开启左侧

JS LCD 切换示例分享

[复制链接]
Harlotte 作者认证 2024-11-15 22:23:22

还没有账号?赶快去注册吧!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

% X' @$ [2 T" H+ i这些天想了想怎么给LCD做丝滑的动画,稍微想了想,便有了下面这些代码。& `) M& P" \# J6 `* X5 n
  1. importPackage (java.lang);; {2 \# h, T8 f/ k
  2. importPackage (java.awt);
    : q, u9 V: M2 H6 q; ]

  3. # M; E4 e/ J5 Q" A
  4. include(Resources.id("mtrsteamloco:library/code/face.js"));
    * X$ n+ m5 t- {7 ?' e
  5. % C5 {$ a& v  \: K* P7 W
  6. const font0 = Resources.getSystemFont("Serif").deriveFont(Font.PLAIN, 80);
    2 I/ z6 D( R# E7 x7 v

  7. 0 \! Q; J- Y& f/ B* |$ |
  8. function getW(str, font) {2 M7 h+ Y: [5 q% c3 p" K
  9.     let frc = Resources.getFontRenderContext();
    % M% S' G+ i" I! E
  10.     bounds = font.getStringBounds(str, frc);
    & M. S6 X- e5 X2 t3 s
  11.     return Math.ceil(bounds.getWidth());
    7 \/ G' J. g) E2 Z9 K$ J+ _
  12. }
    : d, W7 g$ q( J# z! ~* e

  13. - ^  R- K$ A" ?) K4 F) z
  14. da = (g) => {//底图绘制
    $ ~) M1 W- |' u* ~# C
  15.     g.setColor(Color.BLACK);
    & H* }3 y. U( O6 X+ C
  16.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);
    / O9 p# }" r2 C0 p' V1 A  d
  17. }
    8 A  ^4 E9 m! i1 e* [+ o8 N
  18. / w, o8 B8 u8 b( [4 D/ }
  19. db = (g) => {//上层绘制
      m5 s% O8 E7 i3 ?
  20.     g.setColor(Color.WHITE);* W& N0 V2 w# U, B4 }
  21.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);- ~2 q; u: p$ N0 n+ [! r
  22.     g.setColor(Color.RED);
      L) d) Z4 x. ~- \3 g
  23.     g.setFont(font0);: S1 e( A/ @( Z. g5 B% `% x$ t
  24.     let str = "晴纱是男娘";
    , ^' w8 E0 M; B2 U0 e) [& e0 L. H
  25.     let ww = 400;) _: P# |4 H7 t, [
  26.     let w = getW(str, font0);
    - N3 d0 ^. P- G+ h9 S
  27.     g.drawString(str, ww / 2 - w / 2, 200);
    # Z' J! c) w/ t$ k3 {
  28. }. R: S1 s6 y! U2 i

  29. 9 Z/ T- \/ E( P* y% i* \5 t
  30. const mat = new Matrices();
    # C" a& S; `. x
  31. mat.translate(0, 0.5, 0);& n( h  ^9 X* I# ]

  32. . b" H+ O3 J, Y
  33. function create(ctx, state, entity) {
    : a# Q) v+ \1 b! s8 E8 b! h
  34.     let info = {
    ! V3 q% E( C9 g, C. u
  35.         ctx: ctx,
    ! K8 Y  ~% J* I3 \7 g. b( k
  36.         isTrain: false,
    ; ^. ^5 t' P& H1 I; ^9 N0 A
  37.         matrices: [mat],: q, {7 x" T" H! N! L9 C
  38.         texture: [400, 400],
    - P1 L2 a, Y- T' I5 k/ T
  39.         model: {- U1 U7 p/ ]* X% Q0 X2 l
  40.             renderType: "light",9 @: ]4 d0 R6 o
  41.             size: [1, 1],5 h9 a7 @( C+ u, D5 X4 E8 o( i
  42.             uvSize: [1, 1]. G* h9 q, K) N  y
  43.         }# l" l7 {8 o4 X8 ?2 x
  44.     }
    & m. x; `5 p* ]% y2 u( ]
  45.     let f = new Face(info);
    8 x/ p# {& |. z: X4 y! I
  46.     state.f = f;, m/ K2 E& j9 e# f+ y- E1 P& Y

  47. & V5 d! W/ s6 W! z2 {) `! J5 ?
  48.     let t = f.texture;' z; y" s8 k# q' z7 ]( q8 G% m
  49.     let g = t.graphics;
    . S6 A6 A4 Q) ~* E/ s1 G3 e. j, _
  50.     state.running = true;
    ! l) d- ^8 }9 z& m( Y  l
  51.     let fps = 24;8 q. S- a# P# I" M; S. \
  52.     da(g);//绘制底图4 U% i) r7 w" V1 ^+ t
  53.     t.upload();
    # w, t3 a& ]: q) E! t8 C
  54.     let k = 0;; z+ V2 Z) b( h7 {" J" ?
  55.     let ti = Date.now();
    . f4 [! u" X$ S/ {0 q
  56.     let rt = 0;
    3 k: ]0 A8 o" U3 e- n
  57.     smooth = (k, v) => {// 平滑变化
    0 M, m% c, s; l- V  I8 X9 J9 ^
  58.         if (v > k) return k;
    9 \% n4 f- c( o
  59.         if (k < 0) return 0;$ O5 @0 Y4 Z- ^2 u0 \
  60.         return (Math.cos(v / k * Math.PI + Math.PI) + 1) / 2 * k;
    / d$ H5 s0 a' a) j8 H+ w
  61.     }+ T7 W+ w, x8 f, f9 J
  62.     run = () => {// 新线程* s3 r' d; U9 i2 Z' C4 t. D
  63.         let id = Thread.currentThread().getId();# i: i, _( q  g* Q8 H
  64.         print("Thread start:" + id);/ a) G, M) E# q2 C0 t
  65.         while (state.running) {
    # e0 G, ^: t1 ?, u
  66.             try {% C1 C6 W+ T: a8 P' C
  67.                 k += (Date.now() - ti) / 1000 * 0.2;% \5 V1 X3 r- y5 i+ v) u
  68.                 ti = Date.now();- {* i% u1 h7 f) V4 L2 [
  69.                 if (k > 1.5) {
    ; u' {5 j9 j2 ?. \3 P7 R' k
  70.                     k = 0;) [* \& |: @/ s) e8 D
  71.                 }
    : b$ f- k- H' ?: u
  72.                 setComp(g, 1);9 b' y& F3 S: v1 t
  73.                 da(g);
    ! _" _1 D' J; D# ]* \3 v- }- Q
  74.                 let kk = smooth(1, k);//平滑切换透明度
    / G8 u7 e7 ?0 @; {, Q  ~$ e; X: G  g1 ?
  75.                 setComp(g, kk);7 G% {1 z6 Q6 P/ E( `  q4 U4 w$ [  c
  76.                 db(g);
    0 e1 {4 j+ R/ V2 N! L1 ?
  77.                 t.upload();
      Y! E5 M7 s$ b" T. q2 Q
  78.                 ctx.setDebugInfo("rt" ,Date.now() - ti);# Q+ s4 T, G) p+ g. t
  79.                 ctx.setDebugInfo("k", k);
    + e9 F8 q7 A! }, p( V6 R
  80.                 ctx.setDebugInfo("sm", kk);' c* f/ R+ O9 u, y
  81.                 rt = Date.now() - ti;
    * n3 {+ r+ ~9 X0 z' ~5 `
  82.                 Thread.sleep(ck(rt - 1000 / fps));
    # w, f2 W' S) P" f' j3 s; j
  83.                 ctx.setDebugInfo("error", 0)
    ; y7 A+ [# p2 K5 z4 r6 _2 z4 d
  84.             } catch (e) {  K! p3 g' P5 K# u6 t1 d
  85.                 ctx.setDebugInfo("error", e);
    4 B2 L/ x: ?# \" n* ~! k7 v
  86.             }
    . d$ i0 V: w' M( @! `, V
  87.         }; j6 t8 T' _+ E2 L% }; s1 F) t$ i0 j
  88.         print("Thread end:" + id);6 g5 B' A! H; m$ n& F
  89.     }: G, o7 M  f& r* t; c/ q7 |9 w- l
  90.     let th = new Thread(run, "qiehuan");
    . q: r& ~% }9 C+ [8 l
  91.     th.start();1 D! u" ?" Q1 a7 _" F6 R& T
  92. }
    + N/ J9 P* C+ {0 l! h
  93. % G2 Q1 j$ Y  \( y1 z
  94. function render(ctx, state, entity) {
    - b  M; u. n3 `+ F( v/ g, |. C
  95.     state.f.tick();
    : d* U3 k5 h2 I; k" u
  96. }+ O5 M0 r% _9 z& G3 A7 z6 X

  97. ( ~+ q+ Q' L" W1 a$ n; P
  98. function dispose(ctx, state, entity) {/ x1 L4 g4 m$ I  Y, p. G
  99.     print("Dispose");
    ; U0 I0 G" m: R$ C. n
  100.     state.running = false;
    $ ?. }9 `' n/ R& V' a9 A; W) i0 }! D* q
  101.     state.f.close();  t: Y3 Q7 o. V5 r) L& A; S
  102. }
    8 z# C  b' }2 w$ G/ D! o$ A
  103. # g4 ^' j' H( {# S& z
  104. function setComp(g, value) {
      I/ X6 d; d6 u! }
  105.     g.setComposite(AlphaComposite.SrcOver.derive(value));' ~( N& ^1 t( `- b
  106. }
复制代码
0 Z' y* H5 a9 {2 C
写了这么久的js,我便渐渐发觉使用 render 来写更新内容有局限性,比如说会拉高延迟.....等等(但可能也没什么影响?)。在这里我用新建 Thread (线程) 然后在新的 Thread 里来处理图片更新逻辑,实现丝滑切换。) X- x  _; l2 X7 \1 Q

2 @0 j2 W  Q: a6 T
" o# e: a6 f. f' U顺带一提,完成的时间挺短的,一次是 2 ms 左右(当前情况下)
0 D; \/ c' l. D
有事加我QQ: 3435494979
回复

使用道具 举报

CrystalEggs 2024-11-16 10:57:25
看不懂,但我大受震撼
回复

使用道具 举报

Hobbytimeblank 作者认证 2024-11-16 20:38:11
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]& H+ ~; z3 S9 S* R

评分

参与人数 1人气 +2 收起 理由
Harlotte + 2 是这样的

查看全部评分

你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
回复

使用道具 举报

596wjr 作者认证 2024-11-17 09:29:17
Hobbytimeblank 发表于 2024-11-16 20:389 Z6 W1 p/ W8 z
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]

# \, `1 x- W" p" a. ^甚至双引号里面的自动加粗
596那些神奇的追加包(点击名字可跳转)
方速轨道包(适用于MTR3.*+NTE) 已完工
方速轨道包(适用于MTR4.*) 持续开发中
北京地铁闸机 已完工
[url=https://www.mtrbbs.top/thread-4800-1-1.htm
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表