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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
4 \2 }; r4 h: a1 _3 Q接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;- W7 [8 p# z3 a, E( n
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
* |: O# V4 P5 k0 @此时我知道了,这不是偶然。 o, t) f* U% Z1 [6 G+ c
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;# {# r' Q% i1 g; p, d7 \( Z& h- s7 i2 B
此时我发现只有第三个车站有这个问题;' |. }, z D3 W* s! d4 x
接下来我从第五个车站第三个站走,
& `+ _1 E* T0 ]9 {, j走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。3 z$ ]. B( f) J- z
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
; N7 b1 V U, Q6 F7 f然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
# p, W7 z1 H7 D于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
% J* @0 h: l" x, X4 t是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
# j% u* U/ Q* C: b6 V5 M3 l' |3 [是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)3 S5 Y% t2 e0 \' I+ y
: V; K9 D5 s7 {. A7 o6 k% e3 _# U, B
接下来我开始思考:( C* G1 k3 s: P& x) D
什么东西是只有这个站有的呢?) P2 L+ n, V, u% p4 b
不知道。0 a6 A6 m0 [# ]9 y; F8 z. A
想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
2 K, {0 k) U$ _8 c9 ]; L9 X欸~好了!
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: L1 F1 f/ q6 Q) B% P8 \
仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。' U4 Z& K% Y& y
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