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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;8 J4 {3 J& s8 t3 |+ a% @0 ~
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
5 @) @9 z1 e- N' t4 s5 r; z. ?我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
$ P+ C9 U5 w, I7 E; a此时我知道了,这不是偶然。( M$ |0 f, g4 F3 i
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
0 L6 L8 r. F7 M* s此时我发现只有第三个车站有这个问题;, p8 c9 o0 N- N; g. x( b, q0 b
接下来我从第五个车站第三个站走,& j6 C- q0 b6 q3 R, Y5 A& F
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
, u) l$ w* \6 V& m第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
& V& U5 P* L, K: u: y然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。6 n# [( Q. R# ]1 s4 s2 ^
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:' _! J4 J( e, m8 {4 t
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
* ~1 N" O N- _3 [) y# s是线路图吗?删了看看(依旧崩溃) f; |' F8 r/ y! M
& c+ L' _& ~, ?接下来我开始思考:8 \* g4 L0 m8 }+ }( E' l; ]
什么东西是只有这个站有的呢?
8 j& t; e* |( F M! T不知道。
9 n+ i+ C: h1 F, }& _想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
8 x5 W) R8 x: {( m0 u欸~好了!
9 j+ q7 ?) d( I, m
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仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)1 u* Y: v8 q+ o. J' ^" O0 n
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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