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车站展示-蛛湖河口

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jiaqi 2024-1-28 14:54:40
本帖最后由 jiaqi 于 2024-1-28 17:33 编辑 9 H: I/ V, t* z( C7 n- F

7 J& U# T0 w  @2 O, R  g希望各位大佬梯畜具体建议,以后车站就用这个创世神了(这个存档可能用于开服)6 L2 m. Z1 ]( p  x, i" p

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2025/10/8 正在开服ing
pokOS 2024-1-28 15:59:10
第一步:让车站变科学
骂谁是福瑞控呢
楼主 jiaqi 2024-1-28 16:05:23
pokOS 发表于 2024-1-28 15:59
! Z5 j- Q! g6 [8 Z第一步:让车站变科学
! _, w' J( p# s5 _) r, |( y
不具体              
2025/10/8 正在开服ing
EEE 2024-1-28 23:29:26
jiaqi 发表于 2024-1-28 16:05
/ S' I9 r/ z7 y2 B- l) R; H9 |2 {  f不具体
3 q6 m8 `( a0 A& b" G" b$ w
顶棚矮一点,多增加点支撑立柱,尽量避免浮空车站和轨道,桥梁,轨道等。轨道转弯度数缓一下,总之,尽量建造的符合现实
楼主 jiaqi 2024-1-29 07:57:16
本帖最后由 jiaqi 于 2024-1-29 07:59 编辑
9 \) @" @+ U: ]& f0 @' i# B
EEE 发表于 2024-1-28 23:29. w; H1 l8 A# y5 B) y
顶棚矮一点,多增加点支撑立柱,尽量避免浮空车站和轨道,桥梁,轨道等。轨道转弯度数缓一下,总之,尽量 ...
; D" x& F$ z( J  a1 y$ f
顶就算了,我参考的上海地铁,比这还要高
; B! w4 K9 `  l( i. q' I- k蛛子的话,我是在pids柱子上加高,还是从侧面搞呢?侧面的话我还可以顺便用用用沉浸画框模组弄点广告。轨道浮空改好了
, ]: k( ^* C& Y4 i1 N4 K/ P" r# {
2025/10/8 正在开服ing
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