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本帖最后由 Harlotte 于 2023-7-30 18:28 编辑
9 `4 r4 e& {) [8 A: L* g# {* Y4 M% o# c
特别牛逼我跟你们说,我三天肝完了一个车辆段(
( v4 L; V- k: z% ]1 k# w3 V: [下边是一些效果图
' M, m* J/ S$ N: P6 F1 Q7 }' ]0 {% ], {4 l
车辆段已经全部完成了电气化,共计63条存车/列检/双周检/月检/年检/架修/折返/试车/洗车线,最多可同时停放53列车,扩充后可达75列(虽然没啥必要,再多也可以)
& L' a" A& S& j2 e1 k现在还不是完全体,还将拽着Tbo_sun修一栋教学楼,一个操场,一个核弹发射井(划)完全利用这片空间。- v9 o5 j- x. R% B5 a& G
1 m5 `3 q1 T" n ]- Z
而且由于停放列车数量较多,我将渲染距离调至10+就会处于卡顿状态(FPS 10-20)18+完全不可玩(FPS 5-0)32+将要死机(FPS1-0)可能使用3090能避免一些,FPS60上下(原来可以到200-300)所以一般不是拍照片的话4区块足以(——帧数杀手' J- B" s( B+ m1 b! M$ W. f
/ G& |/ {3 }% t/ j其他缺陷欢迎指出,我立马改(
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