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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;$ n; ^" [0 m9 o* t3 Q* _5 y
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;& |7 R( P7 N$ Z$ J. G/ R3 }
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
/ e4 @6 k" C& y( X) n |) u; {2 W此时我知道了,这不是偶然。$ E4 o& L o+ J- ~5 L2 d
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;: m9 k! ^* z4 ?8 ^; V. j' e
此时我发现只有第三个车站有这个问题;
! H. z( c9 |5 s+ M+ |接下来我从第五个车站第三个站走,
2 x0 R& k# j8 v2 d& m# y* C# `走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
+ o+ J3 U# } O/ W. e- }" ~' w第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,; S' p5 W! m" v) l+ w2 o
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
' t4 _9 o, c: n) W8 i- ]于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:: w7 l0 B. H- J: A& z
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
- z" E3 v( S$ v8 Q是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
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接下来我开始思考:
/ T, T; |0 i% z% \" J% D什么东西是只有这个站有的呢?) Y4 d( Z& y/ {4 n: Y
不知道。- w1 g) c5 B4 j0 ^9 O3 ~* N
想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
- a2 @8 w/ O! ~欸~好了!1 b1 \3 X" F0 g# u) Z/ ]
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仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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