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分享一次3.2.2的Pose stack not empty真实经历

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akk12345 2024-3-13 15:12:34

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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
& Y: z! S/ _* D* p* r接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;# [9 _; f' e* ?& i7 L
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
& d8 U  P/ N# m此时我知道了,这不是偶然。
' w6 @: u  |9 V1 i: d, S由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
2 B8 @+ c; G, d! W# I$ p: Z; V此时我发现只有第三个车站有这个问题;7 s, V9 {1 m1 j  {
接下来我从第五个车站第三个站走,/ i# E' R7 J* m8 p7 b
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。+ j; M4 M' n- c: b0 J$ K
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,: k3 t) a( d/ R( @1 A9 Z5 p
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
7 b; S/ e2 @: V6 ?. P; D, F于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:# n$ _# {7 X. i8 a8 ~
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)5 B3 U- {; I! ~- `- t$ r/ G
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃), ?) a8 o' Q) e* p' A# s
: A# V0 K9 q$ L# }
接下来我开始思考:
. Y7 V# `. b6 ^5 O% Q什么东西是只有这个站有的呢?
1 C3 j5 `' W0 i; L: M不知道。0 \( q; v, @! T- z
想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
1 V/ r1 W4 E5 D2 Q欸~好了!
( B. j" D$ x8 r3 [2 l8 E% ~; U8 F3 _* f- d" e( {  u7 _  w# H* f

% {' r/ k( ^, d" G
仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
0 F. q0 f9 D5 ~3 O, r
# s7 Y3 \7 l% V9 l  r现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。% l+ ?  }0 }. I( v
MC-JQMTR         很爱咕各种东西

【出生点市服务器】倒闭喽!
CokeStudio 2024-3-13 18:42:03
更新3.2.2 hotfix版本 就没这个问题了
楼主 akk12345 2024-3-14 19:26:18
CokeStudio 发表于 2024-3-13 18:42! \3 E1 t6 e: ?# u
更新3.2.2 hotfix版本 就没这个问题了
# O5 ?' @) r& K. d+ d  Z$ ~; x& G* I. d
我知道,我只是分享一下经历,我并没有求助。
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