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本帖最后由 laopi 于 2023-5-29 19:16 编辑 ( T9 ~" R }( q: n) x% e! ~
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0.3.2 l$ G+ g; s! Y: t9 t7 ?
) r4 i1 \( f/ Z+ p4 g1 A v* DMTR 版本要求: 3.1.12+ 需要 MTR 版本: 3.1.12+
* N4 j8 H5 l: N$ k: J- J' g 注意:1.16.5及以下不可用 NTE 不再仅需客户端安装。详见 此处 。
2 r8 o* n- o! e1 R$ `NTE 不再仅限客户端。有关详细信息,请参阅此处。
此更新包含一些错误修复。 更新日志: - 修复:右键单击任何边栏节点时,0.3.1 中引入崩溃
- 修复:垂直曲线的向下渐变以错误的方式关闭倾斜
- 修复:在某些苹果设备上显示完全白色的模型
- 更改:调整了轨道编辑屏幕的逻辑,使其更直观
- 修复:模型无法使用GL4ES(PojavLauncher / HMCLPE等)渲染
- 更改:当 3D 边栏关闭时,边栏节点现在恢复到其原始外观
- 修复:由于 GUI 打开前的延迟,编辑时所选边栏未更新
- 添加:来自Crowdin贡献者的一些翻译
- 修复:其他项目包括驱动程序密钥也打开轨道编辑 GUI
- 修复:GUI 暂停单人游戏
# { w0 w7 {' U/ i F" P4 J. h2 I' L) U2 ]" g5 |+ p7 _
本次更新主要修复了一些 bug。
% |# o% Y* B, g) Y# r0 P. H9 A* D更改内容: - 修复: 0.3.1 版中右键点击轨道节点时崩溃
- 修复: 关闭了纵向曲线的下坡方向轨道的坡向不对
- 修复: 在某些苹果设备上模型显示为全白
- 更改: 调整了轨道编辑屏幕的界面逻辑以使其更直观
- 修复: 在 GL4ES (PojavLauncher/HMCLPE 等) 上模型不能显示
- 更改: 轨道节点现在在关闭 3D 轨道功能时会返回 MTR 原版的外观
- 修复: 编辑轨道时因 GUI 打开前时间差而使编辑不能反映到选定的轨道上
- 增加: Crowdin 合作者贡献的翻译
- 修复: 如驾驶员钥匙的其他物品也能打开轨道编辑界面
- 修复: 界面在单人游戏中暂停游戏
+ G2 i# A/ N1 ^7 O- z4 A8 H3 B $ C- b, l, g$ k5 z p% F k8 P
- I+ U. R4 l( j下载:Modrinth
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