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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;/ w* P; e# @3 A1 Z6 U6 @
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;) E" z' K( b3 m5 D
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);; e7 r1 w9 Y1 w
此时我知道了,这不是偶然。
$ U0 d8 Z: x/ ?9 \' L由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
6 L# W* e. s- B2 }此时我发现只有第三个车站有这个问题;
' w- g9 ^4 v. \# P接下来我从第五个车站第三个站走,$ ^2 k! j8 E1 k2 \# a
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
E" }: [& m1 @. Q: M' ?. d第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
1 \/ l! S3 O: \) x2 `然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
: x7 o* L* c; V0 T- M/ U! T于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:8 Z3 k- B, {2 o% `. ?+ W
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃); i- ~( ~/ c/ L' F9 x5 E
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)0 Z8 c4 I' Y2 w: p
/ q/ q: A$ d# k( Y9 j. m接下来我开始思考:& W w! u/ t' B$ T3 V; f
什么东西是只有这个站有的呢?6 l. P# E% m) w
不知道。
$ y6 x4 q: \" h3 `6 \想了一会,突然想到刷新一下路线试试,2 ~/ y8 m7 H% ]' J% H
欸~好了!4 P( j) ]$ W0 d: f* C
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; i5 o( d7 z' `6 h- z: S/ |仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)' Z" |3 S: N% Q" t! H1 d% t1 y7 x
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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