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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;' s# i4 [8 q1 O/ ?0 L/ d
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;! a' h+ T0 ~, f6 g, l
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);- P5 `1 X0 }- ~8 V" q, X
此时我知道了,这不是偶然。
6 Y& P: V- R0 M& n* l( `由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;2 W% U$ D: r6 K# A) X; S5 Q
此时我发现只有第三个车站有这个问题;
7 Q$ E+ U* h# U! P% W. A接下来我从第五个车站第三个站走,& n3 V" D/ R% Y5 T' U( p# \1 S6 `
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
" |; x- i8 m* b: _! m9 m- F第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
9 g; `7 C1 k, O1 c; [( D然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。$ \8 {" V3 }7 k
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
/ _8 N% H7 s- A3 x- @; _是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
! V! o& s% E" W$ u; o是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)) W4 A2 v, {3 y. l+ l/ A6 y$ _. e& @, F
+ ~* [+ G% G+ s7 y. @4 d接下来我开始思考:3 i' F! n g( d! `9 u
什么东西是只有这个站有的呢?
# z. |9 L. P& i$ f不知道。' c6 E2 Y$ ?; t$ ~
想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
1 `& J/ d0 D# E& z- b欸~好了!, c# S l) _, _
/ e8 @4 X6 h( L ; H0 v" _7 X) n g# d1 v3 p8 i
仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)/ Y- q8 |/ r' E1 O \" B
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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