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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
" z2 T" a9 g8 q6 K$ R接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;! V5 j' o: m+ t: H1 _
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);+ ]/ d' v. d3 A' x4 g( f* S
此时我知道了,这不是偶然。
+ M: ?" W$ {1 T, I. `* s由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
, x& R6 a9 ^5 e此时我发现只有第三个车站有这个问题;
# _: h4 Y! M2 ~: t/ K0 R3 J8 w& @接下来我从第五个车站第三个站走,1 ] S; f* a4 I0 F# W) Q
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。0 ]( @+ s$ x' a J' W
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
- f/ i/ q+ ~' T: D然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
, t. k& {8 T x2 J! ?! ]( n于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
4 A0 Q7 B' b- v' S1 b2 t0 }是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
: T8 X3 Q y$ [ I是线路图吗?删了看看(依旧崩溃). u# u. Y/ `& ?% y8 I% f* b" i
# H0 t4 N4 J* A& I' y j7 @1 }接下来我开始思考:
. f7 h6 C* g( x3 O什么东西是只有这个站有的呢?0 ]: i( e9 T2 y* g0 r
不知道。$ X# y u3 e4 w2 L5 E" E# u( |
想了一会,突然想到刷新一下路线试试,, s. K8 {2 ?: p" F9 c
欸~好了!
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仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。. J, ~: E7 {8 i, D2 c) V6 j$ [, K0 ^
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