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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了; j: H6 @; t9 k8 [
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
' w2 h9 b! p/ u4 H9 m我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);2 H1 r( ~9 d. K
此时我知道了,这不是偶然。
7 }4 |& p! L8 h1 o# K* ~& {8 d由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;0 ~- n& N; e3 K6 S
此时我发现只有第三个车站有这个问题;- r8 v* h0 L. X, z$ j6 p) D- n
接下来我从第五个车站第三个站走,
1 [4 E4 p- e& }9 V0 u0 u2 d( a走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。* F0 p8 O7 [) J# C @
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,+ K3 T! z- e; A4 R5 I+ ]
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。- G o& I8 t( O$ j
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃: s4 O7 Y& r( q, d
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)% t. O" t# D# ]' f3 u" K% I
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
* m& z$ @5 P! V) r8 ~
. n5 M; l: {$ f2 o' w8 p: N7 y接下来我开始思考:6 E% [. t7 A+ }- V
什么东西是只有这个站有的呢?
* [3 `# D8 p" f5 |$ L不知道。
0 N( }/ |5 Z M8 D想了一会,突然想到刷新一下路线试试,$ t' G3 o8 S( V& w- d/ Z
欸~好了!1 f9 _" V# V c# E F4 v
' O4 r, i7 T+ B6 d( Q9 ~7 Z
- R# V0 c6 ?" m b: W, d仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)+ ~( M! k' ]$ A
. I) ]" M3 [0 i8 ~6 d, S
现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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