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分享一次3.2.2的Pose stack not empty真实经历

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akk12345 2024-3-13 15:12:34

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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
. j' P, O/ @* u! I: X9 }接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;* `, W7 N9 s0 d) r9 [
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);& p! o. t8 I; [* U3 h
此时我知道了,这不是偶然。
- I7 r& y( |( w! \' _8 U8 R" C2 H+ |由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
3 a: q/ Y* v: ~% ^, c此时我发现只有第三个车站有这个问题;
4 C  N# y- r5 s! i, a6 c8 b接下来我从第五个车站第三个站走,
4 G, J9 R2 B$ k9 Z  l走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。3 p4 {- `0 {, B! p
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,2 z$ M' k, j/ `, T
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。+ q  M- N: A' P8 E
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
9 f3 P' X& Y% r: p是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃); I$ F, h$ |. W$ ]) C) S, S
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)$ o- _# s; q0 G
- B9 e" r) e, O3 a8 A- X
接下来我开始思考:5 E, j. n( m! F
什么东西是只有这个站有的呢?
) J3 ~. Q5 f' Q# v4 i/ B不知道。
: \. f6 k) k/ B+ d4 n# p& s/ m想了一会,突然想到刷新一下路线试试,9 r" B" L4 E4 Y* Q# h
欸~好了!
: x! {& u* V  Z. [, f" L% }! F
2 c0 z  K! Y4 a; R( [

4 I' M' p+ t* I0 T仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
# }! N/ I8 R1 P7 [  d4 c
7 }1 e$ G1 F7 O( t6 _+ h* W现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。! }* u# |9 n& `7 s
MC-JQMTR         很爱咕各种东西

【出生点市服务器】倒闭喽!
CokeStudio 2024-3-13 18:42:03
更新3.2.2 hotfix版本 就没这个问题了
楼主 akk12345 2024-3-14 19:26:18
CokeStudio 发表于 2024-3-13 18:42
- g) b( J6 T' `3 a& J更新3.2.2 hotfix版本 就没这个问题了
, A# Z9 e8 D; ?1 I. b' l
我知道,我只是分享一下经历,我并没有求助。
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【出生点市服务器】倒闭喽!
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