-2-1 14:45; M$ P6 F/ j6 ^( x
看着像 ANTE Resource 的问题
+ c9 E" ]! p( L; ?5 W建议联系作者加群解决问题
5 K" C! n3 c' y8 G  }( ]
其实我早就联系过ANTE作者了,但是她看了日志后说这块是她的知识盲区
你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
Harlotte 作者认证 2025-2-1 21:37:04
Hobbytimeblank 发表于 2025-2-1 15:17
( N8 n% C8 K; H. \) B其实我早就联系过ANTE作者了,但是她看了日志后说这块是她的知识盲区

. X( X# E1 U3 H解决了,应该是 ScriptDebugOverlay 的 bug,没有检查 failException 不为 null 就调用了它的 getMessage 方法导致的空指针错误........+ M: }1 O! `0 u( k/ B+ i: P5 L: k
应该是当时 failTime > 0 的同时 failException 还没有被赋值所导致的........
1 O2 ]7 V- a8 q: g/ D5 e0 J现在我给它补上了空指针检查,应该没啥问题了
; X. W, ?" B1 s  a
有事加我QQ: 3435494979
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