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车站展示-蛛湖河口

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jiaqi 2024-1-28 14:54:40
本帖最后由 jiaqi 于 2024-1-28 17:33 编辑
9 k) U4 f! [4 a0 E  {& E$ y) ~. Q) [6 i$ @* r" X) P
希望各位大佬梯畜具体建议,以后车站就用这个创世神了(这个存档可能用于开服)
8 a/ _( ?; Q& M2 K: p+ ?4 O

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2025/10/8 正在开服ing
pokOS 2024-1-28 15:59:10
第一步:让车站变科学
骂谁是福瑞控呢
楼主 jiaqi 2024-1-28 16:05:23
pokOS 发表于 2024-1-28 15:59+ h: S1 E5 z9 c. P( S3 M( ~9 s
第一步:让车站变科学

' k0 s/ k2 K* y不具体              
2025/10/8 正在开服ing
EEE 2024-1-28 23:29:26
jiaqi 发表于 2024-1-28 16:05
# r2 u" Y: X# }) e0 z2 s# T不具体
1 s$ P& d2 V8 w
顶棚矮一点,多增加点支撑立柱,尽量避免浮空车站和轨道,桥梁,轨道等。轨道转弯度数缓一下,总之,尽量建造的符合现实
楼主 jiaqi 2024-1-29 07:57:16
本帖最后由 jiaqi 于 2024-1-29 07:59 编辑
; x. c+ q: h6 @) L2 k2 x
EEE 发表于 2024-1-28 23:29
" g# e0 A: G/ x8 f7 @顶棚矮一点,多增加点支撑立柱,尽量避免浮空车站和轨道,桥梁,轨道等。轨道转弯度数缓一下,总之,尽量 ...

, w1 U4 _" z; Z  Y8 D# i顶就算了,我参考的上海地铁,比这还要高
( u3 _7 w. S3 S; k0 M8 H) v; @) r( [蛛子的话,我是在pids柱子上加高,还是从侧面搞呢?侧面的话我还可以顺便用用用沉浸画框模组弄点广告。轨道浮空改好了. i$ f. g. [" }9 j# A
2025/10/8 正在开服ing
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