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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
- o+ e/ w3 j* z接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
3 t( y ? F) R1 Y; X" w1 k我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
8 _' n8 R, J; P$ _此时我知道了,这不是偶然。- J5 N1 @5 f9 {1 n
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;: h0 B2 K& n n( J6 A# \
此时我发现只有第三个车站有这个问题;. X/ t) p" K% ~5 B
接下来我从第五个车站第三个站走,
, \6 Z, {( [' X8 s/ ^0 H/ p& E走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
Q: y) q0 D3 P& `$ t) ~第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,, ~+ Q1 S; i+ u3 Y! W1 |2 B
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
! W8 {, L7 X5 @% r) t" v. _, e于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:* K9 P6 w5 l9 a# a& c( K5 ~
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)& K8 N3 g- {& a
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)5 o- |5 D3 i. [* h; a
! Y3 G( l" {- u$ {0 X' S- X z7 i
接下来我开始思考:
- h) G( U5 }. ?% z4 P* M什么东西是只有这个站有的呢?" J/ I8 ?7 |; ~
不知道。2 Y1 C; Z/ I( o
想了一会,突然想到刷新一下路线试试,$ H' B0 }, [& }$ c e1 ^# |4 S
欸~好了!
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; x, d0 `% T0 ]
! I( y+ f4 ], h2 T8 v! f/ e) b仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)3 L7 a" D* j( l0 `
8 ^; q; i+ g6 D* S5 p现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。( B# @ x' Y4 e& S4 p
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