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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
& l, o. b, s- m接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;+ x) f+ X0 h' G0 o# q8 b, \
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);5 l: c+ R" ? g! U- Z# M# B5 L
此时我知道了,这不是偶然。
3 o3 k- k; T$ N6 g由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;3 J) w# b3 X3 n' K) H/ B3 R7 ^
此时我发现只有第三个车站有这个问题;
5 ?# Z. C5 c0 @6 d4 j* K接下来我从第五个车站第三个站走,
5 F+ A! n& { x k; }0 u% G" t) z走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。1 s! ~: r9 U8 k& A, y$ u% C
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
9 E6 B/ |& S7 @然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。( }/ V5 g4 N( t
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
. J9 @ U) `0 E. ~" H是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)2 p0 Y: S; W8 d; X1 e9 m
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
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' x+ y" u D' r- ]接下来我开始思考:
/ i1 z3 @' u7 f; x% k什么东西是只有这个站有的呢?7 L0 H& C _( F
不知道。
, C, [) x! |6 [7 m# s2 S+ s想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
# v( _6 f+ w9 g欸~好了!
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5 Z, I4 A* y- B3 v% I仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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7 w( a4 s P+ l2 u" I) r现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。5 d1 I3 I5 F6 v( { U/ V7 A# O! n) P
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