开启左侧

JS LCD 切换示例分享

[复制链接]
Harlotte 作者认证 2024-11-15 22:23:22

还没有账号?赶快去注册吧!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
9 [- i5 Q9 i$ d4 |; W. C
这些天想了想怎么给LCD做丝滑的动画,稍微想了想,便有了下面这些代码。$ y4 P; r6 N% X, ]; k1 Z1 N
  1. importPackage (java.lang);/ Z2 b8 u6 M( H4 }
  2. importPackage (java.awt);
    ' B, U" l) P7 x

  3. 4 u* Y" o% b( D8 E
  4. include(Resources.id("mtrsteamloco:library/code/face.js"));
    " J( f/ H5 j+ r! M4 W

  5. / Q& ^8 r  Y9 B6 W' k; z
  6. const font0 = Resources.getSystemFont("Serif").deriveFont(Font.PLAIN, 80);
    & V  G" F% {8 p+ R& z" S
  7. & |2 G( N: w2 q( Q9 l3 W
  8. function getW(str, font) {4 v8 x# y" C0 d4 T% n
  9.     let frc = Resources.getFontRenderContext();
      U) j/ k- E8 z) q+ ]+ H/ D$ l& [
  10.     bounds = font.getStringBounds(str, frc);
    6 O0 a( d0 p& ?2 g- S$ }( Y6 _. z
  11.     return Math.ceil(bounds.getWidth());# y# @9 b6 F+ N
  12. }1 Q0 a* T+ o( y8 v" x7 r5 P+ }, x

  13. * }; P+ v# s9 `$ V
  14. da = (g) => {//底图绘制
    $ V  Y. t) Y& o7 i' S
  15.     g.setColor(Color.BLACK);
    8 k3 }. a4 ^! R
  16.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);  x  C, N$ G1 Z9 E) d: c7 S
  17. }% k# g) N/ C- I$ P

  18. 2 }" d$ l' R2 ~3 U5 W8 C- G
  19. db = (g) => {//上层绘制; C4 J* c* u# w9 P
  20.     g.setColor(Color.WHITE);
    3 q6 q1 [! ~/ o  \7 D
  21.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);
    ) L2 V; C- c6 A6 X+ `( q% E( r
  22.     g.setColor(Color.RED);8 N. T  U- G: e$ P1 [( L- ^, `
  23.     g.setFont(font0);% V8 `7 S% k2 \. L+ A$ E6 ?/ p0 I
  24.     let str = "晴纱是男娘";$ O3 M: l* l: T$ O* H: ?
  25.     let ww = 400;) l1 W! w3 P" M3 ^5 \
  26.     let w = getW(str, font0);
    & Y' B& J; c9 }9 E5 x7 h
  27.     g.drawString(str, ww / 2 - w / 2, 200);: Y/ ^( A* F& m. J3 O4 @4 ~
  28. }
    7 \( q# I" |' \) {$ f  V

  29. 0 S. [' Q0 N' l9 {- G% @* `
  30. const mat = new Matrices();. Q' G7 \$ ^4 h9 \
  31. mat.translate(0, 0.5, 0);& t: {, a, r4 @! g/ H

  32. ) e2 F: Q! h5 ?+ M/ }# c2 \9 i
  33. function create(ctx, state, entity) {
    9 G3 W, _* z% H; c: ]. O+ t- z
  34.     let info = {# v/ s7 M$ n7 i2 C/ _
  35.         ctx: ctx,$ [+ o+ e3 q  g1 }' I
  36.         isTrain: false,
    2 ?" Q+ n( n* l
  37.         matrices: [mat],
    ! h  X, T. k0 G2 B* T- S5 b
  38.         texture: [400, 400],
    8 C- W1 o$ ]( L
  39.         model: {; }% H) P  ~: E7 h4 {
  40.             renderType: "light",
    2 ~% a( t' K2 f2 H( }' ?, G
  41.             size: [1, 1],3 \" U% t  j5 o) U* b1 M
  42.             uvSize: [1, 1]. l3 U- _7 [/ g' j+ K
  43.         }& i4 f+ U/ b) w& P! d
  44.     }
    0 u6 L7 }6 X/ E* e/ ~. P+ T, w' W
  45.     let f = new Face(info);7 L% g3 l; B- g4 p3 d
  46.     state.f = f;) P) }$ T7 u6 Q+ \- ^/ R# X; E

  47. 5 o( R# B0 ], \9 \, O
  48.     let t = f.texture;% c+ s0 Z6 [/ H! b: O2 R! e, k/ ^. F7 A
  49.     let g = t.graphics;  r2 }" @3 a9 W8 r* H, @
  50.     state.running = true;
    # O, n3 S4 W, F3 f
  51.     let fps = 24;7 I% u" P' q- n9 b: D
  52.     da(g);//绘制底图4 G9 V; D0 t, W/ z+ l. v/ \( N: _
  53.     t.upload();
    % V5 E3 A! p$ J8 U7 X1 s0 P1 j
  54.     let k = 0;5 g3 j+ Z, [* L* v- j( h& G4 N) b  v
  55.     let ti = Date.now();4 w" T4 Y- r3 O5 {2 C5 Q* _6 ?
  56.     let rt = 0;
    - [9 l$ ^2 J( B" L. r' l+ ?
  57.     smooth = (k, v) => {// 平滑变化
    * ?& H( A2 Y$ w$ `" j, S  |1 k
  58.         if (v > k) return k;
    4 c; V/ n* b& R4 o3 t; \
  59.         if (k < 0) return 0;9 ]' A) }( X$ K7 _
  60.         return (Math.cos(v / k * Math.PI + Math.PI) + 1) / 2 * k;8 ?! W; M/ c, L+ C; i
  61.     }
    6 a; Y' j+ v. p# L7 z6 P
  62.     run = () => {// 新线程
    / t! j9 H9 A. g; s' H: }4 p' M
  63.         let id = Thread.currentThread().getId();# R4 q4 n* c" w/ ^) D
  64.         print("Thread start:" + id);
    9 k7 x7 ~  p7 j% {+ l+ s  |9 |) \( ~
  65.         while (state.running) {
    ) D. r( B2 k% x
  66.             try {
    8 N9 Z0 u9 {5 s" s- a8 k
  67.                 k += (Date.now() - ti) / 1000 * 0.2;0 H: t- s$ |# O" X. G; x9 C
  68.                 ti = Date.now();
    ' i: ~/ ?% r5 o0 g6 Z' \: K9 R
  69.                 if (k > 1.5) {
    . M& I. W# @' }) n6 S
  70.                     k = 0;, M- X+ Q0 B# }' l6 v/ J3 M% w, {
  71.                 }
    6 ]! L7 E/ Y+ L
  72.                 setComp(g, 1);
    , s8 t& |7 m, L3 e$ x6 v- r# u
  73.                 da(g);2 h6 b, a* m9 Z; W) _9 p% u
  74.                 let kk = smooth(1, k);//平滑切换透明度
    % p7 ^! L: C2 l7 j# B- e1 M/ T
  75.                 setComp(g, kk);
    ! q  [; t8 `( Z* ^
  76.                 db(g);9 n% D1 I" E! Y7 C& @! k
  77.                 t.upload();
    ) ^& X+ A% |+ ?
  78.                 ctx.setDebugInfo("rt" ,Date.now() - ti);$ u* D' m) E" W1 K9 Q
  79.                 ctx.setDebugInfo("k", k);# K+ Z: I; J8 S" n1 M1 c5 m
  80.                 ctx.setDebugInfo("sm", kk);
    : k* E$ \( h( u! k
  81.                 rt = Date.now() - ti;
    & N2 d. U7 `/ v6 Z4 w  p  O/ x; A' @
  82.                 Thread.sleep(ck(rt - 1000 / fps));
    7 ~+ z( A- H# `
  83.                 ctx.setDebugInfo("error", 0): N& T0 s# ~) ]* W# S
  84.             } catch (e) {- F4 k  L2 U2 S! {5 m
  85.                 ctx.setDebugInfo("error", e);
    $ c, ?* i9 `# y% a! ~
  86.             }4 f, T' ?4 v7 O- J% S  Y6 _
  87.         }
    2 a  F! ^1 X% e. H
  88.         print("Thread end:" + id);
    ) f( I# K9 H) q% J3 s# v1 V4 a+ I
  89.     }( p' |- P6 V, Q9 G
  90.     let th = new Thread(run, "qiehuan");& `2 L2 t7 O  ]$ i# N1 d
  91.     th.start();$ _/ v3 T2 m# w8 k
  92. }# c) s$ a/ i' I" K
  93. & p8 B' i3 E) u7 F
  94. function render(ctx, state, entity) {
    4 ^5 U; V6 T" A/ B
  95.     state.f.tick();8 O% b, T5 {% l) r; ]4 r/ S
  96. }1 V4 Z8 q" O# q7 p! Q
  97. : o) a& m; C- t  j3 {4 E; V. F5 `8 j
  98. function dispose(ctx, state, entity) {% a2 B0 s( c( L, F- H( `& L: y& `. o
  99.     print("Dispose");
    9 U: l7 \0 ^0 L! C5 T! G! n
  100.     state.running = false;5 ~. a" n2 G$ L( a$ Z/ n
  101.     state.f.close();/ p$ }( u/ `  s! Q) u
  102. }
    . X! u6 @- n- H

  103. 1 ^: A) B) B9 M( Y; ]5 W" N
  104. function setComp(g, value) {. I! B" q/ D* x5 P
  105.     g.setComposite(AlphaComposite.SrcOver.derive(value));
    ) v' `6 {7 P- s& _" d2 r2 I- \3 M2 R
  106. }
复制代码
) |$ l5 r, O6 {9 y8 R
写了这么久的js,我便渐渐发觉使用 render 来写更新内容有局限性,比如说会拉高延迟.....等等(但可能也没什么影响?)。在这里我用新建 Thread (线程) 然后在新的 Thread 里来处理图片更新逻辑,实现丝滑切换。
) n7 T1 R; w' z. l, F* v6 h# \* H/ u. l0 V1 R- w* X
3 d/ K0 N& U9 i, g! ^
顺带一提,完成的时间挺短的,一次是 2 ms 左右(当前情况下)8 G' a& Q' a, X
有事加我QQ: 3435494979
CrystalEggs 2024-11-16 10:57:25
看不懂,但我大受震撼
Hobbytimeblank 作者认证 2024-11-16 20:38:11
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]
1 x! H5 ]/ k; @, u! t0 X

评分

参与人数 1人气 +2 收起 理由
Harlotte + 2 是这样的

查看全部评分

你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
596wjr 作者认证 2024-11-17 09:29:17
Hobbytimeblank 发表于 2024-11-16 20:38
* G/ j9 ^" M4 ~( L9 R7 J) N1 S0 n1 F全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]
4 R+ W4 v  V- A* N
甚至双引号里面的自动加粗
596那些神奇的追加包(点击名字可跳转)
方速轨道包(适用于MTR3.*+NTE) 已完工
方速轨道包(适用于MTR4.*) 持续开发中
北京地铁闸机 已完工
[url=https://www.mtrbbs.top/thread-4800-1-1.htm
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表