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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
! t; H {' Z4 v" K! F$ Z" E1 O. [ M接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;+ C5 D& j$ T% Y
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
: R% ^' ~' z$ P此时我知道了,这不是偶然。
0 \7 l( L. C$ r由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
/ g# }2 Q: k9 G" M, ], L此时我发现只有第三个车站有这个问题;
& u: l/ X6 O3 U9 i; \接下来我从第五个车站第三个站走,. e. x J) R+ A3 k: d3 Z* H
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。6 g# D/ y) q L6 F! o3 j
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,5 m9 F6 R+ {/ J8 w8 h! @
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。5 e" Q$ ]) j. Z$ u |7 o1 H8 z
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
6 L# G3 A+ q5 f/ b% G! Q是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃). P% S# S( a6 v9 f
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
; ^, i+ w1 M! o) I( N
V7 G( {% C+ [1 \+ N接下来我开始思考:6 B7 p; M( U. O9 A; a6 S
什么东西是只有这个站有的呢?
8 u. G! |. y4 n/ r' \不知道。
3 C) a% ?: [ ?2 t想了一会,突然想到刷新一下路线试试,: }8 r @2 x2 R: S! ~8 _
欸~好了!4 ?( b) W- @& h9 ?* d: E0 e
' _/ t, H4 a8 m3 ~* v
) }, n3 j+ H2 T) Q# l+ |
仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
; h0 Q0 P8 o. E6 N8 R
. T1 \+ E% N( T6 F, ^7 c现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。4 i. o3 r8 M/ L# R. x" P1 C7 {
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