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本帖最后由 Harlotte 于 2023-7-30 18:28 编辑
# t% D$ ?. ?9 s+ S% t2 g' Z& s0 F N: p( z& j% m/ y
特别牛逼我跟你们说,我三天肝完了一个车辆段(
% ?& m5 z( Y$ h: z u3 c下边是一些效果图
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% v' U4 A/ ]9 ?" q8 Q6 U% W' n车辆段已经全部完成了电气化,共计63条存车/列检/双周检/月检/年检/架修/折返/试车/洗车线,最多可同时停放53列车,扩充后可达75列(虽然没啥必要,再多也可以)# H% t- h2 v/ \: W$ m; _* I
现在还不是完全体,还将拽着Tbo_sun修一栋教学楼,一个操场,一个核弹发射井(划)完全利用这片空间。
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& H% {! U( A ^3 S" s6 t而且由于停放列车数量较多,我将渲染距离调至10+就会处于卡顿状态(FPS 10-20)18+完全不可玩(FPS 5-0)32+将要死机(FPS1-0)可能使用3090能避免一些,FPS60上下(原来可以到200-300)所以一般不是拍照片的话4区块足以(——帧数杀手
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7 V% O6 F) F [1 ~" S6 t其他缺陷欢迎指出,我立马改(3 y/ \5 B" `/ r
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