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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;/ P; s+ K; j5 j' Y; U
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;1 X$ f0 |! ?/ f9 m
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);1 H7 T+ b; p7 z( g2 ?: O: f
此时我知道了,这不是偶然。
2 }9 W9 ]' O8 @. s, \2 v由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
% }1 L5 M9 I j2 h8 s此时我发现只有第三个车站有这个问题;" R! o) d# Y m3 N. F, A; d
接下来我从第五个车站第三个站走,
1 O# |+ T+ D3 ?0 e# P* U! c" u! S走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。' v! F4 T' d; s! f: Q4 v; d. a8 B' r
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
% u5 |3 l5 ^8 X; L" H4 a然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
/ @4 r2 @$ x# ^& I/ r1 B8 e于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
4 P' ^; r7 h1 i9 z是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)6 h+ \5 l: e$ z8 A# m5 C# w
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)) Z. w) |. g% G- M$ W' ^5 C
7 \2 R* b, v t: q6 D
接下来我开始思考:
{0 ^0 Y7 B' h6 m5 f: f" f& I什么东西是只有这个站有的呢?' h# M. c+ v9 H" F5 g, n# t- d0 `
不知道。
! s: d' [( q3 \4 N想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
' C: T# h4 R2 S- y# b欸~好了!
0 s+ f. o# D, Y4 {
! w8 d1 U- B4 |. m# A1 b ) O0 j8 x# D8 f7 n' E2 J
仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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