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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;/ f" S- r8 ?6 V0 D
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
% V1 h5 V u5 z我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);& ]0 W- O+ I# K1 o& h
此时我知道了,这不是偶然。$ X- \( M8 a$ O$ w# n/ ]7 h ~) m
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
" Z9 Z; y& x2 m; j此时我发现只有第三个车站有这个问题;8 }% s3 I% E( N7 ^) s% h3 G
接下来我从第五个车站第三个站走,. L( Z+ N7 Y7 j' S
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。+ o) c! r& w" v2 w% i0 k
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,2 T; k2 A8 O; D3 X6 ^
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
% d4 x5 Z, \5 \: s于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:1 A; t7 R- v/ O$ {
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃). M5 y4 R$ H7 E. n" |
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
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接下来我开始思考:5 ^& |6 @" P7 ^, N
什么东西是只有这个站有的呢?
+ z: M, J) k+ w9 _$ n不知道。. y5 F' Y7 G5 z( N* e$ I
想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
% k" A: E/ o# b9 C" ?3 D- D欸~好了!0 x2 S# D3 t! O& U S& V! z9 x( \
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仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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