开启左侧

JS LCD 切换示例分享

[复制链接]
Harlotte 作者认证 2024-11-15 22:23:22

还没有账号?赶快去注册吧!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

% r# ]0 e% A# S( \# l3 ~) R3 R这些天想了想怎么给LCD做丝滑的动画,稍微想了想,便有了下面这些代码。; ~, ?) [+ V8 x% K: _
  1. importPackage (java.lang);
    ' p% H4 h: X# X, F0 J) H6 A, _
  2. importPackage (java.awt);
    ) X# g3 ^$ ]2 F/ d% D! q

  3. & u7 J( g- ?* g7 J: q- H5 @
  4. include(Resources.id("mtrsteamloco:library/code/face.js"));; p+ V7 o  d4 v" G7 Y; K$ K7 T+ T  k

  5. ; ?" K5 w- a& a  N: `. e
  6. const font0 = Resources.getSystemFont("Serif").deriveFont(Font.PLAIN, 80);! ~' A+ r( N5 B5 g+ M$ C) u
  7. 2 L' a2 s& B1 v/ T2 w6 `
  8. function getW(str, font) {
    9 P$ p) i! h2 l: {" X) W& P+ `1 Z2 [
  9.     let frc = Resources.getFontRenderContext();
    $ W% G) d+ ]: M+ x( w( }3 R
  10.     bounds = font.getStringBounds(str, frc);
    1 k* \+ N- Z. i% o2 Y8 u8 o9 ^# }
  11.     return Math.ceil(bounds.getWidth());1 U( b9 a* I8 L- C  O
  12. }9 v1 b* g  m/ p, `! A

  13. ! q9 v% h: ^5 s+ X7 ~  }
  14. da = (g) => {//底图绘制
    $ A+ M. L6 c$ n" L
  15.     g.setColor(Color.BLACK);' ]) E5 U/ V9 |, j- f$ H& u1 K
  16.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);5 `& }) c& U) B$ N6 E
  17. }
    4 y: O6 r# i# \! a7 f0 A8 B
  18. % q7 L0 K* t6 s1 V3 f3 \$ {
  19. db = (g) => {//上层绘制' J) h3 P/ b1 M/ p  `
  20.     g.setColor(Color.WHITE);
    ) [* g5 J1 ~9 R& w- ]
  21.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);
    . O. W2 c: h, B; Q$ N5 j: }! |
  22.     g.setColor(Color.RED);; a$ {7 V$ T2 B" H% N6 N1 Q: F1 V* _
  23.     g.setFont(font0);6 I' A! Y" {  X. l9 F' Z5 i
  24.     let str = "晴纱是男娘";
    0 a- g+ E6 p. Q0 Z; Z% Q
  25.     let ww = 400;6 J5 \5 N/ Y# t3 U( n
  26.     let w = getW(str, font0);6 X8 P! D; \/ R) a8 l& T
  27.     g.drawString(str, ww / 2 - w / 2, 200);7 B3 T; ~1 T' Q' m9 y+ g" B
  28. }# \: P2 a. ]: Y, @  l- f3 g3 r$ j. j
  29. ) ?$ H1 a4 [7 S0 K6 [) g
  30. const mat = new Matrices();/ t, \* w1 J* U
  31. mat.translate(0, 0.5, 0);* H( E9 m+ Y5 y# j9 y5 C# P0 K

  32. 5 x8 `& n% ^3 V  x2 `* d
  33. function create(ctx, state, entity) {( ^5 }0 E* ?8 o8 }
  34.     let info = {
    2 z1 b, {* [1 q' f' n  U+ a
  35.         ctx: ctx,7 X$ \9 F* r% V: s: i1 Z  H9 i
  36.         isTrain: false,- G; a- \1 o! r3 o( d1 o0 `, o
  37.         matrices: [mat],
    , p' Y! T& V" h% I8 h- w5 T- ]2 O
  38.         texture: [400, 400],
      u- S; h4 t9 j# T
  39.         model: {
    * a8 Y) ^* s7 u1 b# A8 V' i
  40.             renderType: "light",
    , V) U) `$ o' N( q; d. W8 R5 M7 e
  41.             size: [1, 1],
    & u* z' l; n0 d2 v1 T
  42.             uvSize: [1, 1]
      t$ C0 u$ E" [$ a
  43.         }
    ! z! X4 e# w2 ^2 \6 T
  44.     }
    " a% l7 Z- e. |0 O
  45.     let f = new Face(info);+ ?) @* Y% |+ K. a
  46.     state.f = f;, u" n6 j: P* M  N1 ^

  47. $ B. s0 ]2 S; _" H8 `3 I
  48.     let t = f.texture;8 x2 Z& `% W4 b* ?4 y! {3 }
  49.     let g = t.graphics;
      Q7 [( |& F3 w! u8 d$ o
  50.     state.running = true;9 o2 k% P9 V$ `  H* p
  51.     let fps = 24;% c7 g& e2 j! j% N% D$ n# R
  52.     da(g);//绘制底图! N0 ]3 H6 l" Y! c$ ?, u; i
  53.     t.upload();" a8 b) S3 Z' g7 C! {' N
  54.     let k = 0;) d. |; u' J* B5 ~' P6 d
  55.     let ti = Date.now();4 c; W  k1 t$ h! `& H2 n- Z5 v
  56.     let rt = 0;* J: f0 x2 z$ C, E  c# x
  57.     smooth = (k, v) => {// 平滑变化/ {4 ~+ J6 Z, T
  58.         if (v > k) return k;
    1 S. M" L/ y& r. p  E5 f
  59.         if (k < 0) return 0;
    6 q4 A1 |+ o; z) x9 Q
  60.         return (Math.cos(v / k * Math.PI + Math.PI) + 1) / 2 * k;
    & u- f. M* a) ~' i$ z8 T
  61.     }# n' M: W" {# I% p
  62.     run = () => {// 新线程- o+ f; g5 w# Y, k
  63.         let id = Thread.currentThread().getId();
    5 @4 ?8 Z- L2 O& x2 \1 g) L0 p  `
  64.         print("Thread start:" + id);
    1 \0 i2 a$ s" r+ V) x
  65.         while (state.running) {- q9 R5 F8 a( \) b  l  I
  66.             try {$ h! Y1 j8 w3 o5 e9 @  v
  67.                 k += (Date.now() - ti) / 1000 * 0.2;
    5 s, d8 I; o- ~  Y" O
  68.                 ti = Date.now();/ B8 y8 K& P5 C- h4 [* {7 }( c4 t* F
  69.                 if (k > 1.5) {
      w% D/ E# n# I4 ?5 B8 z
  70.                     k = 0;+ H5 ^  O% y( a) i
  71.                 }
    - _6 C+ _) @9 {; D# g. O. W1 ?
  72.                 setComp(g, 1);
    4 z. ?! p- R  ]" Y
  73.                 da(g);
    ; h$ e5 A: Z/ e; E+ r3 g
  74.                 let kk = smooth(1, k);//平滑切换透明度
    ) U) K" V2 h9 G1 Q1 X
  75.                 setComp(g, kk);2 m1 _: }, Y; d4 f/ B7 i  r% k
  76.                 db(g);
    # c4 B+ }- I: m5 h
  77.                 t.upload();2 X: s  u4 \/ F" H! c7 G; w
  78.                 ctx.setDebugInfo("rt" ,Date.now() - ti);
      c' [. J( C9 c6 I
  79.                 ctx.setDebugInfo("k", k);3 u/ u2 n  E3 M; g. ?
  80.                 ctx.setDebugInfo("sm", kk);3 \& O1 M7 u$ c  T( a
  81.                 rt = Date.now() - ti;
    ! x8 l; ]; r8 I8 I) B- d! t
  82.                 Thread.sleep(ck(rt - 1000 / fps));) e* x* F5 O2 W
  83.                 ctx.setDebugInfo("error", 0)
    2 t  V& ?5 V& H, F
  84.             } catch (e) {
      J# o# X8 j" C7 B: P7 j5 x4 T) i0 }
  85.                 ctx.setDebugInfo("error", e);4 F; x0 b% P  x4 @$ \8 Z7 e& W+ N
  86.             }) }/ V& |( `3 o4 l% v
  87.         }
    7 ?6 w5 E  X: o7 s
  88.         print("Thread end:" + id);3 D' ^% E  h  S; L5 z
  89.     }# f4 r3 M4 S4 z; ~; j
  90.     let th = new Thread(run, "qiehuan");
    ; a6 _/ `9 E' d
  91.     th.start();
    4 `& w. L1 a6 M/ S( s0 o, I
  92. }  c3 Y0 W4 @% t/ H8 F

  93. ( w0 d9 ^8 j3 r  G
  94. function render(ctx, state, entity) {. a6 n2 j$ b2 Z2 i/ F9 \
  95.     state.f.tick();
    & }6 s- c+ N9 b7 `' F/ Z) I
  96. }
    ; J/ N! M4 G1 Y2 e

  97.   G; d7 ]4 s; n6 o; C* ^
  98. function dispose(ctx, state, entity) {- F# O  a) H* {
  99.     print("Dispose");
    , A" R& k3 q, a
  100.     state.running = false;5 q7 E3 h$ v7 E) u
  101.     state.f.close();" q" F  z# Q$ a  A
  102. }
    $ ?- N$ i  Z& m/ G- V
  103. + o' J, m# y$ i, w; U3 L
  104. function setComp(g, value) {5 B% N$ u( W" x
  105.     g.setComposite(AlphaComposite.SrcOver.derive(value));* R) M5 \, O/ x0 j& w
  106. }
复制代码
2 w3 i' V9 V- t
写了这么久的js,我便渐渐发觉使用 render 来写更新内容有局限性,比如说会拉高延迟.....等等(但可能也没什么影响?)。在这里我用新建 Thread (线程) 然后在新的 Thread 里来处理图片更新逻辑,实现丝滑切换。* w" ^) \. \! N3 e, f2 E

' ~7 r& q6 R" @) P% A/ N* R( ]% s$ z1 p) ]* w
顺带一提,完成的时间挺短的,一次是 2 ms 左右(当前情况下)% S, u3 o! E( Y
有事加我QQ: 3435494979
CrystalEggs 2024-11-16 10:57:25
看不懂,但我大受震撼
Hobbytimeblank 作者认证 2024-11-16 20:38:11
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]
+ M3 g! w' K5 K

评分

参与人数 1人气 +2 收起 理由
Harlotte + 2 是这样的

查看全部评分

你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
596wjr 作者认证 2024-11-17 09:29:17
Hobbytimeblank 发表于 2024-11-16 20:38
) A) Q% y7 _$ v. y全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]

% t# k% c- I# c1 e& t! I甚至双引号里面的自动加粗
596那些神奇的追加包(点击名字可跳转)
方速轨道包(适用于MTR3.*+NTE) 已完工
方速轨道包(适用于MTR4.*) 持续开发中
北京地铁闸机 已完工
[url=https://www.mtrbbs.top/thread-4800-1-1.htm
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表