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Harlotte 作者认证 2024-11-15 22:23:22

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  g+ Z' j3 x  _  P: m8 H5 O* T" W
这些天想了想怎么给LCD做丝滑的动画,稍微想了想,便有了下面这些代码。$ r8 t/ ?% s! X& ]1 k
  1. importPackage (java.lang);
    ) }9 L3 t" F$ }( q' S4 j# f
  2. importPackage (java.awt);/ P& u1 ?! T$ Z. g) \

  3. 2 d8 b" [2 D) d3 d+ l8 K5 |6 V
  4. include(Resources.id("mtrsteamloco:library/code/face.js"));6 ]4 l2 _6 t7 e6 }/ e. k; J6 h/ q( R

  5. : n( L9 p- [2 }; h
  6. const font0 = Resources.getSystemFont("Serif").deriveFont(Font.PLAIN, 80);
    & _; r3 I' Q6 X+ w/ D

  7. 9 b. p' k0 c+ `+ d
  8. function getW(str, font) {% Y9 y8 C" R' V- R: A
  9.     let frc = Resources.getFontRenderContext();$ M; r4 ?4 m: x4 s6 T
  10.     bounds = font.getStringBounds(str, frc);
    . ^1 n$ j! c- _$ t# Y/ o1 @6 t* |
  11.     return Math.ceil(bounds.getWidth());4 M4 T2 C, q( N3 n9 t+ l
  12. }5 N" o0 h" C! _4 A" y4 Q
  13. . s3 s1 M( F0 H. l
  14. da = (g) => {//底图绘制* l/ ?$ n  Q" i% C9 [
  15.     g.setColor(Color.BLACK);7 E" n. m! i; E. w/ A2 K9 J- d
  16.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);
    ! h0 L/ Z$ Z3 d  D1 V+ j7 w6 e- I
  17. }
    ! F) t$ z3 L4 ~
  18. . B0 f, b" g2 @- C: U" v1 `: S) g
  19. db = (g) => {//上层绘制
    ) f" w; ~; m) a# l. c5 P3 x+ Z
  20.     g.setColor(Color.WHITE);* R& ~5 w7 H; Z1 q
  21.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);  y" ?+ R' z% n' p2 s# |# A
  22.     g.setColor(Color.RED);
    # O! p: b& K' ~5 D
  23.     g.setFont(font0);; Y" \3 t2 b. ~4 M0 Q9 ~
  24.     let str = "晴纱是男娘";
    / I0 {6 {) b" t' z
  25.     let ww = 400;1 ]$ b  f( d. D
  26.     let w = getW(str, font0);
    $ Z' O3 t& Q: r, `
  27.     g.drawString(str, ww / 2 - w / 2, 200);" P$ R" _4 N9 Q9 W2 i
  28. }
    6 B' C( k& m) @8 C

  29. : A/ K) w; L# k" }& n" b
  30. const mat = new Matrices();
    1 d+ ~5 k# e2 g3 w$ K7 i
  31. mat.translate(0, 0.5, 0);
    $ O7 p1 q5 I- d+ m+ \% Y( ?
  32. & o2 e: K9 N! Q& f# m3 ~) n
  33. function create(ctx, state, entity) {
    + }- v& I: Y6 y& U" g! u( e
  34.     let info = {
    / Y5 {& s: o* G) ^( W8 G3 L
  35.         ctx: ctx,
    5 B5 W- Y% ]% E  d$ |/ k+ V- G6 E5 ]
  36.         isTrain: false,- c" W4 ]1 l' _8 [# d
  37.         matrices: [mat],
    8 w( v7 A* i: j" @- Q: d
  38.         texture: [400, 400],4 b4 D; L: p- y0 ], c
  39.         model: {) P1 Q1 S- b5 r6 v8 R
  40.             renderType: "light",) z2 \- z" W8 x( x
  41.             size: [1, 1],
    6 J; C) u& z9 f# ~7 U
  42.             uvSize: [1, 1]
    ) r( X3 P: B% F' `0 a7 t. y! s  x
  43.         }1 Y6 W' k) j  O+ v2 S
  44.     }
    4 @. o" Z7 o( z$ E& T
  45.     let f = new Face(info);
    6 q3 c9 u2 `* j- x8 R8 N9 D) B
  46.     state.f = f;
    ' m3 E: X  w1 I# r
  47. ; y0 C5 S2 H* E3 H% K* }' B
  48.     let t = f.texture;
    / c4 F! ?2 L( x' `$ k2 W4 k" H* C5 R( G
  49.     let g = t.graphics;
    + l5 K* |: H% r  ~2 I% `  v
  50.     state.running = true;( v  T7 \& `) V) L" o- Z
  51.     let fps = 24;2 U) K2 w) h8 l: @0 E
  52.     da(g);//绘制底图2 R' O( E0 u/ w0 y1 k. O
  53.     t.upload();# L/ q6 j, w2 [+ t+ F' |# Y4 w
  54.     let k = 0;4 [2 l( p2 M  z% m- b: o, L
  55.     let ti = Date.now();2 ^# t: p* i9 }8 ~4 i" k
  56.     let rt = 0;) W/ Z3 @, W' Y) b4 v
  57.     smooth = (k, v) => {// 平滑变化
    3 n- M& P0 H! E3 V) G+ f
  58.         if (v > k) return k;
    ( |4 Q9 K  [7 S. U: w$ y4 T
  59.         if (k < 0) return 0;0 J5 M8 v; `7 ]& x/ ], G. g, B6 J
  60.         return (Math.cos(v / k * Math.PI + Math.PI) + 1) / 2 * k;
      H; [8 V- Z/ U* Y4 I/ e
  61.     }& \, a1 s: ~2 m/ G9 E& U7 E5 v
  62.     run = () => {// 新线程& U7 q- d( O: [1 g7 `  U* J/ ?
  63.         let id = Thread.currentThread().getId();
    - O% x# P+ t1 x1 i* {& J3 J' J3 f$ Z
  64.         print("Thread start:" + id);- a; c0 P. D+ Z( `/ ~/ k2 n
  65.         while (state.running) {( l8 A# u) P: R9 Y! b
  66.             try {
    6 Z) o8 s7 O/ ^( F  Q. R4 e: f/ U
  67.                 k += (Date.now() - ti) / 1000 * 0.2;3 }" {. w# @9 C2 {+ ~
  68.                 ti = Date.now();
    - f5 w9 m6 r1 o) W. F! b
  69.                 if (k > 1.5) {' `8 D3 T2 F7 z' E& N% f
  70.                     k = 0;
    ( F, Y' E' L8 j; F4 T
  71.                 }, }9 c! O, l( {9 h5 u
  72.                 setComp(g, 1);
    7 O) F0 D: [) u5 |& @# Q* _) {+ N
  73.                 da(g);
    ( m9 E" x- b! B9 W' Q. r
  74.                 let kk = smooth(1, k);//平滑切换透明度3 n1 X" H3 G& }7 t3 x
  75.                 setComp(g, kk);( ?1 j6 g! |* @: O) ~% ^8 d' E
  76.                 db(g);
    . S2 Q9 e/ \% G5 [
  77.                 t.upload();
    + S) s# L+ n* Y6 E  Z
  78.                 ctx.setDebugInfo("rt" ,Date.now() - ti);0 k0 E1 f, X7 a% i1 _4 P5 U" ]4 N
  79.                 ctx.setDebugInfo("k", k);
    4 h3 h! `9 I7 ^( n' U
  80.                 ctx.setDebugInfo("sm", kk);
    ; @- O  Y7 X- q. a1 W
  81.                 rt = Date.now() - ti;
    4 z8 J6 F& p2 R3 f. l" s
  82.                 Thread.sleep(ck(rt - 1000 / fps));0 c3 A% v, j' _/ e, d
  83.                 ctx.setDebugInfo("error", 0)$ z5 j# i( p# f6 j7 p# {! t
  84.             } catch (e) {$ R, C& g( g7 u* I: A! l
  85.                 ctx.setDebugInfo("error", e);
    / }3 o: E8 p3 g, s, U" N/ A
  86.             }
    . ^* I9 w7 n: ^2 T; Y- B0 C; S
  87.         }' c8 x4 o  V/ w9 z
  88.         print("Thread end:" + id);; c  m* e, [$ K2 ]% N2 S7 i
  89.     }
    6 u8 H2 E, s9 S' V4 {
  90.     let th = new Thread(run, "qiehuan");
    1 _) J0 Z# u+ K1 N$ e& [
  91.     th.start();" E! v6 J0 X* l4 B( Q
  92. }
    9 Z! Y4 ?4 {; e6 T- v" }3 `

  93. ( K. K( `" D5 r9 t9 A9 d' u
  94. function render(ctx, state, entity) {; [  o1 j4 |1 D( h
  95.     state.f.tick();
    + z8 H$ ^5 C6 p& e- c6 x* v3 i' b
  96. }  v" B$ G- C' |

  97. 6 ]* h2 U% o( R# Y4 ?
  98. function dispose(ctx, state, entity) {
    " ^1 g6 l  l4 A4 U% t5 n( z$ r
  99.     print("Dispose");
    " p/ n  Q* q! w) a! l7 c
  100.     state.running = false;
    ) C" ^# V- r( e1 y9 _
  101.     state.f.close();
    ' t* O6 R( o/ y- b/ y& a8 E6 o
  102. }* B: Z" e  B8 J9 B( }9 V% d) d

  103. 2 E+ E. ~7 R# S
  104. function setComp(g, value) {
    6 y* y/ M- l7 U; W- V
  105.     g.setComposite(AlphaComposite.SrcOver.derive(value));
    1 Q! ?* h4 l- [- ]) j
  106. }
复制代码
. l1 O8 C1 ~* ?7 s5 d# O9 Z
写了这么久的js,我便渐渐发觉使用 render 来写更新内容有局限性,比如说会拉高延迟.....等等(但可能也没什么影响?)。在这里我用新建 Thread (线程) 然后在新的 Thread 里来处理图片更新逻辑,实现丝滑切换。) R  O1 r# j' T$ F
, K7 q' g) @/ z
2 u& \; q7 o1 N! i4 j
顺带一提,完成的时间挺短的,一次是 2 ms 左右(当前情况下)
* Z# b/ h& V* _5 @0 c3 U
有事加我QQ: 3435494979
CrystalEggs 2024-11-16 10:57:25
看不懂,但我大受震撼
Hobbytimeblank 作者认证 2024-11-16 20:38:11
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]! a$ i2 P( ^: l' {% s

评分

参与人数 1人气 +2 收起 理由
Harlotte + 2 是这样的

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你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
596wjr 作者认证 2024-11-17 09:29:17
Hobbytimeblank 发表于 2024-11-16 20:380 [9 u5 V; B6 u" v
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]
; K1 K/ p. _# a) H) x) s
甚至双引号里面的自动加粗
596那些神奇的追加包(点击名字可跳转)
方速轨道包(适用于MTR3.*+NTE) 已完工
方速轨道包(适用于MTR4.*) 持续开发中
北京地铁闸机 已完工
[url=https://www.mtrbbs.top/thread-4800-1-1.htm
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