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建议增加资源包创建器部件拖动功能

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MTRBBS_Eidan 2022-7-5 16:50:43

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我们知道,目前的资源包创建器只能手动拖动,对新人玩家很不友好。2 p/ k6 G: g# D3 Z) p
所以,我建议增加部件拖动这个功能,让大家可以快速地做出资源包,无需进行整车建模。6 d; m5 @) @7 j4 y& S
可行性高,建议实践。
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-5 17:25:53
本人不建议 容易误触
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-6 20:13:35
小君_Xiaojun 发表于 2022-7-5 17:25+ g/ l1 ?* h, A( q% ]8 J
本人不建议 容易误触

' Z; u& o2 w" i' d你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-7 18:05:59
Eidan 发表于 2022-7-6 20:13
) D) j3 Y$ _/ [1 N你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
; e, m( R, H3 N, A3 D2 t4 r$ F
用的鼠标 本人做事比较急 容易误触很多东西
Ivan.Xu 2022-7-11 01:09:55
因为模组是基于Minecraft的UI,Minecraft没有拖动功能作者也没办法
-DKZ4- 作者认证 2022-7-11 07:14:16
整车建模不香吗
2 n/ P% ~/ N- }7 {直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不用再调整了
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-12 20:59:13
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-11 07:14
; T/ x6 ]0 {7 U5 Q+ f0 c整车建模不香吗
' k5 E$ l# q" V0 ^& F直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不 ...
- m& S0 z+ L* [' M7 J/ y+ J) @
车门:你了不起!你清高!
你复活啦?
QQ:719923594
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