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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;; f) k2 L t& Z) A9 N9 o/ h
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;' e- c s% x* F9 s5 j
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);2 `8 [% E* s/ _2 B
此时我知道了,这不是偶然。; S; Q9 |* `* T/ J
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;: Z6 ]8 B* S2 G7 ], w
此时我发现只有第三个车站有这个问题;
! o9 O1 `0 \0 k3 b" v4 \接下来我从第五个车站第三个站走,. X3 k9 ]! d. C& W+ \5 H, w4 j, O
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
4 b. p0 N8 w( L- l第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,6 Y# M: z: R k) j+ \4 F
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。# p; N B- ?& o# T* T
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:5 ?# r4 I' q. ?- b
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
$ x. ~" X/ h$ O M, Y是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)0 x/ t4 T. E$ }2 E
; M+ q# d' f! u6 v& `7 m
接下来我开始思考:( {2 i5 k. Y( p% b( {+ a* i4 e
什么东西是只有这个站有的呢?3 e- s# m3 l% N' t
不知道。
* i5 n+ P j: ^% E2 d8 h% e5 e想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
* d6 b9 ?" m! R' _2 V1 x! u9 V欸~好了!
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仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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