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建议增加资源包创建器部件拖动功能

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MTRBBS_Eidan 2022-7-5 16:50:43

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我们知道,目前的资源包创建器只能手动拖动,对新人玩家很不友好。
: W  |& J& K; ]2 z" L: u所以,我建议增加部件拖动这个功能,让大家可以快速地做出资源包,无需进行整车建模。8 A+ E; s! n5 S: {) d
可行性高,建议实践。
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-5 17:25:53
本人不建议 容易误触
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-6 20:13:35
小君_Xiaojun 发表于 2022-7-5 17:25$ L9 C7 j" B9 F& k( w: Q3 T- y
本人不建议 容易误触
" l0 e6 q8 j! z* X, U
你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-7 18:05:59
Eidan 发表于 2022-7-6 20:13
$ J0 J- p& v8 B你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了

: ~; ~9 y7 t% `9 V1 w1 O3 Y! e( u, \用的鼠标 本人做事比较急 容易误触很多东西
Ivan.Xu 2022-7-11 01:09:55
因为模组是基于Minecraft的UI,Minecraft没有拖动功能作者也没办法
-DKZ4- 作者认证 2022-7-11 07:14:16
整车建模不香吗
4 X7 b3 p" X/ J* ^! B直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不用再调整了
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-12 20:59:13
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-11 07:14
8 t( Q) ]6 l: ?2 l  j1 c8 x& z5 [整车建模不香吗
! ?; ?$ `2 o- N7 n8 _  y直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不 ...
% V/ P8 Y0 H$ F4 L. \) r: y% e$ K
车门:你了不起!你清高!
你复活啦?
QQ:719923594
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