还没有账号?赶快去注册吧!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
本帖最后由 laopi 于 2023-5-29 19:16 编辑 ! H) ^ T. w/ a4 h% s+ ]
& i# s" y* `. T5 V
0.3.2% x# F5 P* h+ h7 N6 Q5 S- H
6 g0 W( @2 }# t' o" Z# dMTR 版本要求: 3.1.12+ 需要 MTR 版本: 3.1.12+
# h7 D- T: b' R4 C, ~7 H 注意:1.16.5及以下不可用 NTE 不再仅需客户端安装。详见 此处 。
7 | v L3 [& ]# l$ WNTE 不再仅限客户端。有关详细信息,请参阅此处。
此更新包含一些错误修复。 更新日志: - 修复:右键单击任何边栏节点时,0.3.1 中引入崩溃
- 修复:垂直曲线的向下渐变以错误的方式关闭倾斜
- 修复:在某些苹果设备上显示完全白色的模型
- 更改:调整了轨道编辑屏幕的逻辑,使其更直观
- 修复:模型无法使用GL4ES(PojavLauncher / HMCLPE等)渲染
- 更改:当 3D 边栏关闭时,边栏节点现在恢复到其原始外观
- 修复:由于 GUI 打开前的延迟,编辑时所选边栏未更新
- 添加:来自Crowdin贡献者的一些翻译
- 修复:其他项目包括驱动程序密钥也打开轨道编辑 GUI
- 修复:GUI 暂停单人游戏4 y; T* I8 m B- E+ e& A
( |7 e9 S" b- U: q, k C' q
本次更新主要修复了一些 bug。2 x1 V1 i4 e7 I; f4 g
更改内容: - 修复: 0.3.1 版中右键点击轨道节点时崩溃
- 修复: 关闭了纵向曲线的下坡方向轨道的坡向不对
- 修复: 在某些苹果设备上模型显示为全白
- 更改: 调整了轨道编辑屏幕的界面逻辑以使其更直观
- 修复: 在 GL4ES (PojavLauncher/HMCLPE 等) 上模型不能显示
- 更改: 轨道节点现在在关闭 3D 轨道功能时会返回 MTR 原版的外观
- 修复: 编辑轨道时因 GUI 打开前时间差而使编辑不能反映到选定的轨道上
- 增加: Crowdin 合作者贡献的翻译
- 修复: 如驾驶员钥匙的其他物品也能打开轨道编辑界面
- 修复: 界面在单人游戏中暂停游戏- y% W1 |$ u! K7 g, x1 V* a
" A' ?# |: S. @; |& x7 b1 ?7 r! e8 A, F: r7 |2 q1 }7 {
下载:Modrinth
- C; x+ S/ d* `! L: Z( r! Z" w
0 X d ^: f! v2 x8 j: { |