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建议增加资源包创建器部件拖动功能

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MTRBBS_Eidan 2022-7-5 16:50:43

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我们知道,目前的资源包创建器只能手动拖动,对新人玩家很不友好。
% L: F+ J) @/ F9 `# v/ E# }+ V所以,我建议增加部件拖动这个功能,让大家可以快速地做出资源包,无需进行整车建模。
: s- ~# N: l, h% Y# {; r; @  e: y可行性高,建议实践。
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-5 17:25:53
本人不建议 容易误触
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-6 20:13:35
小君_Xiaojun 发表于 2022-7-5 17:25; D. }. W  w+ Q( P
本人不建议 容易误触
! W% _0 H  q0 b# ~# W! o  Q" V% k
你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-7 18:05:59
Eidan 发表于 2022-7-6 20:13
+ T! Z+ J* s" s7 P) G- d" j你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了

9 X# w+ A9 ?3 @- P- i, S2 g& ^/ Z" q; @用的鼠标 本人做事比较急 容易误触很多东西
Ivan.Xu 2022-7-11 01:09:55
因为模组是基于Minecraft的UI,Minecraft没有拖动功能作者也没办法
-DKZ4- 作者认证 2022-7-11 07:14:16
整车建模不香吗
0 x8 x" @% o. O直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不用再调整了
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-12 20:59:13
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-11 07:14# w6 I  H' f2 W! z" _% p* y: E
整车建模不香吗
5 J. I8 h: g  i3 K0 {* N直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不 ...
7 C4 A2 v' v6 T: \
车门:你了不起!你清高!
你复活啦?
QQ:719923594
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