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建议增加资源包创建器部件拖动功能

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MTRBBS_Eidan 2022-7-5 16:50:43

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我们知道,目前的资源包创建器只能手动拖动,对新人玩家很不友好。
/ {) k" f! O" i+ W3 h所以,我建议增加部件拖动这个功能,让大家可以快速地做出资源包,无需进行整车建模。
* f3 {, {4 n: B0 D9 U1 u4 H& |; T可行性高,建议实践。
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-5 17:25:53
本人不建议 容易误触
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-6 20:13:35
小君_Xiaojun 发表于 2022-7-5 17:253 P' J: [% D* @7 _8 b; K* _! p0 Q; T
本人不建议 容易误触
1 f" G1 R% ~8 K( M& A+ R
你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-7 18:05:59
Eidan 发表于 2022-7-6 20:13
4 A& R+ |. K$ f' ?% k& q. v你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了

! f, V5 ]4 x! {' Y用的鼠标 本人做事比较急 容易误触很多东西
Ivan.Xu 2022-7-11 01:09:55
因为模组是基于Minecraft的UI,Minecraft没有拖动功能作者也没办法
-DKZ4- 作者认证 2022-7-11 07:14:16
整车建模不香吗: ]- Q6 t7 H1 B; i* F
直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不用再调整了
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-12 20:59:13
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-11 07:14
- E- F) V' u3 a9 q7 K2 U! J2 @' f整车建模不香吗7 \5 C' p8 s+ S9 r. i9 t8 @' A; _
直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不 ...
1 K7 ~: |) o/ k. ?5 @
车门:你了不起!你清高!
你复活啦?
QQ:719923594
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