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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
5 P% {0 _: T/ |) K9 V接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;3 O. H) `; `1 C8 | q
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
+ Y' g" R: {! I1 t% W4 z* I此时我知道了,这不是偶然。, ?8 ?6 W1 Z' D! | s
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
8 [9 f, P* x; l此时我发现只有第三个车站有这个问题;! y6 [9 F) K! u4 F
接下来我从第五个车站第三个站走,. {8 c& X( }% ]1 F, _
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
0 [" u- y/ ^7 O5 _# @: u第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,) V u& w2 v. m; s
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
3 Y/ w0 _3 n$ g/ W+ U/ }6 S于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
' l- X2 u) ~: z$ e) ~2 N/ X4 B1 P是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
+ b: q9 t! o2 }8 x5 f9 d8 p8 A是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
. m7 m. O/ R2 _0 }$ p2 h0 q8 R6 I# B0 ?5 G5 Y4 W5 l
接下来我开始思考:
) @ Q- {3 W6 N k, j什么东西是只有这个站有的呢?
R7 D, d6 l0 c2 O; F' I不知道。
& M( i0 I+ |5 i$ n7 T+ `" x想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
6 C/ Z9 u0 L$ Y0 E! ]2 W9 K3 l. |欸~好了!
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仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)3 S' X* B. L; Z5 k* q
, U) w& k) Z- H+ N. m现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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