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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
7 A6 q: y( Y" j- {接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;1 s( b2 Y% X8 t M1 M" z
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
/ C% z3 O3 x/ M2 v7 \. Z此时我知道了,这不是偶然。
# M+ y) w. o) M$ O; u由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;* @8 U7 G- I2 W% s
此时我发现只有第三个车站有这个问题;; B! u: W# m/ D, j! b, t
接下来我从第五个车站第三个站走,
6 k8 y! }/ Q4 [' g# q走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。2 z0 l4 P0 ]3 f+ E3 M7 B# u
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,+ z! h8 ]) Q+ W, G! a6 ^* b [! X' U
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。4 R6 h! j& x# T# B0 l* {! \$ f: X
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:$ s: c& Z3 G: V% r) ?( ~
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
5 `0 v Y4 A6 Z! C o是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)% D6 ?3 s" Y1 T8 z1 H: r' {
# h, f6 T' q$ z接下来我开始思考:9 Y: @$ `, x' n( g7 V
什么东西是只有这个站有的呢?+ ^# f, @; x8 f* b4 P
不知道。
$ h' u+ L9 |, r3 {6 s, h2 d想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
, s% _1 L. z1 [8 ~$ ]欸~好了!" o; e1 O) ]3 i K
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& ^& N- G2 ]0 [ B仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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" d6 Z6 e9 r7 `8 x现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。6 w' E& H- h8 a1 k( o
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