开启左侧

JS LCD 切换示例分享

[复制链接]
Harlotte 作者认证 2024-11-15 22:23:22

还没有账号?赶快去注册吧!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

8 W) w3 h+ D. g& D+ p! D9 S这些天想了想怎么给LCD做丝滑的动画,稍微想了想,便有了下面这些代码。+ q* Z* v! j4 `7 X9 f
  1. importPackage (java.lang);
    # I- @  D) Z$ h
  2. importPackage (java.awt);% ^( P6 Z+ C: C% |: p* l% I
  3. 2 ]4 L2 }' k1 Q8 N. n4 L( ]
  4. include(Resources.id("mtrsteamloco:library/code/face.js"));6 ]0 u8 `; O7 L

  5. + h1 J2 ]6 ]- L5 ?8 z2 A
  6. const font0 = Resources.getSystemFont("Serif").deriveFont(Font.PLAIN, 80);/ N: C& X  G8 j6 d* f  V" Z' Q

  7. 2 _3 Z3 \/ U" B7 w, h+ ~
  8. function getW(str, font) {1 Z' x+ ^+ H. o, j' l
  9.     let frc = Resources.getFontRenderContext();& k4 h9 ^4 z/ A- N5 ^# n& t
  10.     bounds = font.getStringBounds(str, frc);
    1 e: n0 k  i2 _
  11.     return Math.ceil(bounds.getWidth());
    3 W; N& Z0 G. Y5 c! a
  12. }
      J5 k6 E) L6 C
  13. - g9 n8 ~. c8 Z' m( z; W' J
  14. da = (g) => {//底图绘制
    $ F, T' r3 s: `& v* q" Z4 J
  15.     g.setColor(Color.BLACK);
    6 ?. A' w1 L% s: f" }" o
  16.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);% V4 b2 A+ X( j" p) }* a  U) @9 t
  17. }8 Y# p0 a+ Z: |8 |& s1 Y
  18. + v  ~5 m& e7 t$ g
  19. db = (g) => {//上层绘制
      O) s) k/ G) o* F  J/ @9 \) ?! ?
  20.     g.setColor(Color.WHITE);' S, X3 u* ?: `$ U3 P1 I* U
  21.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);
    3 N  K% ?& L& o. W* r' T5 @
  22.     g.setColor(Color.RED);
    0 u5 F1 @' j8 y6 w0 ^
  23.     g.setFont(font0);$ o' S2 q8 O! }+ v8 V! ^
  24.     let str = "晴纱是男娘";2 A: a! V8 y+ q6 X. X2 Q: @7 p
  25.     let ww = 400;& L5 \9 }3 ~6 n) N( x* ~3 [! L
  26.     let w = getW(str, font0);
    5 o0 D6 g0 _; ~7 ^: i8 T9 T
  27.     g.drawString(str, ww / 2 - w / 2, 200);
    ! N7 K: L) I9 G( \! u$ n
  28. }
    ' s4 z: u: m4 N5 ]! G

  29. 9 k$ o+ V; |& |! k1 F$ F
  30. const mat = new Matrices();+ b5 W" D2 ^) d) a
  31. mat.translate(0, 0.5, 0);
    # Z; u/ m+ s5 s4 f6 ~

  32. 1 _3 q" K# h/ |8 K5 U
  33. function create(ctx, state, entity) {
    ) w8 d+ v) f5 n% u% x
  34.     let info = {
    # {( _4 d# G1 l; Q, A3 S
  35.         ctx: ctx,& w8 W& z4 y( t% Z; V9 D
  36.         isTrain: false,
    / Z) e. L# o: k; p$ L9 {3 d
  37.         matrices: [mat],
    : D7 c+ |6 p* F9 z  B- q
  38.         texture: [400, 400],
    , @- |5 u. G* n3 M3 t- J7 o) Z( a
  39.         model: {- g+ ?. G0 G2 Z% h( A' E3 V/ K
  40.             renderType: "light",1 |' U8 c. s  L9 ?2 B! T% l5 N. L
  41.             size: [1, 1],
      @8 ^1 ~2 ~- B# i! d" j7 x
  42.             uvSize: [1, 1]. k4 G; g: T) `) A$ n
  43.         }
    . w5 E. h/ i. L& A- ~- Z3 ~" e* c
  44.     }- j3 M) }! U; s# W9 N5 q! ]0 H
  45.     let f = new Face(info);
    9 K" |8 K. A" n& @) W& r
  46.     state.f = f;5 J& P: w9 g7 c' ?& u4 \, v0 {

  47. 0 ?& u2 ~1 D  X; F8 [; v; N
  48.     let t = f.texture;
    & k' {! a; ^" g: U4 Z: A0 T
  49.     let g = t.graphics;) k+ a3 k3 d/ W' b; R( p( g# K
  50.     state.running = true;
    ; x, R' s$ k* t
  51.     let fps = 24;
    + P6 {# F' c, q9 {( b: R2 K" [1 R
  52.     da(g);//绘制底图
    - w% J1 A- r# N. F2 b4 M
  53.     t.upload();
    $ a( G9 Z0 c) M5 R- n
  54.     let k = 0;
    : m7 M0 v, n( D
  55.     let ti = Date.now();- _$ y+ W8 o' I
  56.     let rt = 0;
    7 J- C2 M1 N6 m# U
  57.     smooth = (k, v) => {// 平滑变化
    # i* Y9 h- w* L$ y0 H9 O$ u
  58.         if (v > k) return k;
      _+ p& N/ C- V% F
  59.         if (k < 0) return 0;0 \4 l1 k+ l) C2 c, e9 @/ u
  60.         return (Math.cos(v / k * Math.PI + Math.PI) + 1) / 2 * k;
    8 q: S+ ]! G% Y* _# U1 z
  61.     }- T; i, y, _, _2 w% F5 ?
  62.     run = () => {// 新线程6 j8 G8 q$ K$ L3 A2 V- t
  63.         let id = Thread.currentThread().getId();
    5 I: F9 O* o! [  E# Y9 e) V
  64.         print("Thread start:" + id);
    ( U/ u5 P7 g' Q: A$ v$ T- N
  65.         while (state.running) {9 E9 [2 |) G) v: p
  66.             try {
    $ B8 o' L* ^9 ?3 R8 z. g9 l4 L
  67.                 k += (Date.now() - ti) / 1000 * 0.2;  s$ h$ h" o, l
  68.                 ti = Date.now();; \) @0 O3 a4 X% N( A, }
  69.                 if (k > 1.5) {5 ?9 ~4 S9 l2 o' ]
  70.                     k = 0;
    . ~; [' P/ I2 e5 S  U
  71.                 }
    & I: Z; o9 g4 F7 Q& H2 f: S1 y( k
  72.                 setComp(g, 1);6 k$ A  Z8 F& @- L) N" O0 L
  73.                 da(g);
    % l' K1 `8 T: u% f  t, Q
  74.                 let kk = smooth(1, k);//平滑切换透明度
    5 m, {# d9 }6 d! F: k
  75.                 setComp(g, kk);3 F. ^2 o+ M2 w
  76.                 db(g);
    8 ~; E3 j& n, G6 c; \
  77.                 t.upload();
    : \* q# `& l3 t
  78.                 ctx.setDebugInfo("rt" ,Date.now() - ti);
    ; n9 }6 {& s+ K6 ?# _
  79.                 ctx.setDebugInfo("k", k);. d7 P4 F, H3 `4 D. T% K
  80.                 ctx.setDebugInfo("sm", kk);
    ; t. k! c1 o2 b
  81.                 rt = Date.now() - ti;
    ) _( A! I% ^, V- a& q
  82.                 Thread.sleep(ck(rt - 1000 / fps));
    $ p5 B* a: c# s, x0 y- L
  83.                 ctx.setDebugInfo("error", 0)
    * \6 x% X! I# S( j# l( ^
  84.             } catch (e) {$ ^2 H. |" b7 l* Z( s6 ~8 q
  85.                 ctx.setDebugInfo("error", e);: T& c, ]# E5 d. i
  86.             }
    . {3 W7 @* A( q) G, H  y
  87.         }
    8 e. J" G! a% x, z1 a& O
  88.         print("Thread end:" + id);) i- r9 \: ]! z, ~$ c/ `+ I
  89.     }
    ) |; b# i: k; }; k4 D3 O
  90.     let th = new Thread(run, "qiehuan");" N% o; J% z+ c0 b8 m  P
  91.     th.start();4 |8 h  j3 E2 ]( \* M9 _8 I+ H. T9 |
  92. }8 Z, W1 M, w* z" m( r4 G

  93. % r' k+ Z/ x/ o7 I; [4 u
  94. function render(ctx, state, entity) {
    4 }  V4 v! W: C2 N
  95.     state.f.tick();
    ) ]0 Q4 s+ k. E2 T9 K
  96. }
    5 J0 X# ~, C. r. m/ K
  97. 9 {& u; E( I! p6 ~1 U8 |" i
  98. function dispose(ctx, state, entity) {1 p0 ]! \$ L* B; J5 R& o9 n, O' K
  99.     print("Dispose");
    ; p& v% b# x# ^' ^2 Q/ u* Q
  100.     state.running = false;5 K$ K% @& P! H$ J1 {8 J
  101.     state.f.close();) R- ]" c  u0 y
  102. }
    4 u. H# z  x6 {8 u* j- u1 x

  103. 3 h$ J0 a: [" C; D- [' X
  104. function setComp(g, value) {0 ~' P- i! @; }1 a' u0 j2 M! I
  105.     g.setComposite(AlphaComposite.SrcOver.derive(value));
    + a, d3 T4 U( a, Y8 ?1 b
  106. }
复制代码

, q* k6 V7 K! D6 V( n, c写了这么久的js,我便渐渐发觉使用 render 来写更新内容有局限性,比如说会拉高延迟.....等等(但可能也没什么影响?)。在这里我用新建 Thread (线程) 然后在新的 Thread 里来处理图片更新逻辑,实现丝滑切换。  W9 L( |. g* H. Z

3 y2 P9 t; `- e% j$ o
9 ?7 O% J( o) v8 V' ^! ^! V( J顺带一提,完成的时间挺短的,一次是 2 ms 左右(当前情况下)
0 T" T& |0 T+ {  O4 I
有事加我QQ: 3435494979
回复

使用道具 举报

CrystalEggs 2024-11-16 10:57:25
看不懂,但我大受震撼
回复

使用道具 举报

Hobbytimeblank 作者认证 2024-11-16 20:38:11
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]% U9 q: y+ p4 }% b

评分

参与人数 1人气 +2 收起 理由
Harlotte + 2 是这样的

查看全部评分

你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
回复

使用道具 举报

596wjr 作者认证 2024-11-17 09:29:17
Hobbytimeblank 发表于 2024-11-16 20:38
9 M( A$ e: ^* C! G6 B! M* s全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]
* I3 M/ G' s3 X1 A: l
甚至双引号里面的自动加粗
596那些神奇的追加包(点击名字可跳转)
方速轨道包(适用于MTR3.*+NTE) 已完工
方速轨道包(适用于MTR4.*) 持续开发中
北京地铁闸机 已完工
[url=https://www.mtrbbs.top/thread-4800-1-1.htm
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表