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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;( O* ~9 V) a) x! l
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;* S# n5 S( U, f, b* P* o/ L0 V
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);* E' K' K, r( [) I6 J$ \2 b& b
此时我知道了,这不是偶然。7 s# c2 `4 q4 J) T2 r( [8 N4 i3 t, a+ y( f
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
k# d. A/ u* F1 ?/ T% b3 {此时我发现只有第三个车站有这个问题;
; S: M. [. P+ }- Y接下来我从第五个车站第三个站走,0 G% U1 y5 m" P, Q/ h @5 ~
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。4 _5 K( w5 _0 c0 C* E
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
' S! p" H5 e: b% N# U0 D然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。. q) g5 m& q/ |
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
4 e7 c; }% `; B是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
$ k0 v) h* G& ?% d. Q1 |是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)! s2 ], x" `; W) |: }$ G# S, s
; W- U% l7 l% p6 s# ]9 _4 C1 C
接下来我开始思考:* z8 V0 i ?0 O/ K! j
什么东西是只有这个站有的呢?5 n' o4 P7 t9 n
不知道。
3 [1 S" _9 o$ c, |想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
5 z9 @# G5 \$ k5 d欸~好了!
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仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)# P O/ K6 h9 o% a
, ]/ i3 z0 \* w8 U5 V- a现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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