开启左侧

JS LCD 切换示例分享

[复制链接]
Harlotte 作者认证 2024-11-15 22:23:22

还没有账号?赶快去注册吧!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

! |- [1 W* n8 h1 ?这些天想了想怎么给LCD做丝滑的动画,稍微想了想,便有了下面这些代码。/ G. V  X% k( E/ d
  1. importPackage (java.lang);
    % c0 S5 d3 W1 q9 ~# M: e: p
  2. importPackage (java.awt);. d7 N" p0 O* W( X/ l

  3. % |2 C' Q' d$ `  N2 a3 R
  4. include(Resources.id("mtrsteamloco:library/code/face.js"));2 N6 b3 @& ~) [% q5 W

  5. 0 C& S- b9 q& T6 X# ?3 M7 \0 p2 |
  6. const font0 = Resources.getSystemFont("Serif").deriveFont(Font.PLAIN, 80);
    + G( n/ T' F9 ]9 A

  7. / Z1 P  ^  G& F. u1 R# Y# ~
  8. function getW(str, font) {
    3 O- g1 }1 {6 g; K6 Q
  9.     let frc = Resources.getFontRenderContext();4 c8 o5 F6 ^( V  o( |$ q
  10.     bounds = font.getStringBounds(str, frc);
    1 i& U- d  a1 [) C! M' V# {
  11.     return Math.ceil(bounds.getWidth());
    & E5 N* F# c. g: W( J
  12. }) m# H6 S) r3 \0 `4 Z3 a/ _5 Y
  13. + o& d4 k8 I9 R* y! Y
  14. da = (g) => {//底图绘制
    ' g3 r6 o" p# h0 C1 G) i9 B7 {9 |# ]
  15.     g.setColor(Color.BLACK);
    " D- @8 R( S) ?7 M, j8 M9 |7 O6 E+ \  L
  16.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);1 |3 t- C3 H' |3 U+ l
  17. }
    ; \: t% ~9 u- n7 r2 y  _

  18. $ v3 O% Y' [7 V
  19. db = (g) => {//上层绘制
    $ ~, r2 L2 H0 Q3 W6 h5 r3 F' q
  20.     g.setColor(Color.WHITE);
    0 a* J7 X+ X( G! D
  21.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);4 U  |# g* H# R& f! i
  22.     g.setColor(Color.RED);
    # k+ `& r% I. e; X4 i' M$ x
  23.     g.setFont(font0);" |* Y  @; @+ h$ G
  24.     let str = "晴纱是男娘";0 E- Q  B' x; ^' b& {) B. S) i
  25.     let ww = 400;
    , c) p% @# A% Z
  26.     let w = getW(str, font0);1 ]8 I1 x' f' J9 k. Y! Z6 ]1 U
  27.     g.drawString(str, ww / 2 - w / 2, 200);
    : F, h3 h9 G) Y4 i6 G$ Z* S% l
  28. }
    $ o9 {$ N. y: J8 ^. b1 N1 l

  29. 6 t, Y5 b2 ]6 s9 E. F" g; q+ C, [9 |
  30. const mat = new Matrices();
    # f, _( n, G( R
  31. mat.translate(0, 0.5, 0);
    . a! ^1 ?! F6 Z" R  v+ l9 J
  32.   k! F! K( p9 e# D  k" p2 r) [
  33. function create(ctx, state, entity) {7 W( {: @2 n+ q5 n$ F; A
  34.     let info = {
    ; t0 V( l) R: N
  35.         ctx: ctx,/ ?3 H7 v- e/ X3 |' ^! Q
  36.         isTrain: false,# J7 l9 S3 ?4 y5 C# ~3 n  w- N+ P
  37.         matrices: [mat],
    * \6 M- E1 y. s9 h2 k
  38.         texture: [400, 400],
    - n8 T5 U8 w, U" v2 z
  39.         model: {" o8 C/ p6 x- O* D- R1 F6 j/ h8 J
  40.             renderType: "light",6 v% ~- d7 c8 U9 p$ Q. D- L# f
  41.             size: [1, 1],$ ^, Q2 T8 Y/ v, r: v+ O, m" E
  42.             uvSize: [1, 1]: p0 W& Y0 M6 A- o: S
  43.         }
    3 W* q/ I7 S' a6 Z4 ~% u
  44.     }
    ' N8 u4 ~" V* B% `
  45.     let f = new Face(info);
    ; s( t: e, Z+ U6 p4 Y
  46.     state.f = f;
    ' k- m9 |# @4 K: r: o8 j
  47. * P/ J3 K" k! v* I7 B; N+ X7 W
  48.     let t = f.texture;
    , }/ i* a) A, t* l
  49.     let g = t.graphics;
    + }4 y1 f: k8 l0 ^
  50.     state.running = true;
    0 Y# _* g% N; O' G
  51.     let fps = 24;) c  T6 r' |( @  K3 X3 O8 q
  52.     da(g);//绘制底图) J! u9 q2 X% P/ q  c, ?3 C
  53.     t.upload();
    3 w2 L  y" t9 y9 f+ p
  54.     let k = 0;
    . ]; t" m+ z( ^  @! H% J# y
  55.     let ti = Date.now();8 r  F' D' T. U
  56.     let rt = 0;
    4 c) l4 M9 z4 B# J; c
  57.     smooth = (k, v) => {// 平滑变化
    , g: H6 y" Z$ t) K" g2 J/ f
  58.         if (v > k) return k;
      u3 W8 c! \% k9 x+ Q4 P: T1 F4 O
  59.         if (k < 0) return 0;& o  S  u+ n8 C2 C: r0 B, b; ^
  60.         return (Math.cos(v / k * Math.PI + Math.PI) + 1) / 2 * k;
    0 W% w5 w' A+ V& o( [
  61.     }/ `2 J$ f6 ^. x9 f& d
  62.     run = () => {// 新线程3 v4 x0 Z1 ^' c* ^! f
  63.         let id = Thread.currentThread().getId();/ a) v8 R2 a: B- G. x: q8 g3 B
  64.         print("Thread start:" + id);
    2 M& N: U8 X+ ~3 t1 D
  65.         while (state.running) {2 u# Y) _, e4 c3 k/ y/ n
  66.             try {
    0 Z. w4 O5 o, g* y
  67.                 k += (Date.now() - ti) / 1000 * 0.2;& f7 ]1 D& ^9 T# h# [1 ~. C
  68.                 ti = Date.now();
      V) s& Z( ?, f/ ], b' C. @
  69.                 if (k > 1.5) {
    ! K  G7 h! H! E8 M$ j: [
  70.                     k = 0;
    7 ~" y7 F+ s) i5 p1 N8 V' @
  71.                 }
    ) D5 G* `! K* P& N6 C( }& `
  72.                 setComp(g, 1);
    & Q8 ]* C; }, n2 v% x  E( f' b
  73.                 da(g);
    ' _& M0 F0 ?1 b( y; o# T
  74.                 let kk = smooth(1, k);//平滑切换透明度; X1 j1 u  K5 M. T: c  y( H9 u
  75.                 setComp(g, kk);$ Q4 T9 p( s2 A; a
  76.                 db(g);
    # m' Z  H# a/ k( W# \& x& S
  77.                 t.upload();
    3 j: v6 P) o+ e) v) M  _3 J
  78.                 ctx.setDebugInfo("rt" ,Date.now() - ti);
    : L. J- T* U4 H. i" z
  79.                 ctx.setDebugInfo("k", k);
    9 `! ]1 H- }. B7 Y" f
  80.                 ctx.setDebugInfo("sm", kk);0 U, \- l4 ~& D, H  A
  81.                 rt = Date.now() - ti;, W  q! \# n8 S1 `7 i, V% r
  82.                 Thread.sleep(ck(rt - 1000 / fps));
    $ J% Y* T  L. ?: G& q
  83.                 ctx.setDebugInfo("error", 0)
    2 G8 D& _' w1 {. Y4 m5 i8 d8 k4 }- N+ q
  84.             } catch (e) {
    ; T" u# H. w" {2 q. \
  85.                 ctx.setDebugInfo("error", e);- j8 I8 i2 l" [9 n
  86.             }
    # z. C0 J, y4 C' H, W, d7 u
  87.         }
    * ^% U, o8 C' h5 R+ D9 ]
  88.         print("Thread end:" + id);
    - @' v$ M. |" y) P( r! r
  89.     }( k# O$ R- A2 R. a) E
  90.     let th = new Thread(run, "qiehuan");
    7 _+ J# J4 s# `2 p. H' {3 I6 n5 D- \% ?4 {
  91.     th.start();: v2 o! t: ?" A) T2 G9 n
  92. }
    + |' F/ @/ S* K, o' I. }" ~
  93. + U& `! c0 [/ m  l" C
  94. function render(ctx, state, entity) {
    : u  ^% ^; W- m  d, V. j7 D; t
  95.     state.f.tick();
    ! a9 i( u  p/ [+ J0 L
  96. }
    ' M$ A) q& }  A" l* `& K
  97. 6 |' S1 `1 L/ M" b) K& c9 Z
  98. function dispose(ctx, state, entity) {5 S, B" F* U: _. r( ~
  99.     print("Dispose");* ^) F2 M1 `) \
  100.     state.running = false;6 }; m: [5 X5 j. u0 J
  101.     state.f.close();" \4 L+ P/ K, q
  102. }
    ' a0 p" P0 h( J( N& E
  103. ( n% L; ?0 y5 Q/ R: Z+ U# M
  104. function setComp(g, value) {
    / Z6 c0 i. F6 k" h& Z7 m' g
  105.     g.setComposite(AlphaComposite.SrcOver.derive(value));' A1 U1 A4 x- b- e9 j% A
  106. }
复制代码

  j  C# n, L+ B写了这么久的js,我便渐渐发觉使用 render 来写更新内容有局限性,比如说会拉高延迟.....等等(但可能也没什么影响?)。在这里我用新建 Thread (线程) 然后在新的 Thread 里来处理图片更新逻辑,实现丝滑切换。9 m- j5 h, s0 ]% Z9 h0 t3 g) U

' q3 m. b& B; b- M0 e& k
/ O; |& E7 a5 O- H顺带一提,完成的时间挺短的,一次是 2 ms 左右(当前情况下)( j# o7 c! h# P( L
有事加我QQ: 3435494979
CrystalEggs 2024-11-16 10:57:25
看不懂,但我大受震撼
Hobbytimeblank 作者认证 2024-11-16 20:38:11
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]4 \3 J# s% W& }' N

评分

参与人数 1人气 +2 收起 理由
Harlotte + 2 是这样的

查看全部评分

你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
596wjr 作者认证 2024-11-17 09:29:17
Hobbytimeblank 发表于 2024-11-16 20:38
# V# k2 b9 k% G" Q8 ?5 D) e, p% ?全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]

, E* Q$ G3 c/ B! L0 }. l% C甚至双引号里面的自动加粗
596那些神奇的追加包(点击名字可跳转)
方速轨道包(适用于MTR3.*+NTE) 已完工
方速轨道包(适用于MTR4.*) 持续开发中
北京地铁闸机 已完工
[url=https://www.mtrbbs.top/thread-4800-1-1.htm
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表