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建议增加资源包创建器部件拖动功能

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MTRBBS_Eidan 2022-7-5 16:50:43

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我们知道,目前的资源包创建器只能手动拖动,对新人玩家很不友好。
/ m, U7 h3 M8 G  l/ [2 m- B3 J4 x( A" h所以,我建议增加部件拖动这个功能,让大家可以快速地做出资源包,无需进行整车建模。
4 O  h) ?2 ^) k* J% b可行性高,建议实践。
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-5 17:25:53
本人不建议 容易误触
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-6 20:13:35
小君_Xiaojun 发表于 2022-7-5 17:252 e+ e% t5 t- c5 n" |& |
本人不建议 容易误触

: ]8 N3 d! V9 b, t9 r3 v* D你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-7 18:05:59
Eidan 发表于 2022-7-6 20:13
2 }8 E1 U& q* V: A# S. z& ^; v你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
: S8 T$ p3 q( x# _- g
用的鼠标 本人做事比较急 容易误触很多东西
Ivan.Xu 2022-7-11 01:09:55
因为模组是基于Minecraft的UI,Minecraft没有拖动功能作者也没办法
-DKZ4- 作者认证 2022-7-11 07:14:16
整车建模不香吗
* P! Y! p7 I6 e1 j( z! N6 k) _6 G) [直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不用再调整了
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-12 20:59:13
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-11 07:145 l& C( i. Y4 L% ?& J9 @
整车建模不香吗  S6 J/ y% |3 Q
直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不 ...
% z$ c6 ~) l  y$ Y) N; }6 f
车门:你了不起!你清高!
你复活啦?
QQ:719923594
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