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车站展示-蛛湖河口

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jiaqi 2024-1-28 14:54:40
本帖最后由 jiaqi 于 2024-1-28 17:33 编辑
0 y3 d% i8 v  v6 H. W  T  F/ ~1 H/ L( n+ q6 s, ?9 r3 \$ p
希望各位大佬梯畜具体建议,以后车站就用这个创世神了(这个存档可能用于开服)
: X" o, A; n& ~( G/ K- b' V9 S

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旭日小破服
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pokOS 2024-1-28 15:59:10
第一步:让车站变科学
骂谁是福瑞控呢
楼主 jiaqi 2024-1-28 16:05:23
pokOS 发表于 2024-1-28 15:59
5 }2 l# k; U3 J' R& u: f第一步:让车站变科学
' U" t) _+ M: G* w
不具体              
旭日小破服
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EEE 2024-1-28 23:29:26
jiaqi 发表于 2024-1-28 16:05
, U- F( J. n0 H9 j& b( R4 m  U; Q不具体

4 H- d) o2 i1 U) `/ Q3 g0 `8 S2 u顶棚矮一点,多增加点支撑立柱,尽量避免浮空车站和轨道,桥梁,轨道等。轨道转弯度数缓一下,总之,尽量建造的符合现实
楼主 jiaqi 2024-1-29 07:57:16
本帖最后由 jiaqi 于 2024-1-29 07:59 编辑
5 X! S& I* U3 d7 v
EEE 发表于 2024-1-28 23:29
* x4 u( H/ v2 R8 y7 {顶棚矮一点,多增加点支撑立柱,尽量避免浮空车站和轨道,桥梁,轨道等。轨道转弯度数缓一下,总之,尽量 ...
1 u1 y) S( o" Y# s% A: Z6 ]% p) \
顶就算了,我参考的上海地铁,比这还要高
3 \3 J7 t: W0 F- q3 C8 A2 r: C蛛子的话,我是在pids柱子上加高,还是从侧面搞呢?侧面的话我还可以顺便用用用沉浸画框模组弄点广告。轨道浮空改好了/ i; j8 H- \/ l1 I
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