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Harlotte 作者认证 2024-11-15 22:23:22

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1 c8 G% q$ M5 q6 x. I* o
这些天想了想怎么给LCD做丝滑的动画,稍微想了想,便有了下面这些代码。
9 P8 x% D2 c. D) Y" e" k7 n6 S0 a  }/ A
  1. importPackage (java.lang);, n# q, F/ O8 B8 v# j( F9 C4 t
  2. importPackage (java.awt);
    , b2 l, d/ B% h. o) X

  3. ) h; F0 N3 [0 ?
  4. include(Resources.id("mtrsteamloco:library/code/face.js"));
    . d( m  v7 y$ C7 g8 T) f7 d# z
  5. % Q. D. K* F6 b7 Q9 L7 d1 s
  6. const font0 = Resources.getSystemFont("Serif").deriveFont(Font.PLAIN, 80);
    % G, z+ o4 M' h

  7. ; J1 }2 ]. l( G: K$ U
  8. function getW(str, font) {
    8 B7 P2 g  k' P/ Q$ `1 l% h0 U
  9.     let frc = Resources.getFontRenderContext();
    3 n1 Z: C- _8 K! H3 [1 T% K' n
  10.     bounds = font.getStringBounds(str, frc);2 q  ^- h; o8 l
  11.     return Math.ceil(bounds.getWidth());
    8 k8 `; f  d* {% m& e4 v
  12. }5 q: [/ b( y8 @: I. Z- T$ t: B
  13. 9 Z* @$ Z5 P% A0 H
  14. da = (g) => {//底图绘制3 {  F% e# M% S! r( m7 [! Q
  15.     g.setColor(Color.BLACK);
    . H3 l2 H0 ^1 p. }. S( p1 [- k
  16.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);/ Z2 f: x0 S8 X5 k( e1 y$ O
  17. }9 a" _5 ~' J4 ]* D, t: E
  18. ( Z. y% W' Y/ o& A
  19. db = (g) => {//上层绘制2 b" G2 C$ t9 Z# _# C. L
  20.     g.setColor(Color.WHITE);8 ^, b! l* ^% o1 K, _! Q- R
  21.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);
    5 m, Z; o4 \" p$ N$ R
  22.     g.setColor(Color.RED);- h' [0 r8 Y' _3 A( _: E
  23.     g.setFont(font0);1 |+ z0 }2 n/ H! F- l! I  Y  s
  24.     let str = "晴纱是男娘";
    1 p: t! `2 s- s1 u
  25.     let ww = 400;
      m, J1 O" y. h2 v3 u2 x- C8 P$ L
  26.     let w = getW(str, font0);
    4 Z) v3 v- O# d- `! U5 |' m# i
  27.     g.drawString(str, ww / 2 - w / 2, 200);
    & Z% h! v' Q( M* k0 O* o
  28. }
    ; L; k+ Y3 L; z& @3 ~% M$ ^, [
  29. " i' L) ~0 [! w8 R  m/ c. j
  30. const mat = new Matrices();6 r. U/ n9 \0 @- l4 S! Y; c9 m
  31. mat.translate(0, 0.5, 0);) o$ I. a" r& Y/ k! c) `- d& [/ g4 e

  32. 2 K3 R; i, B. ?+ D0 ~# }
  33. function create(ctx, state, entity) {' d2 S5 B0 ?4 c* l- Z8 y3 M
  34.     let info = {
    1 ^' V( S  h& [+ ~( |4 f8 ^
  35.         ctx: ctx,+ o9 J/ p. \* [8 P. t
  36.         isTrain: false,
    $ o# k9 s* i: O# V- a/ U, O/ K1 R
  37.         matrices: [mat]," F: D: A4 ]& ^5 |; Z
  38.         texture: [400, 400],
    ) ]- z: _; E$ c: |3 {; A7 ^3 |
  39.         model: {3 ~* E$ ~; e, y/ {; u$ i# y
  40.             renderType: "light",
    6 z* h; i  p% W2 Q- h
  41.             size: [1, 1],
    / n. _; H9 s4 O
  42.             uvSize: [1, 1]
    . J7 l4 o$ m0 j6 a1 B5 x
  43.         }8 ~1 K/ k; m. ~3 Z$ ^
  44.     }# l- v$ Y1 V7 g9 n% C
  45.     let f = new Face(info);7 [6 U# J$ _7 j5 k. f1 C% q
  46.     state.f = f;/ W" G8 N4 X0 p& r. _8 f
  47. ! c8 S; a; s, ^1 ^' Q& _0 u+ l
  48.     let t = f.texture;; l5 e$ B5 S" u; `: @" B$ y/ u
  49.     let g = t.graphics;, q$ s% [# e: @1 o2 ?! G
  50.     state.running = true;7 _7 l$ H# ]$ x* A4 T* z
  51.     let fps = 24;
    ) m: q2 j8 d# q8 c
  52.     da(g);//绘制底图+ q0 \+ {5 m- Z+ n6 N1 W
  53.     t.upload();, n" z: j( E% g2 ^, t/ z* k7 Q. g9 j
  54.     let k = 0;
    3 S9 A5 c' l7 Q! c2 `+ e5 Q, |
  55.     let ti = Date.now();9 J& `; X! K& ]" `' r0 Y3 n
  56.     let rt = 0;4 ]& M0 q9 }5 T' T* b' o
  57.     smooth = (k, v) => {// 平滑变化
    # U% z! W/ y: q: H
  58.         if (v > k) return k;
    4 z' R0 W3 E& Q" v1 p
  59.         if (k < 0) return 0;( B3 G( o- z1 F2 N/ ~7 B3 }- `
  60.         return (Math.cos(v / k * Math.PI + Math.PI) + 1) / 2 * k;
    % s8 s- m. O" @/ g, F
  61.     }
    : L8 J! r8 R0 o9 R
  62.     run = () => {// 新线程+ j0 a7 b! E1 z1 ~" ]
  63.         let id = Thread.currentThread().getId();
    ' }8 o0 d& D) T, I8 F* r1 c
  64.         print("Thread start:" + id);$ o1 F* T7 f! N3 U8 w
  65.         while (state.running) {4 w8 ^' X; c7 [
  66.             try {+ D- U( d2 Q1 L9 V- A8 [
  67.                 k += (Date.now() - ti) / 1000 * 0.2;1 K1 t& O) N" _) Z5 @, T' X
  68.                 ti = Date.now();
    # i; @4 Z( n- f5 n
  69.                 if (k > 1.5) {- j. g. y, p, L( G. E; v6 \
  70.                     k = 0;9 Y/ m9 X& q0 N7 E5 m
  71.                 }& v; \! Q2 V" T" t
  72.                 setComp(g, 1);  N" X; a6 I4 h4 c" U6 ?
  73.                 da(g);, W1 I5 l. W$ r% J7 A/ i& c
  74.                 let kk = smooth(1, k);//平滑切换透明度
    " @. [) a- r, W* N; B1 m- @2 R. y
  75.                 setComp(g, kk);$ j4 S5 q) M6 b& H$ p
  76.                 db(g);
    . b( V5 P+ ]5 x2 z/ I
  77.                 t.upload();
    6 ]# l  p+ H2 t3 m; n
  78.                 ctx.setDebugInfo("rt" ,Date.now() - ti);! @3 W% a6 t* G
  79.                 ctx.setDebugInfo("k", k);
    + a# W: Z8 i. @% b' b  C
  80.                 ctx.setDebugInfo("sm", kk);3 h& ]* j% b' o8 F8 w9 x  g0 G+ l" l
  81.                 rt = Date.now() - ti;
    2 ?' F3 I( p9 P* T# \% E* G& o8 ^3 D
  82.                 Thread.sleep(ck(rt - 1000 / fps));1 ~# Z7 b+ L) ^) F9 J& y5 d
  83.                 ctx.setDebugInfo("error", 0)
    4 c8 a5 ?( j9 [* Q& P0 w+ c/ j, N
  84.             } catch (e) {0 g6 y, q# j/ o7 I6 ]5 }
  85.                 ctx.setDebugInfo("error", e);
    8 g: b+ g  g1 B5 s+ x/ a* E
  86.             }
    ) u8 ^( v. S+ f& s8 X0 B( k0 s
  87.         }
    + d! P; S: s& G" ^+ X( O* H
  88.         print("Thread end:" + id);9 b1 Q; V7 g9 s6 `% M
  89.     }
    # F0 a2 ~" J/ W& t/ J: F, `( u
  90.     let th = new Thread(run, "qiehuan");7 T  R; n. ~& J; H: H/ y* c
  91.     th.start();4 s9 U# s3 ~/ n7 a% L0 F
  92. }
    7 X9 E2 H. [5 b. h) X" r
  93. * f* ^/ n. Z' c* N
  94. function render(ctx, state, entity) {( _( }% P& E, p  }9 |' Q9 B  _( R
  95.     state.f.tick();5 \2 V+ X. C8 |; N; n+ k9 Z
  96. }2 ^5 E2 x; t; w# [: e- d% I# C! E
  97. ' j' I  B6 }1 q! Y- }
  98. function dispose(ctx, state, entity) {6 q/ M) U' f' D( m* L! i2 `
  99.     print("Dispose");! ?. P3 `3 @2 b7 X
  100.     state.running = false;3 H$ v. B' i) h$ q+ Z9 G& H
  101.     state.f.close();
    ! i0 H! C4 U9 a( @8 [
  102. }) J. A" {9 V' y! F4 A! S; L

  103.   c0 x/ O; E" c8 F5 y1 B0 Y8 ~
  104. function setComp(g, value) {2 Q4 y2 M: C, m
  105.     g.setComposite(AlphaComposite.SrcOver.derive(value));9 B# ]; W; @1 k7 I
  106. }
复制代码
. U; Z  o: `+ G# m
写了这么久的js,我便渐渐发觉使用 render 来写更新内容有局限性,比如说会拉高延迟.....等等(但可能也没什么影响?)。在这里我用新建 Thread (线程) 然后在新的 Thread 里来处理图片更新逻辑,实现丝滑切换。. l; W1 e  |" P
% h9 ~6 f6 }2 a6 [9 v) V7 o
. c7 M& K: F# A. h4 X
顺带一提,完成的时间挺短的,一次是 2 ms 左右(当前情况下)
7 q9 y. h) M3 |! _8 Z4 z) p
有事加我QQ: 3435494979
CrystalEggs 2024-11-16 10:57:25
看不懂,但我大受震撼
Hobbytimeblank 作者认证 2024-11-16 20:38:11
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]
# h  D- ^* [6 Y* \( |

评分

参与人数 1人气 +2 收起 理由
Harlotte + 2 是这样的

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你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
596wjr 作者认证 2024-11-17 09:29:17
Hobbytimeblank 发表于 2024-11-16 20:38
+ j0 b/ v; ?; L; o' n) q全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]

$ O+ q/ h* B' Q' T" n甚至双引号里面的自动加粗
596那些神奇的追加包(点击名字可跳转)
方速轨道包(适用于MTR3.*+NTE) 已完工
方速轨道包(适用于MTR4.*) 持续开发中
北京地铁闸机 已完工
[url=https://www.mtrbbs.top/thread-4800-1-1.htm
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