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[原创 MOD] NTE 0.3.0 发布

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Zbx1425 作者认证 2023-4-19 10:46:14
0.3.06 q( `7 c( B& s( b/ W1 d
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子0 e2 f% g$ v" P

8 j  l$ S9 t' C7 r1 }下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
, i' s* Q" E1 y/ C1 z* b/ p本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。! N! F0 a6 x5 V8 Y" F# z- G
NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章
/ ^4 [9 e1 w7 a/ {5 T: m: A1 C) b# b/ D3 u( O, A; W5 k
支持的 MTR 版本:3.1.12
+ J9 d( ~6 ^) Z1 B6 o不支持 3.1.11 及以下1 F7 M( g% I6 c& d6 e& {: c
3 y0 }) f7 ?7 w- @/ E
本次更新涉及比较大的改动,有可能不慎造出了更多 bug ,故建议备份您的存档文件。当然,还请报告您遇到的任何 bug,以便我能尽快修复它们。  
9 \/ C. d( t# x5 L更改内容:
4 Q/ T! i5 b. q3 e
  • 新增:设定轨道的模型! 您可以使用刷子更改轨道模型,或者隐藏它们(Shift+右击节点来编辑,然后用这把刷子右击其他的节点来批量应用)。可以使用资源包导入新模型。对于多人游戏,此功能需要在服务器端安装 NTE 才可使用。
  • 新增:调整轨道的坡度! 可以调整斜坡的“纵曲线半径”,让斜坡的中间像现实一样有直线部分,而不是整个斜坡都是弯的。半径越小,弯曲的部分就越短,因此过渡越不平滑,但中心也会变得不那么陡。多人游戏时需求同上。
  • 新增:默认隐藏铁轨节点,除非您手持与铁路相关的物品。这可以让公交线路视觉效果更好。同时,将其模型换得颜色更鲜艳,以便找它们连轨道的时候没那么费眼睛。
  • 新增:装饰物件可以自由移动旋转
  • 添加:现支持 1.19.4
  • 修复:列车在某些 GPU 下显示为全黑
  • 修复:类加载问题导致服务器无法启动
  • 修复:轨道光照在某些情况下更新不及时
  • 修复:轨道和列车上的雾形状不正确
  • 更改:不使用光影时使用自定义着色器。似乎解决了铁轨在某些时候变成全蓝色的问题
  • 修复:当导入列车的 OBJ 模型而指定为 reversed 时,部件位置偏移不会反转
  • 修复:由于创建 0x0 窗口以确定 GL 版本,游戏在某些 Linux 窗口管理器上启动时卡住
  • 修复:列车上的光照方向不正确
  • 修复:3D 轨道模型的坡度计算错误
  • 更改:自定义着色器中的 ModelMat 不再使用属性位置说明符
  • 修复:在 GL4ES(PojavLauncher/HMCLPE 等)上崩溃(但现在只是不崩了,用还是没办法用)
  • 更改:模型选择列表的排序方式更按字母些
    7 H# x- g7 l6 ~' K

$ H, D4 z# y, q3 R- }( i0 a1 T! r& ?, b2 y' o2 i  Z5 @9 b

0 g6 G+ ]3 a3 F0 ^/ `# ~9 E, A+ T3 ~2 I% q- b% k, T' |$ {5 Z0 |* N

1 W  w) J* v* ^# U' p
7 x1 U' ^! E! j) F% K! D近期不考虑添加对 1.16.5 的支持
' S7 H1 g0 h1 q1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
! y( U* J6 G! V0 ?0 i" ]  p由于手机上 GL4ES 这个环境的差异,支持手机端似乎也很困难 x(
; [. Q# `, o; ]  b( D  b) T4 @
) W1 t" p) }# `
; U/ B$ Y  A- S5 P+ ]* r: y
$ z) c. _" H# T- |) d

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Han-XSD 2023-4-19 11:23:30
支持!大佬太厉害了
有趣的灵魂终会相遇!
欢迎关注Captain小机长
Bilibili、西瓜视频、抖音、今日头条

雪狼工艺服务器入驻MTRBBS,请在小组内搜索雪狼工艺服务器!
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MSnj_studioX 作者认证 2023-4-19 11:29:24
好大的更新啊(但是为啥不把车厂轨道模型也加进来呢)
你知道初音未来吗
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XHG78999 作者认证 2023-4-19 12:50:08
MSnj_studioX 发表于 2023-4-19 11:29! `& G* K, w% q% B3 h- O
好大的更新啊(但是为啥不把车厂轨道模型也加进来呢)
* d+ C9 \! D# L( s) s3 i, I& j: g
6
& u4 [! a1 b4 x( H' D' u车厂轨道什么时候的了,而且除了LCRT我从来没公开过
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
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E233系1000番台 2023-4-19 15:40:48
MTR RTM化不可避' W7 N0 r5 w" V, Z! I
浅間急行電鉄株式会社社长,AsamaCraft副腐竹
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天源之系 作者认证 2023-4-19 16:12:04
太棒了,还考虑到改既有线不方便所以弄了个批量操作,必须好评
这里是一个一个天梦Satiric,来自广东广州的高中生一枚
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XHG78999 作者认证 2023-4-19 16:19:18
试验下来感觉不错,就是能不能把黑白名单也引入7 O$ k4 d' Z" N/ K1 [* o' E) C/ y
像桥的桥墩支撑架或者接触网架这种地方需要隔开一定距离,以前的车厂科技可以,现在的似乎......
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
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芓你太美 2023-4-19 21:02:34
我用手机里面的HMCL-PE加这个模组进入地图铺了铁轨怎么会闪退?
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楼主 Zbx1425 作者认证 2023-4-19 21:05:49
芓你太美 发表于 2023-4-19 21:02
$ l' ?- Q4 }# i我用手机里面的HMCL-PE加这个模组进入地图铺了铁轨怎么会闪退?
4 `- J7 K. N9 t1 \( f/ K
目前仍然不能支持手机上的图形环境。
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mrt114514 作者认证 2023-4-19 22:46:51
希望下一次可以添加轨道以及列车碰撞实体,以免穿模
2 O# ?4 _* d- N6 c7 j% @! I& }这下有好东西可以搞了,可以搞曲面桥梁了
考试完连夜把出卷人家里的锅换成不粘锅
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要什么名字 作者认证 2023-4-20 18:00:31
本帖最后由 要什么名字 于 2023-4-20 18:11 编辑
+ i: x5 `! ~6 n+ p1 ~2 _; U- Y; b3 P! Y
反馈几个使用中发现的问题,望修复或解答) t6 _: M; n; `' C

( L) m0 d8 x/ O0 T: ]  w; |1.部分轨道在视距范围内但是不显示,靠近后又可正常显示
# [) u) S3 I# `+ P+ U; b/ R% z8 G$ p# A6 V2 @0 i* Z! J- @6 v' V
2.部分轨道在使用自定义模型时出现端点缺少模型的情况,再次点击后缺失位置移动到此段轨道的另一个端点, c' D) y) v" ^3 w2 C5 `
: X  ~. c+ {) C3 Y
3.使用自定义轨道时弯道中模型角度错位(此条暂时不确定,可能是我的问题)+ X4 i2 H% T4 i( N$ O2 f' r- @

$ q* @- {2 H, p2 K* @4.使用obj的纯色材质(不使用贴图)时无法正常识别,表现为使用纯色材质的面变成白色(仅在自定义轨道出现,列车可以正常识别). M& V$ Q* ?$ M* Y& S9 V
9 @; \3 X6 P2 `* \

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参与人数 1人气 +20 收起 理由
Zbx1425 + 20 感谢

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LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
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pokOS 2023-4-20 20:18:16
Zbx1425 发表于 2023-4-19 21:05% @, A1 y: ~+ k. ~% h3 F
目前仍然不能支持手机上的图形环境。
  ^" q1 C& f1 v$ |$ O
那么请问一下这个mod支持macOS的图形环境吗
& H: M/ j9 P# L& {类unix环境支持(非催更 仅玩梗

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参与人数 1 +1 收起 理由
HXD3 + 1 我在我电脑上的linux上逝过,可以的(应该.

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骂谁是福瑞控呢
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Yuzi 2023-4-22 21:31:01
更新后,Apple M2的Macbook上仍然有轨道全白的问题。% P# n/ q( _; z
+ C4 P+ `9 w. p6 U! u9 j3 P
望修复

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参与人数 1 +1 收起 理由
Xiaotang27 + 1 u1s1不建议Mac玩游戏

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596wjr 作者认证 2023-5-5 20:32:55
有问题是应该往github投issue吧反正我是这么做的
596那些神奇的追加包(点击名字可跳转)
方速轨道包(适用于MTR3.*+NTE) 已完工
方速轨道包(适用于MTR4.*) 持续开发中
北京地铁闸机 已完工
[url=https://www.mtrbbs.top/thread-4800-1-1.htm
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Far_Rockaway 2023-6-4 15:06:15
本帖最后由 Far_Rockaway 于 2023-6-4 15:34 编辑
$ A; h& b# A, Y- ?; c( u- t+ [4 Z- t. ^& O" ]3 A8 g9 b2 F9 f
那么能不能给节点多加一些角度呢,比如能适配1:2格方块的36°角
" F9 t! s+ s$ W; R: ~/ ^6 Z' ~( `! S% S8 b7 e8 R* b
还有就是能不能让列车在接近限速轨道时提前减速,而不是到了限速轨道再开始减速
# H5 Q- g: ^5 r" A3 _
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