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建议增加资源包创建器部件拖动功能

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MTRBBS_Eidan 2022-7-5 16:50:43

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我们知道,目前的资源包创建器只能手动拖动,对新人玩家很不友好。
' ^7 H7 G- G* U, h. L( N0 _9 C所以,我建议增加部件拖动这个功能,让大家可以快速地做出资源包,无需进行整车建模。
8 Y, ?* [4 Z6 k. v可行性高,建议实践。
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-5 17:25:53
本人不建议 容易误触
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-6 20:13:35
小君_Xiaojun 发表于 2022-7-5 17:25
$ F6 e  a4 ^' q* c: o# u5 y( U7 ]: @本人不建议 容易误触
" C$ V  o  p: C; H" D
你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-7 18:05:59
Eidan 发表于 2022-7-6 20:13- B4 F/ @$ M$ I9 Y
你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了

9 b. v/ [- w2 J$ g  _: A用的鼠标 本人做事比较急 容易误触很多东西
Ivan.Xu 2022-7-11 01:09:55
因为模组是基于Minecraft的UI,Minecraft没有拖动功能作者也没办法
-DKZ4- 作者认证 2022-7-11 07:14:16
整车建模不香吗
& k4 L7 _, D  S6 a直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不用再调整了
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-12 20:59:13
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-11 07:14+ E' K; L: \: I* @; c
整车建模不香吗9 v$ D7 o4 L  L
直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不 ...
9 w8 P; G, w; f( O
车门:你了不起!你清高!
你复活啦?
QQ:719923594
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