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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;- p, g" `: [6 Q9 M6 P9 ~
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
/ j: a5 Y( v$ r' s {我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);8 W2 J. F! _+ N$ v5 ^* h
此时我知道了,这不是偶然。
e V* o3 \) |) ~, Y8 x# ^ _由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站; E" h: g7 s- u
此时我发现只有第三个车站有这个问题;" w! [ l9 f8 j) G/ m) H0 l
接下来我从第五个车站第三个站走,
; ^7 k+ d# ], t& ?2 h' ]走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
0 R/ |. e: t2 T第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃," s$ j: B- ]2 w/ y
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。/ x: g4 Y( o" W: U4 u% ]
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
" i5 E' j0 Q, z- s% K; A4 ]是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
' \4 B3 a, ~; Y* r' R- G' T是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
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. c6 |0 t. a8 v$ v9 [/ \* A X接下来我开始思考:
6 r9 a, ^, a6 v* ?2 g- H% B什么东西是只有这个站有的呢?# j, I. V; V0 Y' y3 x7 I2 i
不知道。
. l/ z4 ^1 _+ `" [5 e- h: o想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
7 e4 z6 E1 K, S6 \ O5 |欸~好了!
; }$ {" ^1 F' f, V0 p
+ y3 T C/ ~! B8 u3 l - r9 H! L$ q6 c9 z. T4 c# E
仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。' H: i' o* F/ J3 |# I8 A
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