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大胆的想法

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mini 2022-7-13 23:54:07

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我有一个大胆的想法,用hmmsim/openbve的obj文件做追加,你们觉得可以吗
( s4 R( ^2 `6 p6 w1 V
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KKWing22 2022-7-14 06:18:37
不可以,格式不通用
Bili:KoWel_22
————————————————————
放弃了。
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TonyMTR 2022-7-14 07:08:54
对的,RTM好像也是这种格式。不行啊啊。
MTR
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-DKZ4- 作者认证 2022-7-14 10:02:39
MTR对模型的兼容性低,只能导入blockbench文件,openbve对模型兼容高,可以导入一些高级模型文件
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Snapsnap 2022-7-14 11:31:00
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-14 10:02: T8 H( i. g* g2 P& ~
MTR对模型的兼容性低,只能导入blockbench文件,openbve对模型兼容高,可以导入一些高级模型文件 ...

: p" o# ?( _, l* b( U; _2 ^OB貌似只能用@Zbx1425 的转换器将obj转为csv
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-DKZ4- 作者认证 2022-7-14 11:40:34
MC-Snapsnap 发表于 2022-7-14 11:310 j8 e+ b1 p4 j
OB貌似只能用@Zbx1425 的转换器将obj转为csv
" h# _8 |3 L. R; u3 I  p
但是至少应该能导入
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XHG78999 作者认证 2022-7-14 12:30:03
本帖最后由 XHG78999 于 2022-7-14 12:39 编辑
# R5 l( b/ U! `& w
: {6 _1 U$ s3 g% B$ H1 R去bbs上翻了翻发现了https://github.com/MrCheeze/obj2mc这样的开源玩意
1 @2 b$ B5 w& x可以转换OBJ到JSON,然后你再在blockbench改成bbmodel1 |2 I4 u* m' g, M$ q
Python写的,我可以考虑下次出个全自动转换器
3 |" Q2 y, f1 A配合Blockbench的Optimize效果更佳" O1 t7 a; b8 y, q- s. Q' _' p
但是经过测试,过度巨的模型(比如RTM大作)容易卡到Blockbench都加载不出来7 D) G+ S, L/ q4 W% ^8 Z8 n
——————
* X% I* t% o; ~8 G担心什么兼容辣,能搞出JSON说明就是可兼容无多边形辣
. y8 G9 d+ v" Y$ C! F
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
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Snapsnap 2022-7-14 17:36:27
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-14 11:40( ^' l7 Q/ h. J
但是至少应该能导入

4 f9 x. m# x/ I( h对,至少将obj转换成另一种方式也能导入
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XHG78999 作者认证 2022-7-15 10:18:25
MC-Snapsnap 发表于 2022-7-14 17:36
7 u: d6 Y4 i3 h& z) x/ G对,至少将obj转换成另一种方式也能导入
0 u/ H6 L5 ?( x* C- g. ^* G1 a
我这边的解决方案理论可行,但是实际上卡死
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
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Zbx1425 作者认证 2022-7-18 11:52:16
MTR 开发方面有增加 OBJ 加载的支持的计划,但还请不要期待近期推出
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Snapsnap 2022-7-28 13:01:58
hmmsim/openBVE不能支持obj文件,而是用他导出的csv,而你即便拿到转载授权模型了,作者不发给你模型,还是没用。因为Zbx1425大佬只做了obj→csv转换器,但是没做csv→obj的(个人猜想,有问题的请大佬指出谢谢)
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Snapsnap 2022-7-28 13:04:05
Zbx1425 发表于 2022-7-18 11:52
+ N2 y: W0 j) K; d& RMTR 开发方面有增加 OBJ 加载的支持的计划,但还请不要期待近期推出

' e( v* l0 m& E' x% B期待远期推出(bushi)不过如果MTR会更新obj模型也好啊,最少不用受到方块限制了
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-DKZ4- 作者认证 2022-7-28 13:16:00
Zbx1425 发表于 2022-7-18 11:522 s- Q1 Y7 r5 [1 N" P3 e
MTR 开发方面有增加 OBJ 加载的支持的计划,但还请不要期待近期推出

( S  k7 c8 Y9 [7 n7 }/ zOBJ模型本义上也是面的堆叠,所以只要Blockbench纹理够高清、面数够多就能复刻OBJ模型
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