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[新年快乐]Let's Play Server线路图测试版发布

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Crane_33A 2025-1-28 22:23:20
本帖最后由 Crane_33A 于 2025-1-28 22:23 编辑
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新年快乐朋友们!5 x4 y+ [& F  l( H9 f; }

0 _8 X* \+ W/ v& D自从上次杂谈之后,我与一位大佬聊了聊,结果很悲伤,我们认为原来的线路图要废档了。/ a1 S& @' @7 l4 K. p. O, C
原因很简单:线路密度极其失衡,同样的站名字号在密集区和稀疏区的体感大小相差约有三倍(详见上次杂谈)。
0 q9 k" D) S  Q3 p为此,我对抓取data->绘制底图->填充内容的过程进行了优化,主要是绘制底图时采用算法调平了不同地区的平均站距,还是上次同款的取景,可以看出站距显然变平衡了:7 h; N* E2 m, {3 Y% D' `

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8 n9 Y. G9 m7 m$ W4 d3 [( v此外可以看出拐弯的圆角变小了——是的没错我拿metroman的图的圆角对着调整的。! I- U$ j4 g2 e  k2 @1 M1 a
然而,不难看出,轻铁没了,而这和我们原先的预期是不符的。解决方法:# V: c- f* _3 B* I% F3 i
我们知道LPS服务器中存在着一些巨大的轻铁系统——缟野轻铁、丽莲轻铁、码头轻轨等,而其他的主要是一些地区性的小线。因此,可以在地图中划定区域在小图中外置这些小线,至于成规模的系统,则在地图中用一根树状线指示其存在,也进行外置。
" d; X2 x9 \0 C- O  ~: ]( |* E总之,干了这么久,哪怕不太完善,也起码初步完成了,来给大家看看献献丑吧:$ U: t& G& ^( {

  s3 F$ h% \0 O+ V) g. W+ g这张图不建议新人直接拿去做MTR Quest,因为线上连线路名都没有当然如果你是色彩记忆大师也无妨,但重点不在于这个,且轻铁系统缺失、交路信息缺失等等,使得它只能称为一个测试版。
& J5 t. e5 Y3 w' W+ h近期计划是在线路本体上加上线路名标记,远期计划是实现轻铁。另外还有一版的底图将轻铁的线粗细提升到了普铁同样的地位,但是如何排线成了一个问题,边看边走吧
% R' S) V' M; H" {# X5 A) |点此下载文件
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TUN 2025-1-28 23:11:15
新年快乐
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