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建议加入不同车厢

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风海江延114514 2023-8-17 20:21:50

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本帖最后由 风海江延114514 于 2023-8-17 20:25 编辑
' O1 V! S& ?7 a( c& q. T, \, P+ @7 t' C0 G
众所周知,
部分铁路迷会在MC中建设高铁。
然而中国的高铁普遍为十六节车厢,且分二等、一等与商务车厢。
同理,港铁(九铁?)也有专属的头等车厢。
所以——
虽然我逝一个一个一个新人,但是如果没猜错的话这个问题很多人都提出过了——
让一列车同时跑不同种类的车厢
- |; v% M; Y; M5 n) h9 ?
推荐方法如下:
首先制作两种车厢的模型,
然后在json文件中写这两个模型都是这车的,
车厂在生成车辆的时候,让你填写两种车厢的节数,以及**车型放在车头还是车尾。
) R; a; D- @8 X1 r
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XHG78999 作者认证 2023-8-17 20:25:49
老问题,不同长度无法实现
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
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楼主 风海江延114514 2023-8-17 20:29:58
XHG78999 发表于 2023-8-17 20:258 m* m$ F- E  ?' E
老问题,不同长度无法实现
- A1 x& k% z9 R3 C
有没有一种可能,相同长度
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xian_ting 2023-8-18 04:12:42
那就得定长度 可以试试
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上局沪段SS80201 作者认证 2023-8-18 08:46:59
资源包创建器,请。
! B  U( |- v7 b2 @7 j1 ^9 J现在不是有很多头等追加吗?
交通强国,铁路先行!
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☭雷光兽☭ 2023-8-18 09:19:04
可以先建模车底,车底是所有车厢车头共同点,然后搭建多种车体,叠在一起,这样你创建资源包有很多选项呢,可以设置特定车厢在特定位置生成
很简单的道理
如果一个圈子整天在挂人、“寻瓜”,撕逼和谩骂、孤立与歧视,以制造乐子、宣传乐子为人生目标
说明这个圈子心理年龄还是低得可怜,风气恶臭
那还是尽早死了为好
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XHG78999 作者认证 2023-8-18 12:19:19
xian_ting 发表于 2023-8-18 04:12
' I/ K) U5 V, [5 H' i  Q那就得定长度 可以试试

  R3 u7 K7 z! h8 u5 d2 |, m, x2 c那还挺简单的 鉴于zbx已经在nte里搓出来了这个功能的一部分我撅得焯一下也不是不可能(X
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
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Snapsnap 2023-8-18 13:58:45
你好,资源包创建器
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楼主 风海江延114514 2023-8-20 11:31:44
Snapsnap 发表于 2023-8-18 13:58
2 N, |, U7 J! E" {# A- T你好,资源包创建器
, \- V. g2 m" h' W1 }
求教程qaq
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Snapsnap 2023-8-21 09:41:36
风海江延114514 发表于 2023-8-20 11:31
# E, k% w) P- r& G求教程qaq
5 J% [8 g1 G; ^# Y6 y7 v
1. 右击要使用的项目。
$ ?& p- j: Z% Q9 d2. 点击左下角的选项按钮。: v9 l3 I+ [( q1 J( m% E9 H; A
3.导入你的Blockbench文件和纹理。您还可以选择导入一个JSON属性文件。
/ a2 j0 U8 p% c( h: N: x6 B# y4. 重命名您的列车并选择一个唯一的ID。) y' B  L- ~% p+ M; @
5. 媒体做
4 t1 \, A& i8 }0 h: ?- ^6. 来自Blockbench模型的部件现在应该显示在左侧窗格中。单击+将其添加到模型列表中。. i1 {  t' P+ r8 v8 J3 h+ M% V5 s% w
7. 通过点击铅笔图标编辑模型列表中的每一项。
) s3 p$ M+ o, G, k: L1 [8. 根据需要调整值。
6 U0 m' N4 O# k& D% m* ~/ J& h-白名单/黑名单汽车的示例:
* Q1 A, T0 x# k# v! |6 i- `) f  - %2:只有偶数编号的车厢2 I* z# t. n5 s; ?+ |
  - %2+1:只有奇数的车厢
3 y& a; B( Q+ u- y4 B  - %3:仅为3的倍数的车厢
" M" o7 U0 X- S7 T& ~  - 4:只有4号车厢
; q4 v) v# n5 ?0 l7 r8 o- J1 I  -2:倒数第二个车厢5 N9 `2 T% f. l, z6 p" {6 l9 j$ T
  -门:将会有多少个门打开
3 ~; i' R+ `  S6 F" K+ O—通道连接ID:资源的纹理路径。例如,如果mtr:textures/entity/sp1900被使用,游戏将尝试找到以下纹理:: m8 _/ Q* m' ~, ]
mtr:textures/entity/sp1900_connector_exterior.png
, m0 i# q0 B1 ]1 Gmtr:textures/entity/sp1900_connector_floor.png
/ q8 y: k; Z9 H3 j9 _  ~mtr:textures/entity/sp1900_connector_roof.png
; {7 d/ H$ @6 h! T( B( kmtr:textures/entity/sp1900_connector_side.png, y+ {8 e2 V+ ?( i" v; r8 W! L
—“Train barrier ID”:资源的纹理路径。例如,如果mtr:textures/entity/r179被使用,游戏将尝试找到以下纹理:
* F3 k  f+ e) o. R4 Umtr:textures/entity/r179_barrier_exterior.png4 V+ J' x/ A2 w. J$ s/ v" I, R
9. 现在可以导出资源包并在游戏中测试它!
+ X; u( Z( x+ B, o- B8 |  e6 X10. 如果您需要进行更改,您可以在资源包已添加时解压导出的资源包,并导入.bbmodel (Blockbench文件)、.json(属性文件)和.png(纹理文件)进行编辑。3 `* p- {  Q& t2 E4 u+ b# W9 E
希望这个特性可以帮助资源包的作者,让您更方便测试!
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上局沪段SS80201 作者认证 2023-8-21 11:20:08
Snapsnap 发表于 2023-8-21 09:41
% l' n: N+ D: [- g1. 右击要使用的项目。
! B- i' |9 E, Y  m2. 点击左下角的选项按钮。
# `! r  @3 R2 F6 `% N3.导入你的Blockbench文件和纹理。您还可以选择导入一 ...
4 N' g7 Z# V/ d2 s
我怀疑你这是机翻(x
交通强国,铁路先行!
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Snapsnap 2023-8-21 13:43:26
TomatoRoger 发表于 2023-8-21 11:20) s9 T3 `& |, h4 w
我怀疑你这是机翻(x
' H# d6 m; J! D/ U% f
从yuma那里直接复制来的,Yuma是Google机翻的

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上局沪段SS80201 + 6 6

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