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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;/ z9 n1 |# y( v+ p. T& R
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
' {, C( j) W8 @9 s, ^9 z0 J3 X我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
2 s8 u1 N+ x, P" E2 m. E. m' w. Z此时我知道了,这不是偶然。# D: {4 m! c# s, D' j. j
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
4 p1 q7 ~1 C1 u0 l1 M/ i5 R此时我发现只有第三个车站有这个问题;
, r' _) k8 W2 x7 B* @) x$ U+ u接下来我从第五个车站第三个站走,
/ k: A* H, j( o$ a5 N0 ^) ]走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
U, A, B1 ?7 g$ K) d/ W+ K& S第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,$ G6 k0 q$ L' n- |# y) t
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
# v) Q; b q8 Z于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
) O. Z, G% f: L% r- R' d# X' U是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
( J8 {2 T" g; ]$ b是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)' ?% B6 }! y# `/ ?. j X
* F5 ^6 l- J3 R6 S, [1 c7 l& z接下来我开始思考:
! D. G( M& F; k什么东西是只有这个站有的呢?
- |9 j) |3 z* v) m9 g不知道。
7 E+ b4 Q3 ?$ e: d* ^$ w想了一会,突然想到刷新一下路线试试,% n- L# _7 I% P; T
欸~好了!
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仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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