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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;7 Y3 ]. D% \* C; S% J- @1 [0 s4 R" n
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;/ B( z+ }, x. j3 X" H& @
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
5 @5 Q0 R; s. Y* M5 x此时我知道了,这不是偶然。
8 p# e1 m6 ]$ \' O1 g- t! j! m, A由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
7 c9 p/ U5 |: ^/ d此时我发现只有第三个车站有这个问题;$ e4 Q; c( H/ \2 w$ z! g
接下来我从第五个车站第三个站走,
3 n8 K/ u4 T+ ~' N' |走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
0 J0 A D$ T ~第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,6 W: u% \6 d) q1 T
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
: ]( b2 c; ]1 r: H5 i于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:) U& `5 y) x' w1 ~# D1 L1 T
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)- y% |: j2 W# J Y. U8 A
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
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, b* K5 x3 g" o/ b接下来我开始思考:
4 Y( v$ N6 Y, f9 G5 F% i什么东西是只有这个站有的呢?; [0 x1 h; J$ h4 \, z$ Z
不知道。
7 r( \- D8 Z" Y! r3 l8 G! Z6 k/ A想了一会,突然想到刷新一下路线试试,, l* @ a; g" K" T
欸~好了!; R* F6 p; g4 c8 ]8 K+ C/ g
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仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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