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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;: u( O" p, l/ d5 {) V# ~
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
. _/ \5 R, {/ F( @我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
# r* k- r1 I' B4 k+ o- E, \0 Y# j此时我知道了,这不是偶然。# w. m! T0 i$ a: T2 c* q6 K4 x3 _$ g
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
8 [, ^( x) U! A, N- t此时我发现只有第三个车站有这个问题;9 u' q: _# z1 D/ s1 {3 K
接下来我从第五个车站第三个站走,0 v$ p# j, R# ^+ w
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。1 a) H/ |' L2 ]
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
8 L( [ [; a- J6 P, W- F然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。' L8 k2 z" K/ c+ L
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
5 P! x% D5 d2 A3 x' N7 r是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
* H+ I. s0 ]- R: m6 A# O是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
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% r. R4 u' M. a0 G# K% J接下来我开始思考:
8 ~+ {( }( @. p" ~; R: e! _什么东西是只有这个站有的呢?, C. R J. E4 K( a9 m2 S
不知道。: U8 n T9 h9 m% t3 A7 s0 A5 ^
想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
3 k9 C# [/ @ r. y欸~好了!
4 M2 G" o- R$ w0 v2 n* y+ j+ J q* l7 w
3 h7 |; }0 ~$ P9 j+ l仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)6 [# k f/ V8 e4 Z
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。0 w- B6 Z5 Y9 c" e. A# Y/ K) J
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