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车站展示-蛛湖河口

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jiaqi 2024-1-28 14:54:40
本帖最后由 jiaqi 于 2024-1-28 17:33 编辑 3 L- S- K; N% I7 U
7 `7 u' n( Y, L6 I1 |" c' d
希望各位大佬梯畜具体建议,以后车站就用这个创世神了(这个存档可能用于开服)
+ |( F, v" G! N! j3 _

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2025/10/8 正在开服ing
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pokOS 2024-1-28 15:59:10
第一步:让车站变科学
骂谁是福瑞控呢
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楼主 jiaqi 2024-1-28 16:05:23
pokOS 发表于 2024-1-28 15:59
, Q  D* l6 }2 `6 U# u! D1 s第一步:让车站变科学

/ u) T1 ]( X% Z$ _6 i' E+ x不具体              
2025/10/8 正在开服ing
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EEE 2024-1-28 23:29:26
jiaqi 发表于 2024-1-28 16:05
. M) C; \, k% o0 o. M& G+ t5 V7 a不具体

1 ^& s/ u1 I8 p0 \顶棚矮一点,多增加点支撑立柱,尽量避免浮空车站和轨道,桥梁,轨道等。轨道转弯度数缓一下,总之,尽量建造的符合现实
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楼主 jiaqi 2024-1-29 07:57:16
本帖最后由 jiaqi 于 2024-1-29 07:59 编辑
+ B- ]. I8 j- U3 y! |% ~
EEE 发表于 2024-1-28 23:29
+ _/ F5 y8 {4 d, V- K  K顶棚矮一点,多增加点支撑立柱,尽量避免浮空车站和轨道,桥梁,轨道等。轨道转弯度数缓一下,总之,尽量 ...

* n0 Z( d7 y' j; W% H; I; y7 L顶就算了,我参考的上海地铁,比这还要高
6 ]! [/ V& x3 V: t9 ~" ~* {. h! n蛛子的话,我是在pids柱子上加高,还是从侧面搞呢?侧面的话我还可以顺便用用用沉浸画框模组弄点广告。轨道浮空改好了' s7 n2 R. [3 ~/ b2 U
2025/10/8 正在开服ing
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