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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;& l! }1 U) D3 e3 j, Z
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
9 ?: E' p+ l5 ]1 i我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
+ a- ]- z }6 q此时我知道了,这不是偶然。2 j5 D J# \: u5 Y/ u$ p# N( I
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;4 V2 V2 ]# \) ^7 M
此时我发现只有第三个车站有这个问题;) v5 |0 s5 M% R6 P; E. ]' |
接下来我从第五个车站第三个站走,
/ h9 t1 W# B. h& M* d走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
6 [- m& Y+ q3 v9 d- K第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃, u$ v, r8 q! k3 y% o, n( u
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
* k& s! l [+ j f4 {' h- _! {于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:- ?. l7 a' F _- q/ y. b
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)$ D3 P' Z: i7 N3 _" ?
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)8 L% j" S* q u/ ^& T0 R
4 s4 h! B' p+ g; r5 p" D接下来我开始思考:. G6 t8 t# w$ [" m
什么东西是只有这个站有的呢?# q# V/ l8 } B5 @' m r
不知道。5 { X2 b7 e$ a4 ?4 j: S9 \. `
想了一会,突然想到刷新一下路线试试,& I0 m& b# h& L4 p( Q6 G
欸~好了!
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仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)6 R" }& @8 O" T1 s9 l9 I$ m5 m0 h
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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