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本帖最后由 Harlotte 于 2023-7-30 18:28 编辑
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* q( ]8 j7 ]1 U5 n( f0 p& i特别牛逼我跟你们说,我三天肝完了一个车辆段(
( x2 s8 C& y7 K. O) U下边是一些效果图/ y+ j5 m+ r+ g/ J
3 M) ]$ w$ H% h- N* k+ h A4 O
车辆段已经全部完成了电气化,共计63条存车/列检/双周检/月检/年检/架修/折返/试车/洗车线,最多可同时停放53列车,扩充后可达75列(虽然没啥必要,再多也可以)0 K N* ?( v4 k M2 h. g7 r: j
现在还不是完全体,还将拽着Tbo_sun修一栋教学楼,一个操场,一个核弹发射井(划)完全利用这片空间。. F0 ]7 K& ~; }6 m
8 e1 I( Y. x! l0 X0 B7 E C而且由于停放列车数量较多,我将渲染距离调至10+就会处于卡顿状态(FPS 10-20)18+完全不可玩(FPS 5-0)32+将要死机(FPS1-0)可能使用3090能避免一些,FPS60上下(原来可以到200-300)所以一般不是拍照片的话4区块足以(——帧数杀手
1 N' k, ^4 I: u5 f. e3 F2 `
# N! \+ W9 W- h其他缺陷欢迎指出,我立马改(3 Y/ V( b9 L1 }: j, J5 L0 C' a" f4 J
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