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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;; r4 A+ E% U s+ ~) O8 ~+ E
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
4 U" Q$ j. i) M& B; T我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);! }( ?" O: a0 E8 D4 Q* f
此时我知道了,这不是偶然。
9 b0 n9 P, I- u) i) Y3 G由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;9 [% p8 X% H ~; o/ w* |# H
此时我发现只有第三个车站有这个问题;
5 J* L+ F' l1 [接下来我从第五个车站第三个站走,% G- x3 d" z; ~3 @( t9 [
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。, G6 Q2 B l6 t2 z9 U
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
+ X. m7 N& n1 P$ y& ]3 V( H然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。: i6 E4 f9 ~2 A8 i7 k# O
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:& f/ c0 J1 W0 }
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
1 O$ I0 O; f' V- f6 D是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
Q6 Y& u5 q7 {; l: V1 K1 u/ X) u; F& ~% T& O
接下来我开始思考:
/ m* ~ R( M1 G$ _什么东西是只有这个站有的呢?
+ S- L4 d% r/ B不知道。
: L1 A4 {) n( N想了一会,突然想到刷新一下路线试试,9 Q9 k' ]9 q# d, j7 D
欸~好了!
2 d) D' N: i7 R# @% n3 E' x/ [/ o/ u' ?6 v W7 e3 \
. ?' \0 D3 f1 M7 c仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)0 |0 c1 v5 B; ?9 R: l1 j+ f
. o J3 q* b! ^. R3 X现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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