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分享一次3.2.2的Pose stack not empty真实经历

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akk12345 2024-3-13 15:12:34

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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
+ u2 s4 m# _3 _& W) T7 I/ C8 v接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
" r7 T* S9 a+ \/ N8 T) }! D我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
( l$ a4 d, U* W2 j! M  @此时我知道了,这不是偶然。
  i' m2 }( y6 D5 B4 m( I1 Z由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
% D# Q% i" ~7 v/ ]$ \此时我发现只有第三个车站有这个问题;
/ Q) I- U0 Y7 p" c, m" q接下来我从第五个车站第三个站走,7 m1 y: y+ l1 E& M
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。) h% {! Q0 {3 M
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
, U2 z/ z* D  {+ Q2 i然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
9 b# m8 ?+ V! n2 A6 P于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:+ X- |5 p& z) r- R+ B- z
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)7 ]+ U+ x" G+ C: g9 ]3 J
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃). Q0 F6 r* S3 X- {
% S  Y6 O0 X  M  u  {, |
接下来我开始思考:
" H5 L# s, r9 J0 K: u什么东西是只有这个站有的呢?
+ Q) F6 H4 y2 x9 D: K不知道。
' S0 y, T$ [; S3 d' h0 \, F2 T想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
- w2 u1 X/ ]% g  A7 S1 _  K; o$ H欸~好了!
- G; V' q/ p! w: W6 s) r0 U) y1 k! ?4 x


" H3 `4 h- T) Z仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)) T5 F! \! K/ S( |
" R# Z- L& r1 |' |( j5 }# S4 u
现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
' r1 p1 W; B: k& W8 {& h, G3 q
MC-JQMTR         很爱咕各种东西

【出生点市服务器】倒闭喽!
CokeStudio 2024-3-13 18:42:03
更新3.2.2 hotfix版本 就没这个问题了
楼主 akk12345 2024-3-14 19:26:18
CokeStudio 发表于 2024-3-13 18:42
3 Y1 u( |( y- @, V; o更新3.2.2 hotfix版本 就没这个问题了

8 I/ z! A8 Z1 ], G我知道,我只是分享一下经历,我并没有求助。
MC-JQMTR         很爱咕各种东西

【出生点市服务器】倒闭喽!
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