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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;7 w7 `# R0 V" a' m4 o9 O7 g
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死; j2 E6 B* f, y2 ]) l$ S
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);/ A' v- v9 f) l& T! X2 x+ u
此时我知道了,这不是偶然。
2 u$ C4 K |5 }6 i# z* d+ k' U( l由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;& e" z' R' u' D
此时我发现只有第三个车站有这个问题; W) f; f4 z# x( {3 b! [6 i3 q
接下来我从第五个车站第三个站走,
/ ?7 W; [" H) i, \, ~" M9 K走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。2 ?6 s9 v" _* ]
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
' K8 T' x P; g- M( ?然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。$ f- G+ I6 l- m A
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:# N$ L' d2 O1 s# J8 Z
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)' Q" ^+ r \: A/ T7 }# Q
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
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$ }2 y0 V& J, a0 F0 T2 D接下来我开始思考:- L2 o9 i% r5 |. L- k$ }
什么东西是只有这个站有的呢?
2 M9 J: M% J- O! B# `不知道。& R2 C* c- O/ J6 ~- ?
想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
4 C/ {* q4 L3 m/ |3 _0 u欸~好了!
4 G7 p- y3 N% f( y/ G& H- i4 z8 T1 K5 Z& Q
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仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
* Y# r& V4 P+ r3 m- D, Q; P
k }8 O, a; Y/ C8 G- }现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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