开启左侧

JS LCD 切换示例分享

[复制链接]
Harlotte 作者认证 2024-11-15 22:23:22

还没有账号?赶快去注册吧!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
" j- n1 G7 U; j7 B
这些天想了想怎么给LCD做丝滑的动画,稍微想了想,便有了下面这些代码。
8 i1 N9 l: [1 H
  1. importPackage (java.lang);' x2 [. l" o( f5 f
  2. importPackage (java.awt);
    ; n# D/ P+ N! _6 V" c/ K- \

  3. - l  y$ P; {. p$ A* r* Y  o2 Z4 P
  4. include(Resources.id("mtrsteamloco:library/code/face.js"));/ Z) }. B7 U, |
  5. : n, P8 ?9 o, y8 T& X
  6. const font0 = Resources.getSystemFont("Serif").deriveFont(Font.PLAIN, 80);
    2 k2 [$ E+ A4 r7 _# V
  7. 4 z" F& V8 W. n1 e8 Q# _/ A6 d
  8. function getW(str, font) {
    3 |1 \8 F5 g0 J& h9 _8 G
  9.     let frc = Resources.getFontRenderContext();+ K6 A% y) g1 o  J8 W" `$ k
  10.     bounds = font.getStringBounds(str, frc);
    7 u8 o( _; N1 F+ K6 B& l. R! ^* G: Z
  11.     return Math.ceil(bounds.getWidth());3 t/ g! S2 P8 }& w8 p; ]: a
  12. }
    - S& P7 h% ?  P. V, v* c3 l# g0 a

  13. 2 ]1 A9 `# O) ^4 m. Z9 L( o4 e4 z
  14. da = (g) => {//底图绘制0 j/ O1 W% G, f5 C
  15.     g.setColor(Color.BLACK);
    6 p6 v) ?2 n1 ?* R
  16.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);. _6 p" K1 B  M$ }* \0 A
  17. }
    8 u$ A, i4 U7 f6 J2 F2 |" v( V
  18. 5 Y# ~( w8 V) d5 k6 W
  19. db = (g) => {//上层绘制
    - ?/ Y& d) h; [! e$ S
  20.     g.setColor(Color.WHITE);
    ' D: S& x+ N2 i! K8 |
  21.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);6 h' R  M1 B! P/ m
  22.     g.setColor(Color.RED);9 C( x) Q4 e+ p4 A; [* U
  23.     g.setFont(font0);
    ; K2 \+ I& L; a" r3 H" T
  24.     let str = "晴纱是男娘";" _9 s8 h  N9 J
  25.     let ww = 400;- c: w( ]/ h# O: r
  26.     let w = getW(str, font0);% y8 t, b. O4 j' Z* y
  27.     g.drawString(str, ww / 2 - w / 2, 200);( X% h5 |" F4 q1 z1 C4 N+ G( h
  28. }
    4 K) t( p2 g0 G8 K

  29. $ [. q' b+ B9 J  n& r) c- k1 s& Z5 @& C
  30. const mat = new Matrices();
    $ ^* r" R" O9 [' s  g  [
  31. mat.translate(0, 0.5, 0);  P$ }# y* L3 n5 [# g/ A
  32. ) R& m, K& z3 G6 g
  33. function create(ctx, state, entity) {. N/ l" Z/ k/ b0 D7 v% ~
  34.     let info = {+ f4 F* ?' V# L6 n- b4 k
  35.         ctx: ctx,5 c/ s- i( L  K& f) [) m2 w
  36.         isTrain: false,; e2 c" b$ H8 f
  37.         matrices: [mat],2 N! K( X  Y  Y, h
  38.         texture: [400, 400],
    6 \9 _+ U7 @9 _( w( o
  39.         model: {( {- Q3 y# D% S( ^7 B3 P$ C
  40.             renderType: "light",. n- ~- X9 K- t5 P: F
  41.             size: [1, 1],. O0 e1 f! t. N
  42.             uvSize: [1, 1]
    ) M- G% J; t. B9 b: I
  43.         }) I# o7 E# V: Q
  44.     }
      P2 I$ F) S1 ^% b/ e
  45.     let f = new Face(info);
    6 `8 m4 j! D) \4 t0 N" ~8 U
  46.     state.f = f;$ |4 X/ G# i* U( O4 L, W4 w
  47. * b2 r3 x3 F# W( u9 ~9 Z
  48.     let t = f.texture;
    $ L$ O7 G) l/ s; w/ [! K9 P: S
  49.     let g = t.graphics;' |, \# d) V8 [2 `! H: h
  50.     state.running = true;
    * k5 T5 P! t. ^7 ?5 w" ?7 U
  51.     let fps = 24;
    8 Z2 n6 K1 G- t0 @1 q
  52.     da(g);//绘制底图
    5 L  C, C$ `  i0 X& F/ P
  53.     t.upload();
    5 s1 {( F3 s6 t$ ^: D8 V' n. K  w
  54.     let k = 0;, K# \$ s# T$ h1 f3 u
  55.     let ti = Date.now();
    . O/ j. p- f6 K9 d
  56.     let rt = 0;
      q' O9 H3 s1 @& {* u
  57.     smooth = (k, v) => {// 平滑变化$ b" ?5 r; W  Z! I
  58.         if (v > k) return k;
    9 s0 P; y' o8 k8 A! \/ o) F9 W2 o
  59.         if (k < 0) return 0;* B  ~) R# E2 ~! L
  60.         return (Math.cos(v / k * Math.PI + Math.PI) + 1) / 2 * k;  \# y" }% G( m+ L3 L
  61.     }7 |, M, K: `" t) F' J3 D
  62.     run = () => {// 新线程" S7 j; d" D8 J& i. F. e2 d1 w' _
  63.         let id = Thread.currentThread().getId();4 J4 C* x8 r. ^6 L$ O9 L9 ~% w
  64.         print("Thread start:" + id);
    7 S1 F) x$ Z' Q4 a/ w5 n
  65.         while (state.running) {
    8 Z7 \# j9 \/ K/ ~9 |5 e
  66.             try {' B) P9 ?% z) h0 a% b
  67.                 k += (Date.now() - ti) / 1000 * 0.2;; K. {) G+ |2 d- g6 b! J5 I
  68.                 ti = Date.now();
    4 o' K+ q% Q1 @% m* z
  69.                 if (k > 1.5) {
    : U% F6 j! M3 L- H. X. `
  70.                     k = 0;
    " p1 s/ I$ L/ H2 |. Z6 K! H" O8 R
  71.                 }8 t' q9 t6 u- q; ?
  72.                 setComp(g, 1);3 C7 b, W& w! d  B2 t$ ]
  73.                 da(g);
    # C9 v; E; y% k+ s
  74.                 let kk = smooth(1, k);//平滑切换透明度
    - I) ~0 Z* r  ~  F( a
  75.                 setComp(g, kk);
    4 b, U- V2 }6 K, k: Q6 p2 T
  76.                 db(g);6 t2 {8 p8 H  P
  77.                 t.upload();
    ( u) q/ f8 E1 b9 v! r
  78.                 ctx.setDebugInfo("rt" ,Date.now() - ti);
    ) U% y8 n! f& a
  79.                 ctx.setDebugInfo("k", k);6 @$ R- _6 s9 I  F; k' a& w6 d  t; H/ s
  80.                 ctx.setDebugInfo("sm", kk);* \: A8 q* R: i5 B# V
  81.                 rt = Date.now() - ti;
    1 a+ H4 b6 X& J; i& A
  82.                 Thread.sleep(ck(rt - 1000 / fps));
    9 X1 A- v, i. k9 y- P5 m
  83.                 ctx.setDebugInfo("error", 0)
    7 d6 F! H3 O- ?& c# m( F
  84.             } catch (e) {% i4 f* J/ @- I0 j' g1 b& |
  85.                 ctx.setDebugInfo("error", e);
    ' h0 ^" y% W1 ~2 v( ?% {
  86.             }
    ; e' R6 X" I$ Z8 C; m" E7 j
  87.         }  o; ~  q" v7 c: x
  88.         print("Thread end:" + id);
    2 l4 l$ T5 C, O7 s
  89.     }
    ; P  s% I9 o; h/ m) K# a
  90.     let th = new Thread(run, "qiehuan");2 R( V" _. E6 y* ^
  91.     th.start();
    6 e: ?- ]: N1 @- H) y1 c8 k
  92. }
    ! P3 M4 }' u$ K/ s: j8 V: ^4 F

  93. 5 ]$ d6 \' W1 b
  94. function render(ctx, state, entity) {
    " Q! A# c5 m# A# U0 T
  95.     state.f.tick();0 x6 G0 r5 K$ T0 b6 W: M; a
  96. }
    1 M/ y9 W- w* M7 ?* E
  97. 2 n( z& L% n% l2 P5 _4 a
  98. function dispose(ctx, state, entity) {/ b, ?9 D# O/ c% I* U/ y& a
  99.     print("Dispose");; G2 u% z8 i- d# `
  100.     state.running = false;
    " _- P3 p) R6 G% g# z" \9 P. R
  101.     state.f.close();7 E2 }. b* C" U. H. X4 V
  102. }
    1 S; x7 m+ i/ w4 k- H, u4 [: G- t" l
  103. & a2 F3 r+ M: [9 f; L
  104. function setComp(g, value) {
    4 Y5 C% ~# T; X( q: d, U1 n! U
  105.     g.setComposite(AlphaComposite.SrcOver.derive(value));
    7 }; {8 S2 t+ [' q5 O  a* G9 f
  106. }
复制代码

# O$ Q  k( n. U) c写了这么久的js,我便渐渐发觉使用 render 来写更新内容有局限性,比如说会拉高延迟.....等等(但可能也没什么影响?)。在这里我用新建 Thread (线程) 然后在新的 Thread 里来处理图片更新逻辑,实现丝滑切换。
) M- L% c* I+ P+ h( I- j
. y% z1 u+ v+ M; ]# f, E
* \* r& x  G$ j  N5 w! C顺带一提,完成的时间挺短的,一次是 2 ms 左右(当前情况下)
9 X- m/ X, E& J, ?  T9 \
有事加我QQ: 3435494979
CrystalEggs 2024-11-16 10:57:25
看不懂,但我大受震撼
Hobbytimeblank 作者认证 2024-11-16 20:38:11
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]
5 n4 ~5 E) w0 \% ?+ i' U2 Q0 m

评分

参与人数 1人气 +2 收起 理由
Harlotte + 2 是这样的

查看全部评分

你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
596wjr 作者认证 2024-11-17 09:29:17
Hobbytimeblank 发表于 2024-11-16 20:38- B0 h6 L, R  r1 F) T
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]

4 E  \4 a) g! @. Z甚至双引号里面的自动加粗
596那些神奇的追加包(点击名字可跳转)
方速轨道包(适用于MTR3.*+NTE) 已完工
方速轨道包(适用于MTR4.*) 持续开发中
北京地铁闸机 已完工
[url=https://www.mtrbbs.top/thread-4800-1-1.htm
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表