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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
% J6 B8 H* [ K2 `: N2 D接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;0 f f3 v$ j- f0 d# t) |
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
! b' D: d+ G& Q- h& @, J此时我知道了,这不是偶然。
1 ~% [2 c* w0 {. o/ D6 ]由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
+ P' C. D% @* ~3 J此时我发现只有第三个车站有这个问题;& I5 @7 W8 X5 W+ J
接下来我从第五个车站第三个站走,' q' z+ {) _$ e8 Q; q$ }
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
5 H2 V$ R6 C/ a9 C第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,; s* y+ w- ~6 O- G4 j
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
! Z7 l8 f% n2 w4 H' N于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:2 c, D1 R4 s" u% _
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
; X0 R* `% j$ `4 [; v是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
+ o) v9 G2 d9 J. ~
% J) l4 Q2 l8 m; i+ M1 |" U接下来我开始思考:
" @2 p# Z; j. L% g% W* t3 Y什么东西是只有这个站有的呢?
8 h# j* G! |" q/ j/ I/ p& Y不知道。- A8 @) e) X$ n
想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
% V _0 m! }/ }; K2 X5 x: G. B欸~好了!
8 \0 d( c3 e6 R4 l$ a2 ~
6 x0 ?. {! F2 w* l; }
( ?7 F! ^$ `' S2 @& O仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。9 ^3 S1 w3 g+ T8 y6 A( j
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