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本帖最后由 Harlotte 于 2023-7-30 18:28 编辑
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特别牛逼我跟你们说,我三天肝完了一个车辆段(1 @# }; F6 M R/ C: T x9 @
下边是一些效果图* h _# i0 o5 B% ]# U9 r
3 {6 u. y8 Q& B" ^3 j* {车辆段已经全部完成了电气化,共计63条存车/列检/双周检/月检/年检/架修/折返/试车/洗车线,最多可同时停放53列车,扩充后可达75列(虽然没啥必要,再多也可以); c l9 I6 }* j0 q: v0 M" [! D
现在还不是完全体,还将拽着Tbo_sun修一栋教学楼,一个操场,一个核弹发射井(划)完全利用这片空间。
3 H, E) u9 C8 M5 r0 J
# r. j9 ~4 c1 {! t- d而且由于停放列车数量较多,我将渲染距离调至10+就会处于卡顿状态(FPS 10-20)18+完全不可玩(FPS 5-0)32+将要死机(FPS1-0)可能使用3090能避免一些,FPS60上下(原来可以到200-300)所以一般不是拍照片的话4区块足以(——帧数杀手
: B4 v& B8 Z c& k: Y* w( s# D% s+ Y4 _3 g, M; o' p$ L7 _! A5 f
其他缺陷欢迎指出,我立马改(: Y: d) s2 T! s4 B. r! O* d# ^9 O
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