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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
8 I/ c2 A. l$ n( T* ]接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死; z4 i& M, o! N/ `7 {4 q
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);# n$ f. v$ J3 U- M" S7 i) {( q
此时我知道了,这不是偶然。9 J8 G* u" e ?% q1 x
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
7 R: t! K: w4 K- X+ y4 K此时我发现只有第三个车站有这个问题;
+ R7 X$ [9 e4 P$ f6 v接下来我从第五个车站第三个站走,
4 ~1 O: r6 q; H* D0 w走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
: Y0 h, l- S# v$ N% f: I6 a第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃," }+ f( w- u: d% r
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。4 }3 W: k; O) {% R( B
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
" g' a: E8 R/ G. d是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
: u6 h2 [6 h/ `4 C9 f4 U1 |是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
) y, r4 `4 D+ ^! f6 O+ x; r& P A f
接下来我开始思考:0 g# p; u0 f. \, \ T
什么东西是只有这个站有的呢?
& |: `! f) I8 N8 j不知道。
, ]- K8 A1 @' [! t- k/ L" q, }想了一会,突然想到刷新一下路线试试,& V2 T. J. _9 u) s. z# C3 s
欸~好了!
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仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想): ~: J+ c; F/ K% H- M* o
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。: r( ^& F4 w4 M# r. n2 K3 [
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