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[原创 MOD] NTE 0.3.0 发布

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Zbx1425 作者认证 2023-4-19 10:46:14
0.3.0
! J3 `7 P2 x2 ~4 {3 w如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子
1 ?: H7 ?5 |: l6 O: D
8 g% U4 V0 Z/ V6 i: K
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
2 w" A. i' |; {+ G% T+ n本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。# J, D* }: A2 F/ n& q2 V; |
NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章
1 a: ^& {7 e4 N" t1 j1 z
- H8 u$ ?5 c9 n' @' f% y" E支持的 MTR 版本:3.1.12' Y6 k: V4 |- b5 v+ U
不支持 3.1.11 及以下
+ r/ {" M# y1 x0 {. b
4 q" U- d+ ?% m$ O本次更新涉及比较大的改动,有可能不慎造出了更多 bug ,故建议备份您的存档文件。当然,还请报告您遇到的任何 bug,以便我能尽快修复它们。  
* M0 u1 }3 F2 \2 P, ^6 m( g( u更改内容:
' f- m" y- p3 v" A, z0 h
  • 新增:设定轨道的模型! 您可以使用刷子更改轨道模型,或者隐藏它们(Shift+右击节点来编辑,然后用这把刷子右击其他的节点来批量应用)。可以使用资源包导入新模型。对于多人游戏,此功能需要在服务器端安装 NTE 才可使用。
  • 新增:调整轨道的坡度! 可以调整斜坡的“纵曲线半径”,让斜坡的中间像现实一样有直线部分,而不是整个斜坡都是弯的。半径越小,弯曲的部分就越短,因此过渡越不平滑,但中心也会变得不那么陡。多人游戏时需求同上。
  • 新增:默认隐藏铁轨节点,除非您手持与铁路相关的物品。这可以让公交线路视觉效果更好。同时,将其模型换得颜色更鲜艳,以便找它们连轨道的时候没那么费眼睛。
  • 新增:装饰物件可以自由移动旋转
  • 添加:现支持 1.19.4
  • 修复:列车在某些 GPU 下显示为全黑
  • 修复:类加载问题导致服务器无法启动
  • 修复:轨道光照在某些情况下更新不及时
  • 修复:轨道和列车上的雾形状不正确
  • 更改:不使用光影时使用自定义着色器。似乎解决了铁轨在某些时候变成全蓝色的问题
  • 修复:当导入列车的 OBJ 模型而指定为 reversed 时,部件位置偏移不会反转
  • 修复:由于创建 0x0 窗口以确定 GL 版本,游戏在某些 Linux 窗口管理器上启动时卡住
  • 修复:列车上的光照方向不正确
  • 修复:3D 轨道模型的坡度计算错误
  • 更改:自定义着色器中的 ModelMat 不再使用属性位置说明符
  • 修复:在 GL4ES(PojavLauncher/HMCLPE 等)上崩溃(但现在只是不崩了,用还是没办法用)
  • 更改:模型选择列表的排序方式更按字母些: a" S3 [" L5 b: t( |) k
6 i. |& j4 h& [
: q2 b, u' q( K! U/ M

: P6 k  H7 g+ p1 f/ T: _
7 }8 I& `+ ]% L! H, f- M# k
- O, ]7 k( h) A! c  s0 {5 Y; A( S8 C! J, P# k: G9 e& G( }2 U
近期不考虑添加对 1.16.5 的支持
1 F$ L8 q0 C: }& X6 Y9 Z2 ?. V1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。) i: S7 _4 h3 M9 S
由于手机上 GL4ES 这个环境的差异,支持手机端似乎也很困难 x() {7 [: K9 R3 q, Q9 a2 K" P

: N5 ]( f- r+ k
. t# Q7 R( O4 u0 c7 u+ ]* R" @" D7 Y. o

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Han-XSD 2023-4-19 11:23:30
支持!大佬太厉害了
有趣的灵魂终会相遇!
欢迎关注Captain小机长
Bilibili、西瓜视频、抖音、今日头条

雪狼工艺服务器入驻MTRBBS,请在小组内搜索雪狼工艺服务器!
MSnj_studioX 作者认证 2023-4-19 11:29:24
好大的更新啊(但是为啥不把车厂轨道模型也加进来呢)
你知道初音未来吗
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2023-4-19 12:50:08
MSnj_studioX 发表于 2023-4-19 11:29
: L2 [7 O- b3 ^7 t$ b1 f% k好大的更新啊(但是为啥不把车厂轨道模型也加进来呢)

5 N1 V. B) D& ?/ x# i2 \6
7 t: P! E* G6 w车厂轨道什么时候的了,而且除了LCRT我从来没公开过
签名被屏蔽
E233系1000番台 2023-4-19 15:40:48
MTR RTM化不可避5 i* f; I! f/ W0 {
浅間急行電鉄株式会社社长,AsamaCraft副腐竹
天源之系 作者认证 2023-4-19 16:12:04
太棒了,还考虑到改既有线不方便所以弄了个批量操作,必须好评
这里是一个一个天梦Satiric,来自广东广州的高中生一枚
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2023-4-19 16:19:18
试验下来感觉不错,就是能不能把黑白名单也引入" Z# ^" L- j% |9 R, r: _( V
像桥的桥墩支撑架或者接触网架这种地方需要隔开一定距离,以前的车厂科技可以,现在的似乎......
签名被屏蔽
芓你太美 2023-4-19 21:02:34
我用手机里面的HMCL-PE加这个模组进入地图铺了铁轨怎么会闪退?
楼主 Zbx1425 作者认证 2023-4-19 21:05:49
芓你太美 发表于 2023-4-19 21:02* J' `3 O! [. M% o) h
我用手机里面的HMCL-PE加这个模组进入地图铺了铁轨怎么会闪退?

2 a) Y6 |- s$ I1 `7 W目前仍然不能支持手机上的图形环境。
mrt114514 作者认证 2023-4-19 22:46:51
希望下一次可以添加轨道以及列车碰撞实体,以免穿模! R6 |, e( s0 M, X* _/ `
这下有好东西可以搞了,可以搞曲面桥梁了
大化学照亮时间
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