开启左侧

JS LCD 切换示例分享

[复制链接]
Harlotte 作者认证 2024-11-15 22:23:22

还没有账号?赶快去注册吧!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
1 d( V% E+ D( u0 P  b0 H, v  f
这些天想了想怎么给LCD做丝滑的动画,稍微想了想,便有了下面这些代码。9 A; c' ]* p$ T8 i: e
  1. importPackage (java.lang);
    / x! ?6 J1 D+ ^
  2. importPackage (java.awt);& T0 m) U" C# T, q8 b( E3 |6 K

  3. ; q6 }2 ~8 c7 v, p7 W8 f
  4. include(Resources.id("mtrsteamloco:library/code/face.js"));# B! k, g: B5 \, L
  5. 3 v* T0 h/ G9 `; z& Q/ \1 d! Q
  6. const font0 = Resources.getSystemFont("Serif").deriveFont(Font.PLAIN, 80);( z$ r4 e$ d) `% c  }# [

  7. ) o; r6 o2 a  q0 y
  8. function getW(str, font) {( F7 {) R, A; w3 q1 ~3 u
  9.     let frc = Resources.getFontRenderContext();+ ^5 d* O. k# x1 g
  10.     bounds = font.getStringBounds(str, frc);9 r4 a) V: Y1 d9 d
  11.     return Math.ceil(bounds.getWidth());+ |& ?% {) R: n5 o
  12. }3 h! j. c- J6 P7 o6 L3 G
  13. * g: r* {( f8 I$ q
  14. da = (g) => {//底图绘制, y$ f/ ^9 Y" q6 S. y
  15.     g.setColor(Color.BLACK);
    7 O. B: W' S! e4 v3 N' z5 g. d
  16.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);
    ) }( O2 J, N! B0 {4 D0 I: C/ q( C. T
  17. }. i) X/ g+ w3 N. R: @0 r

  18. 7 X+ P  O5 l0 M( y9 ~
  19. db = (g) => {//上层绘制
    + W: g* N& [8 c* Z
  20.     g.setColor(Color.WHITE);4 Y& A1 }/ X, U8 p& L
  21.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);
    4 G: t# Z+ v5 K% X" |/ C
  22.     g.setColor(Color.RED);
    1 [/ I# [4 ?- Z3 A, U
  23.     g.setFont(font0);
    / c8 E* e3 J7 Q- Q+ X/ r! R
  24.     let str = "晴纱是男娘";9 g. B1 s! v0 c9 I8 [
  25.     let ww = 400;
      e  E) i5 m) Y' v) h1 z
  26.     let w = getW(str, font0);
    ; n) E' u0 F% l* U
  27.     g.drawString(str, ww / 2 - w / 2, 200);. c  H6 J5 N4 t: {2 p4 V! u
  28. }8 h5 ?5 G5 Y) L/ W
  29. # B1 L8 `2 f+ l3 L. B
  30. const mat = new Matrices();
    ; H2 `4 W  @5 Y0 t
  31. mat.translate(0, 0.5, 0);  [# M# `2 D0 p) B
  32. & W  e4 r9 h/ Q" n
  33. function create(ctx, state, entity) {
    ! B5 s* R! y. y
  34.     let info = {
    / y; s" \: U5 _2 `
  35.         ctx: ctx,
    + p1 O5 ]) I2 y! L- X  }
  36.         isTrain: false,7 ~8 k6 |0 X" _' J7 J
  37.         matrices: [mat],
    - L% v  L# q2 K9 }9 B8 z% k" h; R$ f
  38.         texture: [400, 400],4 H% K4 V( g- V/ ]1 f1 ?7 `7 ^
  39.         model: {& q& Z2 O) Y- g, ]+ l. B( @! U
  40.             renderType: "light",
    + O  J+ h4 ]$ n3 S
  41.             size: [1, 1],9 s+ w' J; D, c  G; X
  42.             uvSize: [1, 1], |: f4 F  ?4 A# k- }2 q
  43.         }
    1 {$ o" J1 `! Z; `8 Y
  44.     }4 t9 K2 f* D# m: F' i  P* b5 `  \
  45.     let f = new Face(info);
    / i* L- C; e2 M: u5 L
  46.     state.f = f;
    7 E# l) }- q) h, a3 t  \1 N
  47.   B( e% ]- A3 H5 b
  48.     let t = f.texture;
    : l  g3 O* R5 H" j9 Z7 O
  49.     let g = t.graphics;
    2 ?( T1 r: N' u1 G+ Q
  50.     state.running = true;
      F, o4 i& j4 o$ v& p
  51.     let fps = 24;
    ) X( P) Q  m8 U! r4 t, e9 J4 d, @
  52.     da(g);//绘制底图
    / @# b, R4 J7 q8 V* r* K' j; \' Y1 A
  53.     t.upload();6 w0 k# H$ S% i+ b& u/ b* ^
  54.     let k = 0;0 e: P1 I/ @: G2 B5 A; U
  55.     let ti = Date.now();2 Y7 F  u6 A' i
  56.     let rt = 0;  P$ I. D7 G4 F) }9 Q* d
  57.     smooth = (k, v) => {// 平滑变化
    0 }) v2 Q. f( l/ \% L2 Y( L/ g
  58.         if (v > k) return k;2 p2 m7 N4 `; H; u' g
  59.         if (k < 0) return 0;3 \+ }+ P" K  y( Q% K4 Z) k* l
  60.         return (Math.cos(v / k * Math.PI + Math.PI) + 1) / 2 * k;
    0 u+ ^9 a! U+ m" g: H
  61.     }: x: {" w! ~1 H( G  Q8 `
  62.     run = () => {// 新线程* |, s- r5 i1 U3 _, K
  63.         let id = Thread.currentThread().getId();
    3 L  n$ B/ l/ {4 H4 a. a
  64.         print("Thread start:" + id);: k0 E$ \" }+ B' A' g  D# Z
  65.         while (state.running) {. w* E. u9 h8 R+ |  q
  66.             try {  e' h  Q2 E, Y+ B# W+ L
  67.                 k += (Date.now() - ti) / 1000 * 0.2;
      C& V) A/ K5 @8 }
  68.                 ti = Date.now();
    6 R% c* K2 T2 Z. Q- k
  69.                 if (k > 1.5) {# N. n* I6 q9 g: P
  70.                     k = 0;
    1 ]" E+ U1 [  s5 Q" e) U% i
  71.                 }
    ( a+ `; H7 K! |& }) B! W
  72.                 setComp(g, 1);+ i+ g* d5 h5 j% K  w, k
  73.                 da(g);( h& X; S. g  i
  74.                 let kk = smooth(1, k);//平滑切换透明度. R+ Y( Q' J' x) U% p! O
  75.                 setComp(g, kk);2 g4 A0 n0 r# |; p' q" U
  76.                 db(g);
    - x; {0 ]) {$ }% [. z
  77.                 t.upload();
    ' J8 Y2 f  [4 @1 x6 c& Y
  78.                 ctx.setDebugInfo("rt" ,Date.now() - ti);; p2 r, K4 c5 U
  79.                 ctx.setDebugInfo("k", k);8 n0 w# q$ ~) R5 V2 l/ o
  80.                 ctx.setDebugInfo("sm", kk);
    5 V* e6 e# _6 r  C3 ?" u( I, s
  81.                 rt = Date.now() - ti;
    . z+ U7 Z9 @% ~7 v# o8 E) o7 s6 n
  82.                 Thread.sleep(ck(rt - 1000 / fps));6 ^) t2 ^( j# \' [9 H5 T
  83.                 ctx.setDebugInfo("error", 0); o) r: I- W8 ?
  84.             } catch (e) {+ U6 |" A2 A4 P9 a
  85.                 ctx.setDebugInfo("error", e);
    ( a. }1 M3 M! Z$ \& V
  86.             }
    ! I9 z: [/ d; ~( D
  87.         }5 H9 m; x3 B3 j
  88.         print("Thread end:" + id);
    " b: ^0 i0 K0 Y* K
  89.     }9 t" R6 m) b: P. B6 g- r
  90.     let th = new Thread(run, "qiehuan");/ W1 }9 _& Z1 U% V3 A" f
  91.     th.start();
    5 {8 g2 U' ^# X" r
  92. }
    , j/ b$ S; B" u0 ]9 F$ X; ~8 u

  93. - x" A' i. b2 [/ J9 w
  94. function render(ctx, state, entity) {
    5 i. j! }6 `) v: E3 B% c( q0 f
  95.     state.f.tick();! @- J3 d$ `. {, ~. I. ~4 {9 @
  96. }* _3 `/ E4 A+ B. Z# k
  97. - a4 ]$ E8 f" o- h1 Q
  98. function dispose(ctx, state, entity) {9 m$ ]0 u% {& W. ]/ a" k/ [
  99.     print("Dispose");" ]0 z! o* ]& B; `
  100.     state.running = false;8 j7 d8 u; R! [9 D2 w6 K6 R
  101.     state.f.close();
    . f$ D% d6 {6 b$ L$ R
  102. }
    $ X% N! _$ F5 Z) L0 Z
  103. ! |7 Z" g9 |1 G
  104. function setComp(g, value) {
    # F  \* n4 G( I7 L2 Y* ^4 \
  105.     g.setComposite(AlphaComposite.SrcOver.derive(value));
    / [0 x3 g, t1 ]! v% b8 J% H
  106. }
复制代码
$ v# @% f, c7 ~8 h
写了这么久的js,我便渐渐发觉使用 render 来写更新内容有局限性,比如说会拉高延迟.....等等(但可能也没什么影响?)。在这里我用新建 Thread (线程) 然后在新的 Thread 里来处理图片更新逻辑,实现丝滑切换。
- {# E% w0 u' n' L) ?
8 I: \+ W) o" f4 C+ U
( I$ g+ ~, [  i' A顺带一提,完成的时间挺短的,一次是 2 ms 左右(当前情况下)# t, \% y% p2 ?! E0 f; F: T
有事加我QQ: 3435494979
CrystalEggs 2024-11-16 10:57:25
看不懂,但我大受震撼
Hobbytimeblank 作者认证 2024-11-16 20:38:11
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]
& T( b+ B. V, X) [! L

评分

参与人数 1人气 +2 收起 理由
Harlotte + 2 是这样的

查看全部评分

你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
596wjr 作者认证 2024-11-17 09:29:17
Hobbytimeblank 发表于 2024-11-16 20:385 x* I5 o) p; L
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]

+ I$ A( v' W. N- w: \# U4 p/ D0 t甚至双引号里面的自动加粗
596那些神奇的追加包(点击名字可跳转)
方速轨道包(适用于MTR3.*+NTE) 已完工
方速轨道包(适用于MTR4.*) 持续开发中
北京地铁闸机 已完工
[url=https://www.mtrbbs.top/thread-4800-1-1.htm
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表