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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
# R) Q( R. G0 a接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;: R% ^3 d6 x. z, Y
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
4 U. X; P- q0 X此时我知道了,这不是偶然。* R( q9 |& f, O, ^1 z
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
Y) Q" G: G3 `此时我发现只有第三个车站有这个问题;; C, H+ `0 Q) L! k
接下来我从第五个车站第三个站走,
) H9 t" V7 M. s走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
$ w9 O* t4 P" N, J5 }! ~第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,. G' f, A% i! U6 R. P7 L2 O
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。1 \9 f+ p: D D( A- U, _
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
2 M+ H% |0 Z, d7 C- V( s是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
, v R) w+ T! w是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
" k# T: o* w! b1 `# @# o
E. X! K+ g- t7 | a接下来我开始思考:# e1 b, S- T3 i, X
什么东西是只有这个站有的呢?* X/ `9 E; Q, |" U6 r
不知道。
, W/ @# C6 t! {. h1 T2 w% }想了一会,突然想到刷新一下路线试试,5 u0 l$ h! u1 h* M+ @. X9 T2 j% Y
欸~好了!
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仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)* t2 b1 t+ }8 R5 t
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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