开启左侧

JS LCD 切换示例分享

[复制链接]
Harlotte 作者认证 2024-11-15 22:23:22

还没有账号?赶快去注册吧!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

: s2 Y7 {1 t! u: D( o# n这些天想了想怎么给LCD做丝滑的动画,稍微想了想,便有了下面这些代码。% Z: T8 i# k, `
  1. importPackage (java.lang);
    ! E$ W  z0 M4 z
  2. importPackage (java.awt);
    & X( C, w: {! {# P& M% Y! n
  3. % W4 @# m5 Y" Z
  4. include(Resources.id("mtrsteamloco:library/code/face.js"));7 J5 B, l& a+ N% v7 ?

  5. ( _" L6 j. X' F$ W" Z
  6. const font0 = Resources.getSystemFont("Serif").deriveFont(Font.PLAIN, 80);9 ]5 ^& o8 X9 ^$ W

  7. & w9 @  y- \. N2 O) M9 n, Y
  8. function getW(str, font) {
    5 p" B. Y% f8 o; Z, r! k
  9.     let frc = Resources.getFontRenderContext();
    & c* q5 @. A( J
  10.     bounds = font.getStringBounds(str, frc);  B, `% u- Q  z* a* o
  11.     return Math.ceil(bounds.getWidth());; @+ P" I, h" C& C% [
  12. }
    5 p5 \3 d! P0 @5 ^- ]+ x1 l  t( @

  13. - A( ]. {! C" W/ f% z
  14. da = (g) => {//底图绘制
    : i0 @& _: m& v
  15.     g.setColor(Color.BLACK);
    4 P1 n3 u" ?8 r8 K
  16.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);! m9 f+ j; `: D# F
  17. }
    9 ]7 n8 [5 J8 F( J1 Q' I% t
  18. : v" e- c# d8 \' E
  19. db = (g) => {//上层绘制3 ^* {" P; {" x3 K+ e- Z3 C% a% j+ A
  20.     g.setColor(Color.WHITE);( q; y+ z$ u  q( Y
  21.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);8 y9 X* F) W; T. F2 F8 V4 l
  22.     g.setColor(Color.RED);% Z0 t6 Q8 L' I, B8 O! n
  23.     g.setFont(font0);
    $ L9 ~' Y- z/ d* h# v3 h9 O
  24.     let str = "晴纱是男娘";5 t! w/ j/ F1 i9 O  y
  25.     let ww = 400;
    7 t( P" Z( Z/ Q4 m- l
  26.     let w = getW(str, font0);2 N6 R+ v/ R& y
  27.     g.drawString(str, ww / 2 - w / 2, 200);
    # Y8 |0 |! A  W' |6 }" D
  28. }. _/ p9 ~* G$ S$ S. Z
  29. 6 v% D8 M" k9 S. |4 X4 S
  30. const mat = new Matrices();: l) _4 z- E; n6 s1 m: ]
  31. mat.translate(0, 0.5, 0);
    " d/ s" X* `; v4 I7 C" T2 H1 L
  32. 9 c# Y, R& {# x% ^0 D$ C" H8 H' O
  33. function create(ctx, state, entity) {
    1 ^! Q3 K8 Q% [6 L) E2 _2 Y
  34.     let info = {9 s# m7 z' x, h7 N$ @7 l, h
  35.         ctx: ctx,! T6 L8 Y3 x! I. ^2 Q
  36.         isTrain: false,3 L5 l; l% q  j- ?9 g$ ?2 U. k8 i
  37.         matrices: [mat],
    # U1 E4 d% j/ w; r
  38.         texture: [400, 400],
    7 h( c( e" e2 F% S. K" Q
  39.         model: {
    - @! ?* \  I( r( Z- o1 }( K
  40.             renderType: "light",# E, ^4 ^$ l! Q: V1 L# J  {
  41.             size: [1, 1],) ?8 c* @! S, F
  42.             uvSize: [1, 1]
    ( G$ t& H- M9 C- C8 _: Z7 W8 S
  43.         }  f8 z* S6 t2 f: @
  44.     }3 Y  C, B( ^. }' p+ Z3 j4 y
  45.     let f = new Face(info);
    1 f- O, @7 @: ?2 ~
  46.     state.f = f;
    $ n  e6 p! }( a+ |! J. T* y) a

  47. % C; n5 i- |9 o/ F: H5 t7 n3 R
  48.     let t = f.texture;: s- _4 K( W; j
  49.     let g = t.graphics;/ R- J  A3 C4 x/ h! X1 p, n; a
  50.     state.running = true;; A* J8 O  V8 o& a3 q+ f
  51.     let fps = 24;
    ; @' g8 w( s1 Q3 M
  52.     da(g);//绘制底图# C; T) q8 a* n4 r3 v" e) v
  53.     t.upload();
    . S" K1 c( y( w: t8 r
  54.     let k = 0;
    2 t! r+ ]6 I8 j! ?
  55.     let ti = Date.now();
    5 K. ]8 [; p* i! H
  56.     let rt = 0;
    ' U0 c# t1 b1 q+ a, K" k
  57.     smooth = (k, v) => {// 平滑变化- A% {8 M, W8 E6 Q7 _% K
  58.         if (v > k) return k;
    . u' B" |1 v# c4 k% \8 G
  59.         if (k < 0) return 0;# \. V! |% Q& n* b6 C
  60.         return (Math.cos(v / k * Math.PI + Math.PI) + 1) / 2 * k;
    5 ]0 K# E! @! k/ `
  61.     }
    0 z  {, D' z) k1 ], d6 o
  62.     run = () => {// 新线程
    " Z0 T- U! D0 E- F" r0 z
  63.         let id = Thread.currentThread().getId();  ~) O; z& F' f2 h/ L6 a7 K
  64.         print("Thread start:" + id);
    # ?7 t, j2 E$ x
  65.         while (state.running) {
    : }7 U3 u& e' ^+ A6 y" ?' Q
  66.             try {5 @. [- B0 B. X& c/ t& G" x: W
  67.                 k += (Date.now() - ti) / 1000 * 0.2;
    ! p5 F' i# F/ b4 x; u& {( j- x
  68.                 ti = Date.now();
    % x0 v/ i" x- k- T" \, p, b
  69.                 if (k > 1.5) {
    9 d& O8 g- X) W) e: Z
  70.                     k = 0;% B) ^3 H1 [6 S* w
  71.                 }
    # b5 R' I: m  A# |2 o4 [2 A
  72.                 setComp(g, 1);: P7 M/ p/ V2 m" W* _
  73.                 da(g);3 \1 S7 [: M% J
  74.                 let kk = smooth(1, k);//平滑切换透明度
    8 @' `- z& N, m9 k
  75.                 setComp(g, kk);1 L# r8 @' E9 S6 Z1 d; q  T! w4 M
  76.                 db(g);( T. U# B% S$ D- P3 Z0 S
  77.                 t.upload();
    ! `4 k3 f8 k$ h* c0 P$ p9 R: h1 X: a
  78.                 ctx.setDebugInfo("rt" ,Date.now() - ti);
    ! P/ m3 j' m) \/ D. O
  79.                 ctx.setDebugInfo("k", k);
    7 n7 C' c) T7 ?+ r* \4 T; B) \
  80.                 ctx.setDebugInfo("sm", kk);4 `$ Z; u6 D& r2 u* B5 b! F
  81.                 rt = Date.now() - ti;5 A0 _- E6 U& I4 c
  82.                 Thread.sleep(ck(rt - 1000 / fps));
    % F/ O  Q& l6 ~0 H' T" q
  83.                 ctx.setDebugInfo("error", 0). i& r; k3 A* d4 ?( E6 X
  84.             } catch (e) {. ~) E3 k4 ^: U" v! f1 a# a
  85.                 ctx.setDebugInfo("error", e);* K7 D) g1 @! [1 J4 U* L
  86.             }
    ' @) d7 D' e* Q% u
  87.         }* [; J! @# o( M% r, ?5 m
  88.         print("Thread end:" + id);" B' }' H) k8 x1 @
  89.     }/ |% _8 i# P! \* c( b
  90.     let th = new Thread(run, "qiehuan");
    6 F4 ?" u; Q9 p" A( b( ~9 X6 `
  91.     th.start();
    1 r6 x4 a3 B; \% i
  92. }& X1 B# y# ~0 q' G$ d: K7 W* {

  93. - s- q8 Z# u% V$ i
  94. function render(ctx, state, entity) {
    1 J. k8 v) Y8 L, J4 @+ i
  95.     state.f.tick();
    " c5 W' e+ u; |8 H
  96. }
    2 t! W/ `' Z$ a% ~
  97. . u( [9 p: Q" M) q. Z/ \9 i
  98. function dispose(ctx, state, entity) {
    8 M. W+ V; \& o7 ^8 P
  99.     print("Dispose");0 Q5 O1 n4 g1 r% R& U7 M8 X) F" C
  100.     state.running = false;
    & U. N0 J! {; [" s  j
  101.     state.f.close();
    ' T( A/ V8 t# L. A7 h
  102. }
    9 z. M* a4 a5 q! R1 ^

  103. 4 V' j* n3 e$ x
  104. function setComp(g, value) {
    , c0 _; {7 C6 \6 M
  105.     g.setComposite(AlphaComposite.SrcOver.derive(value));0 U$ r  _; ?  i
  106. }
复制代码

8 O8 K9 o$ X5 E  D7 {  |写了这么久的js,我便渐渐发觉使用 render 来写更新内容有局限性,比如说会拉高延迟.....等等(但可能也没什么影响?)。在这里我用新建 Thread (线程) 然后在新的 Thread 里来处理图片更新逻辑,实现丝滑切换。
$ E; p7 V$ {0 s1 Z3 S  B% T
$ R0 p, F& C+ a+ o) a
2 B  ?' D2 l/ O; s, T' _顺带一提,完成的时间挺短的,一次是 2 ms 左右(当前情况下)2 a3 W8 C2 z& L/ b* Q
有事加我QQ: 3435494979
回复

使用道具 举报

CrystalEggs 2024-11-16 10:57:25
看不懂,但我大受震撼
回复

使用道具 举报

Hobbytimeblank 作者认证 2024-11-16 20:38:11
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]
  S* `' L9 E" k3 ?5 _, D. X

评分

参与人数 1人气 +2 收起 理由
Harlotte + 2 是这样的

查看全部评分

你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
回复

使用道具 举报

596wjr 作者认证 2024-11-17 09:29:17
Hobbytimeblank 发表于 2024-11-16 20:38$ s9 Y% r! W7 W% n9 A
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]
0 g. K* U% E+ j4 m+ q- u; z
甚至双引号里面的自动加粗
596那些神奇的追加包(点击名字可跳转)
方速轨道包(适用于MTR3.*+NTE) 已完工
方速轨道包(适用于MTR4.*) 持续开发中
北京地铁闸机 已完工
[url=https://www.mtrbbs.top/thread-4800-1-1.htm
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表