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建议增加资源包创建器部件拖动功能

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MTRBBS_Eidan 2022-7-5 16:50:43

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我们知道,目前的资源包创建器只能手动拖动,对新人玩家很不友好。
. W* m) b/ K9 H3 h; ^% Z% B; f2 j所以,我建议增加部件拖动这个功能,让大家可以快速地做出资源包,无需进行整车建模。
6 d' @" u7 S' g" i- ~5 n可行性高,建议实践。
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-5 17:25:53
本人不建议 容易误触
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-6 20:13:35
小君_Xiaojun 发表于 2022-7-5 17:250 U' Z4 y$ i; K1 \9 l2 V$ w% Z1 R
本人不建议 容易误触
: h4 D. n8 p- q$ Z
你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-7 18:05:59
Eidan 发表于 2022-7-6 20:13" `$ C) x% P5 j% p+ x7 R
你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
0 J! D9 m  M7 ^, j$ X6 Y
用的鼠标 本人做事比较急 容易误触很多东西
Ivan.Xu 2022-7-11 01:09:55
因为模组是基于Minecraft的UI,Minecraft没有拖动功能作者也没办法
-DKZ4- 作者认证 2022-7-11 07:14:16
整车建模不香吗  L9 ^+ @" w4 g; e$ h0 w
直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不用再调整了
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-12 20:59:13
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-11 07:14  ?9 @2 s" b; b1 n! z2 b1 L( w0 ]
整车建模不香吗
' d8 N# n& C, M( H, X& j4 @; d  i直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不 ...
# X/ k( L2 k) i2 `1 T
车门:你了不起!你清高!
你复活啦?
QQ:719923594
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