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本帖最后由 CrystalEggs 于 2025-10-12 14:59 编辑 3 q" r1 c- n( _) C4 S$ E+ u. }: u2 p
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那么这是我第一次发帖,那么我给大家分享一个我自己建的MTR存档
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, ]' c9 q$ c8 i% |6 A* F首先给大家看一下线路图/ b2 e3 z$ l! `. ~, L0 d
: T6 S4 \; c l8 x5 b0 B" `目前三条线路,其中1号线3节编组,2、3号线4节编组,2、3号线之间有互联互通直快车(每节车厢每侧两个车门)5 @% y. S9 W# v- P+ l3 V) N
所有列车均配有LCD显示屏,需要加载对应的追加包+ B0 J- Y' o0 ?& |* m8 g! K
. M0 x6 X& _1 W+ j) ^ a# L以下是存档的视频展示,来自于B站. B& W. ^4 a! [9 E
- l/ G5 e) d/ y- B6 o* o! v( J k6 l当然这只是其中一个视频,各位可以从合集中看其他MTR有关的视频: f1 Z7 J4 H: }
! [3 y6 R- E" j* W6 Z- w那么关于这个存档我做几个声明:, U5 I# c/ p$ H
①除滨海湾站外,该线网中每个车站每个站台均有智能地闪/门灯闪,进站前5~15秒前闪烁,开门后常亮,部分车站门灯会有其他颜色,而每个装了门灯的车站都设置了强制加载,所以打开存档的时候加载需要稍微长一点时间,各位耐心等待& \5 [# k& ^4 Z. e
②由于本人建筑水平有限,车站建的不是很美观,且样式单一,各位不喜勿喷!(大部分都是石英块装饰,一些车站用了其他方块,站点出入口设置较少)
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, a& e( i& d& s5 P" C! T7 a③生存小镇站周围的建筑非本人原创,该站站外的建筑来自于B站上某个生存接力的存档,各位感兴趣的可以看如下视频(包括该车站的建造过程)
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( o1 l- Q# D5 r- q8 R所以这个存档其实就是缝合怪,为什么这么说呢?因为这个存档我一开始是用1.19.2玩的,后来想加Joban模组,但是Joban当时最高只有1.18.2,于是我就把存档降级到1.18.2,然后存档就出现区块上的一些问题了,类似于区块错位,而生存小镇是我人为手动修改的区块,所以你们应该会很夸张的看到存档里“两极分化”的现象(如果装了小地图、世界地图模组的应该看得更直观); Q. R/ ^/ Q& y2 T8 I) S* t
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* B4 f+ g' D# o# m" g+ J那么存档我就不放别的图片展示了,我B站视频上都有. o# R0 h$ h5 s0 N& W& {8 F
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那么这就是湾城轨道交通1.0版本的大致情况了,以后可能还会有更新,下面是一张CE轨道交通的规划改造图" D0 \8 v+ O- X" p: l4 K7 |. L
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当然可能会有不合理之处,各位可以提点建议8 S [7 C4 I( m& ^# d
3 F2 D5 B! f9 R然后就是关于存档下载须知了:7 j1 V: w; t9 H; ]
该存档版本为1.18.2,使用Fabric,下载文件中提供的模组、追加包务必不要遗漏,以防存档报错或有其他问题- W+ m; x5 n5 e9 S* R* Z
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注:原下载链接目前已失效,晚点有时间考虑发个新版的,想要参与该存档建设的可加入QQ群(1017826344)
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该文件包括存档、模组、追加包,若各位在游玩该存档时出现任何问题,欢迎各位截图反馈+ A) S$ w" s: U) a& u; b J+ g$ {& l1 v9 Y
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