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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;2 a! r( r% A; z8 U3 i1 a1 a
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;- j% j# t7 U( k% p5 s' ^
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);- Y6 u8 ?$ V5 D3 p4 u
此时我知道了,这不是偶然。1 e$ `3 ?! y6 z% q# q
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
( w# j0 u' a% i7 E( m此时我发现只有第三个车站有这个问题;9 s! z" {, {2 _
接下来我从第五个车站第三个站走,3 q5 t! a- {+ R4 ]; F. k2 u
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
0 p) `6 q; J7 J) m第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,+ Z) O2 a& }; }5 E8 Y. F, I
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。$ @: j; B$ W6 L/ u
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:& X+ Q0 U, b0 L3 t W5 p( A
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)7 ?* R3 m6 T5 Y
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
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+ \) L/ ^* K. S* n* x& q! |接下来我开始思考:9 [1 E# r# [$ z- f! M* N) G
什么东西是只有这个站有的呢?. |* ~0 ~* v' ]
不知道。
4 T1 k& x4 ^: b# A, A想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
" k5 T0 p* n5 I3 }" Z& Y. Y欸~好了!! o( R8 g$ `1 S& x
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" v/ q) M, O2 x; F4 I# @2 P. A仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)7 E1 j- f. N* P; E$ R3 U' W
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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