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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
1 o; [# x+ c5 Q5 z: [接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
, q6 y- b: b) Y6 T1 M我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);$ k- W9 W' r I
此时我知道了,这不是偶然。
4 g5 R' Q' H1 \由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;/ t; |* E' d8 e* N) ~" s: u* `
此时我发现只有第三个车站有这个问题;: E, f3 @5 [, _/ R
接下来我从第五个车站第三个站走,2 z) C0 m) K# F+ p! T8 N( r- _, w
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。5 k( A, _. X; h8 ?! v
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,5 b8 c( p W* |) Q
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
6 H8 e1 W) i0 N2 u于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
4 {& N) k+ i& O+ I/ N是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
+ J* _# h; f. k- |9 t0 m; Y是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)' P/ P7 C# E/ Y. s/ k( Q
B4 w% `& Q: j3 D" h2 }接下来我开始思考:4 S9 ^9 i+ F( C ?4 l/ `$ H8 ]
什么东西是只有这个站有的呢?
, w, N" d9 O; H6 P. d0 }$ U不知道。
r- l% X; W( X& |& k# R想了一会,突然想到刷新一下路线试试,- G# v, `8 m' o* G: D) n5 ~4 Z
欸~好了!
, x$ |8 ?" x) I: S* O: L: v* q% q$ w, Q; m8 P
8 ?% D& x6 T* X6 _* U* n' l
仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)0 _% V- a( ]7 }( A3 X# d
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。) X7 O. p2 @1 Q5 w8 o5 ^. q- m- \
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