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关于blockbench圆柱体

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沐城的铁 2024-1-21 12:46:36

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本帖最后由 沐城的铁 于 2024-1-23 11:01 编辑

注:这个问题我认为不值得30车费,所以在此发布,希望管理员看到后移至 资源包开发,谢谢,悬赏我用评分发放10车费。        问题:blockbench如何制作圆柱,圆角,可以打开外部程序。

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参与人数 1 -15 人气 -1 收起 理由
可爱的铁仔 -15 -1 提问一律在你问我答,车费不够到QQ用户群问.

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<回坑>爱发电:https://afdian.com/a/tsyincq
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KKWing22 2024-1-21 16:28:57
您倒是发问题啊
Bili:KoWel_22
————————————————————
放弃了。
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楼主 沐城的铁 2024-1-21 17:20:26
KKWing22 发表于 2024-1-21 16:28
您倒是发问题啊

编辑了,主楼看
<回坑>爱发电:https://afdian.com/a/tsyincq
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ghy1109 2024-1-22 08:47:00
先做一个正方体,然后枢纽居中,右键方块复制元素,旋转@。5度,再复制元素,再转2.5度,再复制,再转2,5度,直到形成一个圆柱

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参与人数 1 +10 人气 +1 收起 理由
沐城的铁 + 10 + 1 悬赏

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ShentongMetro 作者认证 2024-1-22 11:23:35
请下载Generate Shape插件
上海地铁追加包主力作者之一
你圈老锐评家,现已退化只会造低创,卷不动了
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楼主 沐城的铁 2024-1-22 11:55:15
ShentongMetro 发表于 2024-1-22 11:23
请下载Generate Shape插件

then?然后?

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参与人数 1 +1 收起 理由
ShentongMetro + 1 你不是有百度的使用权限吗(

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<回坑>爱发电:https://afdian.com/a/tsyincq
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楼主 沐城的铁 2024-1-23 11:11:49
ghy1109 发表于 2024-1-22 08:47
先做一个正方体,然后枢纽居中,右键方块复制元素,旋转@。5度,再复制元素,再转2.5度,再复制,再转2,5 ...

有更简便的方法吗?可以打开外部程序。可以自由建模的那种,导入block bench就行
<回坑>爱发电:https://afdian.com/a/tsyincq
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ghy1109 2024-1-23 13:31:28
沐城的铁 发表于 2024-1-23 11:11
有更简便的方法吗?可以打开外部程序。可以自由建模的那种,导入block bench就行 ...

如果用插件,导入游戏后插件里的元素会消失
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楼主 沐城的铁 2024-1-23 13:37:25
ghy1109 发表于 2024-1-23 13:31
如果用插件,导入游戏后插件里的元素会消失

那方向盘怎么办?除了搞贴图方向盘,还有什么更好的方法?
<回坑>爱发电:https://afdian.com/a/tsyincq
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ghy1109 2024-1-23 16:03:01
沐城的铁 发表于 2024-1-23 13:37
那方向盘怎么办?除了搞贴图方向盘,还有什么更好的方法?

不用枢纽居中,复制并旋转单个元素(建议转十度左右)旋转后用顶点捕捉,将两元素外侧顶点对齐。以此类推,可以形成一个空心圆形
(每个旋转10转成一个圆形需要36个元素)

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沐城的铁 + 2 讠身才

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Hobbytimeblank 作者认证 2024-1-28 11:59:04
在最新版本的blockbench中你可以使用自由模型。这时你可以在右下角增加块的选项中找到一个钻石的“添加网格”图标,点击那里你就可以找到各种各样立体图形。包括圆环、圆柱体等等。只不过在导出模型的时候你需要导出OBJ格式模型。然后用NTE模组来把这个OBJ导入

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沐城的铁 + 6 + 1 来晚了

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你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
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