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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
+ k0 w& J0 F8 e, _* J接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;: E$ k2 \0 M& b$ b, _# o
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);- G# n+ Y5 T- V
此时我知道了,这不是偶然。
) p' B8 B1 b8 w4 C( A% ]由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
, N, O' V( u2 J! m N此时我发现只有第三个车站有这个问题;$ i: p% w5 L3 j% O9 a N& A
接下来我从第五个车站第三个站走,
7 T& v5 P) v6 o走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
5 Y, G# a6 @( r% @* U: n- ]第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,$ f0 W/ B3 _& U- S
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。/ e' X1 d: J8 g) g
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
?4 ?- z% U2 Q& u' n4 j, Q是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)( L; _- d8 ^ a% ?( v0 ?% o. `4 N0 O
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃). I( q3 H8 m0 F2 @1 @; E8 D
! B* F9 r2 O. d) X5 [接下来我开始思考:
6 t9 J& z/ A" h$ i: P什么东西是只有这个站有的呢?2 _& w% d, L. x2 v& R! r
不知道。
- [+ G8 f1 Y: [+ [4 r- t想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
) p' ~! `' P$ U# a5 _$ [7 w欸~好了!7 R- \% e: K# {* f
+ s5 W; r# V9 d5 T
9 s7 O4 E6 J/ b& b$ q Q w! r仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)2 p7 g" m$ y. x
3 f7 W, b3 X1 ^: H3 I: H
现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。" ^ }' ?! D9 x% Z0 H
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