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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
2 ]/ m& z* L1 H5 d接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
$ G# K4 o) O2 A: h我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
# D8 F; M. u) {/ l: k$ p: d2 y2 v此时我知道了,这不是偶然。* Q- E# V2 o7 i$ }# d
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
/ {! F! _+ S7 Q& z( y此时我发现只有第三个车站有这个问题;# j3 W- P' J& q
接下来我从第五个车站第三个站走," @" T( O+ M! s! m6 X. j
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
% L' a4 M9 Z* e5 P第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
! w& b7 V, C5 o$ y$ P! E3 y然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。8 }- m5 ?( _6 _5 R& T4 c5 v+ s( b
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
: w: j" b3 O& c5 T5 b' v, U4 x是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
- j: n3 }3 |2 @0 q. S是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)3 v8 {) y# t% D3 M* B9 Z
. }& ?9 i* t: z. V! C接下来我开始思考:
# }$ v+ y& c; {9 E什么东西是只有这个站有的呢?
' u5 Z" N; M+ e* g: T不知道。5 w) L* v i. ]( P+ T" m4 o$ l
想了一会,突然想到刷新一下路线试试,* x) ~& V7 p& f. ]) X
欸~好了!( B8 ?% O, L8 ?
; P; f8 _+ T% G
- `( F/ Q! e4 B3 w8 v仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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2 z$ n1 B7 u t现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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