开启左侧

JS LCD 切换示例分享

[复制链接]
Harlotte 作者认证 2024-11-15 22:23:22

还没有账号?赶快去注册吧!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

1 M; e) P& h0 l+ C  m4 Y3 c这些天想了想怎么给LCD做丝滑的动画,稍微想了想,便有了下面这些代码。2 ?; ^4 y& d7 \
  1. importPackage (java.lang);
    $ o0 a& f. j0 f8 H
  2. importPackage (java.awt);. U* N" ~4 i( B
  3. 3 G9 J8 d2 m6 E2 e7 _4 r. d+ H
  4. include(Resources.id("mtrsteamloco:library/code/face.js"));# c( A6 }6 c5 R: U) c. y
  5. 0 G4 k" `0 F4 _& X
  6. const font0 = Resources.getSystemFont("Serif").deriveFont(Font.PLAIN, 80);0 g% O0 l/ Y* X! i
  7. + S; d8 J9 k, s# ~( f
  8. function getW(str, font) {
    9 w( a/ e1 w# j. l( ~8 S  Y
  9.     let frc = Resources.getFontRenderContext();
    ( ?( P' q4 p9 K4 _
  10.     bounds = font.getStringBounds(str, frc);
    9 ~( y! T& Q6 Z
  11.     return Math.ceil(bounds.getWidth());
    8 @& ^6 h% S6 W1 C
  12. }
    , S3 ~$ n" w: I/ |

  13. 2 c# u# a9 c( l& s1 B* `* c
  14. da = (g) => {//底图绘制" y; F0 Q$ |+ g
  15.     g.setColor(Color.BLACK);
    ' @8 g9 m6 ^* y7 J+ Y$ q
  16.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);
      R) ~, p0 u4 T7 G
  17. }; a* C8 L. T$ B+ }& \/ f, O

  18. % j+ `2 S3 j/ L1 ?# \5 v: `, T& }
  19. db = (g) => {//上层绘制( H- M6 W4 y, Z# S/ ~! H5 b7 n
  20.     g.setColor(Color.WHITE);6 ^+ f  g5 k' t* e$ e
  21.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);9 v* F  Q5 v0 X# A; ?
  22.     g.setColor(Color.RED);
    - ?) D. ?) B  O: \/ q  h* h9 N8 b
  23.     g.setFont(font0);- w$ w) r! P, D5 ]. I
  24.     let str = "晴纱是男娘";
    7 q. i, P) D5 B* D, Q
  25.     let ww = 400;
    ( r% p/ d' ~- v' g2 a0 U' p
  26.     let w = getW(str, font0);
    ( p% O8 |8 L! S/ [
  27.     g.drawString(str, ww / 2 - w / 2, 200);5 H5 j; [9 i8 V4 |9 |! a; p
  28. }" }( U& Z# k( e( e- c

  29. * M  Z1 y. b0 D, }1 b: y: |! w
  30. const mat = new Matrices();
    5 `% R7 L; \& E
  31. mat.translate(0, 0.5, 0);0 N+ E, Z# k" L" c4 h9 S) {

  32. . |/ G0 c: W$ O2 K& B
  33. function create(ctx, state, entity) {2 b* c4 \, O: o6 a. U
  34.     let info = {) G0 H5 n  c# Z4 W% i
  35.         ctx: ctx,; O8 L% w& z' c7 M
  36.         isTrain: false,
    , H) @+ r6 B' S* T5 t+ }3 o6 I
  37.         matrices: [mat],. F+ p9 _- J4 I0 K" \
  38.         texture: [400, 400],1 [2 ~$ R. e7 P+ F- X/ I
  39.         model: {# ]- b. B) ^; K+ }& q% |
  40.             renderType: "light",
    * ^1 c: M+ s( G' W: U$ ~
  41.             size: [1, 1],# z) L9 J& C  h) P
  42.             uvSize: [1, 1]
    ; C5 }: v7 E4 Y. o- o& T5 g3 `& ]8 h
  43.         }% ?, X& E9 J7 a- Z( E' W. n7 _& u
  44.     }
    ( M+ _4 Q0 J2 F* L3 r
  45.     let f = new Face(info);" g( o# V7 N$ X4 w9 c- P3 ]4 p0 `  k
  46.     state.f = f;( r3 W+ e- b( p; ]
  47. 3 a$ Y! g5 j& _& G( j
  48.     let t = f.texture;
    , O2 C1 {$ A4 d$ U* ]
  49.     let g = t.graphics;8 Y' Y$ n: z% m0 B0 Q! x4 K& l! r6 J. b
  50.     state.running = true;
    $ m( J9 V% @. H  t" C. X
  51.     let fps = 24;- T+ c! y" S! D; t
  52.     da(g);//绘制底图
    ) _3 o% [9 F/ T- ~, b% ]
  53.     t.upload();
    . Q' S" `, p- G% }
  54.     let k = 0;# j, o$ n% K* v- I: m" W; `
  55.     let ti = Date.now();
    " Z0 L5 z% g8 D* H
  56.     let rt = 0;
    * ^" z/ K" a1 a# [( S
  57.     smooth = (k, v) => {// 平滑变化
    " V+ O# l% `( C
  58.         if (v > k) return k;
    " o( F. W6 v! i$ ?& s+ J
  59.         if (k < 0) return 0;
    2 s& {7 I, ~9 V6 n- M2 v7 M7 i6 t
  60.         return (Math.cos(v / k * Math.PI + Math.PI) + 1) / 2 * k;3 s/ w- j, @: e! v
  61.     }
    % ~- t, w; p0 {5 P& i" ^6 W
  62.     run = () => {// 新线程
    . ?( j' e( K  b' m2 G  @9 e. f
  63.         let id = Thread.currentThread().getId();
    3 b( q2 i2 Q+ f5 B3 f
  64.         print("Thread start:" + id);
    - J+ F5 n  o* F( p7 R. o# R/ J
  65.         while (state.running) {8 {* C- c* q* M* \$ _
  66.             try {
    3 R* i8 \* _7 P# a9 U5 N
  67.                 k += (Date.now() - ti) / 1000 * 0.2;' Z0 I2 G9 {% K) ]& G7 \4 E
  68.                 ti = Date.now();
    9 Z+ I+ i7 w+ {% f) }) R8 S" E1 p
  69.                 if (k > 1.5) {5 E/ d; U' Y0 T$ M9 c- }0 ^
  70.                     k = 0;0 R( G$ ~/ ~3 Q# C' j
  71.                 }
    5 u* G: A1 O+ O  J
  72.                 setComp(g, 1);2 E8 _  |1 r2 E" H  t
  73.                 da(g);
    5 U9 Z. U' r/ K5 A3 U
  74.                 let kk = smooth(1, k);//平滑切换透明度" |9 ^- @3 I4 S* e( L$ B" Q$ d
  75.                 setComp(g, kk);
    ; Q3 m* L3 n8 Q5 [9 ~  \0 s
  76.                 db(g);" Z$ o7 t5 T8 U  m( @% |. Q
  77.                 t.upload();
    4 [6 |6 F0 ^1 s# B' j& C: L* `
  78.                 ctx.setDebugInfo("rt" ,Date.now() - ti);
    ! y# ?* i- R8 i, \. T* A. M
  79.                 ctx.setDebugInfo("k", k);
    & A0 b( x7 H& M# o6 [& Z
  80.                 ctx.setDebugInfo("sm", kk);
    9 W0 \, L) T1 A' x
  81.                 rt = Date.now() - ti;
    7 L6 {1 D) x5 w- j! V
  82.                 Thread.sleep(ck(rt - 1000 / fps));
    ' c7 N$ W! ]- ?- v- S  r( }* w
  83.                 ctx.setDebugInfo("error", 0)
    8 _4 _7 k+ A) F
  84.             } catch (e) {- Y9 a+ R& g$ [% X  X* O
  85.                 ctx.setDebugInfo("error", e);% g: i: H5 i7 B, H) `% b* a
  86.             }
    ' y- \& M( M  t# h
  87.         }9 e4 I; u. X. q8 }6 x: N& ?: l7 C: L, f
  88.         print("Thread end:" + id);6 x$ j) R# G  m( ^: a  Y4 v# ?
  89.     }
    $ v, S) P9 t9 g# h) t* Y" @
  90.     let th = new Thread(run, "qiehuan");8 ~; j: t' d" H' }. o' a$ ]+ y
  91.     th.start();3 i7 O* q: {+ I9 J6 N% D6 e
  92. }( Y. _1 @  J2 ^' j

  93. 9 H: w5 N% u! h4 d8 X- F& j1 d
  94. function render(ctx, state, entity) {& {0 |* d5 }9 X/ S- E: J7 [
  95.     state.f.tick();' m  s! A; e) d! h& v: g9 M
  96. }
    4 P3 C3 f7 `, [/ t

  97. + l4 _# q: ]. T' H" b& ]# `: h
  98. function dispose(ctx, state, entity) {
    " S; a' X: Y0 m  t; `7 k% @( t8 T
  99.     print("Dispose");( z( W2 l; I6 z8 F/ w
  100.     state.running = false;+ R4 T2 U5 \. c. Y: B# S( T
  101.     state.f.close();& u! H8 C6 k2 }4 P4 t- W4 \
  102. }, t; J8 o# i+ @

  103. ( t& l$ ?5 q* ]) q: {% y
  104. function setComp(g, value) {
    0 [9 ^, J: A6 \" t8 M
  105.     g.setComposite(AlphaComposite.SrcOver.derive(value));% k, b5 G! Y( u/ T1 N
  106. }
复制代码

. I5 C; ^5 {$ [8 [写了这么久的js,我便渐渐发觉使用 render 来写更新内容有局限性,比如说会拉高延迟.....等等(但可能也没什么影响?)。在这里我用新建 Thread (线程) 然后在新的 Thread 里来处理图片更新逻辑,实现丝滑切换。# |+ q1 e/ n+ m9 h
  l) \& ~- p5 f! I
- i) b' ~  T+ }$ H  T. Z: C* {( m
顺带一提,完成的时间挺短的,一次是 2 ms 左右(当前情况下)" o  [% W& a/ W- N2 E
有事加我QQ: 3435494979
CrystalEggs 2024-11-16 10:57:25
看不懂,但我大受震撼
Hobbytimeblank 作者认证 2024-11-16 20:38:11
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]: V2 q# N% z; B; r3 M

评分

参与人数 1人气 +2 收起 理由
Harlotte + 2 是这样的

查看全部评分

你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
596wjr 作者认证 2024-11-17 09:29:17
Hobbytimeblank 发表于 2024-11-16 20:38
0 O; E7 [  n  A' o% F0 E1 i全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]

! r) h# O. j" O. X$ q. U  ^甚至双引号里面的自动加粗
596那些神奇的追加包(点击名字可跳转)
方速轨道包(适用于MTR3.*+NTE) 已完工
方速轨道包(适用于MTR4.*) 持续开发中
北京地铁闸机 已完工
[url=https://www.mtrbbs.top/thread-4800-1-1.htm
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表