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[原创 MOD] NTE 0.4.2 发布

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Zbx1425 作者认证 2023-12-31 22:42:08

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新年快乐!: b- X* m% w( R3 L7 h
9 w& f% c. t) K) `
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0.4.27 _8 ~% B' d& S5 [, d
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子* ^) g6 D8 G  y7 D9 E

5 h% V9 F  S  s. f0 R1 l: D0 Z下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
/ m" q1 x% f+ b& F3 b5 D6 }! p本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
0 K! ?  ?# n( [* b& m! p: v, K% R1 Q
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上2 a/ L0 D' ^3 B' k
不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上6 \' u7 M* K) [: g1 I
" f( |0 P9 j7 F6 Q
本次更新修复了一些 bug。5 M3 a& a* w8 r4 }% h
我收到了一些关于 0.4 中性能下降的报告,希望这个更新能解决一些问题。还请报告您遇到的任何其他问题,以便我能尽快修复它们。  
! n4 w; x! Q4 @% f4 S/ K4 Y* H1 a- r# |
更改内容:1 Z7 p  d8 f: Y3 c1 @
  • 更改:默认情况下关闭半透明面的深度排序(应该可以提高性能)
  • 更改:优先处理靠近玩家的轨道渲染更新
  • 修复:非常长的轨道导致的性能问题(具体来说,之前仍然处理了可视范围外的铁轨分段)
  • 修复:Stage 设为 INTERIOR_TRANSLUCENT 的列车模型部件在详细渲染距离之外没有隐藏(MTR 原版不管 skip_rendering_if_too_far 是否打开都会隐藏它们,所以现在已更改为与原版 MTR 的行为相匹配)
  • 修复:对于有 JavaScript 的列车,当最后一个站台不在车站区域内时会崩溃
  • 修复:香港繁体翻译无法加载
  • 添加:"/mtrnte hideriding" 命令,作为切换 "不显示自己所乘坐的车辆" 渲染设置的快捷方式
  • 添加:列车 JavaScript 成员 "id()"、"siding()"、"lastCarPosition"、"lastCarRotation"% Q# a' H( K! A. ]1 _3 E
2 ?- i* f  p, U
近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
$ D& N. \9 }$ V- V7 I# W& Z- [0 TNTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。7 G& Q, T$ W) R8 N+ a8 }

* T- _  |7 J8 K  V( a$ H3 G, X8 C! N0 h

评分

参与人数 2 +24 人气 +2 收起 理由
FG0036 + 2 第二!新年快乐!!!
阳光的史蒂夫 + 24 新年快乐!

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阳光的史蒂夫 2023-12-31 23:43:46
第一个,祝大家新年快乐!!!!!
FG0036 2024-1-1 08:01:42
第二!新年快乐
小破站:点击这里   我是一个一个FG00036啊
Harlotte 作者认证 2024-1-1 09:25:47
好!!!!!* j3 H) T* m  T
有事加我QQ: 3435494979
Toki 2024-2-4 21:52:48
开启BBMODEL预加载优化后列车的半透明面会无法正确显示一些方块 如白色染料玻璃 屏蔽门等
Shimarin0012 2024-3-1 00:52:26
1.16.5玩家爆哭
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