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分享一次3.2.2的Pose stack not empty真实经历

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akk12345 2024-3-13 15:12:34

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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
  ~8 O2 r, b  ~) r( Y. ^接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
) m; L  M% Q6 Z/ O% p# e我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
. F# I$ v8 }( H! x此时我知道了,这不是偶然。) v' k' ~( C# a
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
  k/ T: S' w6 W' }, U/ Y- W. }0 m4 s: [此时我发现只有第三个车站有这个问题;% v' t# o4 H5 u: g+ I+ M! T
接下来我从第五个车站第三个站走,$ d  |  q6 t* D$ G) O
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。  p2 x6 y8 U- n1 n: T. @0 W
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
5 k# [# Q: a2 f! F) P然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。; O1 m, u6 m4 {0 m+ G
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:9 Z! b/ E- m$ w; \
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)- ~3 o* ?9 z% t. a4 i) Y8 b+ Y
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)6 H4 d# t1 k7 D1 z/ m9 w& f
5 j+ s% ~3 |  H. P
接下来我开始思考:  W# f: u* o% b
什么东西是只有这个站有的呢?4 F" p7 `, b2 |) ?
不知道。
/ @, w9 h5 T2 ^& Q) T. p想了一会,突然想到刷新一下路线试试,  ?$ h1 L. {; C3 B! T
欸~好了!0 h4 d9 a* I. l

, `, i; {: q& ^8 D' ]
& x* l6 |0 w# f, I5 ~- d
仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)2 ^; P7 O2 k  D9 u9 p3 ~
) _: F. {& O* O9 J4 _6 n
现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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【出生点市服务器】倒闭喽!
CokeStudio 2024-3-13 18:42:03
更新3.2.2 hotfix版本 就没这个问题了
楼主 akk12345 2024-3-14 19:26:18
CokeStudio 发表于 2024-3-13 18:42, j, {  y2 n! ^) O! _0 k  i
更新3.2.2 hotfix版本 就没这个问题了
  l+ V- ]2 R, i9 ^4 q6 F
我知道,我只是分享一下经历,我并没有求助。
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