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本帖最后由 Harlotte 于 2023-7-30 18:28 编辑 : q H$ Z. v0 l0 ~% H8 r6 P8 e
/ R' m& j, j( O7 Q8 V' L特别牛逼我跟你们说,我三天肝完了一个车辆段(
1 `/ I; y# P5 C+ r下边是一些效果图
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车辆段已经全部完成了电气化,共计63条存车/列检/双周检/月检/年检/架修/折返/试车/洗车线,最多可同时停放53列车,扩充后可达75列(虽然没啥必要,再多也可以)
: _7 r: M: ]' P- ] N/ e% k现在还不是完全体,还将拽着Tbo_sun修一栋教学楼,一个操场,一个核弹发射井(划)完全利用这片空间。' g$ |7 _* y1 V
3 x4 w1 W2 O$ ~! X而且由于停放列车数量较多,我将渲染距离调至10+就会处于卡顿状态(FPS 10-20)18+完全不可玩(FPS 5-0)32+将要死机(FPS1-0)可能使用3090能避免一些,FPS60上下(原来可以到200-300)所以一般不是拍照片的话4区块足以(——帧数杀手
: ?; O- Q1 i% D+ J, S$ E5 f& l* [! N( _' G8 H0 |0 H) p- d3 V
其他缺陷欢迎指出,我立马改(8 f X( ?/ u" y3 }
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