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还是些关于贴图的问题

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没落学渣 作者认证 2023-1-27 18:26:16
悬赏30车费已解决
众所周知,制作追加的高手一般都是先自己弄一个空白的图片然后再自己在上面画贴图,画完之后再建模。

我也想试试这样,但是发现每个面贴图的大小很难确定,也就是说你在那个空白的图片上面画某一个面的贴图,但是它的大小很难控制得那么精准,想问一下各位大佬有什么解决办法?

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搓模型时搞贴图就是你搞模型前创建一张空白纹理,2048到4096都行,uv分辨率256到512即可,然后你边搞模型,边排模型的uv排列,然后拿工具在模型上画图就行
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aftersans53228 作者认证 2023-1-27 18:26:17
没落学渣 发表于 2023-1-27 19:12
啥意思捏,好像不太懂
但是好像画模型的时候还是不知道每个面贴图的大小哎
...

搓模型时搞贴图就是你搞模型前创建一张空白纹理,2048到4096都行,uv分辨率256到512即可,然后你边搞模型,边排模型的uv排列,然后拿工具在模型上画图就行
是的你说的很对,但是...

AFRoads,你搞城建绝对用得上(
aftersans53228 作者认证 2023-1-27 18:29:25
边搓模型边画贴图,自己手排uv
好于先画再搓,或者是自动生成uv排列
是的你说的很对,但是...

AFRoads,你搞城建绝对用得上(
楼主 没落学渣 作者认证 2023-1-27 19:12:06
aftersans53228 发表于 2023-1-27 18:29
边搓模型边画贴图,自己手排uv
好于先画再搓,或者是自动生成uv排列

啥意思捏,好像不太懂
但是好像画模型的时候还是不知道每个面贴图的大小哎
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楼主 没落学渣 作者认证 2023-1-27 19:18:02
aftersans53228 发表于 2023-1-27 19:15
搓模型时搞贴图就是你搞模型前创建一张空白纹理,2048到4096都行,uv分辨率256到512即可,然后你边搞模型 ...

也就是说在建模的时候会出现短暂的一个模型是空白的,6个面都没有上纹理的情况?
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李抒洋TO_GA 2023-1-27 21:46:20
都是先建模在生成贴图模板,然后在模板上画啊
楼主 没落学渣 作者认证 2023-1-27 21:55:39
李抒洋TO_GA 发表于 2023-1-27 21:46
都是先建模在生成贴图模板,然后在模板上画啊

这个是新手的做法
后面练熟了之后就不能再这样了
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aftersans53228 作者认证 2023-1-27 22:14:29
没落学渣 发表于 2023-1-27 19:18
也就是说在建模的时候会出现短暂的一个模型是空白的,6个面都没有上纹理的情况? ...

不是短暂(
你创建一张空白贴图而不是纹理模板就可以这样
是的你说的很对,但是...

AFRoads,你搞城建绝对用得上(
楼主 没落学渣 作者认证 2023-1-27 22:53:44
本帖最后由 没落学渣 于 2023-1-27 22:58 编辑
aftersans53228 发表于 2023-1-27 22:14
不是短暂(
你创建一张空白贴图而不是纹理模板就可以这样

也就是应该导入那种以白色为底色 ,而不是透明的那种空白贴图?

话说纹理和贴图有啥区别
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LDSYYDS 2023-1-28 08:20:38
没落学渣 发表于 2023-1-27 21:55
这个是新手的做法
后面练熟了之后就不能再这样了

你别笑死我
jonathan本人都是先创建贴图然后在上面画
难不成你还要去否认他是不是新手?
你这问题没有解决办法
老老实实先创建贴图再画吧
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