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分享一次3.2.2的Pose stack not empty真实经历

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akk12345 2024-3-13 15:12:34

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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
/ `3 s4 f% q' ]接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
1 p5 Z+ r( J: k$ @我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);: o; V+ O  t6 U7 L0 c7 }. \
此时我知道了,这不是偶然。2 F1 s! ^) [9 s- X) Z
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
. U/ H1 K$ u$ Z, _( r此时我发现只有第三个车站有这个问题;8 v. D; A# [; B. g4 p
接下来我从第五个车站第三个站走,
' J0 B" R1 U: {, f, W: i) o- D走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
2 B# w( H- X- {  ~0 G! `4 y' ]; c第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
2 \2 k) R/ T" |6 u1 F4 l然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
# b4 p% G$ C# y# D, X: s( W于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
1 z/ g" Z. ?: W, F是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
& t2 E$ f- k7 I( |) X: v* ~是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
: V+ m) i2 V. k& X4 p8 j" V; e# X( y- M3 M  g( [$ [
接下来我开始思考:, U* S9 |5 N1 {
什么东西是只有这个站有的呢?% p- U7 d; ?; }4 ~5 B7 n8 I& R
不知道。
% Z% V1 o! I& H想了一会,突然想到刷新一下路线试试,3 j( H' p# W5 i# M1 P, a: ?& ~
欸~好了!* _/ N' [0 Z- B& D, W* k
& J, I2 X% D+ Q  k1 c


1 g4 T0 _1 K; _2 E0 e$ J仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)$ z, ?6 k1 I$ [% ~% i
; p6 S/ D! {$ p6 v
现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
3 p) R9 O) `6 V6 Y& b; u
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【出生点市服务器】倒闭喽!
CokeStudio 2024-3-13 18:42:03
更新3.2.2 hotfix版本 就没这个问题了
楼主 akk12345 2024-3-14 19:26:18
CokeStudio 发表于 2024-3-13 18:42* E2 y# z8 d5 b( x( `' o
更新3.2.2 hotfix版本 就没这个问题了
7 w) ~% B2 H1 B6 p* q9 M
我知道,我只是分享一下经历,我并没有求助。
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