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本帖最后由 Harlotte 于 2023-7-30 18:28 编辑
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特别牛逼我跟你们说,我三天肝完了一个车辆段(
. H% D0 t h( [% Z$ x下边是一些效果图' k$ V0 e v! P8 a
8 x/ B$ a! e% G# U8 R车辆段已经全部完成了电气化,共计63条存车/列检/双周检/月检/年检/架修/折返/试车/洗车线,最多可同时停放53列车,扩充后可达75列(虽然没啥必要,再多也可以)& T9 ?8 D/ y" J, J6 R; d; j2 J
现在还不是完全体,还将拽着Tbo_sun修一栋教学楼,一个操场,一个核弹发射井(划)完全利用这片空间。- Z6 Z- D& U9 q+ v0 u1 Q: S4 e
+ N& y) l& q" c* Q3 T4 P- I
而且由于停放列车数量较多,我将渲染距离调至10+就会处于卡顿状态(FPS 10-20)18+完全不可玩(FPS 5-0)32+将要死机(FPS1-0)可能使用3090能避免一些,FPS60上下(原来可以到200-300)所以一般不是拍照片的话4区块足以(——帧数杀手
* X1 l" Q6 s m8 U, |" [' i1 l( u' U& p- u$ B& p4 G3 Y; Y
其他缺陷欢迎指出,我立马改(/ o7 C( Y* e2 F1 O; w
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