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分享一次3.2.2的Pose stack not empty真实经历

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akk12345 2024-3-13 15:12:34

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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
4 {: }1 ]$ q: n接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;2 ?  j- l# E4 H. E" K% S* _
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);$ {+ @  K: U! c/ M
此时我知道了,这不是偶然。
# m- Z) q! L' b, M5 W由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
$ n0 @" t: _; |: y  @0 z4 F9 c# y$ C此时我发现只有第三个车站有这个问题;
$ T8 Y- E6 V& z$ z& w) g3 t接下来我从第五个车站第三个站走,
  _7 I& o) d9 W7 Z3 E5 R走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
; f2 F( J* S% L& z第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,9 O" q# c$ p+ d* g
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。) {7 u5 _+ v0 s
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
- c$ j. D% E+ ^% z2 E是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)# U  e/ E: J" c% a* s* B4 j
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)* I" x0 |# X) r+ I2 [
  H& G/ E( C$ C: j0 h" [4 W
接下来我开始思考:
1 N" a9 H7 T7 ^2 l' u3 B什么东西是只有这个站有的呢?. ]/ h: E$ q9 A$ ~$ h9 s9 X4 l
不知道。
- N+ d3 \0 R. e! J+ r想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
  `& C1 {8 z! ?! ^% B7 G' X8 @0 Q( V欸~好了!
. ~" s0 x; J( D% v/ s, {9 Z0 q& _9 {) @- \' D" q& n5 @* v


/ j! z% @5 e8 f5 g, @( g仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
- _( q, t" `: h( t* O
6 Q6 ]+ B8 n5 v/ S$ @现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
# _7 W$ N# A8 D$ `2 H7 f
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CokeStudio 2024-3-13 18:42:03
更新3.2.2 hotfix版本 就没这个问题了
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楼主 akk12345 2024-3-14 19:26:18
CokeStudio 发表于 2024-3-13 18:42: M% N) p0 Y) H- H
更新3.2.2 hotfix版本 就没这个问题了
4 u  r8 O) a( ~
我知道,我只是分享一下经历,我并没有求助。
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