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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;& N) T) i: L8 y+ r
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
2 W/ ^% W$ w! f( P我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
! P3 ]- j6 K* |) L7 `$ e$ h此时我知道了,这不是偶然。/ y& Z$ `/ y2 j8 ~, l. \# b
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
/ R: L( r; x3 `9 W2 z' }, m+ E$ h此时我发现只有第三个车站有这个问题;
' D1 W% Q. ]. R0 Z& z接下来我从第五个车站第三个站走,
' b7 ^- F" @: m/ R走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
+ [ Y7 A5 i, m第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
) x+ l/ ?' s: b! @然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。; i9 `) E+ p2 u: y
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
% n( ?& {% N0 H$ Q是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)5 F/ U# a& W( Q4 z, q
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃); L2 Y! J8 P% i) a% n/ V8 e/ \
' y: K4 W0 V) Z. c" P接下来我开始思考:" g9 E+ Q0 u; G0 U0 J
什么东西是只有这个站有的呢?3 M# R: r4 w0 T
不知道。
8 Z. t- a7 o5 f. Y4 L( l想了一会,突然想到刷新一下路线试试,$ g4 d1 |: x+ G P7 g3 N) ~; f
欸~好了!
v2 \# x. M/ A! O7 o$ ?8 ]+ Q: k6 [; r( G" a; ]# t E
0 I4 N( W8 I9 z仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)6 N6 L( D" m1 f2 N
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。' r1 w: {9 B# b1 H6 y
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