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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;7 Q A* H7 P$ R4 |3 m+ F- D7 `" \
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;- T$ `& t7 P; c7 n" a
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
$ D" L& F# F8 S+ j5 Y/ f- A% L2 D此时我知道了,这不是偶然。0 z6 _4 E! x2 K. s9 L6 c2 m
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
% q/ `6 Z/ E' F8 d此时我发现只有第三个车站有这个问题;
& z8 G: y2 C3 X! x& G接下来我从第五个车站第三个站走,
5 f# i# T+ d4 T: A% d走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
! g0 F# H+ ]4 D) b ~3 R第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,# K$ c5 {! m% J6 m: m
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
4 e* O5 _3 \% f# ~" n4 k) L1 e4 x于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
+ ]8 ?9 T8 ^0 c" G是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
/ a; `- }6 a# y是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
! ?* c1 I3 [6 Z8 i3 Z; @. E. @' k+ i9 x
接下来我开始思考:" J% N* y( G# D4 I/ x. A1 B
什么东西是只有这个站有的呢?
) @) r# C' k6 b$ O4 C不知道。. \5 Y5 @/ \! m8 K! x
想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
/ q1 {# m* }9 ^' M; _- {欸~好了!. D+ h W, `5 ?1 s5 P* ?5 b
, [ w J% @' _0 e
) N# Y# t& O: B; Q' `
仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)1 q' H0 x0 D, k% w/ h Q
: `6 N; I8 y/ I! x5 {现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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