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列车对标

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zwh 作者认证 2023-2-19 15:29:41
悬赏40车费已解决
发生这种事怎么办?(指一个门占3格)
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是的,补充一下:第一节车厢的车头(驾驶室)其实没有限制,这里说的主要是其他车厢的头尾部分,为了适配车厢连接处所以最好20
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海平摸鱼捏,啥也不干(不是)
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李抒洋TO_GA 2023-2-19 15:29:42
zwh 发表于 2023-2-19 16:328 E  e3 C( m* L( a
那怎样定义头、尾呢?是指距车头最近的门到车头最前端吗?
  \; ]/ p- F; o2 `
是的,补充一下:第一节车厢的车头(驾驶室)其实没有限制,这里说的主要是其他车厢的头尾部分,为了适配车厢连接处所以最好20
李抒洋TO_GA 2023-2-19 16:09:13
说明您建模时门间距不对,受限于Minecraft的特点,MTR的列车门宽及门间距与现实不同- C# R' D: E; t/ t
在blockbench中:头尾长20,两扇门宽28(一扇14),门间距52
, ?. d8 U0 d6 Q6 [2 h6 ~8 }您亦可下载别人的追加包打开模型进行参考
楼主 zwh 作者认证 2023-2-19 16:32:02
李抒洋TO_GA 发表于 2023-2-19 16:09- j+ c# a; W4 y
说明您建模时门间距不对,受限于Minecraft的特点,MTR的列车门宽及门间距与现实不同
+ G4 V* _' Z! Z/ b1 D/ p5 `在blockbench中:头尾 ...

  W1 n' d& @& ]0 B% {那怎样定义头、尾呢?是指距车头最近的门到车头最前端吗?
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楼主 zwh 作者认证 2023-2-22 21:59:26
李抒洋TO_GA 发表于 2023-2-19 15:29( `4 y+ |% k- |+ V. s
是的,补充一下:第一节车厢的车头(驾驶室)其实没有限制,这里说的主要是其他车厢的头尾部分,为了适配 ...
) R; I+ u" S: i. O& q  ~" T
谢谢         
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