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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
4 s: C- d+ q* p7 O接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;% { O) M" Y5 d* c
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
' _: L; y3 U& l: a' M( n' }) p8 `此时我知道了,这不是偶然。. a7 P6 V7 _% d; Z9 J, Y
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
6 y1 j! t1 @* ]8 u. U此时我发现只有第三个车站有这个问题;
: M# P0 a7 @: I/ _2 H9 S接下来我从第五个车站第三个站走,- c& `8 |5 l2 t- ]6 c) I! g
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。4 T% g6 `* ]3 x/ {
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,, y0 s6 S3 J) ]( D5 K' s
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。8 _1 z. h& N" I7 |. f' x) Z
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
6 i* g* [# _7 @! Z( v* }& [! o8 c是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)% ]5 w0 T/ b2 O3 |1 L1 R
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
* X; F+ o2 _/ j2 e3 K5 ^1 n! t6 j/ X4 X2 r9 t/ n( k5 P
接下来我开始思考:7 Y& M- `& Z% q* x
什么东西是只有这个站有的呢?
2 A7 e# @: g) L5 y; G% Z4 B不知道。( q! Q, w: b6 f1 Z- a
想了一会,突然想到刷新一下路线试试,* V% a, J8 y# `# g) p2 _
欸~好了!8 Q+ f2 _' C* ^: l O" C% p: S
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6 w o( w' b+ Q, `% j6 P$ N. K仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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5 j- v4 m3 k, S( P* y现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。/ h/ M+ t9 {# H# j/ E
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