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建议增加资源包创建器部件拖动功能

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MTRBBS_Eidan 2022-7-5 16:50:43

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我们知道,目前的资源包创建器只能手动拖动,对新人玩家很不友好。
- b$ d' @4 x2 v0 ~( l所以,我建议增加部件拖动这个功能,让大家可以快速地做出资源包,无需进行整车建模。
: H1 M0 M+ ?5 H8 J/ E0 m4 c9 o可行性高,建议实践。
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-5 17:25:53
本人不建议 容易误触
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-6 20:13:35
小君_Xiaojun 发表于 2022-7-5 17:256 b7 Y$ f* ?+ X8 e, z' w
本人不建议 容易误触

2 {& C* X; g1 A& e* }7 S. r" o$ ~' f你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-7 18:05:59
Eidan 发表于 2022-7-6 20:13
+ ^, p8 s9 }* R& h4 n你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了

: g) w0 o( h9 K4 t* v用的鼠标 本人做事比较急 容易误触很多东西
Ivan.Xu 2022-7-11 01:09:55
因为模组是基于Minecraft的UI,Minecraft没有拖动功能作者也没办法
-DKZ4- 作者认证 2022-7-11 07:14:16
整车建模不香吗0 e) c* |: ?; w# z  l, P% g
直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不用再调整了
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-12 20:59:13
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-11 07:14- Z. Z! }+ l1 H+ P
整车建模不香吗
. h" N8 U) `  G2 f  X9 d! M直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不 ...
# `* s4 I. M+ `' S7 A
车门:你了不起!你清高!
你复活啦?
QQ:719923594
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