开启左侧

JS LCD 切换示例分享

[复制链接]
Harlotte 作者认证 2024-11-15 22:23:22

还没有账号?赶快去注册吧!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

3 q, X: A, x; V这些天想了想怎么给LCD做丝滑的动画,稍微想了想,便有了下面这些代码。
& K7 g  ^0 V7 R! i
  1. importPackage (java.lang);  Y7 P& _# G1 F2 w( G
  2. importPackage (java.awt);
    5 U# ?) T; ]  @5 n8 r
  3. 7 q. z* \/ T6 G  X# V6 A
  4. include(Resources.id("mtrsteamloco:library/code/face.js"));
    5 d. O2 s: [% t  J8 u( \7 I
  5. : Y, r8 K3 q/ A8 q# r0 A
  6. const font0 = Resources.getSystemFont("Serif").deriveFont(Font.PLAIN, 80);0 w# T6 k3 w7 f& Q5 b2 G
  7. # k- b3 [5 L' P/ R7 H  _
  8. function getW(str, font) {: M- W! s) W  ]
  9.     let frc = Resources.getFontRenderContext();
    2 R8 O+ {8 g8 q2 ~5 O
  10.     bounds = font.getStringBounds(str, frc);3 x# O! \1 e: f; h7 M
  11.     return Math.ceil(bounds.getWidth());
    7 F% N! ~0 E6 i, V3 M4 o
  12. }
    ; U1 v" p+ I" G1 m
  13. " k- R0 v. G9 y! ]
  14. da = (g) => {//底图绘制+ _; I$ i7 J+ h$ p- }0 n
  15.     g.setColor(Color.BLACK);+ s$ p# `* F, Z8 J. w* u3 R- p2 N
  16.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);7 E5 r# X( ~/ \$ k' [6 I% y( W. p
  17. }
    % L; ^( p9 |3 m! c4 O& n" R

  18. ; U) R: _- ]5 h2 I
  19. db = (g) => {//上层绘制* h& ~6 }& B$ ~. f* ^9 C
  20.     g.setColor(Color.WHITE);
    5 f- c$ G% h" Z8 q7 I
  21.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);
    9 Q. g% u, ?/ Z4 v% d
  22.     g.setColor(Color.RED);
    : W! I& [/ [% ?# K% g
  23.     g.setFont(font0);3 `& p- l, z1 _6 J" u' o3 r2 p# Q
  24.     let str = "晴纱是男娘";
    4 R+ Z! y! ]  [8 K0 Y9 B
  25.     let ww = 400;
    . Q% U) r% z9 z* P0 F/ E3 K
  26.     let w = getW(str, font0);; c  F- E% ^" c  A' c
  27.     g.drawString(str, ww / 2 - w / 2, 200);0 ?9 s) _) t- V; o2 }- c  w# [4 ?, T
  28. }# t3 @% ^5 S/ K0 a$ I$ C7 a9 O

  29. ) s% N, r7 N3 M& K
  30. const mat = new Matrices();
    . n7 u1 q* c3 z" h
  31. mat.translate(0, 0.5, 0);- n7 t( R, H. h

  32. 7 z- m. o' p; V7 J/ s
  33. function create(ctx, state, entity) {* \9 X9 b- m  l: J. U& w  d
  34.     let info = {0 G  |! A4 _/ m! s& a- d
  35.         ctx: ctx,& l) Z) I0 }6 P  v8 W5 o0 \
  36.         isTrain: false,
    : \* ?- O" g9 S5 z# m- h; h
  37.         matrices: [mat],$ w' ?( g; p: X, R
  38.         texture: [400, 400],1 Z$ `; Y! ?4 x. d# T4 U
  39.         model: {9 N+ Q3 G) B$ o4 ~' b, l  \% N
  40.             renderType: "light"," m" R2 Y$ s! D1 J6 r  j+ s
  41.             size: [1, 1],
    8 [5 [- T  z( Q& l: H; @7 i
  42.             uvSize: [1, 1]* b2 p' ^* D( l) B
  43.         }% v/ U- L1 E9 q6 N" E
  44.     }
    ' e7 n$ q3 [2 `* v8 u
  45.     let f = new Face(info);- `# `1 _0 L. {& k# G
  46.     state.f = f;
    + A2 g5 h' N# E: d6 V

  47. + k- T! F, U# q+ o5 z' ^
  48.     let t = f.texture;( D1 w( H7 q. V
  49.     let g = t.graphics;
    , h+ Q( _: |& N9 V
  50.     state.running = true;
    2 K! C; h6 Z3 p) G6 f+ W
  51.     let fps = 24;
    9 F5 m: \& P$ G$ y
  52.     da(g);//绘制底图
    7 [( a5 I/ h$ F5 v. b# t
  53.     t.upload();
    * @; a8 n6 r) F* `: B; A, A* f, M
  54.     let k = 0;: x# b, L9 F; J2 Z
  55.     let ti = Date.now();
    $ p* F- S0 |0 W. l
  56.     let rt = 0;+ }2 U% h4 j3 U2 O9 b; S7 L
  57.     smooth = (k, v) => {// 平滑变化. \% e( v# r0 Z
  58.         if (v > k) return k;+ Z; o9 b) S, J: i  [, P: y
  59.         if (k < 0) return 0;7 q; J% z9 w2 ]: ?7 s. }( d
  60.         return (Math.cos(v / k * Math.PI + Math.PI) + 1) / 2 * k;% R9 n+ g3 `  S, G) T; A
  61.     }0 Q% k( V  C$ F1 I
  62.     run = () => {// 新线程: D: G6 s* \/ @9 \8 d+ R
  63.         let id = Thread.currentThread().getId();
    8 _+ o% E2 Z7 r# a. K1 T
  64.         print("Thread start:" + id);
    ( L/ X5 {2 F# r- J
  65.         while (state.running) {
    $ s" E) i: x: S& T
  66.             try {' X+ O3 y3 u0 v) W
  67.                 k += (Date.now() - ti) / 1000 * 0.2;
    ' X. v4 O/ }& K. [: c% f
  68.                 ti = Date.now();
    ; _: _1 j& z" c; V" L* K) V& y! I
  69.                 if (k > 1.5) {0 @% P* U6 M) R3 S: Y% s/ z  |
  70.                     k = 0;5 x# L9 k0 P0 E  s4 T- S
  71.                 }
    3 _1 v7 n8 M3 ~3 R2 w7 h
  72.                 setComp(g, 1);2 G- g( P! p- j3 |4 E2 t8 d% H
  73.                 da(g);
    & H" c5 r% ~: Z' q9 _& S3 \
  74.                 let kk = smooth(1, k);//平滑切换透明度5 N  V3 ^* x) v5 g3 F
  75.                 setComp(g, kk);
    0 z. o; r$ u( X  G$ M" Y% }5 o" Y/ U
  76.                 db(g);
    1 Y! H/ I; d" o4 U- v6 R
  77.                 t.upload();
    9 N; F* D8 N- S, I6 R! k. V
  78.                 ctx.setDebugInfo("rt" ,Date.now() - ti);2 X" F* T; A' b4 \
  79.                 ctx.setDebugInfo("k", k);5 C4 H/ V6 J  i9 y2 M& K. j
  80.                 ctx.setDebugInfo("sm", kk);. s1 d( r5 j, `2 _  a! g
  81.                 rt = Date.now() - ti;
    8 w) ^4 D( `6 E2 g5 c
  82.                 Thread.sleep(ck(rt - 1000 / fps));* n- q& Q* V$ ]/ C. ^7 m# V: v( I4 K
  83.                 ctx.setDebugInfo("error", 0)
    8 D; P1 r. Q9 \+ ], a! M1 \
  84.             } catch (e) {
      q, d0 ~, @2 Y% X6 ^. \9 j2 A
  85.                 ctx.setDebugInfo("error", e);
    7 s2 [+ y# U9 J7 I9 A! m- R
  86.             }
    " s) F; l3 _  v2 x/ `3 f
  87.         }. \/ u$ u( |- _4 Y" @3 ]0 f( L# J
  88.         print("Thread end:" + id);' F2 f5 C+ A9 f; T  n* _, M/ L: I
  89.     }
    4 e7 V8 l9 _3 L- z- Z* w* [  J: V
  90.     let th = new Thread(run, "qiehuan");% S8 K6 x) Y9 M% _/ v9 W: s3 x
  91.     th.start();" G3 q. A2 V3 T' G
  92. }
    $ a4 R* w- O; m3 O  f" Q+ {

  93. . o9 H; r; z( k. w$ Q8 Q' \9 z
  94. function render(ctx, state, entity) {
    6 }7 X) ^. T* r
  95.     state.f.tick();
    " i4 V: T' D7 j4 A; p
  96. }
    : {! i6 U1 d2 W7 x, r+ z
  97. 7 X: j% o; e# }7 z
  98. function dispose(ctx, state, entity) {
    ; g( B3 s2 T4 I8 j
  99.     print("Dispose");
    $ p+ V, H$ e/ L9 w! @1 `
  100.     state.running = false;1 A5 m  s6 p& u" w* U
  101.     state.f.close();
    7 o$ `! P" D$ T6 ?4 u- W; }2 @
  102. }
    3 k' X5 |" w$ Z7 C6 @4 t$ |3 i3 `7 [

  103. , z" g" {" F5 P2 E2 C
  104. function setComp(g, value) {
    4 @9 D' T5 h! v: ]6 c
  105.     g.setComposite(AlphaComposite.SrcOver.derive(value));
    3 @; a, \$ S, d6 Y. n9 }' i1 K: ]( _
  106. }
复制代码
) A! C( U* W0 G5 F' ~3 D; t( M" Q
写了这么久的js,我便渐渐发觉使用 render 来写更新内容有局限性,比如说会拉高延迟.....等等(但可能也没什么影响?)。在这里我用新建 Thread (线程) 然后在新的 Thread 里来处理图片更新逻辑,实现丝滑切换。
9 ?# v+ U2 X0 g) I
- @. ?7 M( P9 E2 ^# ]+ i+ R3 Q6 X7 N# B2 z! ~
顺带一提,完成的时间挺短的,一次是 2 ms 左右(当前情况下)
8 R& U0 f) A& W' ^, v2 ]/ C
有事加我QQ: 3435494979
回复

使用道具 举报

CrystalEggs 2024-11-16 10:57:25
看不懂,但我大受震撼
回复

使用道具 举报

Hobbytimeblank 作者认证 2024-11-16 20:38:11
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]: P% f1 Z5 O" N3 L" s7 X9 p7 H

评分

参与人数 1人气 +2 收起 理由
Harlotte + 2 是这样的

查看全部评分

你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
回复

使用道具 举报

596wjr 作者认证 2024-11-17 09:29:17
Hobbytimeblank 发表于 2024-11-16 20:38- m% J" e1 u+ `- k7 l
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]

$ M' Z# [  M, N% j甚至双引号里面的自动加粗
596那些神奇的追加包(点击名字可跳转)
方速轨道包(适用于MTR3.*+NTE) 已完工
方速轨道包(适用于MTR4.*) 持续开发中
北京地铁闸机 已完工
[url=https://www.mtrbbs.top/thread-4800-1-1.htm
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表