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对模组原理研究之后的建议

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jiaqi 2024-3-30 16:52:26

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本帖最后由 jiaqi 于 2024-3-30 16:55 编辑
  H; j7 d. z# Y1 N1 F) C
3 @2 W: m/ v* W" o/ S7 h今天我乱翻服务器,发现存档里有一恶叫mtr的文件夹。里面子目录含有:车厂 车站 站台 等。2 V) R# X/ o6 ?; E) `/ ?3 o
结合偶尔出现的轨道消失,我推断是这个文件夹未被加载导致。
& W( a8 D, R+ J$ M/ u结合jnfh的视频,我的知列车只是一个嘘影。它更具mtr 里的数据来被渲染。使用这种技术的时候列车碰撞箱是不可能实现的。
. O7 w' A2 A8 w2 H- Y( R8 D6 c这种方案有一个明显缺点:生物不能坐车,车下侵线实体就......
; g' ~0 Q; P, [% F  I! B7 S  L- A4 I我提出一种方案:保留数据机制,但是按照数据在玩家模你范围中生成列车实体。
% d, i$ J2 r( Z' s3 n这将会解决大多数问题,包括楼雨,也让其他实体可以坐车。% x1 {& ]1 ?, {( s$ m9 L! `/ G
关于车内方块,我了解了瓦尔基里模组后知道,这绝对不可能使用普通实体实现。8 W4 x) ~( a& Z6 K& h
2025/10/8 正在开服ing
KKWing22 2024-3-30 17:59:58
还能同时解决大部分玩家能够正常玩mtr的问题
Bili:KoWel_22
————————————————————
放弃了。
楼主 jiaqi 2024-3-30 20:20:41
KKWing22 发表于 2024-3-30 17:59: I( H$ p* T# ^' W& d
还能同时解决大部分玩家能够正常玩mtr的问题

8 |+ A; a7 ?- \1 `3 ]5 T5 q* s9 g由于配置?还是由于和隧道等穿模?穿模不影响正常运行
2025/10/8 正在开服ing
KKWing22 2024-3-31 08:56:32
jiaqi 发表于 2024-3-30 20:20
6 `% ]/ p* A2 S* S$ X3 Q% D, H由于配置?还是由于和隧道等穿模?穿模不影响正常运行
) l. ^. v4 w* a
配置啊。。。. s! l& L) u6 Y: V
“按照数据在玩家模你范围中生成列车实体。”
Bili:KoWel_22
————————————————————
放弃了。
楼主 jiaqi 2024-3-31 11:04:29
KKWing22 发表于 2024-3-31 08:56* y* N: x* i3 j
配置啊。。。7 s- u0 O# i2 a4 e
“按照数据在玩家模你范围中生成列车实体。”

/ r9 m5 W0 e+ Z7 X. T, G, T众所周知,列车渲染距离是可以调的()
2025/10/8 正在开服ing
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