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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;/ t+ t& O+ @) y2 h9 b3 B
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;3 Q/ h7 I, V5 r: g1 T% z+ w, U' r
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);- v0 p. s D; n7 a
此时我知道了,这不是偶然。4 U; X B; a+ f* }
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;" F6 R7 u4 a0 ^' i" M
此时我发现只有第三个车站有这个问题;3 g4 m8 g8 I) o* n3 I: B
接下来我从第五个车站第三个站走,
" O, }' n$ S3 {( v! f8 J3 Z走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
6 b0 x r+ M6 a o7 p# K0 i第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,. \" w; b8 b5 }: }6 z9 A
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。. u' k7 @5 \8 l& @) w+ J
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
3 {4 J* Q; `" b, \9 x/ p6 v是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
8 r& X$ Y6 k/ N4 _是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)) r Y( B3 ]$ u7 @
0 c6 g6 D! b3 Z+ q接下来我开始思考:$ N ]2 f/ _) n- \$ V' n* `
什么东西是只有这个站有的呢?
5 i2 F+ k5 n7 o% v不知道。
; |8 [( u0 n& J: a+ Z想了一会,突然想到刷新一下路线试试,5 C; P! i9 W: _9 W
欸~好了!# r0 T; x1 m9 P2 p
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仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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