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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
7 q8 W; _6 }' r接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;7 F2 T: }. E# a8 q, b4 t) S3 R
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);6 ^3 U, V" d& W; m6 r
此时我知道了,这不是偶然。
3 R9 Z( g9 e& D2 G4 i) s2 \由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
8 U; F x9 s2 r此时我发现只有第三个车站有这个问题;$ k: @) \7 F# f& A4 O$ o1 R$ j
接下来我从第五个车站第三个站走,
) M/ G2 S, b+ o q走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
( r9 ~3 z- T2 u1 O: Y) c' d- M第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
7 R* e7 r; R% T0 |4 D然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
" O- [! W) q ~; O6 M: S于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:+ K& R6 {3 b, k& ?
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)5 q( V3 h) l1 d
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
7 }7 P" m) p3 Y: W- l; v/ `% b1 g1 Y( M2 p2 }8 f
接下来我开始思考:' N2 P$ l2 X; y& d
什么东西是只有这个站有的呢?
$ i" D& M. a: f6 u1 o$ u不知道。
$ ^8 s$ a9 Y/ V4 a# A想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
0 V/ y. C) z- V% f7 C$ S欸~好了!
: d7 M2 l. _3 u o2 F. X$ T& J( v. P8 N
" Y# f/ T% G5 j& c3 ^仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
: J5 P6 o! z( [1 S9 @5 S: Z6 i
7 `9 F0 Y3 i) V- w4 M, R+ ~现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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