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本帖最后由 laopi 于 2023-5-29 19:16 编辑 ; I! c. q' y+ Z% @9 p; T$ [+ Y p$ L0 {
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- I6 x% M% ~7 K. V% t! o
+ A7 S5 H$ c" Z5 x" q% N% XMTR 版本要求: 3.1.12+ 需要 MTR 版本: 3.1.12+, k9 z% {- Z2 C5 Z+ P
注意:1.16.5及以下不可用 NTE 不再仅需客户端安装。详见 此处 。
4 L; p# i! C5 u" O% Y2 ~( [3 M$ I8 QNTE 不再仅限客户端。有关详细信息,请参阅此处。
此更新包含一些错误修复。 更新日志: - 修复:右键单击任何边栏节点时,0.3.1 中引入崩溃
- 修复:垂直曲线的向下渐变以错误的方式关闭倾斜
- 修复:在某些苹果设备上显示完全白色的模型
- 更改:调整了轨道编辑屏幕的逻辑,使其更直观
- 修复:模型无法使用GL4ES(PojavLauncher / HMCLPE等)渲染
- 更改:当 3D 边栏关闭时,边栏节点现在恢复到其原始外观
- 修复:由于 GUI 打开前的延迟,编辑时所选边栏未更新
- 添加:来自Crowdin贡献者的一些翻译
- 修复:其他项目包括驱动程序密钥也打开轨道编辑 GUI
- 修复:GUI 暂停单人游戏: \8 y9 J; V% t+ x! l! t1 u
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本次更新主要修复了一些 bug。5 k/ q `2 ^. k( {: g
更改内容: - 修复: 0.3.1 版中右键点击轨道节点时崩溃
- 修复: 关闭了纵向曲线的下坡方向轨道的坡向不对
- 修复: 在某些苹果设备上模型显示为全白
- 更改: 调整了轨道编辑屏幕的界面逻辑以使其更直观
- 修复: 在 GL4ES (PojavLauncher/HMCLPE 等) 上模型不能显示
- 更改: 轨道节点现在在关闭 3D 轨道功能时会返回 MTR 原版的外观
- 修复: 编辑轨道时因 GUI 打开前时间差而使编辑不能反映到选定的轨道上
- 增加: Crowdin 合作者贡献的翻译
- 修复: 如驾驶员钥匙的其他物品也能打开轨道编辑界面
- 修复: 界面在单人游戏中暂停游戏2 r+ e, s0 P0 q. k
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下载:Modrinth
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