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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
( D/ s K6 b% c5 m2 `7 y% h接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死; |% V5 u! f: W) i$ R4 Y+ S2 z
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);) N) q8 Q: O0 o
此时我知道了,这不是偶然。 Q$ F% i5 P) o1 A' C. L/ v6 a
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
0 ? I6 a& }! [* H* G此时我发现只有第三个车站有这个问题;& N$ k) i; T" u* S5 `
接下来我从第五个车站第三个站走,
# G2 s' _4 q, u+ `7 s0 _走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
g7 t7 @5 B) H5 [第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
: R+ b; x+ Y8 p+ w+ W然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
4 l. e8 Q* M4 V, G% }1 K于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:7 }( S0 S1 j, r
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
2 q. n2 f9 h1 P) u3 F是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
* }2 o Y) O3 m: m* }- m" H8 m ^1 `- W0 a. g) ]6 ^: l5 @
接下来我开始思考:
" _) h' {8 a. X- \什么东西是只有这个站有的呢?
5 u/ B& g4 b1 t2 d/ q A5 k不知道。
: Q0 F- w' h0 }. J1 w/ t想了一会,突然想到刷新一下路线试试,/ r9 Y! N- F+ C- x$ a% X, r4 s, d& m6 U
欸~好了!3 i- Q+ }9 q3 U# }2 @
( B" P" c% a8 b- L7 w. ^, R/ l
Z$ ]6 d0 Q/ } |仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)' I0 L. w) k& s2 A* P% ]9 s* }
6 w0 L, p; C) S+ O) F, e现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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