开启左侧

JS LCD 切换示例分享

[复制链接]
Harlotte 作者认证 2024-11-15 22:23:22

还没有账号?赶快去注册吧!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
" Q; ?$ ]- G" }5 A+ ~
这些天想了想怎么给LCD做丝滑的动画,稍微想了想,便有了下面这些代码。
2 p" f' \, k$ x8 d+ G& I, M
  1. importPackage (java.lang);) x. J5 C+ b( S" m& b( O& U& d0 T
  2. importPackage (java.awt);
    1 A+ `5 i# ?' s9 g# t
  3. ; T# j3 ~5 b! W9 a/ ~
  4. include(Resources.id("mtrsteamloco:library/code/face.js"));+ A( J3 e: e3 h3 J0 x; }
  5. ) a: q& u6 y4 H1 N, T* o
  6. const font0 = Resources.getSystemFont("Serif").deriveFont(Font.PLAIN, 80);1 Y  w4 n9 P$ ?) A# V* z) g0 c: h0 Y
  7. $ p$ v8 R* H' x5 r
  8. function getW(str, font) {1 g; u, a+ ]" u: a
  9.     let frc = Resources.getFontRenderContext();
    8 m' c1 R( i3 E5 {; `, n
  10.     bounds = font.getStringBounds(str, frc);
    3 \+ _) v' @7 ]2 X2 U( L
  11.     return Math.ceil(bounds.getWidth());
    ! L. V: G4 p% H  B6 X
  12. }
    9 E! i, r% ~3 s" x

  13. # @- _6 _- a. U9 ]" i
  14. da = (g) => {//底图绘制
    4 P( V3 T& X8 |- X3 d
  15.     g.setColor(Color.BLACK);/ C' O3 J( A4 Q% Y5 v* ]! W/ l) w
  16.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);9 d8 ?6 a! S8 u4 q4 j
  17. }) g- T* o/ j7 ]. {2 ^1 R5 I4 b% A

  18. 4 o+ q# }4 {; |5 E5 X4 R: U
  19. db = (g) => {//上层绘制* o2 T; `# p* d+ l' e& y
  20.     g.setColor(Color.WHITE);7 K/ r6 C8 m: N9 f
  21.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);
    ( ~& r/ e! `$ ^+ B
  22.     g.setColor(Color.RED);3 r0 {1 E9 r# L! w! Q1 C. c
  23.     g.setFont(font0);
    ; e; C. S7 j9 V( D! |0 j
  24.     let str = "晴纱是男娘";' n3 H; ]+ O( Q) ]/ N
  25.     let ww = 400;
    6 [) w# L( m% z' O5 S! f( s
  26.     let w = getW(str, font0);6 {7 H% L  k: c/ j
  27.     g.drawString(str, ww / 2 - w / 2, 200);# @9 G, b7 q8 o2 `7 `/ M" p
  28. }- A. @& T% [$ ?& t8 E9 a

  29. ' c  D9 Q3 Y' ^3 k% p6 r
  30. const mat = new Matrices();
    5 T; x5 w) g+ e, k
  31. mat.translate(0, 0.5, 0);
    : d( q1 a: v  `# O  {# ]
  32. + _+ [. k* X$ ~2 S  g; c5 F8 M
  33. function create(ctx, state, entity) {
    : s, L( P4 |5 e) _
  34.     let info = {
    ) Y( `5 {" h/ R) j% l$ L' w# @( H
  35.         ctx: ctx,
    % a# H* g+ f  s
  36.         isTrain: false,
    + C! V) Z2 z8 K$ j9 _' z/ ]0 [" \
  37.         matrices: [mat],$ e, U7 _3 Q, H3 v- D4 X; X
  38.         texture: [400, 400],2 s1 a/ [/ Q, Q& \/ Z
  39.         model: {
    ; L3 X4 a6 P% \; K% N$ @! o
  40.             renderType: "light",. u/ W2 k% Q8 s6 h# b: ^" H
  41.             size: [1, 1],
    ( R( d( K7 m) u: ?! a  \: @% i1 f7 _
  42.             uvSize: [1, 1]
    8 s! y! T, w7 o% R& W. ?4 x: _
  43.         }
    : |1 K: G( p8 W8 r
  44.     }
    1 w$ E. c! [8 w( Q- b/ |* g7 G
  45.     let f = new Face(info);2 e- Z% I3 J+ v; b. X) v9 b
  46.     state.f = f;/ C0 R; E( Z& ]( q+ Q9 E6 q

  47. 2 z' u  B" M2 h1 e
  48.     let t = f.texture;6 o# a' ]! S. j, N* ^1 Q
  49.     let g = t.graphics;
    . V3 o% P+ a1 C& I; r4 j3 x) [
  50.     state.running = true;8 q& A; Q: C9 c, {+ W
  51.     let fps = 24;
    / C/ u7 ^/ S0 P; T# n+ ^
  52.     da(g);//绘制底图3 H( f7 `6 G8 n3 \1 x. u  V
  53.     t.upload();) Z. ]* {+ V3 y) k. ~$ ]! k; b
  54.     let k = 0;
    6 I. r4 J. z# T/ i
  55.     let ti = Date.now();
    9 \7 s$ Q7 A# h( u
  56.     let rt = 0;" S) k3 N5 b0 i2 X. ^3 T5 w
  57.     smooth = (k, v) => {// 平滑变化, _' e( \0 V( F" L- N2 t& |6 |7 H
  58.         if (v > k) return k;
    . B9 ]0 T- j# R9 T1 W$ u. L" O- x
  59.         if (k < 0) return 0;
    - n, L* K5 t4 A; _8 T4 S* C9 \
  60.         return (Math.cos(v / k * Math.PI + Math.PI) + 1) / 2 * k;! I0 L7 q& r& l: r! r5 I2 k3 F8 N
  61.     }
    3 O) l, _6 j# ?* H  `
  62.     run = () => {// 新线程: Y' g% X) W' w0 ?- j0 M
  63.         let id = Thread.currentThread().getId();) R8 f& w& @- l( K, L" {- \( P; b
  64.         print("Thread start:" + id);8 M! x& [; y. y
  65.         while (state.running) {2 O+ j  ^" ?0 g: W
  66.             try {
    4 p7 T" z9 _2 x" [6 u0 L8 V
  67.                 k += (Date.now() - ti) / 1000 * 0.2;
    + ]4 F% `: B8 A  w
  68.                 ti = Date.now();
    ! L; l7 e7 k. S% z! @. ^! U8 N+ {0 r
  69.                 if (k > 1.5) {
    . r5 N1 p: e- u+ a" q* d/ T
  70.                     k = 0;
    ; R) }5 o/ q+ u: z+ J' d+ R  o
  71.                 }( y, {( t$ `# y8 u  r& p8 _/ `
  72.                 setComp(g, 1);/ M2 U( c- s* F. ]  I4 ^' X+ @4 e
  73.                 da(g);  [1 s' j) T) k" p5 Q/ t6 @' F
  74.                 let kk = smooth(1, k);//平滑切换透明度
    0 @  y- w! }/ A5 v! [
  75.                 setComp(g, kk);
    1 _& y# F7 r; |% j6 h. m+ Q
  76.                 db(g);
    2 @( S: J' f, G3 ^
  77.                 t.upload();
    . x! G' a( Z2 j/ @4 W, a
  78.                 ctx.setDebugInfo("rt" ,Date.now() - ti);
    6 f. a! S, A' n# G6 b3 ~. {
  79.                 ctx.setDebugInfo("k", k);) ~. C: K3 A8 U# ]) n
  80.                 ctx.setDebugInfo("sm", kk);
    & K; i+ P, n0 l3 P
  81.                 rt = Date.now() - ti;5 i. N( u$ y9 A2 ?2 O9 O9 Z4 E! ]
  82.                 Thread.sleep(ck(rt - 1000 / fps));9 A' Z+ x% x5 w4 ^; _$ k
  83.                 ctx.setDebugInfo("error", 0)8 O/ g* {3 h* }9 k! [5 `. s& s
  84.             } catch (e) {
    9 z4 D  r4 j0 c
  85.                 ctx.setDebugInfo("error", e);4 c' H+ t6 b$ D* L, r" H& ~
  86.             }" K# L* r% L9 s2 v: J( i" j' s4 \
  87.         }
    7 v2 Z  f4 u1 s$ Y6 F
  88.         print("Thread end:" + id);
    8 M& ^: T- c  E) y* F
  89.     }, p; `, N! C8 Y7 `7 e1 n" M" ^
  90.     let th = new Thread(run, "qiehuan");
    . S: X3 t3 o3 n, S' R; G
  91.     th.start();4 d8 N8 R& h( m  `; x
  92. }( K* i3 v. d3 Z

  93. - f1 _6 B" ]2 b- l  {2 F
  94. function render(ctx, state, entity) {
    / Z% U; x5 L7 p, H. B  d/ t
  95.     state.f.tick();, e1 G+ _6 B% f
  96. }
    , ]6 e/ J( m9 Y$ p) N. c' {
  97. ! b! V- D3 P% K8 t6 K& H- U
  98. function dispose(ctx, state, entity) {) ^9 m& }6 r8 d- q* @/ u
  99.     print("Dispose");" E8 I. _' r/ A- y
  100.     state.running = false;4 p) k1 M# i" }8 h! h0 a8 e9 n
  101.     state.f.close();9 `% @1 G; y2 \; ?2 `
  102. }
    ( b& X* q, K( M- {# }  E$ _
  103. 8 R' N" S! A1 |2 x9 I+ ]+ |
  104. function setComp(g, value) {& k" J  J) B9 g% K3 R
  105.     g.setComposite(AlphaComposite.SrcOver.derive(value));& }% h. R: h# f7 r
  106. }
复制代码

1 v7 z$ O+ x) a写了这么久的js,我便渐渐发觉使用 render 来写更新内容有局限性,比如说会拉高延迟.....等等(但可能也没什么影响?)。在这里我用新建 Thread (线程) 然后在新的 Thread 里来处理图片更新逻辑,实现丝滑切换。
9 Q8 ]% M2 U0 l- I: O2 g( ~
  F3 [$ P- [, c* s% X
5 S) N3 Z0 J4 C7 S5 m2 z& _) X顺带一提,完成的时间挺短的,一次是 2 ms 左右(当前情况下)
5 l$ v7 R# U3 O& \% V* w2 \
有事加我QQ: 3435494979
CrystalEggs 2024-11-16 10:57:25
看不懂,但我大受震撼
Hobbytimeblank 作者认证 2024-11-16 20:38:11
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]3 E* M# q* K  Z. D* k& _

评分

参与人数 1人气 +2 收起 理由
Harlotte + 2 是这样的

查看全部评分

你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
596wjr 作者认证 2024-11-17 09:29:17
Hobbytimeblank 发表于 2024-11-16 20:388 m$ d5 o( C8 D) R- F
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]
* M% c8 Q/ S1 x' J. i) ]1 k0 i* I
甚至双引号里面的自动加粗
596那些神奇的追加包(点击名字可跳转)
方速轨道包(适用于MTR3.*+NTE) 已完工
方速轨道包(适用于MTR4.*) 持续开发中
北京地铁闸机 已完工
[url=https://www.mtrbbs.top/thread-4800-1-1.htm
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表