开启左侧

JS LCD 切换示例分享

[复制链接]
Harlotte 作者认证 2024-11-15 22:23:22

还没有账号?赶快去注册吧!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

6 F! S% x% u7 |) `7 N1 ]这些天想了想怎么给LCD做丝滑的动画,稍微想了想,便有了下面这些代码。8 X% J- c; ]+ `+ m( P- I1 L! W! ?
  1. importPackage (java.lang);
    5 p; O3 Q, r& }
  2. importPackage (java.awt);4 \8 F& b! S' C& r2 }
  3. . F* A3 l3 s* C
  4. include(Resources.id("mtrsteamloco:library/code/face.js"));
    % l1 y; l8 R: h5 `) H8 G7 z

  5. ) c( M0 M" k/ U5 K
  6. const font0 = Resources.getSystemFont("Serif").deriveFont(Font.PLAIN, 80);
    + |( \4 ?% w5 l
  7. + I) j7 U7 X0 F6 N
  8. function getW(str, font) {
    ' M( p, H  G3 r+ z! A: }
  9.     let frc = Resources.getFontRenderContext();- _$ T% T9 A# p) [7 S0 E
  10.     bounds = font.getStringBounds(str, frc);3 O3 G3 K! ?3 t" U
  11.     return Math.ceil(bounds.getWidth());! b9 r' Y# n0 i9 @, x/ N) l& u
  12. }! h: _/ B+ r3 ?0 ^4 d  }
  13. : I" I, V/ @& X5 X3 D3 f& S" m
  14. da = (g) => {//底图绘制
    ' X1 {6 x4 i5 i
  15.     g.setColor(Color.BLACK);  h1 Q* |8 t9 ~# d" f
  16.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);
    - T% z2 c/ k/ S, d
  17. }) D# }3 i9 E$ H: N2 Y# D% K

  18. , W9 [( R. o5 {: h3 ]
  19. db = (g) => {//上层绘制
    5 R9 {3 U% ~1 s( K
  20.     g.setColor(Color.WHITE);
    ; \& `+ h& f2 y" B! h. V
  21.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);. e. |' A$ p0 O  s
  22.     g.setColor(Color.RED);$ {3 Z- U5 @  w1 \) j. I, z
  23.     g.setFont(font0);
      _$ E" Y, C4 G3 F4 J4 B
  24.     let str = "晴纱是男娘";  i+ ?* {  Z+ i% I0 b9 V6 G7 K% V$ J
  25.     let ww = 400;2 X: Z4 B6 m0 e1 P! d$ h
  26.     let w = getW(str, font0);
    ' H3 ~% ^9 U+ h$ c! c+ j
  27.     g.drawString(str, ww / 2 - w / 2, 200);
    ( t! y1 n+ ^; x5 d
  28. }
    ! Y& f' T2 y6 w2 ~0 i
  29. " \4 A; {2 r1 D, ]
  30. const mat = new Matrices();8 o( T3 O" E; ^5 R9 ?: o8 I8 e
  31. mat.translate(0, 0.5, 0);
    $ {) ~& L' g' s
  32. ! j6 V% y. p) Y% V, `' U8 K
  33. function create(ctx, state, entity) {
    ) n* y8 a/ m7 l$ f. E$ J
  34.     let info = {
    / d4 F0 l  D1 e1 v: \
  35.         ctx: ctx,/ }  H7 ?& F4 B4 g) U
  36.         isTrain: false,
    $ A! C" B- V" P9 K
  37.         matrices: [mat],. a1 N( U! ^+ S: B8 C+ S3 N
  38.         texture: [400, 400],* S( n9 U2 ~3 f* B! J2 L! ~! i+ {
  39.         model: {
    % x. d8 ~6 `8 F; V% k' T- x' t1 ^
  40.             renderType: "light",# o9 D( R6 d  q4 z6 Z7 n6 M
  41.             size: [1, 1],6 V( U$ B( i* O9 y' s+ E5 [
  42.             uvSize: [1, 1]
    ' m0 ?0 e! n" J& Y7 C
  43.         }8 o8 l, z, ?! T- E" x3 P& f
  44.     }
    4 u0 Q, O; f9 |
  45.     let f = new Face(info);8 ~! Y' D+ D  u
  46.     state.f = f;
    7 M& K9 Z* C: s6 y

  47. : t# t9 i  R& y
  48.     let t = f.texture;
    1 q6 c+ a3 [! A" i0 u
  49.     let g = t.graphics;; y! [  Y/ X# [, u( {
  50.     state.running = true;% r, g" L7 v  L) B# ]' I
  51.     let fps = 24;
    / H3 V/ z7 D1 u$ g+ U! W* a+ U+ ]
  52.     da(g);//绘制底图
    - @4 m, C0 v$ V8 ]( E1 p0 Q
  53.     t.upload();: ]" k. I: H9 ?0 I: w
  54.     let k = 0;
    . L0 |8 e, r" h2 x/ `3 `
  55.     let ti = Date.now();
    ) d9 p+ `! l& `3 K& R* P
  56.     let rt = 0;: h- K# l$ p" l6 d
  57.     smooth = (k, v) => {// 平滑变化5 O& E: Z5 h; Q
  58.         if (v > k) return k;
    * ^8 u' B3 H4 L9 C& S
  59.         if (k < 0) return 0;9 w1 m7 `( S" `3 y; Z6 U
  60.         return (Math.cos(v / k * Math.PI + Math.PI) + 1) / 2 * k;
    / s) E5 e% ^  ?4 s2 {) M# b* I
  61.     }
    : n0 d2 g3 f8 i- U
  62.     run = () => {// 新线程
    9 v# ]+ N4 D) @( g+ w: o9 |9 V. Q
  63.         let id = Thread.currentThread().getId();
    " M- A( J3 O2 N4 f( ^0 k7 T
  64.         print("Thread start:" + id);7 a! ?1 y4 `& _$ w' N  _7 |0 a1 [- V
  65.         while (state.running) {4 E. e- Z0 c( v& T8 n2 y
  66.             try {5 |* x; F, I4 |6 }/ V( m$ F/ W  z
  67.                 k += (Date.now() - ti) / 1000 * 0.2;
    5 @' s7 |* T4 {* _! B
  68.                 ti = Date.now();8 T; y7 o- M( ]  V4 {
  69.                 if (k > 1.5) {
    / z4 {9 D8 N: n( _0 _) t7 R
  70.                     k = 0;
    " T3 S0 k" d& C) U  ~+ ]3 j
  71.                 }
    8 I. Z% s! R$ W8 B4 F( s; o
  72.                 setComp(g, 1);8 t- z* {7 ~2 y, n  t& {0 E; M
  73.                 da(g);3 `# }( |( Q( i. F8 q
  74.                 let kk = smooth(1, k);//平滑切换透明度
    , K6 {4 L+ q6 Y
  75.                 setComp(g, kk);1 Z- [' _7 ^% W; @& K; a
  76.                 db(g);3 ]0 H. A4 p  L0 ^0 F
  77.                 t.upload();: b8 u  z( K2 o' O+ Y1 n
  78.                 ctx.setDebugInfo("rt" ,Date.now() - ti);
    2 \$ l. n( ~% [* n; B# c( Z
  79.                 ctx.setDebugInfo("k", k);
      r( L$ h8 U  `. u% D
  80.                 ctx.setDebugInfo("sm", kk);
    $ \+ E& Z' ]+ i' X* \: @$ ^5 P  m
  81.                 rt = Date.now() - ti;; m  s& R% }" B3 T: \
  82.                 Thread.sleep(ck(rt - 1000 / fps));
    # ]& [' b0 R% f- y# x7 A/ L
  83.                 ctx.setDebugInfo("error", 0)
    4 Y! i  W3 l' R, H1 e
  84.             } catch (e) {
    1 D+ }. p% f+ a: P+ L* \$ x9 j
  85.                 ctx.setDebugInfo("error", e);
    2 `+ p8 N4 q6 L: }
  86.             }8 Z5 J/ {* E/ n% W0 L% C: Z" {
  87.         }
    + h4 s2 |/ i8 G# K. V" f
  88.         print("Thread end:" + id);
      }8 P, S2 R, m9 ?7 P3 J9 ?
  89.     }" ^% F, P' L: Y, g6 q. P$ [0 h
  90.     let th = new Thread(run, "qiehuan");) Y1 R! |9 A- n, n) r' D+ N# l% w
  91.     th.start();
      F6 a5 d5 g* L
  92. }: L- |2 B7 c+ L$ A$ Y& K8 _5 O

  93. 6 p3 U' F3 B+ C+ N0 D, ~. W* N
  94. function render(ctx, state, entity) {# c  s) D" s  L5 O2 I. J
  95.     state.f.tick();
    & C3 r/ Y& B. B4 T  g
  96. }
    : l1 J+ H3 r( F( ~
  97.   M# N# o7 W+ O/ ^% p
  98. function dispose(ctx, state, entity) {& F* p) Z& C2 \  Z& C$ w5 _$ c0 K
  99.     print("Dispose");6 g1 a, U! N! Y
  100.     state.running = false;
    , X- W0 |0 J) N( j& Z' J# `( z
  101.     state.f.close();) A8 G5 t3 |2 a; `$ w7 E6 {( E# ?
  102. }
    * g0 n/ T7 Y; I* ]7 N2 b+ b6 v
  103. ' l: i) r# O8 z: D1 q9 }
  104. function setComp(g, value) {
    0 Z7 j. Q- F6 z
  105.     g.setComposite(AlphaComposite.SrcOver.derive(value));& W. D. Q& l- A: L- v7 s  W. F
  106. }
复制代码
0 J. x; x, J# O1 o; F( u$ N
写了这么久的js,我便渐渐发觉使用 render 来写更新内容有局限性,比如说会拉高延迟.....等等(但可能也没什么影响?)。在这里我用新建 Thread (线程) 然后在新的 Thread 里来处理图片更新逻辑,实现丝滑切换。4 u, j5 T# A0 [' D) S

8 }! q3 L& n6 I9 O+ x$ B9 W8 n) d# I- c9 v# m/ Z. W
顺带一提,完成的时间挺短的,一次是 2 ms 左右(当前情况下)! A; f7 T$ c0 M' J: V/ |
有事加我QQ: 3435494979
CrystalEggs 2024-11-16 10:57:25
看不懂,但我大受震撼
Hobbytimeblank 作者认证 2024-11-16 20:38:11
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]
; W8 a# l4 }1 a9 p# C% g' a% |

评分

参与人数 1人气 +2 收起 理由
Harlotte + 2 是这样的

查看全部评分

你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
596wjr 作者认证 2024-11-17 09:29:17
Hobbytimeblank 发表于 2024-11-16 20:38
1 `/ P2 n3 i" ^) y: e全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]

5 Q/ J. t3 I( a( f$ h甚至双引号里面的自动加粗
596那些神奇的追加包(点击名字可跳转)
方速轨道包(适用于MTR3.*+NTE) 已完工
方速轨道包(适用于MTR4.*) 持续开发中
北京地铁闸机 已完工
[url=https://www.mtrbbs.top/thread-4800-1-1.htm
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表