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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;* {0 p) m" V/ a
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
8 F) h& O3 Q7 ^+ m# M% w5 h我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);( F [0 ?4 a0 ~9 @" L
此时我知道了,这不是偶然。- x$ S; n& ]9 ]& @
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;8 m/ K6 h9 q! W: g n6 X
此时我发现只有第三个车站有这个问题;
9 m; p# C- ?) v& \. Q# J& ]( O接下来我从第五个车站第三个站走,0 O2 |0 x7 T# M( L: @8 V
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。0 p! I0 k4 p/ G V/ t0 m9 f+ s- V
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,6 A2 S& k0 u# ^0 n
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。3 u2 H6 p, h$ `$ d: z3 L2 s, H! U
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:5 }' B k3 P) C1 a T
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
2 ?2 d) A- L2 w$ O: z, I6 Y2 R! N是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
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接下来我开始思考:
) W! F" r1 h" l: N什么东西是只有这个站有的呢?
' `0 J5 B' R* W" m不知道。
; q3 t2 `$ r* i( S9 u& Q) H想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
9 h* i2 P& v' C* T9 i: T欸~好了!
+ X, L2 ~, O9 y7 V4 E5 p# O" | d1 D& y
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仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)# K5 _: D" `$ j8 p2 f3 I. b$ J
$ D2 r4 S" Y3 t9 \2 L v) ^现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。) i- O4 g, a$ A V; u! K1 f( u! P
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