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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;( J9 J8 ?# Y7 L5 W2 f% h* i) \
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;. k. ^9 @) P8 n ]4 e+ C D# q
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
" Y: r& P" H1 x( x& x此时我知道了,这不是偶然。% _' @0 [/ X4 I
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
3 _1 e" x, h2 y6 y% B此时我发现只有第三个车站有这个问题;% Q3 ~% m/ d5 R* h' r
接下来我从第五个车站第三个站走,
0 T/ h' {, w7 o% G s9 `; I走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。: p7 _, T$ D0 p( k
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,/ Y+ B0 m; x& d }
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。8 p1 e1 B$ r3 k4 x( _
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
* U: c+ o2 @/ }' y是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)- R: B! R$ |5 R. N2 ~
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)7 g( t0 [# M8 Y4 Z* X
9 `" [* Z4 g f- v7 u接下来我开始思考:
+ X0 c% P. U2 w% w: h什么东西是只有这个站有的呢?, b: `( l/ ^3 x; s0 Z" G# h/ V. A
不知道。
1 j) a! \# O% p想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
% \- p. }$ Z t1 l欸~好了!/ D7 \7 |, M$ F+ R4 Q
9 M; V6 W+ n- s0 }
. h" K v* y+ X, u& D8 _仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
8 o+ q! L. ]: @3 M+ X q$ Y9 y: c' c: d
现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。2 k, O! `! c4 |+ z$ l) W$ ~
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