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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;' ? o ]8 g3 _% ]& Z
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;! @! m" c- u) ?9 q
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
2 F" b( H9 V& f5 D此时我知道了,这不是偶然。0 x4 q, \* n6 B2 N
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
; l% ]# S) U, E6 g此时我发现只有第三个车站有这个问题;
9 U" Q' m0 }0 g2 v接下来我从第五个车站第三个站走,
$ I7 E+ _4 |4 r% ^走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。' y, l% u7 A; P+ ~. C1 i
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
5 `) [( V0 f3 V" M8 |! B然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。1 ?/ f5 {2 q/ H2 I9 J
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:6 A) p9 _ Z; P3 @( f7 U2 d
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)* t) H$ Z8 U$ n7 j! O
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
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接下来我开始思考:
3 a& K3 i: }) S% H什么东西是只有这个站有的呢?8 C B$ f& Y9 j- i$ l6 H) y
不知道。4 v" c4 h( m- W1 {1 H
想了一会,突然想到刷新一下路线试试,# W5 c y x- u1 E1 _' a/ C. z
欸~好了!
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仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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; v# d+ D' O. `$ L) j! E现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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