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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;7 g4 Z! J3 {& z6 l2 o2 ^! E
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
& y7 B* J1 S# U我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);$ t( c. |; p4 I2 f6 w) V
此时我知道了,这不是偶然。# w; m- ?, }# c: k7 Y! T
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
6 f# }4 \: Y+ ]4 G6 P2 I( B, C此时我发现只有第三个车站有这个问题;
" H. S% {8 u2 V0 W: B& f# X接下来我从第五个车站第三个站走,% d( t" a p F7 z4 d
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
- T5 r. Z% L- c. M$ k8 o第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,' A& x* K2 c+ y
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。6 v+ J4 o `( d' o7 E |- G7 m
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:. r# N0 \9 t' |; p: Z# }. m# b
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)! T5 h8 v3 U1 R# A( d. V' ], m0 ^
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)& h" R( C5 ?2 Y
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接下来我开始思考:
' K) n9 l0 j4 m* m4 i* e; ~什么东西是只有这个站有的呢?
# h) |1 @, [$ J7 F不知道。
; y9 E$ \$ m1 h+ k; `想了一会,突然想到刷新一下路线试试,9 E, ?7 q* o: W7 ?4 K. k, F
欸~好了!
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; a: V. d3 b' d6 B仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)/ V# I' k$ x; S* A6 d6 J7 r! a$ e
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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