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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
* S: o% [' f+ |: g接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死; b3 z4 y. V! [$ R
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);. o/ J; {/ @ H, y
此时我知道了,这不是偶然。! C/ U6 i% f7 Y! Q$ g
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
/ `4 E/ a! ~8 U! ~$ E* I1 N6 y此时我发现只有第三个车站有这个问题;
, W: G8 P- t& H9 P接下来我从第五个车站第三个站走,
. H& h( R2 K/ D0 x走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
& m1 Z, C; x- h/ y5 [第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
- Y' _" w4 d" U. J6 u% ~ {8 k然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。% Z, A ^2 N/ n1 l |7 A) X
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:( t2 @+ ^& S5 \
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃): g. J& m- x# G# @
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
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, w6 Q7 \2 h( K& R q( B; N接下来我开始思考:. _4 S$ R' Z" V5 l/ I: e' k& p
什么东西是只有这个站有的呢?6 J0 q4 E3 d2 y% D
不知道。
& n: W0 C+ ?9 ]想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
3 f: t& J% ~9 L6 H8 t: z欸~好了!! ^% r0 `; B0 x
+ L/ ~! A# o Q- f
8 _' E" C( b6 N仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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5 D5 x/ ]& F. y1 @7 x现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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