开启左侧

JS LCD 切换示例分享

[复制链接]
Harlotte 作者认证 2024-11-15 22:23:22

还没有账号?赶快去注册吧!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
: W1 y3 U" A; ], D
这些天想了想怎么给LCD做丝滑的动画,稍微想了想,便有了下面这些代码。8 O& G" D7 s9 g! Z( m# b
  1. importPackage (java.lang);
    3 P6 W6 [# l0 A. G% `7 @3 w/ O9 x# @
  2. importPackage (java.awt);
    ) z$ n8 t# I8 X$ f
  3. 3 c7 b& z0 [# c$ p9 G! y/ B4 `
  4. include(Resources.id("mtrsteamloco:library/code/face.js"));$ a8 b9 c) O; L/ V( d% W% X
  5. 5 s/ f- J4 E3 r' E  T# i4 Z7 U7 M4 E
  6. const font0 = Resources.getSystemFont("Serif").deriveFont(Font.PLAIN, 80);! e) V! i# k9 u7 c

  7. 7 k7 O6 g; \' R; P+ A$ ~5 T
  8. function getW(str, font) {0 R2 A1 e) Y5 h2 z: W2 R* \1 Y
  9.     let frc = Resources.getFontRenderContext();0 r+ I- ^0 t4 G- N3 v6 x1 Y8 j
  10.     bounds = font.getStringBounds(str, frc);
    ' [$ a0 y; L; D, n8 t1 k- `
  11.     return Math.ceil(bounds.getWidth());
    : D) n7 J. Q! i, J+ q
  12. }4 n2 O( d8 L+ Y: h1 t+ @' a

  13.   x+ }" y1 P! `: r1 b; k8 D- i4 [
  14. da = (g) => {//底图绘制
    8 D& {+ o6 U+ h& z" f3 T8 |& a
  15.     g.setColor(Color.BLACK);
    - `2 b8 K$ e& F5 |( p4 n
  16.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);% R' A+ W, R! A/ W& ]
  17. }
    6 F* F0 S, r: A( z3 P2 z

  18. ( A. `/ L5 z! U
  19. db = (g) => {//上层绘制
    ( c3 W; B( j! r" _; L
  20.     g.setColor(Color.WHITE);$ x! b% q# `% L! J, w( m% W
  21.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);
    2 v# d2 q4 O/ y( b8 J! J, p3 L
  22.     g.setColor(Color.RED);
    5 e4 z7 _" W, D* V& Y( w2 _
  23.     g.setFont(font0);
    3 p0 H8 E% X7 h+ ]* o
  24.     let str = "晴纱是男娘";
    2 {3 }8 H9 q; ]8 m' g
  25.     let ww = 400;/ F, P" h: Z3 o' ?7 x* X
  26.     let w = getW(str, font0);7 \0 U/ p7 c+ k
  27.     g.drawString(str, ww / 2 - w / 2, 200);
    $ A% k& c4 A- E/ l% [. b
  28. }! G+ H) ?; m& h9 S( i

  29. 6 d$ |% h  t# Z- N# L% h, C2 N& c
  30. const mat = new Matrices();
    1 |& @) m+ e( M% q9 V
  31. mat.translate(0, 0.5, 0);
      W5 n4 G, P9 G3 U8 a* d0 P
  32. # \" q" `6 A. X5 Q2 n
  33. function create(ctx, state, entity) {. w& E" g) z9 X  e8 Y" C0 n/ U
  34.     let info = {
    # b# B! m; _9 b. m8 e4 f! ?+ q, X
  35.         ctx: ctx,) c5 E9 Z- D% o0 Q
  36.         isTrain: false,
    : O8 q$ R. |6 G! n/ M/ e
  37.         matrices: [mat],
    ( g# O9 O4 Q+ b0 \
  38.         texture: [400, 400],
    # ?0 S# @, r* ^# H! T! r0 q4 a3 R
  39.         model: {
    ' M7 v4 `( F% |0 f" v; U# K
  40.             renderType: "light",
    . n2 @3 e) R4 h$ c: h+ l3 K
  41.             size: [1, 1],
    ; P5 M- N! R3 B7 a4 J  y5 J2 D
  42.             uvSize: [1, 1]; ^8 `  ~, K4 w
  43.         }6 [/ X) U4 w7 J( z( o8 B- V
  44.     }
    ) u' l  P, [  F: _! E$ b7 f
  45.     let f = new Face(info);/ B: [! m7 W  M" M
  46.     state.f = f;
    : t; H+ }! e5 u' {. M8 g. s: p
  47. 6 ?8 U$ P: A. B) L% ?0 L1 c
  48.     let t = f.texture;
    ) Q' U: _* v+ u, L
  49.     let g = t.graphics;% m: `! f4 N$ s  k' ^
  50.     state.running = true;
    # C# r9 i0 m: y
  51.     let fps = 24;
    # ]* C7 B" J4 X+ q, h5 [
  52.     da(g);//绘制底图
    8 U1 O  z/ R- X& o5 p) Z1 V
  53.     t.upload();
    + e  n# ^. ^% i+ X2 x8 b
  54.     let k = 0;
    ( `3 k0 Q6 c7 Y% n
  55.     let ti = Date.now();" t2 M0 \5 r! r3 x- B
  56.     let rt = 0;3 S; e$ n" e* ~' C5 i2 h( ]2 j" Q5 Y
  57.     smooth = (k, v) => {// 平滑变化
    ( ?" F7 h9 p7 |1 @( W: i- P9 e
  58.         if (v > k) return k;
    ) V: D  ^7 p; H& ]
  59.         if (k < 0) return 0;$ x0 f0 u0 r/ g+ }- v, u9 j5 W
  60.         return (Math.cos(v / k * Math.PI + Math.PI) + 1) / 2 * k;
    6 _, i5 F& }+ J; z" m
  61.     }. q& h/ A, \. C. V! }1 r
  62.     run = () => {// 新线程  s+ \  f9 g4 n- N- Y. S3 @' p! m5 `
  63.         let id = Thread.currentThread().getId();2 W6 |2 [+ [* k, }( B
  64.         print("Thread start:" + id);) e0 m# \% S# H" F. n9 f' l& [! t
  65.         while (state.running) {6 H8 U" U) F" _/ n: A/ x: ?
  66.             try {! e# T, j9 @' l, P
  67.                 k += (Date.now() - ti) / 1000 * 0.2;
    4 {) o, J8 t$ W& {0 V2 d# ^
  68.                 ti = Date.now();7 W" m- [( H/ o) k2 U9 y( j3 ]0 G  `# h
  69.                 if (k > 1.5) {
    4 ?+ m6 r8 q" c. |; E- v
  70.                     k = 0;
    & s- g2 \. d$ `" I
  71.                 }
    6 E( S: }0 i3 n* M' Z' z# f1 ~
  72.                 setComp(g, 1);
    4 B6 b4 J( ^. t# h
  73.                 da(g);
    * V) S# F' K7 |* g- v7 k* O
  74.                 let kk = smooth(1, k);//平滑切换透明度& @& |- ~5 e5 q
  75.                 setComp(g, kk);% h0 }& a9 _  T- A
  76.                 db(g);5 N: S) i; c) z  T( `# A  l
  77.                 t.upload();5 {! c: ?1 ?% |6 x0 J" ]2 V* t
  78.                 ctx.setDebugInfo("rt" ,Date.now() - ti);6 b( K; J+ z3 Z, x, m
  79.                 ctx.setDebugInfo("k", k);
    ! w; z+ @- o+ H6 A3 H4 K3 a  G
  80.                 ctx.setDebugInfo("sm", kk);
    , N, C" y- w+ H$ X0 {
  81.                 rt = Date.now() - ti;
    3 ]: F' t/ a/ F2 _4 J* ^8 I" y7 N/ P
  82.                 Thread.sleep(ck(rt - 1000 / fps));
    6 w) m) n( W6 e  r" `( P2 @. t  s4 t9 ~
  83.                 ctx.setDebugInfo("error", 0)
    + Q1 Z: w- L' y1 [' O
  84.             } catch (e) {' U$ y# M$ B$ ^; ~
  85.                 ctx.setDebugInfo("error", e);( i7 b0 c) Z9 I0 C0 ~
  86.             }
    # G7 s; {( B8 d( A- \! z
  87.         }& m5 y& ~6 W1 s) a/ W2 t% B
  88.         print("Thread end:" + id);
    : H8 j) d; C- h1 ^
  89.     }! M' P- x6 _4 ]- U' D
  90.     let th = new Thread(run, "qiehuan");
    . z( w" w4 D4 _5 Z* x9 z, R8 M/ g
  91.     th.start();
    & |% A. s' `0 \+ Z
  92. }  v( p  \8 u7 t0 I$ U7 {8 @

  93. : S  E& S" I1 i5 _* S, l
  94. function render(ctx, state, entity) {5 Q5 Y+ E3 [0 G1 j' h# q# N
  95.     state.f.tick();
    ; y: ]+ U/ F0 @( B. g3 w
  96. }7 g6 C1 \1 Z0 }% a, c4 u
  97. , G5 V! B2 E& n. h3 k+ [7 H4 q
  98. function dispose(ctx, state, entity) {
    $ {& e! ?6 a! J9 k$ J/ p% D) G$ J
  99.     print("Dispose");" |2 i& f+ t0 Z4 {+ w1 `8 C
  100.     state.running = false;
    6 D( f5 ]& K0 v8 B* F5 I+ p% q, x
  101.     state.f.close();8 f9 {! d/ a2 {+ `9 S3 a1 f) a
  102. }6 g4 C* I$ ~' J1 }0 [4 k% _8 t
  103. : }  N2 K8 z- u4 Y1 K
  104. function setComp(g, value) {
    7 x2 h8 V8 V, ?% L( `: s: @
  105.     g.setComposite(AlphaComposite.SrcOver.derive(value));0 ]+ v3 W, k+ t! H( D
  106. }
复制代码

* J9 H9 }+ V( `写了这么久的js,我便渐渐发觉使用 render 来写更新内容有局限性,比如说会拉高延迟.....等等(但可能也没什么影响?)。在这里我用新建 Thread (线程) 然后在新的 Thread 里来处理图片更新逻辑,实现丝滑切换。5 f  q! k: l7 E$ C, m) A

+ z$ E- k& s2 B3 Q# v9 `6 P- _  Q; q3 K; M
顺带一提,完成的时间挺短的,一次是 2 ms 左右(当前情况下)
% T) O9 S2 W# s6 R5 l! [% |( _
有事加我QQ: 3435494979
CrystalEggs 2024-11-16 10:57:25
看不懂,但我大受震撼
Hobbytimeblank 作者认证 2024-11-16 20:38:11
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]
8 w+ o; A. }% N% N; }( R& v; W  M6 l

评分

参与人数 1人气 +2 收起 理由
Harlotte + 2 是这样的

查看全部评分

你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
596wjr 作者认证 2024-11-17 09:29:17
Hobbytimeblank 发表于 2024-11-16 20:38
' m! X' \; ]% c; \4 M  t' {! a全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]
) }1 ?) [) M' d, i! `1 t
甚至双引号里面的自动加粗
596那些神奇的追加包(点击名字可跳转)
方速轨道包(适用于MTR3.*+NTE) 已完工
方速轨道包(适用于MTR4.*) 持续开发中
北京地铁闸机 已完工
[url=https://www.mtrbbs.top/thread-4800-1-1.htm
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表