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[原创 MOD] NTE 0.3.0 发布

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Zbx1425 作者认证 2023-4-19 10:46:14
0.3.01 P4 z5 d; b8 f4 N, x
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子! ]2 v6 x% Q: T* h8 o! [
7 I4 y: A( r+ M1 a7 r( D1 g
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions- \/ a( \0 z& G+ S
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。2 h" G6 {. f0 t
NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章8 h* I) F( u8 c% V+ z* i' K/ I
+ o" c7 r# A: w1 L- L( @- x
支持的 MTR 版本:3.1.12
( d: B; J/ u1 ~% D' }$ Z. F不支持 3.1.11 及以下) H8 X+ I: Z+ q' O1 d

# T- J# Q  D# i0 {) e本次更新涉及比较大的改动,有可能不慎造出了更多 bug ,故建议备份您的存档文件。当然,还请报告您遇到的任何 bug,以便我能尽快修复它们。  : E6 r/ l/ l$ x4 r, B+ \
更改内容:' P1 n& y# i6 g" t$ ]4 v
  • 新增:设定轨道的模型! 您可以使用刷子更改轨道模型,或者隐藏它们(Shift+右击节点来编辑,然后用这把刷子右击其他的节点来批量应用)。可以使用资源包导入新模型。对于多人游戏,此功能需要在服务器端安装 NTE 才可使用。
  • 新增:调整轨道的坡度! 可以调整斜坡的“纵曲线半径”,让斜坡的中间像现实一样有直线部分,而不是整个斜坡都是弯的。半径越小,弯曲的部分就越短,因此过渡越不平滑,但中心也会变得不那么陡。多人游戏时需求同上。
  • 新增:默认隐藏铁轨节点,除非您手持与铁路相关的物品。这可以让公交线路视觉效果更好。同时,将其模型换得颜色更鲜艳,以便找它们连轨道的时候没那么费眼睛。
  • 新增:装饰物件可以自由移动旋转
  • 添加:现支持 1.19.4
  • 修复:列车在某些 GPU 下显示为全黑
  • 修复:类加载问题导致服务器无法启动
  • 修复:轨道光照在某些情况下更新不及时
  • 修复:轨道和列车上的雾形状不正确
  • 更改:不使用光影时使用自定义着色器。似乎解决了铁轨在某些时候变成全蓝色的问题
  • 修复:当导入列车的 OBJ 模型而指定为 reversed 时,部件位置偏移不会反转
  • 修复:由于创建 0x0 窗口以确定 GL 版本,游戏在某些 Linux 窗口管理器上启动时卡住
  • 修复:列车上的光照方向不正确
  • 修复:3D 轨道模型的坡度计算错误
  • 更改:自定义着色器中的 ModelMat 不再使用属性位置说明符
  • 修复:在 GL4ES(PojavLauncher/HMCLPE 等)上崩溃(但现在只是不崩了,用还是没办法用)
  • 更改:模型选择列表的排序方式更按字母些: _$ _4 w3 `+ E+ `# V& P

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$ C" }4 Q( X, E# h/ c# u- \* `" v% W' S* G* N/ B9 }0 j- K

" r6 R( R8 v) q# U( P5 P. x近期不考虑添加对 1.16.5 的支持; ~' _( q: T+ ^0 g3 |3 j
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。6 d5 p, J* m, d, Z# N# ?
由于手机上 GL4ES 这个环境的差异,支持手机端似乎也很困难 x(
# ^# _8 U' w( w$ j+ |3 d$ p5 g" a" H- h  D0 o7 p* P: `! N
( A. \1 S2 z- S+ x2 Z3 d! M/ Z+ w* v
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Han-XSD 2023-4-19 11:23:30
支持!大佬太厉害了
有趣的灵魂终会相遇!
欢迎关注Captain小机长
Bilibili、西瓜视频、抖音、今日头条

雪狼工艺服务器入驻MTRBBS,请在小组内搜索雪狼工艺服务器!
MSnj_studioX 作者认证 2023-4-19 11:29:24
好大的更新啊(但是为啥不把车厂轨道模型也加进来呢)
你知道初音未来吗
XHG78999 作者认证 2023-4-19 12:50:08
MSnj_studioX 发表于 2023-4-19 11:29
! g* N3 }, V* L: u# m5 J' ?* v" ?' E好大的更新啊(但是为啥不把车厂轨道模型也加进来呢)

5 C% c+ A5 Z; u+ b( I69 v# ?  f! N) h, ^6 q) m! d* G' l) Q
车厂轨道什么时候的了,而且除了LCRT我从来没公开过
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
E233系1000番台 2023-4-19 15:40:48
MTR RTM化不可避
: K( S5 d5 ^/ P( e; e, w  }6 Z
浅間急行電鉄株式会社社长,AsamaCraft副腐竹
天源之系 作者认证 2023-4-19 16:12:04
太棒了,还考虑到改既有线不方便所以弄了个批量操作,必须好评
这里是一个一个天梦Satiric,来自广东广州的高中生一枚
XHG78999 作者认证 2023-4-19 16:19:18
试验下来感觉不错,就是能不能把黑白名单也引入
$ g  P8 k, _  ~2 `% W. p' j像桥的桥墩支撑架或者接触网架这种地方需要隔开一定距离,以前的车厂科技可以,现在的似乎......
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
芓你太美 2023-4-19 21:02:34
我用手机里面的HMCL-PE加这个模组进入地图铺了铁轨怎么会闪退?
楼主 Zbx1425 作者认证 2023-4-19 21:05:49
芓你太美 发表于 2023-4-19 21:02% W4 Q5 X- p2 O
我用手机里面的HMCL-PE加这个模组进入地图铺了铁轨怎么会闪退?

  J. I7 Y2 `2 `" k1 f5 _目前仍然不能支持手机上的图形环境。
mrt114514 作者认证 2023-4-19 22:46:51
希望下一次可以添加轨道以及列车碰撞实体,以免穿模
: D4 ?! G( F  e2 `3 @这下有好东西可以搞了,可以搞曲面桥梁了
考试完连夜把出卷人家里的锅换成不粘锅
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